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OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
OPPO Find X9 Pro punta a diventare uno dei riferimenti assoluti nel segmento dei camera phone di fascia alta. Con un teleobiettivo Hasselblad da 200 MP, una batteria al silicio-carbonio da 7500 mAh e un display da 6,78 pollici con cornici ultra ridotte, il nuovo flagship non teme confronti con la concorrenza, e non solo nel comparto fotografico mobile. La dotazione tecnica include il processore MediaTek Dimensity 9500, certificazione IP69 e un sistema di ricarica rapida a 80W
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Old 07-08-2011, 14:04   #2361
bodomTerror
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sicuro? a me sembra la stessa

e se non lo fosse, direi che quello è un evento scriptato visto che capiterà sempre...peccato, speravo fosse una cosa casuale, almeno, così c'hanno sempre detto (come gli attacchi random dei draghi...)
Avviene nello stesso punto quindi di dinamico cè solo quello che dicono gli sviluppatori no io dicevo la caduta dall'alto dopo la presa, cadeva in un modo ridicolo la prima volta, a sto giro era più credibile
bodomTerror è offline  
Old 07-08-2011, 15:01   #2362
Hieicker
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Oh la finalmente un video del QuakeCon ! Ho cercato anche ieri su youtube ma non avevo trovato niente. Ora ci do un'occhiata! Grazie a Goma intanto per il post del video!
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Old 07-08-2011, 15:11   #2363
Speed_89
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Ciao a tutti!
Al di la di chi sparge critiche a volontà e di chi è rimasto favorevolmente sorpreso dal video, al di là di chi grida "pubblico corrotto", penso che questo video non abbia aggiunto molto di nuovo... Tra le cose nuove forse la modalità dii accesso ai vari menu...
Per quanto riguarda la grafica è bella (già su xBox, chi sa su PC a che livello sarà),degli impatti delle armi forse è vero... Io speravo di non rivedere nemici che volavano via dopo un colpo di spada (come in oblivion) invece dal video, quando nel dungeon insegue il tizio liberato dalla ragnatela, si vede proprio quello!
Le mosse finali in combattimento invece speriamo vivamente che siano opzionali, perchè secondo me il passaggio automatico alla terza persona è non poco fastidioso!

Sempre a riguardo del combattimento, c'è una cosa che non ho capito, e vorrei chiedere a voi...
Nel video ho visto nemici uccisi da una singola freccia (nell'atrio del dungeon) e nemici in combattimento con spada afferrati e infilzati da parte a parte (sempre nel dungeon il bandito ucciso quando impugna la spada di ferro e quella di vetro)...
Ora io queste cose non le ho viste nei precedenti TES vanilla (o forse me le sono perse) , però credo che la possibilità di uccidere un nemico con una sola freccia diretta ad una parte vitale o la possibilità di trafiggerlo con la spada e ucciderlo anche se ha ancora la barra della salute piena, non fa altro che donare maggiore realtà al gioco...
Ora il mio dubbio è: si tratta di esempi di "mosse finali" o è stato implementato un meccanismo che ad esempio in base alla parte del corpo colpita provoca più o meno danni fino alla morte con un sol colpo?
Non so se mi sono spiegato, e so che di certo non c'é nulla, ma voi cosa ne pensate?
Speed_89 è offline  
Old 07-08-2011, 15:14   #2364
bodomTerror
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La barra della salute dell'npc non mi pare di averla vista però ti posso dire che uccidere con una freccia può essere facilmente un bonus stealth
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Old 07-08-2011, 15:42   #2365
Darkless
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Ma che cazz
Anche qua, come in oblivion, non sembra neanche che la spada colpisca i nemici, però questi volano via
Osserva bene le mani ed i polsi, sia con la magia che come impugna le armi.
Sembra un omino del playmobil.
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Old 07-08-2011, 15:50   #2366
Hieicker
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La barra della salute dell'npc non mi pare di averla vista però ti posso dire che uccidere con una freccia può essere facilmente un bonus stealth
Si esatto, poi eventualmente ci possono essere dei parametri e delle condizioni per far scattare le fatality in un certo momento contro un certo rpg. Dubito sia lasciato tutto al caso. Per quando riguarda il video, a me e' piaciuto.
La grafica mi gusta molto, il design del dungeon e l'acqua mi sono piaciuti, cosi come i modelli dei nemici. Bella la possibilita' di usare piu' armi e magie miscelati assieme. Il giro nel piccolo villaggio poi mi ha particolarmente rallegrato, trovandolo molto ispirato. Ulteriore punto a favore per la crescita delle skill. L'albero di accrescimento su sfondo spaziale mi gusta un sacco! Tra le cose negative invece, e' un peccato che abbiano ulteriormente abbassato il numero di skills. Si nota un non meglio effetto precisato di leggerezza del troll lanciato dal drago, che ci mette 2 anni per arrivare a terra, e il combattimento che secondo me ancora un po' zoppica... Il sonoro per quel che ho sentito non mi ha deluso. Una nota sui draghi... Spero abbiamo anche una struttura poligonale diversa, perche' quelli che ho visto mi sembravano tutti uguali, solo con attacchi e colori diversi. Che ne so, magari trovare un drago piu' grosso e corazzato con le ali piu' lunghe ad esempio. Speriamo bene.
Allo stato attuale delle cose viste comunque, mi trovo sereno e penso che prendero' il gioco. Allo stesso modo, attendo anche fine agosto dove verra' mostrato un altro gameplay (da quel che ho capito) per avere ulteriori conferme oppure un altola', qui c'e' qualcosa che non va !
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Old 07-08-2011, 16:29   #2367
dAbOTZ
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Azzo l'han già rimosso.. ma ho fatto in tempo a vederlo tutto
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Old 07-08-2011, 16:49   #2368
Speed_89
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Originariamente inviato da bodomTerror
La barra della salute dell'npc non mi pare di averla vista però ti posso dire che uccidere con una freccia può essere facilmente un bonus stealth
Si questo è vero... Per l'altro caso è anche possibile che in determinate situazioni sia possibile eseguire delle mosse speciali (come trafiggere con la spada) senza necessariamente passare alla terza persona come le fatality...

