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Old 28-08-2004, 01:00   #1
mantes
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L'Avatar di mantes
 
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Artefatti 9800pro,mi devo preoccupare?

Ciao a tutti.
Per la seconda volta,giocando a Doom3,mi è capitato di notare cose del genere:


Ora,questo difetto si è presentato,sia ora che la prima volta,solamente in una caverna del livello Hell.
In questa caverna,ogni tanto,compaiono questi puntini bianchi.
La scheda ovviamente non è sotto oc.
Che ne pensate?
Scheda difettosa o puo essere colpa dei driver?
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Old 28-08-2004, 11:18   #2
matlegro
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solitamente non saprei in quanto io i puntini bianchi li noto solo quando provo ad oc oltre il limite il core!!!

quali driver usi?
hai provato con altri driver?
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Old 28-08-2004, 12:57   #3
mantes
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L'Avatar di mantes
 
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Appunto mi sto preoccupando,la scheda non è occata!
I driver sono gli ultimi omega.
La prima volta che ho riscontrato il difetto era invece con la versione precedente degli omega,a cui però avevo aggiunto le istruzioni ogl dei 4.8 beta.
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Old 28-08-2004, 14:15   #4
CiccoMan
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Originariamente inviato da mantes
Appunto mi sto preoccupando,la scheda non è occata!
I driver sono gli ultimi omega.
La prima volta che ho riscontrato il difetto era invece con la versione precedente degli omega,a cui però avevo aggiunto le istruzioni ogl dei 4.8 beta.
prova a downcpkkare un poco la scheda, così vedi se è quello il problema
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Old 28-08-2004, 15:12   #5
mantes
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L'Avatar di mantes
 
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Città: Roma
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Ho provato a 350mhz,ma gli artefatti si presentano puntualmente anche così.
Nell'altro 3d hanno detto che però con doom è un problema noto.
Anche se io pensavo che sucedesse solo con le schede sotto oc....
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Old 28-08-2004, 15:48   #6
trokij
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A me è capitato con painkiller e con gtr2002(il mod di f12002)sembrerebbero formarsi nei punti di unione tra le texture!!!
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Old 28-08-2004, 16:35   #7
dario fgx
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Originariamente inviato da trokij
A me è capitato con painkiller e con gtr2002(il mod di f12002)sembrerebbero formarsi nei punti di unione tra le texture!!!
io li vedo molto spesso in far cry vga di default...nn sono sicuro ma credo che nn ci sia da preoccuparsi...clokkala un po' e vedi se peggiora
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"E' dall'alto che ci dividono, è là in alto che inventano il pericolo ! "
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Old 28-08-2004, 17:15   #8
Devil!
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a me sono capitati in quake 3 (opengl come doom3...... )
cmq non penso ci sia da preoccuparsi
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Old 29-08-2004, 12:43   #9
mantes
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L'Avatar di mantes
 
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Mi sono comparsi artefatti del genere anche in far cry!!
Purtroppo non ho potuto fare screen perchè,chissà come,non mi riesce di farne con quel gioco.
Ho lasciato andare allora la ricerca degli artefatti di ati tool per una mezz'ora,ma non ne ha trovati.
Possibile che siano questi omega a dare problemi?
Nessuno che ha questi driver a riscontrato nulla del genere?
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Old 29-08-2004, 21:34   #10
pirella
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secondo me non è niente di preoccupante...

PS: secondo me non centra neanche l'overclock...
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Old 29-08-2004, 23:33   #11
ulk
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Re: Artefatti 9800pro,mi devo preoccupare?

Quote:
Originariamente inviato da mantes
Ciao a tutti.
Per la seconda volta,giocando a Doom3,mi è capitato di notare cose del genere:

Ora,questo difetto si è presentato,sia ora che la prima volta,solamente in una caverna del livello Hell.
In questa caverna,ogni tanto,compaiono questi puntini bianchi.
La scheda ovviamente non è sotto oc.
Che ne pensate?
Scheda difettosa o puo essere colpa dei driver?
Capita anche a me con i 4.8 ufficiali senza overclock.

Credo siano i driver, con Far Cry che forse è anche più pesante non mi capita.

Se si sospetta che sia la temperatura, l'unica è aprire il case e vedere se migliora senza il pannello laterale.

