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Old 02-06-2003, 17:23   #221
Redvex
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No x questo titolo sarebbe + appropriato un bel lassativo
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Old 02-06-2003, 18:22   #222
Closer80
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sul mio sistema (xp 2200+ e ti4200 128 mb) va dai 15 ai 60 fps...
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Old 02-06-2003, 19:47   #223
Grem
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1) oltre alla grafica davvero penosa (sembra un gioco di 5 anni fa)

2) il modo in cui si muovono poi (ma li avete visti sulle scale????) è semplicemente ridicolo!

3) e quando combatti la telecamera se ne va a zonzo e non si capisce + niente.
1) la grafica non è al passo con i tempi, ma non è neanche così brutta, suvvia. Se gli scenari non sono bellissimi, i modelli invece sono fatti davvero bene. Hai visto il completino di pelle di Niobe, ad esempio?

2) le animazioni sono brutte solo sulle scale, ma nei combattimenti sono eccezionali e ce ne sono davvero tantissime e ben fatte. Ma le avete mai viste le combo disponibili?

3) l'avremo detto mille volte: la telecamera non se ne va a zonzo, ma si posiziona di lato come nei picchiaduro.


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Originally posted by "Redvex"


1) X non parlare dei muri invisibili ke ci sono:

2) e quella parte in cui bisognava andare a cercare una cosa nella cassetta di sicurezza? erano tutte = io l'ho scoperta a caso e se non fosse x l'indicatore kissà quanto tempo ci starei al primo livello

3) i colori tutti sul verde,

4) x giocarci bene devi essere un contorsionista dato ke x usare focus, sparo primario e secondario è scomodo.....
1) non ne ho incontrato manco uno finora e sono molto avanti.

2) guarda che individuare la cassetta è la cosa più facile di tutto il gioco: negli obiettivi era chiaramente segnato il suo numero e sopra ogni casellario ci sono i numeri che ne identificano il contenuto.

3) certo, come il film d'altronde. Cmq, più avanti i colori cambiano pure molto, nelle fogne ad esempio.

4) scomodo? Si tratta di premere shift per il focus ed i tasti dx e sn del mouse, basta un dito della mano sinistra e due della mano destra.
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Old 02-06-2003, 19:51   #224
Redvex
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1) evidentemente non hai cercato bene

2)bè proprio belle quelle cassette

3) hai ragione.....ma il film è una cosa, il gioco un'altra

4) si certo.......ma prova poi a muoverti in diagonale con wsad
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Old 02-06-2003, 20:01   #225
Grem
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1) evidentemente non hai cercato bene

2)bè proprio belle quelle cassette

3) hai ragione.....ma il film è una cosa, il gioco un'altra

4) si certo.......ma prova poi a muoverti in diagonale con wsad

1) vabbè, sarà... però intanto non ne ho trovato manco uno, sarò stato sfigato.

2) beh si, infatti bastavano due secondi due per trovare quella giusta.

3) certo, il film ed il gioco sono differenti, però la varietà dei colori è sicuramente maggiore che non nei primi livelli. Il 'verdognolo' dell'ufficio postale richiama molto da vicino la parte in cui Neo e Trinity liberano Morpheus (pensa che puoi ancha sparare ai marmi delle pareti e frantumarli) e, secondo me, ricrea molto bene l'atmosfera del film, nelle fasi iniziali di gioco.

4) sarò un contorsionista dattile, ma con wasd + shift + mouse mi trovo molto bene.
Piuttosto, è il controllo della telecamera, via mouse, che è impreciso.

5) oh.. non voglio una flame, eh... sia ben chiaro, è solo una discussione.
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Old 02-06-2003, 21:03   #226
M86
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piccola domanda: si mi fossi lasciato sconfiggere dal guardiano dell'oracolo e avessi finito il gioco senza fare tutte le missioni che devi fare quando lo batti il finale sarebbe stato lo stesso?
L'avventura di Ghost è parecchia diversa da quella di Niobe?

Ps. io di pecche nel gioco ne ho trovate tantissime a partire dalle gomme quadrate per non parlare di come si vede il vestito di Niobe da vicino, in definitiva mi sarei accontentato di qualcosa con la grafica di Max Payne, in compenso però il set di mosse che puoi fare è enorme e a proposito come si fa a spezzare il collo ai nemici prendendoli frontalmente?
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Old 02-06-2003, 21:59   #227
Grem
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Originally posted by "M86"

Ps. io di pecche nel gioco ne ho trovate tantissime a partire dalle gomme quadrate per non parlare di come si vede il vestito di Niobe da vicino
Le gomme quadrate (detto e stradetto ) spariscono DISATTIVANDO la casella Liv. Dettaglio Oggetti!

Ma come si vede da vicino il vestito di Niobe?
Io lo vedo bene, anzi mi pare che l'effetto pelle sia molto convincente.
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Old 03-06-2003, 11:11   #228
insane74
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Originally posted by "Grem"



1) la grafica non è al passo con i tempi, ma non è neanche così brutta, suvvia. Se gli scenari non sono bellissimi, i modelli invece sono fatti davvero bene. Hai visto il completino di pelle di Niobe, ad esempio?

2) le animazioni sono brutte solo sulle scale, ma nei combattimenti sono eccezionali e ce ne sono davvero tantissime e ben fatte. Ma le avete mai viste le combo disponibili?

3) l'avremo detto mille volte: la telecamera non se ne va a zonzo, ma si posiziona di lato come nei picchiaduro.
1) gli scenari sono monotoni, piatti e disegnati con 2 poligoni in croce e sempre con le stesse 3 texture.
i modelli fatti bene????????
ma hai visto splinter cell? unreal 2? quelli sono fatti bene!

