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Old 04-10-2012, 12:45   #25541
CAPT.HOOK
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Ma infatti basta dai, il fail di d3 ormai è sotto gli occhi di tutti basta provare cosa offre la concorrenza, però che peccato...
Perché, cosa offrirebbe la concorrenza?

Non prendiamoci per il culo, dai. Un h'n'S pacioccoso tutto colorato che ricalca in maniera spasmodica lo stile blizzard senza apportare nessuna rivolzione e\o invenzione al genere.

La maggior parte dei fan attuali di TL2 sono al momento reduci da pessime esperienze, tra l'altro personalissime, con D3.

C'è quello a cui hanno fottuto l'account che non fa altro che definire merda d3 quando bastava mettere l'authenticator per evitarsi tanti sbattimenti.

C'è un utente che se la prende con l'asta a soldi veri perché la considera la distruzione del gioco in se per se senza sapere che in realtà é stata un fiasco totale, o almeno da noi.

Quello che invece se ricordate, sbaglio' a premere il tasto e vendette tutto il suo equip al vendor senza poterlo più recuperare...e che ora osanna TL2 dandoci degli "autistici"...LOL

Ripeto, a me viene da ridere. La maggior parte di quelli che hanno mollato il gioco sono stati utenti delusi per motivi personali (del tipo sono sfigato,nn droppo una ceppa, deleto il PG) o persone che arrivate all'atto 4 e uccidendo Diablo a normale hanno reputato il gioco concluso.

Secondo me questo é il classico esempio di quello che non si dovrebbe mai fare. Sono uscite 3 patch, una é prossima alla release, di tempo per miglioramenti ed espansioni ce n'e a sufficienza...mi sembra prematuro e infantile gettare tutto alle ortiche prima del tempo, semplicemente perché si é convinti di aver già visto tutto. A Diablo 2 non sono bastate 10 patch a renderlo il gioco che é stato...qui su D3 siamo alla 3a e già tutti lo danno per spacciato. Mah...


Per fortuna che c'è TL2

Ultima modifica di CAPT.HOOK : 04-10-2012 alle 12:47.
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Old 04-10-2012, 12:46   #25542
Dark Queen
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e infatti io resto a MP2 massimo 3

non vedo perche privarmi del mia build che mi piace mi diverte e mi appaga per avere un 8% in piu di magic find
Scusa ma tu non eri quello che aveva detto di aver provato MP10 e di averlo trovato RIDICOLO!!!
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Old 04-10-2012, 12:46   #25543
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Ma la patch 1.5 è già uscita o no?
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Old 04-10-2012, 12:52   #25544
supalova10
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Scusa ma tu non eri quello che aveva detto di aver provato MP10 e di averlo trovato RIDICOLO!!!
ridicolo come difficoltà, non mi morivano neanche i cani per dirne una

assolutamente inefficiente per il farming e noioso per tutto il resto

in pratica data la quantità mostruosa di HP si sta botte di 5-6 minuti a spammare la primaria sui pack

mi sembrava una cosa abbastanza ovvia meglio specificare la prossima volta
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Old 04-10-2012, 12:53   #25545
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Perché, cosa offrirebbe la concorrenza
i droooopppp!!!!

no dai a parte gli scherzi la blizzard si è avvitata sulla storia delle aste e ha sacrificato il sistema di drop rendendolo al limite della presa per i fondelli, mi sono anche divertito a giocare a d3 ma ormai è davvero roba da autistici, comunque anche io come scriveva qualcuno sopra mi astengo il più possibile dal postare qui per non irritare nessuno però come dicevi tu menomale che c'è tl2
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Old 04-10-2012, 12:53   #25546
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Old 04-10-2012, 12:55   #25547
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i droooopppp!!!!

no dai a parte gli scherzi la blizzard si è avvitata sulla storia delle aste e ha sacrificato il sistema di drop rendendolo al limite della presa per i fondelli, mi sono anche divertito a giocare a d3 ma ormai è davvero roba da autistici, comunque anche io come scriveva qualcuno sopra mi astengo il più possibile dal postare qui per non irritare nessuno però come dicevi tu menomale che c'è tl2
Guarda, che i drop "facciano schifo", può essere brutto quanto ti pare, ma è la chiave per rendere il gioco più longevo e appagante nel lungo termine.

