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Old 12-06-2007, 11:32   #2861
Er Monnezza
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bug col professor Kruglov

Spoiler:
rigiocando il gioco con la patch 1.003 mi è capitato questo bug, arrivo alla stazione ferroviara di Rostok dove c'è la sparatoria tra banditi e scienziati, parlo con professor Kruglov che mi chiede di scortarlo a Yantar, do una mano a fare fuori i banditi, gli spari cessano, il professore dovrebbe seguirmi fino all'uscita per Yantar e invece mi segue per un pezzettino e se ne ritorna nell'angolo dietro il muro dove lo trovi all'inizio della sparatoria, e da li non si schioda, gli parli e ti dice che non è tempo di parlare, allora ho pensato che ci fossero nemici in giro, faccio una perlustrazione, uccido i nemici nel palazzo in costruzione, uccido i nemici appostati in mezzo a dei vagoni, torno da Kruglov e non si muove, ho provato ad andare a Yantar, mi sono detto magari lo ritrovo assieme a me appena arrivato a Yantar : morale, missione fallita senza un perchè e un per come
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Old 12-06-2007, 11:46   #2862
Beelzebub
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E' da un pò che non seguo gli sviluppi di Stalker, anche se do sempre un'occhiata a questo thread per vedere se ci fossero informazioni rilevanti da mettere in prima pagina... per quanto riguarda il discorso dell'AA, non si è più saputo niente? Altre patch in vista? Con la 1.3 avevano apportato alcuni miglioramenti, ma qualche bug c'è ancora, e credo si possa comunque migliorare ancora qualcosina dal punto di vista delle prestazioni...
__________________
PSU Corsair 520HX | Case Corsair Graphite T380 Black | Mobo AsRock Z97E ITX/AC | CPU Intel i5 4690 | Dissi Noctua NH-L12 | RAM Corsair Vengeance 16Gb DDR3 | GPU Msi GTX 970 Gaming 4G | SSD Crucial MX100 256 Gb + HDD WD 500Gb | Tasietra Logitech G910 | Mouse Logitech G502 Lightspeed | Cuffie Logitech G935 | Monitor LG IPS237L | Profilo Steam | Btag: BelzeHWup#1129 |
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Old 12-06-2007, 12:03   #2863
PaxNoctis
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bug col professor Kruglov

Spoiler:
rigiocando il gioco con la patch 1.003 mi è capitato questo bug, arrivo alla stazione ferroviara di Rostok dove c'è la sparatoria tra banditi e scienziati, parlo con professor Kruglov che mi chiede di scortarlo a Yantar, do una mano a fare fuori i banditi, gli spari cessano, il professore dovrebbe seguirmi fino all'uscita per Yantar e invece mi segue per un pezzettino e se ne ritorna nell'angolo dietro il muro dove lo trovi all'inizio della sparatoria, e da li non si schioda, gli parli e ti dice che non è tempo di parlare, allora ho pensato che ci fossero nemici in giro, faccio una perlustrazione, uccido i nemici nel palazzo in costruzione, uccido i nemici appostati in mezzo a dei vagoni, torno da Kruglov e non si muove, ho provato ad andare a Yantar, mi sono detto magari lo ritrovo assieme a me appena arrivato a Yantar : morale, missione fallita senza un perchè e un per come
Spoiler:
Non penso sia un bug. Io l'ho giocata e finita con la 1.003... il problema sono i movimenti del tipo secondo me che sono assurdi. Per attraversare il tunnel ci ha messo 30 minuti...
Cmq io proverei a rifarla, magari si è "incastrato" o qualcosa del genere...
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Old 12-06-2007, 22:51   #2864
BountyKiller
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ma qualche bug c'è ancora, e credo si possa comunque migliorare ancora qualcosina dal punto di vista delle prestazioni...
bachi temo che ce ne saranno sempre, quanto alle prestazioni ho notato un incremento notevole overcloakando la mia 8800
__________________
sign editata dallo staff
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Old 13-06-2007, 06:22   #2865
Raiden73
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X Er Monnezza

Spoiler:
Il problema che hai è dato dal fatto che all'IA degli NPC è stato aggiunto il comando di non anadare verso le anomalie,ora quello che non sò è se
la variazione arriva da una Mod o dalla Patch 1.0003,non ti resta che provare ad eliminare momentaneamente un eventuale cartella "gamedata" presente nella dir del gioco
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Old 13-06-2007, 10:06   #2866
PaxNoctis
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X Er Monnezza

