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BOOX Note Air4 C è uno spettacolo: il tablet E Ink con Android per lettura e scrittura
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BOOX Note Air4 C rappresenta l'ultima incarnazione della categoria dei tablet E Ink a colori di Onyx, e combina le prestazioni di un dispositivo Android con l'ottima tecnologia Kaleido 3 per il display. Con schermo da 10,3 pollici, un processore Qualcomm Snapdragon 750G e 6 GB di RAM, promette un'esperienza completa per lettura, scrittura e produttività. Il prezzo lo posiziona nel segmento premium, ma questo dispositivo è un vero spettacolo!
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Sony Xperia 1 VII propone un design sobrio e funzionale, con un comparto fotografico di ottimo livello caratterizzato da uno zoom continuo e prestazioni generali da top di gamma puro. Viene proposto con una personalizzazione software sobria e affidabile, ma presenta qualche criticità sul fronte ricarica rapida. Il dispositivo punta su continuità stilistica e miglioramenti mirati, rivolgendosi al solito pubblico specifico del brand giapponese.
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Poco F7 5G, smartphone che punta molto sulle prestazioni grazie al processore Snapdragon 8s Gen 4 e a un display AMOLED da ben 6,83 pollici. La casa cinese mantiene la tradizione della serie F offrendo specifiche tecniche di alto livello a un prezzo competitivo, con una batteria generosissima da 6500 mAh e ricarica rapida a 90W che possono fare la differenza per gli utenti più esigenti.
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Old 03-05-2024, 14:21   #3041
Max_R
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Non è un mod però, è una Total conversion

Per dire counter strike è una Total conversion di HL1 e team fortress mi pare di quake o giù di lì, sono praticamente giochi a parte... Non mod...
Occhio però che le total conversion sono mod
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Echi dal passato
io - com'è questa Geforce 256?
amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx!
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Old 03-05-2024, 14:25   #3042
GoFoxes
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Occhio però che le total conversion sono mod


Son giochi a parte, con loro gameplay, loro storia, spesso asset diversi, che si appoggiano sul gioco stesso (engine) per girare...

Le mod son modifiche al gioco, questa non è una modifica la gioco, è un gioco a parte che invece che usare Unreal Engine usa Skyrim.
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Old 03-05-2024, 18:05   #3043
Ezechiele25,17
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Occhio però che le total conversion sono mod
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Son giochi a parte, con loro gameplay, loro storia, spesso asset diversi, che si appoggiano sul gioco stesso (engine) per girare...

Le mod son modifiche al gioco, questa non è una modifica la gioco, è un gioco a parte che invece che usare Unreal Engine usa Skyrim.
Le total conversion sono total conversion

Del gioco originale condividono solo i codici
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i5 10600KF - Asrock Z490 PG4 - 16GB Crucial Ballistix 3600Mhz DDR4 - Asus Dual GeForce 4070 SUPER Evo OC - Cooler Master V600 Gold V2 - Itek Vertibra H210 - Sound Blaster Z SE - Nvidia Shield Pro Streaming@LG OLED evo 42'' - Lenovo Legion GO - Steam Deck Oled 1TB

mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.
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Old 03-05-2024, 20:42   #3044
GoFoxes
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Appunto, usano il gioco originale come engine, eventualmente riciclando asset, per fare qualcosa che non c'entra nulla col gioco originale
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Old 04-05-2024, 11:59   #3045
stefano76
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Non so nulla di programmazione, quindi è sicuramente come dici, però giocando per esempio ad Enderal è evidente in ogni suo aspetto che si tratta di Skyrim rivisitato. E' la prova che con talento e creatività si può fare tutto, Enderal per me è un piccolo gioiello. Con Starfield se qualcuno ci si mettesse sono sicuro che si potrebbero fare grandi cose...
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Old 04-05-2024, 23:33   #3046
trippuma
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ciao ragazzi, non so se c'è un thread tecnico... no l'ho trovato, provo a chiedere qui. Il gioco è praticamente ingiocabile ultimamente, ci ho giocato appena uscito ed ho fatto tutte le missioni secondarie, poi mi sono annoiato e l'ho messo da parte. Adesso mi è ripreso voglia, l'ho aggiornato con tutte le patch che nel frattempo sono uscite, ho iniziato la quest, ma crasha in continuazione. Lo faceva anche prima ogni tanto che mi tornava al desktop, ma molto raramente, adesso è un continuo, dopo due minuti di gioco mi torna al desk... esiste una soluzione?
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Old 05-05-2024, 10:27   #3047
stefano76
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Comunque le varie opzioni sulla difficoltà che hanno introdotto sono davvero ottime e permettono finalmente di impostare un'esperienza più realistica e immersiva. Si possono aumentare sia i danni inflitti che quelli ricevuti, ora si può rendere necessario bere e mangiare il che può rendere utile la spropositata mole di cibo e bevande che hanno creato, i danni ambientali adesso posso creare fastidi notevoli e si può decidere in che modo guarire da malus, infezioni e malattie. Purtroppo non hanno introdotto un'altra opzione che per me era fondamentale, ovvero limitare le munizioni che si possono trovare in giro e il numero di armi che si possono tenere.
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Old 06-05-2024, 07:01   #3048
Dracula1975
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ciao ragazzi, non so se c'è un thread tecnico... no l'ho trovato, provo a chiedere qui. Il gioco è praticamente ingiocabile ultimamente, ci ho giocato appena uscito ed ho fatto tutte le missioni secondarie, poi mi sono annoiato e l'ho messo da parte. Adesso mi è ripreso voglia, l'ho aggiornato con tutte le patch che nel frattempo sono uscite, ho iniziato la quest, ma crasha in continuazione. Lo faceva anche prima ogni tanto che mi tornava al desktop, ma molto raramente, adesso è un continuo, dopo due minuti di gioco mi torna al desk... esiste una soluzione?
Potrebbe essereL dlss implementato (SE USI UNA rtx) che non è stato fatto benissimo.
Io con una 4090 se usavo dlss ogni tanto crashava mentre con fsr3 tutto liscio
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Old 06-05-2024, 20:04   #3049
Ale55andr0
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Fossi in voi signori farei i salti di gioia, perchè già il fatto che Bethesda curi così un suo prodotto post-lancio è più raro del trovare vita su Plutone
Ovvio, ora hanno sopra Microsoft che brandisce una frusta che finisce con un dildo a punte rotanti

In un paio di patch hanno apportato più correzioni che in tutti i loro giochi usciti dal 2000 in poi

Il numero di interventi è in concorrenza diretta con quelli di CDP su CP2077 il che è tutto dire
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Old 07-05-2024, 15:39   #3050
GoFoxes
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Microsoft ha chiusto Arkane Austin e Tango Gameworks, oltre a quelli mobile. In pratica a Bethesda restano ID e Todd Howard, il resto si spera non facciano ca..re come Redfall (lo supporteremo finché non sarà buono -> chiuso lo studio che ci lavorava, mai più patch) l'Indiana Jones di MachineGames e qualsiasi cosa stia lavorando Harvey Smith nel'arkane rimasta, altrimenti chiuderanno anche loro e addio Dishonored, Prey e Wolfenstein... tutta ottima roba pre-Microsoft.

Poi la gente si lamenta di EA

Vediamo per quanto supporteranno Starfield...
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Old 07-05-2024, 15:42   #3051
Max_R
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lo supporteremo finché non sarà buono -> chiuso lo studio che ci lavorava, mai più patch
Pessimi davvero. E nemmeno gli unici. Aveum con l'ultima patch è giocabile solo in inglese e nessuno finora ha fixato
Garantire il supporto è diventata un'opzione insomma. Potrebbero farlo pagare extra.
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Old 07-05-2024, 18:35   #3052
cody19
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Comunque le varie opzioni sulla difficoltà che hanno introdotto sono davvero ottime e permettono finalmente di impostare un'esperienza più realistica e immersiva. Si possono aumentare sia i danni inflitti che quelli ricevuti, ora si può rendere necessario bere e mangiare il che può rendere utile la spropositata mole di cibo e bevande che hanno creato, i danni ambientali adesso posso creare fastidi notevoli e si può decidere in che modo guarire da malus, infezioni e malattie. Purtroppo non hanno introdotto un'altra opzione che per me era fondamentale, ovvero limitare le munizioni che si possono trovare in giro e il numero di armi che si possono tenere.
bene, quindi è uscito dall'early ac-cess
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Old 07-05-2024, 20:17   #3053
D4N!3L3
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Pessimi davvero. E nemmeno gli unici. Aveum con l'ultima patch è giocabile solo in inglese e nessuno finora ha fixato
Garantire il supporto è diventata un'opzione insomma. Potrebbero farlo pagare extra.
Su Reddit sono l'unico che l'ha scritto e fortunatamente su Answers HQ ci sono diverse persone che l'hanno detto. Passato più di un mese, nessun fix per una cosa che dovrebbe essere una bischerata da risolvere, pensare che il gioco mi stava pure piacendo e ora non ho modo di tornare alla patch precedente.

