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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 17-01-2012, 21:16   #221
fede27
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grazie! questa cosa cmq di avere più assassini che torri non la capisco proprio...
Ma come si fanno ad assegnare alle città in modo definitivo?
Ho guardato ma non ho trovato l'opzione.
Prima di entrare nella schermata missioni della città premi ctrl
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grande...grazie al tuo consiglio ho vinto due volte di fila la contesa del covo

l'unica rottura che dopo poco che se ne riappropriano se non metti assasini ad un livello alto che pallee
Ma basta non rendersi mai famigerati. Alla fine tra quei maledetti che ti urlano dietro e i testimoni è uno scherzo tenere basso il livello di sospetto.
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Old 17-01-2012, 23:43   #222
alfdib
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l'unica rottura che dopo poco che se ne riappropriano se non metti assasini ad un livello alto che pallee
Devi far andare i tuoi assassini al livello 15... quando arrivano al 15 livello ( dovrai fare una missione con loro, che ti apparirà sulla mappa quando sono pronti) il quartiere è bloccato agli attacchi dei templari.
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Old 20-01-2012, 10:41   #223
ulukaii
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Avrei una questione relativa ai personaggi, solo recentemente ho avuto modo di dedicargli un pochino di tempo, quindi sono ancora nelle fasi iniziali, ma:

Esiste una ragione che spieghi il motivo per cui abbiano modificato le fattezze dei personaggi principali?

Ovviamente intendo una motivazione che vada aldilà del semplice restyling. No perché Ezio anziano è insopportabile, mi sembra di impersonare Tim Allen tinto con la barba e le lenti a contatto gialle, il che è osceno è dir poco!

Mi basta anche un semplice si o no.
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Old 20-01-2012, 18:15   #224
alfdib
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Avrei una questione relativa ai personaggi, solo recentemente ho avuto modo di dedicargli un pochino di tempo, quindi sono ancora nelle fasi iniziali, ma:

Esiste una ragione che spieghi il motivo per cui abbiano modificato le fattezze dei personaggi principali?

Ovviamente intendo una motivazione che vada aldilà del semplice restyling. No perché Ezio anziano è insopportabile, mi sembra di impersonare Tim Allen tinto con la barba e le lenti a contatto gialle, il che è osceno è dir poco!

Mi basta anche un semplice si o no.
dvresti guardare sui forum ubisoft... ci sono sia quello Italiano che quello .com

magari li trovi qualcosa... io non dirti...
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Old 20-01-2012, 19:22   #225
ulukaii
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dvresti guardare sui forum ubisoft... ci sono sia quello Italiano che quello .com

magari li trovi qualcosa... io non dirti...
Sì, ci ho dato una sbirciata, ma sono altamente spoilerosi e poi molto spesso si tratta di niubbo comment...

Quello che volevo più che altro sapere è vi se fosse motivazione legata alla trama, in tal caso mi basta un semplice SI' - NO da chi ha già completato il gioco e mi metto l'animo in pace.
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Old 21-01-2012, 22:15   #226
fede27
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Avrei una questione relativa ai personaggi, solo recentemente ho avuto modo di dedicargli un pochino di tempo, quindi sono ancora nelle fasi iniziali, ma:

Esiste una ragione che spieghi il motivo per cui abbiano modificato le fattezze dei personaggi principali?

Ovviamente intendo una motivazione che vada aldilà del semplice restyling. No perché Ezio anziano è insopportabile, mi sembra di impersonare Tim Allen tinto con la barba e le lenti a contatto gialle, il che è osceno è dir poco!

Mi basta anche un semplice si o no.
Tipo il fatto che è invecchiato di più di 20 anni rispetto all'episodio precedente??
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Old 21-01-2012, 23:47   #227
yellope
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Ragazzi nelle prove mi dice che devo ammazzare i nemici con un arma da lancio.....ma cosa si intende?? ho disarmato una guardia della sua "lancia" e nn me li ha conteggiati.......con i pugnali da lancio...ed idem nn me li conta....che si intende?
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CPU:Amd Phenom II x4 925 - MB:Asus M3n78 - RAM:4 Gb Ddr2 A-Data 5-5-5-18 - VGA:MSI Radeon HD 6950 Twin Frozr II - PSU: Ocz Modxstream 600W - MAST:LG BH10LS30 - SSD:Crucial M4 128Gb - HD:Samsung F1 1 Tera - CASE:HAF 912 Plus Cooler Master - Monitor:Samsung P2270 - Speakers:Edifier s330D
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Old 22-01-2012, 09:06   #228
ulukaii
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Tipo il fatto che è invecchiato di più di 20 anni rispetto all'episodio precedente??
No, mi rendo conto che vi sia una linea temporale con relativa progressione d'età del personaggio, ma quello che chiedevo è perché sembra abbiano utilizzato modelli differenti su cui costruire i volti per questo seguito.

