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Old 13-01-2014, 15:20   #3341
~Blissard~
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Speriamo nei mod per aumentare lo spazio delle città e risolvere almeno qualche problema....
Qualcosa si era già visto, un mod che univa le strade esterne ai limiti della città mi pare, ma aspettarsi da un mod di "aprire" tutta la mappa mi sa che è troppo però ci spero tanto anche io
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Old 13-01-2014, 15:55   #3342
caiuz
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secondo me anno capito che o facevano l offline mode oppure il gioco sarebbe morto. Simcity4 è durato più di 10 anni per i la comunità di modders che ci hanno lavorato.
senza la capacità di sviluppare e migliorare il gioco simcity2013 morirebbe
già assai che l'hanno capito.
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Il mio canale Youtube http://www.youtube.com/user/Caiuzx
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Old 13-01-2014, 16:51   #3343
Daddi89
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Sbaglio o le mod accettate saranno solo quelle estetiche?
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Old 13-01-2014, 16:59   #3344
zerothehero
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Originariamente inviato da wrathchild Guarda i messaggi
Per la serie mastigrancazziormai, in arrivo la modalità offline:

http://www.simcity.com/it_IT/blog/ar...ivo-offline-it
Bene, ma restano i problemi di un progetto ambizioso (la simulazione degli agenti) che è peggiore di un sistema vecchio di più di 10 anni (sim city 2003) che però consentiva di simulare in modo più organico delle città e non dei quartieri.
Forse con l'offline potremo avere mappe più grandi o devo perdere ogni speranza?
E per cortesia..dessero anche un minimo di libertà ai modders, che forse potrebbero essere in grado di smussare gli aspetti più deleteri del gioco.
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We are the flame and darkness fears us !

Ultima modifica di zerothehero : 13-01-2014 alle 17:01.
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Old 13-01-2014, 17:08   #3345
zerothehero
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Le modifiche saranno limitate a cambiamenti solamente estetici. "Le mod non devono compromettere l'integrità del gameplay o danneggiare l'esperienza degli altri giocatori", si legge fra le regole in questione. "Le mod che influenzano l'esperienza multiplayer, che ad esempio agiscono sulle classifiche o negli scambi fra i giocatori, non saranno permesse".



Modifiche limitate a cambiamenti estetici..scambi tra giocatori?
Il multiplayer per come è concepito da alcuni produttori sta diventando peggio della peste bubbonica.
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Old 13-01-2014, 17:40   #3346
§l4§h
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Possono creare tutte le mod che vogliono, ma finchè resterà il sistema ad agenti, sarà comunque impossibile utilizzare mappe più grandi di quelle già presenti.
Ma ve lo immaginate il traffico che ci sarà se sarà possibile ampliare i confini?!?!!?
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Old 13-01-2014, 23:24   #3347
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Old 13-01-2014, 23:50   #3348
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Dopo quasi un anno e tutte le varie patch me lo consigliate o lascio sullo scaffale? Grazie
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Old 14-01-2014, 00:20   #3349
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sono scioccato ma stasera ci ho giocato e mi è piaciuto!
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Old 14-01-2014, 16:30   #3350
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Dopo quasi un anno e tutte le varie patch me lo consigliate o lascio sullo scaffale? Grazie
Se lo compri a poco alla fine non è tanto male. Mi pare che ci fosse da qualche parte un'offerta sotto i 20 euro.
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Old 14-01-2014, 16:49   #3351
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Dopo quasi un anno e tutte le varie patch me lo consigliate o lascio sullo scaffale? Grazie
Tu che sei ancora in tempo, salvati ed evita questa sciagura videoludica. Non diamo corda ad EA!!!!
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Old 14-01-2014, 16:51   #3352
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Originariamente inviato da djmatrix619 Guarda i messaggi
Tu che sei ancora in tempo, salvati ed evita questa sciagura videoludica. Non diamo corda ad EA!!!!
Diamo UNA CORDA alla EA.

(sperando che la utilizzi nella giusta maniera,ovvero con un albero)
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Old 14-01-2014, 16:51   #3353
Bruce Deluxe
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Infatti, non è che diciamo che è un gioco pessimo per sport, lo è davvero! Leggete il thread ci sono una sacco di utenti che hanno deciso di rischiare e che poi son tornati qui a scrivere che avevamo ragione
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Old 14-01-2014, 16:56   #3354
Axios2006
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Infatti, non è che diciamo che è un gioco pessimo per sport, lo è davvero! Leggete il thread ci sono una sacco di utenti che hanno deciso di rischiare e che poi son tornati qui a scrivere che avevamo ragione
Quoto e straquoto!
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Old 14-01-2014, 18:12   #3355
leolas
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Guardate che ora che funziona è carino, peccato per le mappe che lo castrano
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Old 14-01-2014, 18:12   #3356
Schellaccio
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Old 14-01-2014, 18:36   #3357
Axios2006
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Guardate che ora che funziona è carino, peccato per le mappe che lo castrano
Nel senso che hanno risolto tutti questi bug???

Quote:
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Dipende anche da quali erano le tue aspettative e se avevi letto i proclami della Ea prima della release.

Il gioco è talmenfe sofisticato che se arresti un criminale ma il commissariato più vicino è pieno lo rilasciano anziché portarlo a quello più distante.

Se aumenti la capacità di una centrale elettrica non puoi aumentare lo stoccaggio di carbone o petrolio perché non è previsto. Non è previsto neanche di regolare l'output delle centrali stesse.

I cittadini non crescono mai, non invecchiano, gli studenti aumentano sempre.... quindi mai una variazione demografica con conseguente ripercusssione sulle infrastrutture come scuole e sanità.

La mappa si riempe in 40 minuti.

Le megatorri sono poi il colpo finale: da peseudo realismo a fantasia totale. Se avessero detto che era fantasy stile Anno 2070 niente da ridire, ma hanno spremuto la community ed i dev tester per fornire centinaia di idee sul miglioramento della simulazione e poi hanno detto "non riusciamo a implementarle, beccatevi le megatorri".

Niente rotonde, niente strade a senso unico.

Gli autobus ed i tram caricano i passeggeri e li scaricano a caso alla prima fermata. Non si creano dei flussi di percorso da cui il giocatore può partire per ottimizzare la rete di trasporti.

Ogni sim ogni sera rincasa in una casa diversa dopo aver lavorato in un posto diverso dal giorno prima.

Gli scuolabus delle scuole elementari sono da 40 posti. Ma secondo la descrizione dovrebbero essere da 50. Seganlato 3 volte, picche.

I flussi turistici crollano all'improvviso appena metti un monumento nuovo.

Le merci generiche non vengono esportate.

Le risorse non puoi venderle ad altre giocatori ma solo regalarle o venderle al mercato.

I luoghi di culto non accettano sim ricchi.
E che i sim oltre i 20000 non sono più fittizi? Che sfrutta più di un core?
Axios2006 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-01-2014, 19:21   #3358
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sì aspetta, ho detto "carino".

E' piacevole da giocare per me, se si vuole maggiore profondità però SC4 non ha ancora rivali
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Old 14-01-2014, 20:44   #3359
Axios2006
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sì aspetta, ho detto "carino".

E' piacevole da giocare per me, se si vuole maggiore profondità però SC4 non ha ancora rivali
Ah, ecco. Tutto chiaro!
Axios2006 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-01-2014, 12:44   #3360
Bruce Deluxe
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http://multiplayer.it/notizie/127448...di-lavoro.html

Ecco perché il netcode fa pena e gli scambi di soldi e altro fra le città sono così lenti
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