Ciao.
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Old 30-08-2004, 00:28   #12
SSLazio83
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anke ame capitano con doom nei livelli cosi al buio
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Old 30-08-2004, 00:46   #13
Manp
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Città: Brescia
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da li in poi è la norma, sono texture posizionate male, rimangono dei buchi non coperti e in certe angolazioni si vedono...

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Old 30-08-2004, 12:02   #14
tiny
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Sono dello stesso parere, ho visto questi puntini in molti giochi diverse volte in passato:quake; need f speed hp2 etc..anche su sk video diverse. E' un difetto delle texture ma non della sk.
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Old 30-08-2004, 21:11   #15
FabryTheV
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Città: Canegrate
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Ma certo ragazzi!!

Nn c'è nulla da preoccuparsi...nn sono assolutamente artefatti!!

E' solo un problema di Texture posizionate..o fatte male, infatti i puntini bianchi li vedi tutti in fila sul bordo della texture!

Gli artefatti sono sparsi nello schermo in maniera casuale e in maniera più intensa magari su personaggi che incontri o sulle armi(parlo di Doom 3...ma vale un po per tutti i giochi!).

Se nn ti fidi, prova a overclocckare la scheda e gioca a doom3, vedrai come sono gli artefatti veri;-)

Stai tranquillo!
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Old 30-08-2004, 23:14   #16
mantes
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L'Avatar di mantes
 
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Città: Roma
Messaggi: 5815
Sì,va bene,non sono artefatti.
Però non sono certo un bel vedere,soprattutto dopo aver speso 200 e rotti euro per una scheda video!
E poi molti li hanno....ma molti no.
Insomma,se fosse un problema del gioco,tutti i possessori di doom3 in quella stanza e in quel punto li dovrebbero notare,o sbaglio?
E invece non è così!
C'è qualche cosa che non quadra...
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Old 30-08-2004, 23:19   #17
ulk
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Originariamente inviato da mantes
Sì,va bene,non sono artefatti.
Però non sono certo un bel vedere,soprattutto dopo aver speso 200 e rotti euro per una scheda video!
E poi molti li hanno....ma molti no.
Insomma,se fosse un problema del gioco,tutti i possessori di doom3 in quella stanza e in quel punto li dovrebbero notare,o sbaglio?
E invece non è così!
C'è qualche cosa che non quadra...
Hai provato ad aprire lo sportello laterale del case, e vedere se cambia qualcosa.

Mettici un ventilatore contro e verifica.

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Old 30-08-2004, 23:31   #18
mantes
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L'Avatar di mantes
 
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Città: Roma
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Sì,non è un problema di temp

A parte che ho una ventola laterale ad altezza vga-cpu,ma ho anche provato a mettere sopra la scheda una 9x9,ma il risultato è sempre quello del primo post.
Tanto per la cronaca ho provato anche a:
disattivare il fastwrite
mettere l'agp a 4x
cambiare i driver dagli ultimi omega ad i 4.7
__________________
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Old 30-08-2004, 23:35   #19
ulk
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Iscritto dal: Sep 2000
Città: WOLF 389 VULCANO ** Ho scelto di vivere per sempre............................ per ora ci sono riuscito.
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Originariamente inviato da mantes
Sì,non è un problema di temp

A parte che ho una ventola laterale ad altezza vga-cpu,ma ho anche provato a mettere sopra la scheda una 9x9,ma il risultato è sempre quello del primo post.
Tanto per la cronaca ho provato anche a:
disattivare il fastwrite
mettere l'agp a 4x
cambiare i driver dagli ultimi omega ad i 4.7
hai provato con i 4.8 ufficiali?

Se no conviene aspettare il 2 settembre che escono i 4.9 ufficiali., e qui non possono più dire che non hanno avuto tempo di otimizzare i driver per D3.
Tieni conto che ATI a livello Open GL deve recuperare un pò di strada.

Ciao.
ulk è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-08-2004, 23:45   #20
mantes
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L'Avatar di mantes
 
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No i 4.8 non li ho messi....ho provato però con gli omega basati su quei driver.
Cmq credo che ormai aspetterò i 4.9,tanto il gioco l'ho finito ed è stato godibilissimo comunque.
Quella specie di difetti sono capitati solo un paio di colte in tutto il gioco.
All'inizio ero preoccupato perchè li avevo scambiati per artefatti.
Però ache adesso che so che non lo sono mi danno fastidio in ogni caso,non sono una cosa normale...

Ciao!

__________________
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