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Old 13-06-2026, 21:23   #941
Code-TR
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Grazie, indagherò.
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Stefano
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Old 18-06-2026, 09:33   #942
cronos1990
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Fregherà una mazza a nessuno, ma ho finito di scrivere il mio "papier" sul gioco. Tanto manco posso linkarlo che è vietato dalle regole del forum, per cui non lo leggerà comunque nessuno

Dopo 230 ore di gioco non credo di essere a spanne neanche a metà di tutto quel che c'è in gioco. Ora mi son messo ad equipaggiare come voglio io Damiane, armatura individuata ma ancora devo trovare le armi, in particolare quella da fuoco, lo spadone e un secondo spadino per andare di doppie armi. Mi avvarrò delle guide online per trovare qualcosa che mi aggrada. Poi riprenderò ad esplorare la mappa. Prima o poi mi metterò alla ricerca delle viverne per catturarne una
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Old 18-06-2026, 10:23   #943
ulukaii
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Ellamado', è praticamente un elaborato.

PS: tra l'altro non sapevo di Gravity... pensavo che fosse così scientificamente accurato da sembrare quasi un documentario sulla fisica nello spazio
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Old 18-06-2026, 10:36   #944
cronos1990
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Ellamado', è praticamente un elaborato.

PS: tra l'altro non sapevo di Gravity... pensavo che fosse così scientificamente accurato da sembrare quasi un documentario sulla fisica nello spazio
Evito di linkare un video a spiegazione, ma di fatto Gravity non ha nulla di scientifico. Il problema è che Alfonso Cuarón, il regista, ha fatto una vera e propria propaganda per spacciarlo come un film scientificamente attendibilissimo, e ovviamente se poi questo non è vero la cosa genera polemiche. In particolare nella comunità di fisici e scienziati, perchè mentre l'utente medio certe cose non le sa e le prende per buone (me lo dice Alfonso, per cui ci credo... ), chi invece ne capisce qualcosa si rende conto che è stata pura propaganda.

[ EDIT ]
Comunque il colpo d'occhio del gioco lo trovo sempre eccezionale, passo il tempo a fare screenshot.
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Old 18-06-2026, 10:45   #945
ulukaii
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Evito di linkare un video a spiegazione, ma di fatto Gravity non ha nulla di scientifico. Il problema è che Alfonso Cuarón, il regista, ha fatto una vera e propria propaganda per spacciarlo come un film scientificamente attendibilissimo, e ovviamente se poi questo non è vero la cosa genera polemiche. In particolare nella comunità di fisici e scienziati, perchè mentre l'utente medio certe cose non le sa e le prende per buone (me lo dice Alfonso, per cui ci credo... ), chi invece ne capisce qualcosa si rende conto che è stata pura propaganda.
Lo so, avevo messo appunto le faccine. Tra le mie varie passioni/interessi c'è un po' di astronomia, ma soprattutto storia dell'esplorazione spaziale... Sono uno di quelli che all'epoca andò al cinema perché c'era cascato con tutte le scarpe

PS: però mi par di ricordare che qualcosa tipo 30 secondi di roba corretta si veda, ma non mi ricordo esattamente dove
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Old 18-06-2026, 11:06   #946
cronos1990
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Sono andato a ripescare il video Sono 3-4 secondi, quando lancia l'estintore in direzione opposta per darsi l'ultima spinta per raggiungere il portellone (principio di azione-reazione). Poi (cit.)

Quote:
...Poi si arriva ad un airlock che si apre al contrario, quindi diciamo da li si ricomincia a essere tutto sbagliato. Però questi 3 secondi ci sono e vanno dichiarati. Certo: su un'ora, 23 minuti e 51 secondi che mi pare duri Gravity, 3 secondi vuol dire che è giusto lo 0,0006% del film. Quindi è quasi un documentario per lo 0,00006%. Però buono, dai bravo Quaron.
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Old 18-06-2026, 11:27   #947
ulukaii
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Eh, ricordavo una cosa così
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Old 18-06-2026, 14:19   #948
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Fregherà una mazza a nessuno, ma ho finito di scrivere il mio "papier" sul gioco. Tanto manco posso linkarlo che è vietato dalle regole del forum, per cui non lo leggerà comunque nessuno