Spoiler:
Il problema che hai è dato dal fatto che all'IA degli NPC è stato aggiunto il comando di non anadare verso le anomalie,ora quello che non sò è se
la variazione arriva da una Mod o dalla Patch 1.0003,non ti resta che provare ad eliminare momentaneamente un eventuale cartella "gamedata" presente nella dir del gioco
Non è la patch, è una mod che non è stata testata abbastanza.
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Old 13-06-2007, 14:40   #2867
Er Monnezza
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professor Sakharov fuori di testa e non solo

professor Sakharov fuori di testa e non solo

Spoiler:
arrivo a Yantar con l'intenzione di parlare con Sakharov per la missione principale, entro nel bunker, vado sa Sakharov ma questo non si avvicina alla vetrata e non posso parlargli, esco dal gioco, ricarico la partita, Sakharov è ancora all'altro capo della stanza, ad un certo punto scatta, si mette a correre, passa attraverso il muro e corre verso l'uscita del bunker, arrivato all'angolo vicino alla porta si ferma e inizia ad abbassarsi e alzarsi di continuo (almeno adesso gli posso parlare), gli parlo, vado al commercio e noto con disappunto che non vende più la tuta SEVA, ma solo la schifosa tuta arancione, che fine ha fatto la mia tuta preferita?

ecco le foto della situazione al limite del ridicolo :







Ultima modifica di Er Monnezza : 13-06-2007 alle 14:42.
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Old 13-06-2007, 14:41   #2868
Er Monnezza
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Non è la patch, è una mod che non è stata testata abbastanza.
forse hai ragione, anche perchè quando Kruglov ha cessato di seguirmi io stavo camminando sul muretto di cemento che sovrasta il parcheggio sotterraneo, dove ci sono molte anomalie, quindi Kruglov non mi ha seguito sul muretto ma se n'è tornato nel suo angolo e si è fermato
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Old 14-06-2007, 17:17   #2869
MrAzul
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Città: Udine
Messaggi: 62
Problema 1950pro agp

ciao, ho installato il gioco, messo le patch, riesco a giocare per tipo 10 minuti, poi il gioco si pianta e devo riavviare...
non capisco che problema ci sia, ho formattato e reistallato tutto ma il problema persiste...

il mio sistema è:
P4 3.2ghz
asus P4c800 deluxe
ram 2x1gb kingmax
sapphire 1950 pro agp...

quando non si pianta, riesco a giocare con qualità massima e tutto attivo...
i problemi son cominciati quando sono arrivato al bar 100rad...
qualcuno ha avuto di questi problemi?
__________________
Videomaker in HDV...

Pc:Thermaltake Soprano-Tagan 530W-P4 3.2Ghz 1Mb - Asus P4c800 deluxe- 4x512 Kingmax- Sapphire Radeon 1950pro AGP - Matrox RTX100- Hd1 Hitachi 160- Hd2 Maxtor 250
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Old 14-06-2007, 17:20   #2870
Er Monnezza
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Originariamente inviato da MrAzul Guarda i messaggi
ciao, ho installato il gioco, messo le patch, riesco a giocare per tipo 10 minuti, poi il gioco si pianta e devo riavviare...
non capisco che problema ci sia, ho formattato e reistallato tutto ma il problema persiste...

il mio sistema è:
P4 3.2ghz
asus P4c800 deluxe
ram 2x1gb kingmax
sapphire 1950 pro agp...

quando non si pianta, riesco a giocare con qualità massima e tutto attivo...
i problemi son cominciati quando sono arrivato al bar 100rad...
qualcuno ha avuto di questi problemi?
surriscaldamento del processore o della scheda video?

il bar 100 rad è il punto del gioco graficamente più pesante, per via della complessità delle ombre
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Old 14-06-2007, 17:29   #2871
bassofondale
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Iscritto dal: Aug 2003
Messaggi: 210
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Originariamente inviato da bassofondale Guarda i messaggi
Ciao a tutti/e, volevo dirvi una cosa che mi ha risolto 1 mega problema con il gioco.Ho dovuto riniziare il tutto da capo 3 volte perchè in punti vari del gioco mi si piantava e mi tornava al desktop.Bene, mi ricordavo di aver letto da qualche parte che qualcuno aveva risolto modificando il nome del file nella cartella savedgames togliendo l'underscore.Per esempio io avevo xxxx_quicksave.sav come file, l'ho rinominato xxxxquicksave.sav ho continuato a giocare senza problemi e poi ho risalvato la partita, e il gioco non mi si è più bloccato.A me ha funzionato spero di essere di aiuto a qualcuno.

Ciao
Hai provato a fare cosi?
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Old 14-06-2007, 19:00   #2872
PaxNoctis
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forse hai ragione, anche perchè quando Kruglov ha cessato di seguirmi io stavo camminando sul muretto di cemento che sovrasta il parcheggio sotterraneo, dove ci sono molte anomalie, quindi Kruglov non mi ha seguito sul muretto ma se n'è tornato nel suo angolo e si è fermato
Si, è quella mod che fa evitare le anomalie ai png...
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Old 14-06-2007, 19:05   #2873
Er Monnezza
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Originariamente inviato da PaxNoctis Guarda i messaggi
Si, è quella mod che fa evitare le anomalie ai png...
di mod io ho installato :

Better Headlamp 1.1
Bolt Mod 2
Detection Mod by MrKlorox
Float32_1.5157a_NV
Real Gun Names Mod
real_world_weapons_v1.0
stalker_repair_mod_multilingual_v2.4
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Old 16-06-2007, 14:00   #2874
ministro
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L'Avatar di ministro
 
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 531
Qualcuno è mai arrivato al limite fisico di stalker? intendo il limite costruttivo di un livello, il punto in cui si "cade nel vouto"...