2) le animazioni sono ridicole anche quando corrono.
3) l'avrai anche detto ma se sono vicino ad una colonna e la telecamera si sposta dietro alla colonna mentre sto combattendo nascondendomi l'azione (e tutte quelle belle mosse che puoi fare) allora per me la telecamera va a zonzo.

io penso solo a chi ha sborsato tutti quei soldi, installato 4 cd per poi trovarsi un gioco osceno comq questo!

a chi è indeciso, lasciate perdere!
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Old 03-06-2003, 14:02   #229
Grem
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Originally posted by "insane74"




io penso solo a chi ha sborsato tutti quei soldi, installato 4 cd per poi trovarsi un gioco osceno comq questo!

a chi è indeciso, lasciate perdere!
Boh.
Contento tu...


Io penso che ho sborsato tutti quei soldi e mi sto divertendo tantissimo.

A chi è indeciso: provatelo di persona e non lasciatevi influenzare dalle chiacchiere.
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Old 03-06-2003, 14:04   #230
Grem
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1) i modelli fatti bene????????
ma hai visto splinter cell? unreal 2? quelli sono fatti bene!
E allora buttiamo nel cesso tutti gli altri giochi che non hanno il motore ed i modelli di Unreal 2.
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Old 03-06-2003, 18:00   #231
neogen
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Perchè noto in diverse situazioni mancanza di fluifità ? Anche impostando la risoluzione più bassa.
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Old 03-06-2003, 19:33   #232
Redvex
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E allora buttiamo nel cesso tutti gli altri giochi che non hanno il motore ed i modelli di Unreal 2.
Mi sa ke stai combattendo contro i mulini a vento: a circa il 99% delle xsone di questo 3d matrix fa skifo (me compreso). Puoi trovare qualsiasi appiglio ma matrix è e resterò uno dei giochi + mal fatti di questo periodo, ciò non toglie ke xò a te possa piacere.
Una buona idea sfruttata a skifo

Personalmente preferisco le vignette narrate di max payne rispetto a questi divx di matrix ke occupano solo spazio
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Old 03-06-2003, 20:27   #233
neogen
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Mi scuso per l'apertura della discussione dal titolo:

"Enter the matrix mi Fotte al primo quadro!!!help!"

E' stata aperta da un mio amico, e non da me.
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Old 03-06-2003, 20:27   #234
insane74
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Boh.
Contento tu...


Io penso che ho sborsato tutti quei soldi e mi sto divertendo tantissimo.

A chi è indeciso: provatelo di persona e non lasciatevi influenzare dalle chiacchiere.
io sono contento proprio perché NON ho sborsato quei soldi!

i gusti sono gusti, ma se mi parli di "il gioco mi piace" è un conto, se dici "i modelli sono fatti bene/si muovono bene, ecc.", beh, allora parliamo di due giochi diversi perché basta guardarli 30 secondi per rendersi conto di quanto sono fatti male e di quanto male sono animati. e questo non lo puoi proprio negare.
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Old 03-06-2003, 20:30   #235
insane74
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E allora buttiamo nel cesso tutti gli altri giochi che non hanno il motore ed i modelli di Unreal 2.
ovviamente no, e se guardi bene non l'ho certo scritto io. però se consideri che siamo nel 2003, se esce un gioco quest'anno deve essere almeno in linea con i "concorrenti", e questo non lo è di certo!
in +, il gioco si rifà a matrix che è una goduria per gli occhi.
questo gioco, come ha detto qualcuno, è solo un lassativo (o il suo risultato).

ciauz!
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Old 03-06-2003, 21:01   #236
M86
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porca miseria, mi sono inceppato: Stò usando Ghost e non riesco a mettere fuori gioco i gemelli nell'inseguimento, non è che qualcuno mi può aiutare?
Ps. Come si inserisce nella sezione hacking il codice per l'area segreta che si ottiene finendo il gioco?
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Old 03-06-2003, 21:08   #237
Grem
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se dici "i modelli sono fatti bene/si muovono bene, ecc.", beh, allora parliamo di due giochi diversi perché basta guardarli 30 secondi per rendersi conto di quanto sono fatti male e di quanto male sono animati. e questo non lo puoi proprio negare.
Certo che lo posso negare, ma tanto mi par di capire che a te non te ne frega niente.
Cmq, vorrei capire cosa ha di brutto questo modello.
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Old 03-06-2003, 21:23   #238
insane74
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Certo che lo posso negare, ma tanto mi par di capire che a te non te ne frega niente.
Cmq, vorrei capire cosa ha di brutto questo modello.
siamo in un paese libero, no?

cmq di brutto ha che è fatto con pochi poligoni e il risultato è una certa "spigolosità" della bella niobe. in movimento poi il risultato peggiora.
ma se siamo nell'ambito delle opinioni...
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Old 03-06-2003, 21:31   #239
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siamo in un paese libero, no?
Si infatti, lungi da me l'idea di convincerti per forza.


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cmq di brutto ha che è fatto con pochi poligoni e il risultato è una certa "spigolosità" della bella niobe. in movimento poi il risultato peggiora.
ma se siamo nell'ambito delle opinioni...
Però mi pare che tra un "non è all'ultimo grido e poteva essere fatto meglio" ed un "fa schifo" ci sia una certa differenza.
Cmq, siamo nell'ambito delle opinioni.
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Old 03-06-2003, 22:06   #240
insane74
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Si infatti, lungi da me l'idea di convincerti per forza.
non ci riuscirai mai!
ho la testa dura, io!

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Però mi pare che tra un "non è all'ultimo grido e poteva essere fatto meglio" ed un "fa schifo" ci sia una certa differenza.
Cmq, siamo nell'ambito delle opinioni.
vero, ma ho usato "non all'ultimo grido" per "smorzare" i toni: per me fa proprio pena.

ciauz!
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