Dopo 230 ore di gioco non credo di essere a spanne neanche a metà di tutto quel che c'è in gioco. Ora mi son messo ad equipaggiare come voglio io Damiane, armatura individuata ma ancora devo trovare le armi, in particolare quella da fuoco, lo spadone e un secondo spadino per andare di doppie armi. Mi avvarrò delle guide online per trovare qualcosa che mi aggrada. Poi riprenderò ad esplorare la mappa. Prima o poi mi metterò alla ricerca delle viverne per catturarne una
E dove si leggerebbe sto papier?
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Old 18-06-2026, 14:50   #949
Lollauser
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E dove si leggerebbe sto papier?
primo link in firma
Ocio che siamo dalle parti di Guerra e Pace io me lo sto facendo leggere da Edge a mo di podcast mentre lavoro
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Ho compravenduto con: Iceman69, fernando59, Thunder01, Kupò, Al3xG, battalion75, Shank87, Jianlucah, Frixi, Marodark, fatantony, amon.akira, glaucos, majinbu7
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Old 18-06-2026, 17:14   #950
albys
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Wow, che lavorone!
Pensate che sto seguendo questo thread pour non avendo il gioco, perchè mi ispira tanto questo mondo affascinante e pieno di cose da fare.
Leggerò sicuramente la review fiume di Cronos quando lo giocherò, però magari qualche sezione la sbircio prima!
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Old 18-06-2026, 18:27   #951
ulukaii
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Imho, puoi leggertela tranquillamente. Se la tua paura sono gli spoiler... CD non è un gioco che si fa per la trama (che sia main o secondarie), anzi, prima te la levi dalle scatole e meglio è, così sblocchi le varie meccaniche necessarie per giocarlo/girartelo in modo decente facendo quello che vuoi
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Old 19-06-2026, 11:20   #952
The Void
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A me la trama sta piacendo, ma sono gusti


nuova patch
https://crimsondesert.pearlabyss.com...l?_boardNo=100
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Old 19-06-2026, 11:45   #953
ulukaii
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Buona che a sto giro non hanno aggiunto nuovi pets... però si son spostati sul mobilio e le decorazioni per la casa (comprese "bambole automatiche" che non so che roba siano ), uniformato ulteriormente i pg secondari (ora possono usare il drago pure loro, possono vedere i ricordi, hanno animazioni per il caricamento e altre cosette), bug-fix e qualche miglioria da testare.

C'è qualche nuovo copricapo e un'armatura, ma con tutta la roba che già c'è ingame farebbero prima a mettere il transmog così da cambiare aspetto dell'equip a piacimento e amen, tanto tra una e l'altra cambiano 2 stats in croce ed è solo una rottura star lì a togliere le risorse del potenziamento attuale per riversarle su quella della nuova armatura/equip XY.

PS: che poi il cliffo ha un guardaroba assurdo, gli altri 4 stracci in croce, specie Damiane che ha giusto 1 armor set visivamente decente.

Ultima modifica di ulukaii : 19-06-2026 alle 11:47.
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Old 19-06-2026, 13:48   #954
The Void
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Buona che a sto giro non hanno aggiunto nuovi pets... però si son spostati sul mobilio e le decorazioni per la casa (comprese "bambole automatiche" che non so che roba siano ), uniformato ulteriormente i pg secondari (ora possono usare il drago pure loro, possono vedere i ricordi, hanno animazioni per il caricamento e altre cosette), bug-fix e qualche miglioria da testare.

C'è qualche nuovo copricapo e un'armatura, ma con tutta la roba che già c'è ingame farebbero prima a mettere il transmog così da cambiare aspetto dell'equip a piacimento e amen, tanto tra una e l'altra cambiano 2 stats in croce ed è solo una rottura star lì a togliere le risorse del potenziamento attuale per riversarle su quella della nuova armatura/equip XY.

PS: che poi il cliffo ha un guardaroba assurdo, gli altri 4 stracci in croce, specie Damiane che ha giusto 1 armor set visivamente decente.

