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#181 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
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![]() ![]() ma cosa gli costava metterci un buon f5 e via!!!!! ![]() ![]()
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
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#182 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: roma (monti)
Messaggi: 808
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ora sto giocando ancora a cod 4 (il 5 non mi è piaciuto molto), far cry 2(mi rompono molto i filmini) e poi a pes 9....e l'intramontabile crysis ![]() |
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#183 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Novara (NO)
Messaggi: 20094
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oddio dire che gta4 non ha una bella grafica è un eresia!!!
certo che con queste super configurazioni andare a scatti fa venir voglia di prendere i programmatori e i produttori di schede e picchiarli sangue... ottimizzazione ZERO! per i salvataggi è vero ma almeno adesso come novità ci sono i taxi e arrivi in un lampo e il messaggio che ti fa ricominciare subito la missione pensate che prima dovevi ripartire dal nascondiglio e rifarti tutta la tiritera magari l'hanno fatto per non renderlo troppo facile. fallout o i giochi alla oblivion sono anche facili perchè puoi salvare ogni metro ![]() certo che bethesda ti mette addosso la suspence visto che dopo tanti salvataggi gli stessi si possono corrompere lol me lo consigli far cry 2? mi è piaciuto molto il primo e i giochi di quel tipo mi intrippano. non vorrei fosse troppo difficile. sai la cosa del realismo applicato alle armi come l'usura
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#184 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 50934
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l'unico neo e che e tutto uguale piu o meno !!!!!! il sistema di mira e favoloso hanno tolto il mirino finto e per mirare devi usare lo zoom il fucile poi si sposta verso l'alto con i colpi e veramente realistico bellissima la grafica con delle cascate favolose bellissime le scene di cura bellissima la traduzione i negri anno accenti realistici insomma un bel gioco tutto sommato ma un po troppo ripetitivo!!!! tutto questo con un motore grafico piu che ottimo leggero , adeguatamente settabile e con tutti gli effetti attuali(dx10) persino sul mio portatile giocavo fluido a ris massima con dettagli tutti massimi escluso leombre!!!!(dx 9) o dettagli medi (dx 10)
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. Ultima modifica di fraussantin : 29-07-2009 alle 12:40. |
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#185 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Novara (NO)
Messaggi: 20094
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lo giocherei su 360 o play dove lo trovo a meno lol
quante ore dura + o - facendo la missione principale?
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#186 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 50934
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sono arrivato a piu di meta giocandoci saltuariamente i un mese anche perche ci sono molte missioni secondarie utili per fare soldi o per sbloccare armi
io l'ho giocarto su pc quindi non so se anche per console ti fanno salvare dove vuoi?!! ma il gioco devrebbe essere le stesso !!! pero non ho cercato le valigie senno ci vuole molto piu tempo!!!!
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#187 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 50934
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che su un pc come il tuo merita di essere rigiocato e rigiocato. un capolavoro!!!
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#188 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Il primo è un fps a corridoio molto largo, suddiviso in livelli in cui effettuare una o più missioni in successione. Il secondo è un free-roaming puro, la mappa è quella, puoi andare dove vuoi, poi prendere la missione che vuoi e quando vuoi, basta che vai nel luogo in cui si attiva. Io non vedo in Far Cry 2 il difetto della ripetitivtà, al di là di Half Life 2 e in parte il primo Halo, tutti gli fps che ho giocato sono ripetitivi in nelle situazioni di gioco. Il problema di Far Cry 2 è il respawn eccessivo dei posti di blocco, che sono si evitabili quasi tutti, ma la cosa rompe non poco... senza contare che girando per la mappa si incontrano spesso jeep che vagano e che attaccano appena vedono il giocatore. Se, una volta liberato un posto di blocco, questo rimanesse vuoto per un tempo più lungo e non si incontrassero jeep per la mappa, sarebbe pressoché perfetto, per quello che gli sviluppatori si sono posti. E' difficile comunque, non esiste il mirino, le armi si deteriorano e dopo un po' si inceppano, curarsi porta via tempo e rende vulnerabili al fuoco nemico, c'è fast travel solo tra il centro e i 4 angoli della mappa, cosa che porta a doversi spostare per lunghi tratti, rischiando di finire sotto il fuoco nemico, si può salvare solo nelle safehouse, ma a patto di averle liberate, le armi è vero che ce ne sono infinite nei vari magazzini, ma prima vanno comunque comprate (costano diamanti che si ottengono finendo missioni principali o di uccisione o