Il volto di Ezio vecchio in ACR non ha nulla a che vedere come fattezze a quello modellato per AC2 e poi per ACB (lo stesso per il volto ti Desmond che qui sembra ricalcare un Nico Bellic ringiovanito).

Mi rendo conto che i volti di Altair, Ezio e Desmond siano più o meno elaborazioni del volto di Francisco Randez (e in effetti i trailer in CG di AC2, ACB e ACR hanno sempre ricordato molto da vicino il suo volto, rispetto a quello dei personaggi in-game), ma paradossalmente il volto di Ezio in Embers è molto più riconducibile (come fattezze) al giovane Ezio di AC2 e al Ezio ormai adulto di ACB, rispetto alla faccia ri-modellata per ACR.

Ultima modifica di ulukaii : 22-01-2012 alle 14:12.
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Old 24-01-2012, 18:10   #229
yellope
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Ragazzi mi manca l'ultimo frammento di animus....nella mappa della Cappadocia me lo segnala defilato sulla sinistra...ed in alto..ma non capisco come arrivarci....da dentro la grotta sembra impossibile...da fuori nn ci sono vie alternative...HELP!!

inoltre ho un altro dubbio:
nelle prove mi dice di uccidere i nemici con armi da lancio ma nonostante ho usato di tutto (compresa la lancia tolta ad una guardia) mi porta sempre 0 uccisioni
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Old 24-01-2012, 19:51   #230
PattyNemesis
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Ragazzi mi manca l'ultimo frammento di animus....nella mappa della Cappadocia me lo segnala defilato sulla sinistra...ed in alto..ma non capisco come arrivarci....da dentro la grotta sembra impossibile...da fuori nn ci sono vie alternative...HELP!!

inoltre ho un altro dubbio:
nelle prove mi dice di uccidere i nemici con armi da lancio ma nonostante ho usato di tutto (compresa la lancia tolta ad una guardia) mi porta sempre 0 uccisioni
Puoi raggiungere il frammento dalla colonna centrale, dove c'è il punto di osservazione.
Per la prova devi lanciare le armi da lancio, ovvero con un ascia o una lancia agganci un nemico un po' distante e poi tieni premuto e rilasci il pulsante della mano armata
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Gaming PC, Asus VivoBook S505ZA-BR238T, Xbox One X
In vendita: Sapphire R9 FuryX Liquid Cooled, Ventole e componenti liquid cooling
Trattative Positive: moli89.bg (x3); xio; EvilRob; Blackfenix; misterx12; theking22; \zHappiness; Laserjetf1; montyadex; daigodaimon; danielone80; Pino's; Sakurambo; jonbon73; Xmas; davi5193; DjL4S3r; Alzatan; Mavr; penguin86; Hondayam; giecsar; Gouki-R
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Old 24-01-2012, 21:36   #231
yellope
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Puoi raggiungere il frammento dalla colonna centrale, dove c'è il punto di osservazione.
arrivato al punto d'osservazione mancano 160 metri e soprattutto mi segnala il frammento in basso (prima avevo sbagliato a scrivere dicendo in alto)...per dove si va? è come se il frammento stesse all'aperto (fuori la grotta)...ma fuori la grotta unico percorso porta alla nave per tornare
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Old 25-01-2012, 09:45   #232
PattyNemesis
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arrivato al punto d'osservazione mancano 160 metri e soprattutto mi segnala il frammento in basso (prima avevo sbagliato a scrivere dicendo in alto)...per dove si va? è come se il frammento stesse all'aperto (fuori la grotta)...ma fuori la grotta unico percorso porta alla nave per tornare
Lungo la colonna per arrivare al punto d'osservazione c'è una biforcazione verso destra lungo delle corde, che ti porterà al frammento se non ricordo male
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Gaming PC, Asus VivoBook S505ZA-BR238T, Xbox One X
In vendita: Sapphire R9 FuryX Liquid Cooled, Ventole e componenti liquid cooling
Trattative Positive: moli89.bg (x3); xio; EvilRob; Blackfenix; misterx12; theking22; \zHappiness; Laserjetf1; montyadex; daigodaimon; danielone80; Pino's; Sakurambo; jonbon73; Xmas; davi5193; DjL4S3r; Alzatan; Mavr; penguin86; Hondayam; giecsar; Gouki-R
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Old 12-02-2012, 11:55   #233
__miche__
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qualcuno ha capito perchè Lucy è stata uccisa?
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Old 19-02-2012, 12:34   #234
logan1
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qualcuno ha capito perchè Lucy è stata uccisa?
no perchè in questo capitolo di merda si parla solo di ezio e le vere risposte che uno si aspettava da un capitolo intolato Revelations non ci sono!
non c'è eqilibrio tra la storia raccontata di desmond e di ezio o altair che c'era nei precedenti capitoli della saga per cui i dubbi che uno aveva alla fine di brotherhood ti rimangono tutti e non ci sono sconcertanti e inaspettate rivelazioni che ci si doveva aspettare: la storia di desmond piu o meno si sapeva già così come si sapeva di giove eccetera...
tra l'altro pare che qualche info in piu riguardante i templari e gli assassini viene svelata progredendo di livello nel multiplayer...bella scelta del cavolo...il risultato è che si passerà minimo il triplo delle ore giocate nel singleplayer a giocare nel multi

