|
|||||||
|
|
|
![]() |
|
|
Strumenti |
|
|
#501 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
Città: Riposto Catania
Messaggi: 2083
|
Quote:
Inviato dal mio Pixel 9 Pro utilizzando Tapatalk
__________________
GAMING:|CPU R9 7900X3D+EK-Velocity|MB Gigabyte B650E Aorus Master|RAM 32gb Gskill Z5 6000 C30|SSD WD_BLACK SN850X 1TB|VGA RX 9070XT|AUDIO Roland Bridge Cast/Sennheiser HD599 |MONITOR Samsung G6 Oled|PSU Dark Power 13 850w Titanium|CASE Macube 550|TASTIERA|Mchose Ace68|MOUSE Zowie ZA-13 STREAMING:|CPU R7 5700g|MB Gigabyte B550 Aorus Elite V2|RAM 16gb Corsair 3000 C15|SSD Samsung 850 EVO|Audio Behringer UMC204HD|Monitor Asus VG248|PSU Silverstone Strider 750w Platinum|CASE Corsair 4000D |
|
|
|
|
|
|
#502 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2009
Messaggi: 2713
|
Quote:
Che schifo d'audio! E' un pastrocchio. La modalità cuffie (che sarebbe l'audio 3d proprietario) è una cagata pazzesca. Cerca solo di "espandere" lo stereo ma non ci riesce per niente. Lo stereo anche, niente di eccezionale. L'unica modalità che ti da un minimo di separazione è : Cuffie 3D e quindi Dolby Atmos o DTS attivo da windows. Niente a che vedere con Insurgency Sandstorm, dove l'audio 3D proprietario è qualcosa che battlefield 6 non può minimamente competere! @Oirasor_84 se riesci a provare Insurgency sandstorm, vedrai come è fatto un vero audio 3d posizionale.
__________________
i5-10600k @4.8GHz | Gigabyte Z490M | Corsair Vengeance LPX 32GB @3400Mhz | Palit Dual RTX 3060 12GB | LG 24GN65R | NVMe Samsung 980 500GB + Crucial MX500 500GB + WD Blu 1TB | be quiet! System Power 9 500W CM |Thermaltake S100 TG | |
|
|
|
|
|
|
#503 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
Città: Riposto Catania
Messaggi: 2083
|
Quote:
Mentre per Battlefiled 6 mi trovi d'accordo ,l'audio non è granché e l'audio spaziale non è nella sua migliore implementazione, c'è un minimo di separazione solo usando il dtsx,con il dolby non si capisce nulla. Ma sei sicuro che la modalità cuffie sia l'audio 3d del gioco? perché a me non sembra l'audio 3d del gioco,come nei precedenti capitoli che era pazzesco tra le altre cose. Inviato dal mio Pixel 9 Pro utilizzando Tapatalk
__________________
GAMING:|CPU R9 7900X3D+EK-Velocity|MB Gigabyte B650E Aorus Master|RAM 32gb Gskill Z5 6000 C30|SSD WD_BLACK SN850X 1TB|VGA RX 9070XT|AUDIO Roland Bridge Cast/Sennheiser HD599 |MONITOR Samsung G6 Oled|PSU Dark Power 13 850w Titanium|CASE Macube 550|TASTIERA|Mchose Ace68|MOUSE Zowie ZA-13 STREAMING:|CPU R7 5700g|MB Gigabyte B550 Aorus Elite V2|RAM 16gb Corsair 3000 C15|SSD Samsung 850 EVO|Audio Behringer UMC204HD|Monitor Asus VG248|PSU Silverstone Strider 750w Platinum|CASE Corsair 4000D |
|
|
|
|
|
|
#504 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2009
Messaggi: 2713
|
Quote:
Il dts non ce l'ho, quindi non ti so dire. Il dolby si, è l'unico che si salva rispetto agli altri. Ma come dici tu, è implementato male rispetto ad altri giochi che ho provato. Insurgency è incredibile a livello audio, immersivo e realistico Cioè riesci a sentire i caricatori e i bossoli che cadono per terra a secondo della loro direzione. Quando ti headshottano senti il cranio frantumarsi. Assurdo sembra veramente che ti stiano sparando alla testa Metti le cuffie: https://www.youtube.com/watch?v=Hlft6DQl580