trovando le valigette sparse per l'area), e prima ancora di comprarle, vanno sbloccate risolvendo missioni per i mercanti... in ogni caso solo 4 armi, una per tipo, possono essere trasportate. Il protagonista è affetto da malaria, che può colpire in qualunque momento, e quando succede si devono subito ingerire le pillole (anche nel bel mezzo di un combattimento). Le pillole poi sono reperibili solo completando missioni per il prete della zona, cosa che costringe il giocatore a afare anche queste missioni (che trovo le più ripetitive e meno interessanti in assoluto). A tutto questo ci si deve aggiungere il Dunia che gestisce l'ecosistema in maniera molto realistica, con il vento volumetrico che sposta le nubi (portando la pioggia o il sole) , foschia mattutina che rende difficile la visuale, ecc.. Poi tutto quello che si può fare, guardare la mappa, guidare, salire su un auto, cambiare arma, ecc... avviene in tempo reale e sempre in prima persona. Con l'utima patch, inoltre... è notevolmente aumentato il numero di fauna presente, cosa che può creare qualche problema durante le fughe in auto... Il gameplay invece è tra i più vari che abbia mai visto... anche perché le armi sono veramente tante, ognuna che permette un approccio particolare al combattimento, il tempo influsice pesantemente (pioggia, foschia o notte permettono di giocare stealth), l'IA non è malvagia e il level design, soprattutto delle zone in cui si svolgono le missioni principali è ottimo e permette diversi approcci... chiaro che ogni situazioni va studiata a modo, con binocolo e mappa sotto mano, altrimenti... giocandolo alla Rambo diventa presto ultra ripetitivo. A questo si aggiunge la gestione del fuoco, che è possibile appiccare con molotov o lanciafiamme, e che unito al vento volumetrico del Dunia, aggiungere un'ulteriore componente strategica agli scontri a fuoco (che però si può anche ritorcere contro). |
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#189 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Novara (NO)
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ok grazie del consiglio ci farò un pensierino
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#190 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Qui c'è una videorecensione in italiano, dacci un occhio, magari ti aiuta a decidere:
http://www.youtube.com/watch?v=tF-6MpkzTFk PS Io l'ho giocato su console, e quindi si poteva salvare solo nelle safehouse, se su PC si può salvare ovunque, il gioco diventa sicuramente più facile e meno ripetivo. |
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#191 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
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e questione di gusti a me sarebbe piaciuto se non avessi avuto davanti i soliti nemici uguali che si comportano tutti uguali per tutto il gioco (ripetitivo)e
se non ci fossero state quelle maledette valigette che a volte ti fanno sembrare di essere a tomb rider(le ho lasciate fare quasi subito) e vero per il discorso dello studio delle situazioni ma se possiedi un mouse preciso (basta non un mouse da 5 euro) vai bene anche allo sbaraglio e forse ti diverti di piu (poi sono gusti ) bello anche il corpo a corpo basta non farsi arrotare .......con un colpo muori.... ma se stai seduto in cima alla geep con la mitragliatrice o il lanciagranate sei a posto il mirino se vuoi lo puoi attivare ma non lo consiglio perdi di realismo e tanto e sprecisissimo devi cmq mirare con il tasto
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#192 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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#193 | |
Senior Member
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bastava farne un po di piu e che si comportassero in maniere differenti e creare dei boss al pari degli amici che hai gia ti dava tutta un'altra impressione ma d'altra parte che vuoi per 39 euro (open day) 19 dopo 6 mesi
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#194 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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Non sono spiritoso, i Trigens non li ho mai sopportati e sono il motivo per cui Far Cry 1 l'ho gettato dalla finestra senza mai finirlo. Nella realtà non esistono boss di fine livello... FC2 è un gioco realistico e deve avere nemici consoni all'ambientazione di gioco... gli alieni o le aberrazioni genetiche li lascio ai tedeschi.
Ultima modifica di gaxel : 29-07-2009 alle 13:34. |
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#195 |
Senior Member
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e te pareva per il salvataggio!
quindi posso solo salvare quando arrivo in un punto apposito?
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#196 |
Bannato
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#197 | |
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#198 |
Senior Member
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a me far cry 2 sta piacendo molto
![]() però ho iniziato a diabolico e non è per niente facile ![]() |
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#199 |
Senior Member
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sembra una discreta figata. ovviamente lo giocherei a facile se no mi stresso troppo lol
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