Hanno rotto una cosa grave e sono scomparsi nel nulla, favoloso.
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Old 13-05-2024, 09:39   #3054
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Provato a passare da 16 a 32 gb... lo fa lostesso ma più raramente...
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Old 14-05-2024, 08:23   #3055
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Comunque dopo tutti questi aggiornamenti io ho ancora la quest della Constant buggata in due parti.

- la nave è ancora in orbita su Paradiso e non è mai partita (che io sappia dovrebbe farlo)

- la quest di Abe non parte (bug noto e appunto mai risolto)

Strano perchè tutte le altre sono state aggiustate.
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Old 14-05-2024, 09:00   #3056
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Sì, la Constant conclusa la sua missione poi parte e te la trovi in giro random in vari sistemi... ma dopo alcune iterazioni si bugga, l'indicatore si resetta e si posiziona sopra Paradiso (ma non è così che dovrebbe proseguire, esempio, non è che loro decidono di tornare lì per capirsi). Ma anche le radiant che dovrebbe generare la nave (tipo consegnare le lettere ai parenti) non funzionano e sono buggate. E ricapita pure se fai avvii una nuova partita tipo in NG+ o normale.
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Old 14-05-2024, 17:15   #3057
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Comunque dopo tutti questi aggiornamenti io ho ancora la quest della Constant buggata in due parti.

- la nave è ancora in orbita su Paradiso e non è mai partita (che io sappia dovrebbe farlo)

- la quest di Abe non parte (bug noto e appunto mai risolto)

Strano perchè tutte le altre sono state aggiustate.
Io sto ancora spettando che fixino shock sonico dopo che loro stessi hanno ammesso che è buggato MESI fa
Ah no spè, cannato thread
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Ultima modifica di Ale55andr0 : 14-05-2024 alle 17:20.
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Old 19-05-2024, 07:40   #3058
CARVASIN
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Buongiorno a tutti,

Chi lo sta giocando su SeriesX con monitor/TV che supporta il VRR? L’opzione è di default attiva su ON senza possibilità di cambiarla?

Io ho una tv con vrr (OLED LG serie E9) ma ho l’opzione non selezionabile (si vede la scritta ON ma non ci sono le frecce per cambiare). Non capisco se è supportato o meno…
Grazie

Ciao!


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"Most people think that skydivers like to jump because we love the adrenaline rush.
That's not at all.
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Old 10-06-2024, 03:31   #3059
CARVASIN
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Buongiorno a tutti,

Chi lo sta giocando su SeriesX con monitor/TV che supporta il VRR? L’opzione è di default attiva su ON senza possibilità di cambiarla?

Io ho una tv con vrr (OLED LG serie E9) ma ho l’opzione non selezionabile (si vede la scritta ON ma non ci sono le frecce per cambiare). Non capisco se è supportato o meno…
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Up


Nel frattempo... June update

https://youtu.be/UiN5PDu400s?si=FsR4NS4cqNZQmXhS

DLC Shattered Space

https://youtu.be/w-Vwd3oall8?si=MQ6wIz0pt1gYxjww


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Old 10-06-2024, 06:00   #3060
ulukaii
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Qui il changelog dell'update > link
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SONO ARRIVATE LE CREAZIONI!
Le Creazioni sono ora disponibili in Starfield. Che cosa significa? Nuovi contenuti in Starfield a cui potrai accedere. Le Creazioni possono includere nuove missioni, equipaggiamento, skin, armi e tanto altro! Troverai anche Creazioni sviluppate da Bethesda Game Studios, fra cui una delle nuove missioni dell’Alleanza dei Liquidatori, L’Avvoltoio. Puoi trovare le Creazioni direttamente dal menu interno al gioco. Quelli di voi che possiedono la Premium Edition di Starfield troveranno anche 1.000 Crediti Creation da spendere.

Se poi ti interessa creare contenuti per Starfield, puoi anche scaricare il Creation Kit di Starfield da Steam. Nota che questo è un download separato dal gioco ed è disponibile solo su Steam.