Se in TL2 droppi tutto in una settimana, dopo un mese chi ci gioca più?
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Old 04-10-2012, 12:56   #25548
supalova10
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i droooopppp!!!!

no dai a parte gli scherzi la blizzard si è avvitata sulla storia delle aste e ha sacrificato il sistema di drop rendendolo al limite della presa per i fondelli, mi sono anche divertito a giocare a d3 ma ormai è davvero roba da autistici, comunque anche io come scriveva qualcuno sopra mi astengo il più possibile dal postare qui per non irritare nessuno però come dicevi tu menomale che c'è tl2
secondo me un H&S che ti inonda di drop dopo il primo mese massimo due stanca

poi voglio dire stanno per fare una patch che raddoppia i leggendari e tutti rari rolleranno le stat massime

ancora non basta ?
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Old 04-10-2012, 12:57   #25549
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no dai a parte gli scherzi la blizzard si è avvitata sulla storia delle aste e ha sacrificato il sistema di drop rendendolo al limite della presa per i fondelli, mi sono anche divertito a giocare a d3 ma ormai è davvero roba da autistici, comunque anche io come scriveva qualcuno sopra mi astengo il più possibile dal postare qui per non irritare nessuno però come dicevi tu menomale che c'è tl2
Vediamo se hook abbocca
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Old 04-10-2012, 13:01   #25550
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6 mesi? sei ottimista a dare tutto sto tempo a d3
io penso esattamente il contrario, tra 6 mesi (PvP) il gioco che rischia non è D3.
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Old 04-10-2012, 13:06   #25551
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Ma per quanto riguarda il PvP c'è "nell'aria" una data presunta per quando verrà abilitato?
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Old 04-10-2012, 13:06   #25552
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Guarda, che i drop "facciano schifo", può essere brutto quanto ti pare, ma è la chiave per rendere il gioco più longevo e appagante nel lungo termine.

Se in TL2 droppi tutto in una settimana, dopo un mese chi ci gioca più?
concordo... se tutti dropassero roba buona ogni giorno ci sarebbe un'inflazione pazzesca degli item per cui alla fine saremmo tutti overgearati, e il piacere della sculata verrebbe meno, e con esso l'interesse nel farming e nel gioco, che diventerebbe tra l' altro molto più facile. capisco che faccia girare le bolas passare magari settimane senza vedere nemmeno un oggetto vendibile bene in ah, ma daltronde d3 è un gioco da giocare in teoria per anni, all' infinito, come era d2 , su cui ho speso 6-7 anni arrivando lentamente al top gear e con la conseguente soddisfazione.
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Old 04-10-2012, 13:07   #25553
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Ma la patch 1.5 è già uscita o no?
no ancora non è uscita, però c'è un modo per giocarci e fare da beta tester...


comunque stamattina bella run con xarus un suo amico (scusa ma non ricordo il nome) e tien86 (entrato dopo)

io esordisco con:

oggi uno di noi trova un pezzo di set:

mi hanno insultato un pochino... prima di andare da cydea:




e prima di entrare da az anche xarus ha droppato il suo bel pezzo di set...

IAIO PORTA BENE! :P
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Old 04-10-2012, 13:07   #25554
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Ma per quanto riguarda il PvP c'è "nell'aria" una data presunta per quando verrà abilitato?
entro la fine dell'anno............. quindi inizio 2013.
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Old 04-10-2012, 13:08   #25555
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Ma per quanto riguarda il PvP c'è "nell'aria" una data presunta per quando verrà abilitato?
mi pareva di aver letto fine anno da qualche parte...
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Old 04-10-2012, 13:10   #25556
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Guarda, che i drop "facciano schifo", può essere brutto quanto ti pare, ma è la chiave per rendere il gioco più longevo e appagante nel lungo termine.

Se in TL2 droppi tutto in una settimana, dopo un mese chi ci gioca più?
Si sono d'accordo ma allora aggiungimi oggetti nuovi sempre piu potenti nel tempo e fammeli uscire con percentuali umane sti oggetti, qui è da pazzi, è solo un trucco per renderlo più longevo se i drop li portano a 0,0% diventa infinito.... che poi al giorno d'oggi ma chi ci gioca più a un gioco per così tanto tempo come è successo con d2?io allora ero adolescente e ci perdevo giorno e notte e sono andato avanti per anni, oggi gli adolescenti giocano a farmville che ,piccola parentesi, vende le capre a 7€
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Old 04-10-2012, 13:20   #25557
Kaleir
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entro la fine dell'anno............. quindi inizio 2013.
forse per allora la vedremo sul PTR, dubito che di questo passo riusciranno prima di febbraio-marzo

la 05 dovrebbe uscire in un paio di settimane, poi han fatto capire di voler metter mano su mago e monk

Quote:
That said, skill synergy isn’t where we want it to be for wizards at the moment, and we’re looking at ways to improve that for the future. The sort of changes we’d like to do are more involved than simple numbers-tuning, though, and they weren’t able to make it in with this patch. But we are absolutely working on them.
Quote:
We feel that monks are in a decent place at the moment, and are a solid class in terms of power, but there are some things that we would like to address with the class. Namely: we would like to delve deeper into fulfilling the fantasy of what it means to be a monk.

