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#3041 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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Echi dal passato io - com'è questa Geforce 256? amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx! |
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#3042 |
Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Nì
Son giochi a parte, con loro gameplay, loro storia, spesso asset diversi, che si appoggiano sul gioco stesso (engine) per girare... Le mod son modifiche al gioco, questa non è una modifica la gioco, è un gioco a parte che invece che usare Unreal Engine usa Skyrim. |
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#3043 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Napoli
Messaggi: 11501
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Quote:
![]() Del gioco originale condividono solo i codici
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i5 10600KF - Asrock Z490 PG4 - 16GB Crucial Ballistix 3600Mhz DDR4 - Asus Dual GeForce 4070 SUPER Evo OC - Cooler Master V600 Gold V2 - Itek Vertibra H210 - Sound Blaster Z SE - Nvidia Shield Pro Streaming@LG OLED evo 42'' - Lenovo Legion GO - Steam Deck Oled 1TB mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti. |
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#3044 |
Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Appunto, usano il gioco originale come engine, eventualmente riciclando asset, per fare qualcosa che non c'entra nulla col gioco originale
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#3045 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Milano
Messaggi: 4976
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Non so nulla di programmazione, quindi è sicuramente come dici, però giocando per esempio ad Enderal è evidente in ogni suo aspetto che si tratta di Skyrim rivisitato. E' la prova che con talento e creatività si può fare tutto, Enderal per me è un piccolo gioiello. Con Starfield se qualcuno ci si mettesse sono sicuro che si potrebbero fare grandi cose...
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#3046 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Firenze
Messaggi: 1704
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ciao ragazzi, non so se c'è un thread tecnico... no l'ho trovato, provo a chiedere qui. Il gioco è praticamente ingiocabile ultimamente, ci ho giocato appena uscito ed ho fatto tutte le missioni secondarie, poi mi sono annoiato e l'ho messo da parte. Adesso mi è ripreso voglia, l'ho aggiornato con tutte le patch che nel frattempo sono uscite, ho iniziato la quest, ma crasha in continuazione. Lo faceva anche prima ogni tanto che mi tornava al desktop, ma molto raramente, adesso è un continuo, dopo due minuti di gioco mi torna al desk... esiste una soluzione?
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#3047 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Milano
Messaggi: 4976
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Comunque le varie opzioni sulla difficoltà che hanno introdotto sono davvero ottime e permettono finalmente di impostare un'esperienza più realistica e immersiva. Si possono aumentare sia i danni inflitti che quelli ricevuti, ora si può rendere necessario bere e mangiare il che può rendere utile la spropositata mole di cibo e bevande che hanno creato, i danni ambientali adesso posso creare fastidi notevoli e si può decidere in che modo guarire da malus, infezioni e malattie. Purtroppo non hanno introdotto un'altra opzione che per me era fondamentale, ovvero limitare le munizioni che si possono trovare in giro e il numero di armi che si possono tenere.
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#3048 | |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2022
Messaggi: 708
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Quote:
Io con una 4090 se usavo dlss ogni tanto crashava mentre con fsr3 tutto liscio ![]() |
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#3049 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21415
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Quote:
![]() In un paio di patch hanno apportato più correzioni che in tutti i loro giochi usciti dal 2000 in poi ![]() Il numero di interventi è in concorrenza diretta con quelli di CDP su CP2077 il che è tutto dire ![]()
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte ![]() ![]() |
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#3050 |
Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Microsoft ha chiusto Arkane Austin e Tango Gameworks, oltre a quelli mobile. In pratica a Bethesda restano ID e Todd Howard, il resto si spera non facciano ca..re come Redfall (lo supporteremo finché non sarà buono -> chiuso lo studio che ci lavorava, mai più patch) l'Indiana Jones di MachineGames e qualsiasi cosa stia lavorando Harvey Smith nel'arkane rimasta, altrimenti chiuderanno anche loro e addio Dishonored, Prey e Wolfenstein... tutta ottima roba pre-Microsoft.
Poi la gente si lamenta di EA ![]() Vediamo per quanto supporteranno Starfield... |
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#3051 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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![]() Garantire il supporto è diventata un'opzione insomma. Potrebbero farlo pagare extra.
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Echi dal passato io - com'è questa Geforce 256? amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx! |
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#3052 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2023
Messaggi: 635
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#3053 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
Messaggi: 15243
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Hanno rotto una cosa grave e sono scomparsi nel nulla, favoloso. ![]()
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PC: i9 10940X + H115i|128GB RAM G.Skill F4-3200C14Q-64GVK|3x 980 Pro 2TB + Sata SSD&HDD|SB X3|ASUS X299 TUF Mark 1 3701|RTX 5090 FE|ROG THOR v2 1200W|OS: Win 10 Edu 64||Asus PG43UQ + PG278Q + HP 27q|M.M.O.7| G510|G13| Listen to this!!/\STAR WARS Series/\Seguimi su Spotify |
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#3054 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Firenze
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#3055 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Milano
Messaggi: 4976
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Comunque dopo tutti questi aggiornamenti io ho ancora la quest della Constant buggata in due parti.
- la nave è ancora in orbita su Paradiso e non è mai partita (che io sappia dovrebbe farlo) - la quest di Abe non parte (bug noto e appunto mai risolto) Strano perchè tutte le altre sono state aggiustate. |
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#3056 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26503
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Sì, la Constant conclusa la sua missione poi parte e te la trovi in giro random in vari sistemi... ma dopo alcune iterazioni si bugga, l'indicatore si resetta e si posiziona sopra Paradiso (ma non è così che dovrebbe proseguire, esempio, non è che loro decidono di tornare lì per capirsi). Ma anche le radiant che dovrebbe generare la nave (tipo consegnare le lettere ai parenti) non funzionano e sono buggate. E ricapita pure se fai avvii una nuova partita tipo in NG+ o normale.
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#3057 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21415
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![]() Ah no spè, cannato thread ![]()
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#3058 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Roma
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Buongiorno a tutti,
Chi lo sta giocando su SeriesX con monitor/TV che supporta il VRR? L’opzione è di default attiva su ON senza possibilità di cambiarla? Io ho una tv con vrr (OLED LG serie E9) ma ho l’opzione non selezionabile (si vede la scritta ON ma non ci sono le frecce per cambiare). Non capisco se è supportato o meno… Grazie Ciao! Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
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#3059 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Roma
Messaggi: 10101
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Quote:
Up Nel frattempo... June update https://youtu.be/UiN5PDu400s?si=FsR4NS4cqNZQmXhS DLC Shattered Space https://youtu.be/w-Vwd3oall8?si=MQ6wIz0pt1gYxjww Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
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#3060 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26503
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Qui il changelog dell'update > link
Quote:
Questo invece è il Creation Hub Queste le creazioni Bethesda citate nel changelog > Bethesda Game Studios Nota: i pupazzetti, la taglia "Alleanza dei Liquidatori: Avvoltoio" e il modulo "Ancient Mariner" sono a crediti (rispettivamente 300, 700 e 1000), mentre la skin per l'arma, la tuta astrale e il modulo osservatorio son free.
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