__________________
i5-10600k @4.8GHz | Gigabyte Z490M | Corsair Vengeance LPX 32GB @3400Mhz | Palit Dual RTX 3060 12GB | LG 24GN65R | NVMe Samsung 980 500GB + Crucial MX500 500GB + WD Blu 1TB | be quiet! System Power 9 500W CM |Thermaltake S100 TG | Ultima modifica di Nones : 01-12-2025 alle 14:15. |
|
|
|
|
|
|
#505 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
Città: Riposto Catania
Messaggi: 2083
|
Quote:
La modalità cuffie a me sembra solamente buggata e non separa destra e sinistra. Inviato dal mio Pixel 9 Pro utilizzando Tapatalk
__________________
GAMING:|CPU R9 7900X3D+EK-Velocity|MB Gigabyte B650E Aorus Master|RAM 32gb Gskill Z5 6000 C30|SSD WD_BLACK SN850X 1TB|VGA RX 9070XT|AUDIO Roland Bridge Cast/Sennheiser HD599 |MONITOR Samsung G6 Oled|PSU Dark Power 13 850w Titanium|CASE Macube 550|TASTIERA|Mchose Ace68|MOUSE Zowie ZA-13 STREAMING:|CPU R7 5700g|MB Gigabyte B550 Aorus Elite V2|RAM 16gb Corsair 3000 C15|SSD Samsung 850 EVO|Audio Behringer UMC204HD|Monitor Asus VG248|PSU Silverstone Strider 750w Platinum|CASE Corsair 4000D |
|
|
|
|
|
|
#506 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2018
Messaggi: 695
|
Quote:
![]() Comunque occhio che il DTS lo aggiornano spesso e resetta le impostazioni nell'app, dagli uno sguardo ogni tanto. |
|
|
|
|
|
|
#507 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
Città: Riposto Catania
Messaggi: 2083
|
Quote:
Si ho scoperto da me che da qualche settimana ha sto problema che si resetta e a volte scompare dalle impostazioni dell' audio spaziale di Windows, bisogna aprire l'app per farlo riapparire. Dici che è perché lo aggiornano spesso?a me sembra più il contrario che non lo aggiornano da tempo, sembra più un bug. Inviato dal mio Pixel 9 Pro utilizzando Tapatalk
__________________
GAMING:|CPU R9 7900X3D+EK-Velocity|MB Gigabyte B650E Aorus Master|RAM 32gb Gskill Z5 6000 C30|SSD WD_BLACK SN850X 1TB|VGA RX 9070XT|AUDIO Roland Bridge Cast/Sennheiser HD599 |MONITOR Samsung G6 Oled|PSU Dark Power 13 850w Titanium|CASE Macube 550|TASTIERA|Mchose Ace68|MOUSE Zowie ZA-13 STREAMING:|CPU R7 5700g|MB Gigabyte B550 Aorus Elite V2|RAM 16gb Corsair 3000 C15|SSD Samsung 850 EVO|Audio Behringer UMC204HD|Monitor Asus VG248|PSU Silverstone Strider 750w Platinum|CASE Corsair 4000D |
|
|
|
|
|
|
#508 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2018
Messaggi: 695
|
https://m.youtube.com/watch?v=rogQiDZ7sTw
Direi che l'opzione cuffie è chiaramente stereo ma equalizzata in modo diverso dallo stereo delle casse, è sempre stato così in tutti i giochi e non avrebbe senso avere un HRTF integrato perché supporta mssapi (black ops 6 che supporta 2 audio spaziale diversi è un caso più unico che raro). Magari la tua opzione cuffie si è buggata quando hai cambiato e dovevi resettare qualcosa o riavviare. Stranamente nel video dice che non è riuscito ad attivare "3d spatial" nemmeno con un dispositivo che supporta Dolby Atmos ma su steam un tizio dice 2 cose strane ossia che che è riuscito ad attivarlo nella campagna e poi che è riuscito ad attivarlo con hdmi https://steamcommunity.com/app/28079...7545349389744/ Molti commenti dicono che dolby atmos per cuffie non funziona se lo imposti a 96.000hz. Stranamente quelli di immerse dicono di impostare cuffie nel gioco e non ha senso perché il loro software è 7.1, infatti negli altri giochi hanno sempre consigliato 7.1 https://embody.co/blogs/gaming-with-...s?currency=USD N.B. L'HRTF integrato non è sempre proprietario per esempio Tarkov usa(va) steam audio che è lo stesso di counter strike. |