Currently, monks spend a lot of their time applying an assortment of DPS buffs through the use of utility and survivability buttons. The bulk of monk damage comes from very passive gameplay, like healing yourself to get a damage buff, or applying Sweeping Winds and not looking at it again. We want to give players who enjoy the fantasy of being a blur of fists and feet a more active playstyle, and we’d love to play up some other fun mechanics as well.

For example, one possibility we’re considering is changing one of Dashing Strike’s runes to allow players to travel further with the skill so that it can serve as a mobility tool, but at the cost of imposing a cooldown. Another possibility we’re exploring is making Lashing Tail Kick feel more compelling by moving the knockback component to a rune, or changing a rune to remove the knockback and instead increase the damage more meaningfully. These types of changes are not minor tweaks, however. We want to make sure we take some time to make meaningful changes that improve the overall play experience for these sacred warriors.
ma in generale la varietà delle classi è ancora minima rispetto alle potenzialità del sistema...
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Old 04-10-2012, 13:22   #25558
Mighty Max
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entro la fine dell'anno............. quindi inizio 2013.
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mi pareva di aver letto fine anno da qualche parte...
Perfetto vi ringrazio
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Old 04-10-2012, 13:23   #25559
TearsDuct
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concordo... se tutti dropassero roba buona ogni giorno ci sarebbe un'inflazione pazzesca degli item per cui alla fine saremmo tutti overgearati, e il piacere della sculata verrebbe meno, e con esso l'interesse nel farming e nel gioco, che diventerebbe tra l' altro molto più facile. capisco che faccia girare le bolas passare magari settimane senza vedere nemmeno un oggetto vendibile bene in ah, ma daltronde d3 è un gioco da giocare in teoria per anni, all' infinito, come era d2 , su cui ho speso 6-7 anni arrivando lentamente al top gear e con la conseguente soddisfazione.
Scusate se mi intrometto... secondo me sarebbe meglio avere drop più frequenti ma avere anche il reset dei PG ogni tot mesi. Credo che la longevità di D2 sia dovuta anche a questo.
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Old 04-10-2012, 13:24   #25560
korn83
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secondo me un H&S che ti inonda di drop dopo il primo mese massimo due stanca

poi voglio dire stanno per fare una patch che raddoppia i leggendari e tutti rari rolleranno le stat massime

ancora non basta ?
avere tutto subito stanca ma anche che ci sia una differenza mostruosa tra oggetti livello 59 e quelli di livello 63 buoni fa schifo ugualmente.
in diablo 2 c'erano oggetti incredibilmente belli (Homunculus per dirne uno) e oggetti buoni che ti consentivano di giocare decentemente senza farmare come un matto.
in diablo 3 potevi finire il gioco ad inferno come ho fatto io con uno scudo magico con 3 diamanti o un pegno degli antichi il resto dell'equip te lo facevi con calma pian piano.
ora in diablo 3 se non spendi 20kk ad oggetti ti instantkillano o non fai un cavolo di dps.
in ogni caso un gioco in cui tutto il sistema di avanzamento si basa sull'equip alla lunga stanca e premia solo chi ha più disponibilità di tempo/denaro e sfavorisce i più abili.
avrei preferito un sistema misto D&D/diablo 3 in cui il danno e l'efficacia delle abilità aumenta con il livello e l'equip lo migliora in piccole percentuali come più o meno facevano i bonus alle abilità di D2.
se ora io tolgo tutto l'equip e vado in normale farò più o meno la stessa fatica che facevo al livello 10, in diablo2 se con un caster tornavi a normale potevi anche procedere nudo dandoti molto di più la senzazione di crescita del pg, in diablo 1 a differenza del 2 anche i danni dei pugni a mano nude crescevano tantissimo con il livello/forza del personaggio (al 40° livello ho ucciso diablo a pugni).
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Ultima modifica di korn83 : 04-10-2012 alle 13:26.
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