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Azzo l'han già rimosso.. ma ho fatto in tempo a vederlo tutto
Cavolo propio ora che volevo rivederlo con più attenzione e magari grabbarlo... C'è mica qualcuno che l'ha scaricato e ha la pazienza di upparlo su megaupload e passare il link anche in mp? (Spero di no aver infranto regole a fare questa richiesta si tratta solo di un video, se si ditemelo che edito...)
Speed_89 è offline  
Old 07-08-2011, 17:37   #2369
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Old 07-08-2011, 17:46   #2370
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http://www.dailymotion.com/video/xkefdc_1_news

edit: http://www.youtube.com/watch?v=AIsYp5gtlaA

Ultima modifica di N I N : 07-08-2011 alle 18:43.
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Old 07-08-2011, 18:07   #2371
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Bella lì

Anche a voi si inchioda a 25'31"?
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Old 07-08-2011, 18:35   #2372
Speed_89
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Bella lì

Anche a voi si inchioda a 25'31"?
Si, l'audio continua, il video si blocca e si riprende all'uscita del dungeon...
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Old 07-08-2011, 20:21   #2373
Donbabbeo
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Non avrei mai pensato di dirlo, ma mi piace

Ok, le collisioni sono pessime e l'inventario è di una scomodità incredibile, ma graficamente e come animazioni è promosso (considerando l'oscena animazione dei personaggi in Morrowind e Oblivion).
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"Quiquid Latine Dictum Sit, Altum Sonatur" 😐
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Old 07-08-2011, 21:53   #2374
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Scusate ma secondo voi il dual wielding a livello di controlli su pc e parlo di tastiera come verrà gestito? Coi due grilletti del controller xbox sembra comodo ma su tastiera non riesco a immaginarlo fluido..
Aurelio Magherelli è offline  
Old 07-08-2011, 23:28   #2375
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Scusate ma secondo voi il dual wielding a livello di controlli su pc e parlo di tastiera come verrà gestito? Coi due grilletti del controller xbox sembra comodo ma su tastiera non riesco a immaginarlo fluido..
Tasto sx e tasto dx del mouse? =V
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Old 07-08-2011, 23:44   #2376
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L'inventario è stato disegnato per il gamepad, è evidente. Altrettanto evidente è che se per pc conservano una "cosa" simile c'è da gridare allo scandalo
Molto bella invece è la mappa 3D.
In generale il gioco mi è sembrato facilotto, o magari stavano giocando a liv. noob
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Old 08-08-2011, 00:45   #2377
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Conto che Darn ci si metta sotto a rifare quell'aborto di inventario consolaro, dopodichè può anche morire

In senso buono
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Old 08-08-2011, 00:55   #2378
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be era a livello 34...magari in zone con nemici blandi....
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Old 08-08-2011, 00:59   #2379
Hieicker
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be era a livello 34...magari in zone con nemici blandi....
Si ma poi per le demo possono tranquillamente modificare a piacimento i parametri del giocatore , quindi stanno un attimo a farlo overpowered.
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Old 08-08-2011, 01:07   #2380
IngMetallo
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Ma giustamente era più forte di quanto dovesse essere a quel punto.. altrimenti che figura ci fa se muore mentre tutta la platea è eccitata perché ha tirato fuori la spada ?! xD
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