|
|
|
|
|
#509 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2011
Messaggi: 17972
|
Ragazzi ho acquistato una scheda audio SoundblasterX AE-5 e ho aperto un topic per cercare aiuto, vi copio il post (anche se successicamente ci sono stati degli sviluppi)
"Ragazzi ho acquistato una scheda audio SoundblasterX AE-5. I collegamenti sono i seguenti: Dal kenwood krf v5200d parte il cavo spdif, che entra nel convertitore (il seguente: https://it.aliexpress.com/item/10050...yAdapt=glo2ita) e poi convertendo il segnale da coassiale a ottico, entra nella sound blasterx AE-5. Purtroppo il segnale viene equalizzato solo nelle cuffie jack (e devo dire che l'equalizzazione, rispetto alla scheda precedente: Asus xonar U5 è di un altro livello assolutamente), mentre nelle cuffie bluetooh o direttamente all'impianto kenwood krf v5200d non viene equalizzato. Come posso risolvere? Avevo un programma delle razer che davano il surround 7.1 ma l'ho tolto per evitare conflitti. I profili di equalizzazione sbx della scheda tramite sound blaster command non vanno su impianto kenwoood e cuffie bluetooth, come risolvo questo problema, cosa sto sbagliando? Grazie mille anticipatamente a chiunque riesca a darmi una mano o quanto meno ci prova <3 ps: buon anno a tutti!" Gli sviluppi sono i seguenti: Sono riuscito a utilizzare gli effetti del programma sound blaster command, dopo aver smanettato per ore fra impostazioni, e programma creative. Quindi per quanto riguarda l'hifi sono riuscito a risolvere. Volevo provare a fare lo stesso con le cuffie bluetooth, ma qui credo che la sfida sia ardua, l'unica cosa in questo caso sarebbe utilizzare un equalizzatore esterno come APO, ma non credo di essere in grado di configurarlo correttamente, senza studiarci un pò su, quindi ho deciso di comprare queste cuffie: Logitech G Pro X SE che hanno il loro cavo jack, con il jack si riesce a sfruttare il programma e le equalizzazioni del software creative command e poi ha anche il suo dac usb con il quale poter sfruttare il 7.1 e il clear voice. Adesso l'unico dubbio è il seguente, ovvero: quando seleziono le cuffie dal programma, sento sia le cuffie che l'impianto hifi (che ovviamente suona diversamente rispetto a quando è la sorgente principale), avete soluzioni in merito? Altrimenti quando uso le cuffie, dovrò spegnere l'impianto audio per risolvere il problema. Questa è la foto del della gestione audio attuale: https://imgur.com/a/f5e9wjZ
__________________
Acquisto materiale informatico in lotto, console e computer anni 80/90/2000 e relativi software. Carte da gioco yu gi oh, pokèmon e magic, album di figurine, vinili, audiocassette, monete, francobolli, action figures, giochi in scatola etc etc. Feedback negativi: StrixyRoG , Ronald0 (mi deve ancora degli hard disk, mai consegnati) Cerco l'utente con il quale ho concluso per i cavalieri dello zodiaco e un vecchio pc con scatola. Contattami in mp, ho perso il tuo contatto! Ultima modifica di OK_computer : 03-01-2026 alle 17:04. |
|
|
|
|
|
#510 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2018
Messaggi: 695
|
Sì l'impianto o lo spegni o lo muti.