Ultima modifica di logan1 : 19-02-2012 alle 12:59.
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Old 19-02-2012, 13:45   #235
fraussantin
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ma è questo il 3d ufficiale?

volevo un consiglio : ac2 mi è piaciuto. brotherhood no .

me lo consigliate?
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Old 19-02-2012, 14:03   #236
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ma è questo il 3d ufficiale?

volevo un consiglio : ac2 mi è piaciuto. brotherhood no .

me lo consigliate?
assolutamente no, è più uno spin-off che un revelations. L'unica utilità di questo gioco imho è far capire cosa successe ad Altair e alla Mela dopo gli avvenimenti del primo AC, il resto è inutile. La trama principale è persino più insignificante di brotherhood...
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Old 22-02-2012, 17:32   #237
rlt
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Sapete se per revelations sono in programma dei DLC?
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Old 23-02-2012, 11:17   #238
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Sapete se per revelations sono in programma dei DLC?
Ne dubito, forse non gli converrebbe neppure.
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Matthewx
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Old 23-02-2012, 11:40   #239
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In realtà un DLC è già stato annunciato. Si chiamerà The Lost Archive e uscirà il 28 di questo mese
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Old 23-02-2012, 16:55   #240
monster.fx
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In effetti ... Revelation mi sta deludendo. La mappa è piccolissima.
Assassin's Creed 1 avevo diverse città ... Il 2 aveva diciamo 2/3 città principali + Montiriggioni e altre mini location. Brotherhood "solo" Roma ma era immensa.

Qui c'e' solo Costantinopoli che non è neanche molto grande. Tant è che togliendo i cavalli(che c'erano in Brotherhood) nella mappa arrivi da un punto all'altra anche senza i sottopassi in poco tempo(secondo me).
Hanno allungato il brodo le sedi di fazione che ogni tanto sono sotto attacco, che alle volte fanno perdere tempo e basta.

Poi il filone principale(almeno per ora e sono al 6^ ricordo su 9)non è per nulla menzionato o è comunque lasciato a se stesso.

Onestamente spero che nel 3 venga abbandonato Ezio(anche perchè a 60 anni non si muove manco a morire)e magari visto che ci stiamo avvicinando sempre + al 1788dc periodo della rivoluzione francese(se non erro siamo al 1500dc)potrebbe essere ambientato tra Francia e Inghilterra dove si dice hanno avuto residenza gli ultimi templari.

Boh. ... vedremo
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