__________________

Ultima modifica di ministro : 17-06-2007 alle 09:41. Motivo: immagine non dimensionata correttamente
ministro è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-06-2007, 15:29   #2875
gwwmas
Senior Member
 
L'Avatar di gwwmas
 
Iscritto dal: Sep 2000
Città: PADOVA
Messaggi: 12309
Quote:
Originariamente inviato da ministro Guarda i messaggi
Qualcuno è mai arrivato al limite fisico di stalker? intendo il limite costruttivo di un livello, il punto in cui si "cade nel vouto"...
Si, ci sono arrivato.
Ero nella complesso vicino al laboratorio.

P.S.
Edita l' immagine che così scombussoli il layout del thread.


Ciauz
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Old 16-06-2007, 15:29   #2876
Er Monnezza
Senior Member
 
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Iscritto dal: Jul 2005
Città: Sardigna
Messaggi: 11505
Quote:
Originariamente inviato da ministro Guarda i messaggi
Qualcuno è mai arrivato al limite fisico di stalker? intendo il limite costruttivo di un livello, il punto in cui si "cade nel vouto"...

io nella zona prima di arrivare al barista, dove c'è l'ingresso alla base dei duty ho trovato un punto in cui si può saltare la rete e uscire fuori dalla mappa, all'inizio giri un pò attorno alla base dei duty, vedi le costruzioni dalla parte posteriore, alcuni edifici addirittura non hanno le textures sul lato posteriore e risultano semi trasparenti, poi se ti allontani ancora dopo qualche collina arrivi in una pianura che sembra non finisca mai, piatta e sempre uguale, senza nemmeno un albero; cazzeggiando cosi sono arrivato fino a Yantar, solo che se non entri dal checkpoint la mappa non viene caricata, per cui ti ritrovi in una mappa completamente vuota, con appena gli accenni degli edifici, in pratica vedi solo alcune linee sospese per aria, e non incontri nessun essere vivente (o non vivente), paradossalmente nelle pianure sconfinate che ho detto prima ho incontrato un singolo cinghiale, non so come ci fosse arrivato, ma mi sono divertito un mondo quando è scappato a gambe levate vedendomi e io gli sono corso dietro prendendolo a fucilate

Ultima modifica di Er Monnezza : 16-06-2007 alle 16:04.
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Old 16-06-2007, 15:55   #2877
PaxNoctis
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Iscritto dal: Oct 2006
Città: Loro Ciuffenna
Messaggi: 1653
Quote:
Originariamente inviato da Er Monnezza Guarda i messaggi
ho incontrato un singolo cinghiale, non so come ci fosse arrivato
ha saltato anche lui...


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Old 16-06-2007, 15:59   #2878
gwwmas
Senior Member
 
L'Avatar di gwwmas
 
Iscritto dal: Sep 2000
Città: PADOVA
Messaggi: 12309
Dai ragazzi.
Non è per cattiveria.
Editate le immagini, sono troppo grandi e "scazzate" il layout del thread.

Ciauz
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Old 16-06-2007, 22:53   #2879
Mattari
Junior Member
 
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 20
Salve a tutti.
Esordisco subito con una domanda riguardante un problema con i palmari raccolti che dovrebbero essere visualizzati nel diario.
Dopo aver raccolto quello del Volpe, tutti gli altri raccolti successivamente non sono visualizzati.
Nel log delle operazioni fatte appare per esempio "Raccolta informazione sulle casse"...etc...etc...ma nel diario nemmeno l'ombra.

Per di più ogni volta che entro nel diario, tutte le voci sono in verde come se non le avessi mai lette.
Sapete se c'è un modo per sbloccare sto bug senza dover reiniziare tutto da capo?!?

Natularmente ho già installato la patch 1.003
Mattari è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-06-2007, 19:35   #2880
goranx
Junior Member
 
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 3
aiuto! visualizzazione random

Ciao a tutti!

ho installato stalker, patch 10001. Ha un primo bug (non vedo il menu ma solo il cursore), ma funziona lo stesso (basta ricordare le posizoni del menu, e selezionarle al buio), poi il gioco parte. Il problema è che visualizza il "paesaggio" dove mi trovo a caso, e il più delle voltevolte mostra solo un colore piatto e sfarfallante, insomma è ingiocabile. Ad esempio qui, guardando questo:

http://img516.imageshack.us/img516/6...9563432ir3.png

guardando leggermente a destra diventa :

http://img211.imageshack.us/img211/5...9584448dl4.png




non cambia nulla anche abbassando le impostazioni grafiche al minimo (ho anche levato il file shadow.h come letto in questo thread da qualche parte, ma non cambia niente)

c'è qualche speranza di farlo funzionare bene?

ho:

windows xp sp2
cpu 2.80 ghz , ram 1 gb
radeon 9250
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