Rileggendo con attenzione effettivamente hai ragione Parlano di 4 tipi di bambole automatiche, probabilmente oggetti che si muovono sotto carica da piazzare su cassapanche\comò , il fatto che non venga specificato oltre mi lascia immaginare con la fantasia.
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Old 19-06-2026, 14:22   #955
cronos1990
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Buona che a sto giro non hanno aggiunto nuovi pets... però si son spostati sul mobilio e le decorazioni per la casa (comprese "bambole automatiche" che non so che roba siano ), uniformato ulteriormente i pg secondari (ora possono usare il drago pure loro, possono vedere i ricordi, hanno animazioni per il caricamento e altre cosette), bug-fix e qualche miglioria da testare.

C'è qualche nuovo copricapo e un'armatura, ma con tutta la roba che già c'è ingame farebbero prima a mettere il transmog così da cambiare aspetto dell'equip a piacimento e amen, tanto tra una e l'altra cambiano 2 stats in croce ed è solo una rottura star lì a togliere le risorse del potenziamento attuale per riversarle su quella della nuova armatura/equip XY.

PS: che poi il cliffo ha un guardaroba assurdo, gli altri 4 stracci in croce, specie Damiane che ha giusto 1 armor set visivamente decente.
Dovrò fare delle aggiunte al papier
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Old 19-06-2026, 22:52   #956
DJurassic
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A me la trama sta piacendo, ma sono gusti
Se per questo ti piace molto anche la grafica di Gothic Remake, quindi direi che sei tu

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Fregherà una mazza a nessuno, ma ho finito di scrivere il mio "papier" sul gioco. Tanto manco posso linkarlo che è vietato dalle regole del forum, per cui non lo leggerà comunque nessuno
Davvero un'ottima recensione con cui mi trovo particolarmente d'accordo e complimenti davvero per il tuo modo di scrivere, sempre molto discorsivo e meticoloso. Aggiungo pure che avendolo giocato prima di te e avendolo più volte consigliato come ben sai, sono anche contento che ti sia piaciuto nonostante i difetti che innegabilmente si porta dietro.

Giusto un paio di piccole osservazioni prima che me ne dimentichi, il RE Engine di Capcom sta per "Reach for the Moon Engine" e non per Resident Evil. E' un errore che fanno in tanti ma valeva la pena fartelo notare.
Seconda cosa il Depth of Field è l'effetto sfocatura che comunemente viene impiegato nelle cutscene per creare uno stacco tra i primi e i secondi piani. Leggendo la frase in cui l'hai menzionato io credo che tu ti riferisca più facilmente al LoD, ovvero Level of Detail, che in CD è generalmente molto esteto e di impatto.
__________________
..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same..

Ultima modifica di DJurassic : 19-06-2026 alle 23:14.
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Old 20-06-2026, 07:12   #957
ulukaii
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Hot-fix > link

Se giocate con Damiane, occhio che può ancora schioppare se usate lo scudo stile Xena, il bug resta aperto
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Old 20-06-2026, 14:33   #958
The Void
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Non poteva mancare l'hotfix, sembra oramai una prassi scontata


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.
Confermo
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Old 20-06-2026, 15:09   #959
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Davvero un'ottima recensione con cui mi trovo particolarmente d'accordo e complimenti davvero per il tuo modo di scrivere, sempre molto discorsivo e meticoloso. Aggiungo pure che avendolo giocato prima di te e avendolo più volte consigliato come ben sai, sono anche contento che ti sia piaciuto nonostante i difetti che innegabilmente si porta dietro.

Giusto un paio di piccole osservazioni prima che me ne dimentichi, il RE Engine di Capcom sta per "Reach for the Moon Engine" e non per Resident Evil. E' un errore che fanno in tanti ma valeva la pena fartelo notare.
Seconda cosa il Depth of Field è l'effetto sfocatura che comunemente viene impiegato nelle cutscene per creare uno stacco tra i primi e i secondi piani. Leggendo la frase in cui l'hai menzionato io credo che tu ti riferisca più facilmente al LoD, ovvero Level of Detail, che in CD è generalmente molto esteto e di impatto.
Provvederò ad imporre a Camcom un cambio di nome all'engine
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Se giocate con Damiane, occhio che può ancora schioppare se usate lo scudo stile Xena, il bug resta aperto
Schioppare?
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Provvederò ad imporre a Camcom un cambio di nome all'engine
Nel frattempo hai provveduto a cambiare nome del team di sviluppo
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