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#17341 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2025
Messaggi: 1214
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Hanno rilasciato la modalità a turni per Pillars of Eternity, è ora di rispolverare il Cipher a Path of the Damned in Expert Mode.
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"In politica, qualsiasi affermazione è vera solo nell'instante in cui la si dice" - G. Rotondi The most INSANE Bohemian Rhapsody Flashmob you will ever see!! |
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#17342 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 31125
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Te lo sconsiglio vivamente.
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#17343 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2025
Messaggi: 1214
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Cosa?
Turni o Path of the Damned? Perché con pausa non mi ha preso per nulla, è un po' che vorrei fare qualcosa a turni e trovo il Cipher una classe geniale.
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#17344 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 31125
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Quote:
Senza contare che ora che sistemeranno la pletora di bug che hanno introdotto fra lo scorso upgrade dell'engine e l'ultimo inserimento dei turni - appena uscito dalla beta - serviranno diverse patch.
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#17345 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Pesaro
Messaggi: 5777
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Peccato che a me, e a migliaia di altri a occhio e croce, piaccia così con l'rtwp.
Saremo brutte persone, anche in questo caso Molto più fluido e veloce come gameplay, poi va a gusti come per tutti gli aspetti ovviamente. E non fa a botte con nulla... Chiaro che se aggiungono la modalità a turni, se non intacca l'rtwp, va benissimo...sempre meglio una opzione in più che una in meno. Sempre meglio poter scegliere
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Ho compravenduto con: Iceman69, fernando59, Thunder01, Kupò, Al3xG, battalion75, Shank87, Jianlucah, Frixi, Marodark, fatantony, amon.akira |
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#17346 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 31125
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Il problema è che non puoi fare un gioco che vada bene in entrambi modi essendoci troppi elementi agli antipodi che devi considererare già in fase di progettazione. Il massimo che puoi ottenere è un prodotto mediocre in entrambe le modalità.
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