MISSIONI DELL’ALLEANZA LIQUIDATORI DISPONIBILI
Nuove missioni sono state aggiunte a Starfield come parte di quest’aggiornamento. L’Alleanza dei Liquidatori ti offre diverse missioni che ti permetteranno di goderti la vita del cacciatore di taglie. La prima di queste, Il ladro di stelle, ti metterà in contatto con una misteriosa Liquidatrice che si sposta fra gli insediamenti dei Sistemi Colonizzati. A partire da lì, comincia la caccia!

La seconda missione dell’Alleanza dei Liquidatori, L’Avvoltoio, è disponibile nel nuovo menu delle Creazioni. Quale cacciatore di taglie non dispone di vari metodi fidati per arrivare al suo bersaglio?

SCANNER PER LE TAGLIE E BACHECHE DELLE MISSIONI!
Quest’aggiornamento introduce anche uno scanner per le taglie che ti permette di identificare e distruggere (o affrontare pacificamente...?) i bersagli che hanno una taglia sulla testa. Se non ne hai ancora abbastanza, potrai consultare la bacheca delle missioni dei membri d’élite dell’Alleanza dei Liquidatori.

SEMPRE ARMATI E PRONTI A TUTTO!
Se apprezzi la creazione, potrai trovare nuovi livelli di arma da mischia e la possibilità di modificare le armi da mischia durante la costruzione. Se preferisci l’approccio basato sulla potenza di fuoco, quest’aggiornamento introduce la creazione di munizioni. Puoi ricercare le tue munizioni preferite presso una stazione di ricerca e crearle con un banco da lavoro industriale!

CORREZIONI

GENERALI
• Miglioramenti generali a prestazioni e stabilità.

DINAMICHE DI GIOCO
• Opzioni di gioco: risolto un problema che rendeva troppo alto il danno degli attacchi furtivi.
• Decorazioni per le navi: ora gli hab Nova Galactic tutto-in-uno 2x1 si riordineranno correttamente.
• Decorazioni per le navi: non è più possibile posizionare oggetti sulle scalette.
• Risolto un problema che poteva far sì che le Guardie rinunciassero alla caccia troppo facilmente.
• Risolto un problema che faceva apparire non ancora scoperte delle posizioni nello spazio che erano state visitate.
• Risolto un problema che si poteva verificare quando un giocatore modificava la propria nave presso la Chiave.
• Risolto un raro problema che poteva far sì che alcuni oggetti si comportassero come se fossero a gravità zero.
• Risolto un problema con i personaggi della folla subito dopo i caricamenti.
• Rimosso il pulsante di viaggio rapido "Alla nave" nelle schermate in cui non poteva essere utilizzato.
• Risolto un problema che poteva verificarsi aprendo la modalità foto all’inizio di una conversazione.
• Risolto un problema che poteva verificarsi cercando di alzarsi dal sedile del pilota durante l’atterraggio.
• Risolto un errore che portava all’incremento della statistica "Navi modificate" all’apertura del costruttore navale.
• I tracciatori delle missioni ora dovrebbero evidenziare la stazione NAT corretta quando il giocatore si dirige verso la Loggia a Nuova Atlantide.
• Cora Coe ora dovrebbe accettare i libri anche se la missione principale è stata saltata dopo essere entrati nell’Unità.

GRAFICA
• Risolto un problema che poteva provocare una luce molto forte quando si caricava un salvataggio a Nuova Atlantide.
• Risolto un problema che poteva nascondere alcuni oggetti che avrebbero dovuto essere visibili.

AVAMPOSTI
• Risolto un problema che portava il robot della gestione energetica a ridurre erroneamente la potenza.

MISSIONI
• Scheletri nell’armadio: risolto un problema per cui il giocatore poteva ricevere un messaggio accidentale di violazione di domicilio.
Nel caso si voglia diventare un creator verificato, qui il link per far domanda > link

Questo invece è il Creation Hub

Queste le creazioni Bethesda citate nel changelog > Bethesda Game Studios

Nota: i pupazzetti, la taglia "Alleanza dei Liquidatori: Avvoltoio" e il modulo "Ancient Mariner" sono a crediti (rispettivamente 300, 700 e 1000), mentre la skin per l'arma, la tuta astrale e il modulo osservatorio son free.

Ultima modifica di ulukaii : 10-06-2024 alle 06:38.
ulukaii è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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