Quote:
Ti stavo spiegando che ci sono 4 da usare, piccolo recap: nel 1997 c'era l'audio spaziale basato sugli oggetti con API DirectSound3D e A3D, nel 2000 è morto A3D ed è stato creato OpenAL, nel 2007 è morto DirectSound3D. Nel 2013 hanno creato AMD TrueAudio e nel 2015 la mod X3DAudio HRTF, nel 2016 AMD TrueAudio è stato sostituito da AMD TrueAudio Next, nel 2017 hanno creato Microsoft Spatial Sound. Ora tu devi usare un software diverso in tutti questi. Con DirectSound3D e A3D, nonostante siano morti, si può ripristinare l'audio spaziale con i wrapper che traducono le chiamate in OpenAL e la virtualizzazione sarà fatta tramite libreria OpenAL ma ovviamente sarà un po' diversa da quella originale. AMD TrueAudio non è ripristinabile. Oltre a questi ci sono anche i giochi che hanno l'audio spaziale integrato che si attiva dal menù di gioco, e qui non devi usare nessun software, e poi ci sono i giochi che non hanno l'audio spaziale ma che hanno invece il surround 7.1/5.1/4.0 basato su canali. I principali da usare sono questi: 1. DTS:X o Dolby Atmos (versioni Microsoft Store) per l'API Microsoft Spatial Sound; 2. OpenAL Soft (HRTF SADIE o personalizzati) per l'API OpenAL e con i wrapper per A3D e DirectSound3D; 3. X3DAudio HRTF (HRTF SADIE o personalizzati) per l'API X3DAudio; 4. HeSuVi (HRTF SADIE o personalizzati) per il surround 7.1 oppure la virtualizzazione della scheda audio come alternativa. https://www.hwupgrade.it/forum/showp...&postcount=471 Come impostarli correttamente: 1. DTS:X/Dolby Atmos = menù gioco audio spaziale (se presente), pannello windows stereo, pannello scheda stereo o cuffie; 2. OpenAL Soft/X3DAudio HRTF = pannello windows stereo, pannello scheda stereo o cuffie (le opzioni del menù di gioco vengono bypassate tranne quella che attiva l'API DirectSound3D); 3. Audio spaziale integrato nel gioco = pannello windows stereo, pannello scheda stereo o cuffie; 4. HeSuVi = menù di gioco 7.1/5.1/4.0 (se presente), pannello windows 7.1, pannello scheda 7.1 o cuffie, content format automatico (a meno che tu non voglia usare l'upmix); 5. Surround 7.1 della scheda audio = menù di gioco 7.1/5.1/4.0 (se presente), pannello windows 7.1/5.1/4.0, pannello scheda 7.1/5.1/4.0 o cuffie; 6. Surround 7.1 con periferica virtuale = menù di gioco 7.1/5.1/4.0 (se presente), periferica virtuale 7.1/5.1/4.0, pannello windows stereo, pannello scheda stereo o cuffie. |
|
|
|
|
|
|
#511 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2011
Messaggi: 17972
|
Quote:
https://imgur.com/a/WlaLPHz Il 7.1 magari lo sfruttero o con la scheda dac usb delle cuffie, o semplicemente sfruttando la scheda audio, con le cuffie collegate tramite jack. Invece ho una domanda sulla mia scheda audio, per sfruttare i suoi rgb devo usare un molex. Esiste un adattatore sata maschio - molex? Così posso staccare un hd e usare l'alimentazione sata di uno degli hard disk che non mi serve più? Ho i cavi dell'alimentatore modulare, ma significa sfascettare tutto il cablaggio e rifarlo da capo, ma sinceramente non ne ho voglia.
__________________
Acquisto materiale informatico in lotto, console e computer anni 80/90/2000 e relativi software. Carte da gioco yu gi oh, pokèmon e magic, album di figurine, vinili, audiocassette, monete, francobolli, action figures, giochi in scatola etc etc. Feedback negativi: StrixyRoG , Ronald0 (mi deve ancora degli hard disk, mai consegnati) Cerco l'utente con il quale ho concluso per i cavalieri dello zodiaco e un vecchio pc con scatola. Contattami in mp, ho perso il tuo contatto! |
|
|
|
|
|
|
#512 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
Città: Riposto Catania
Messaggi: 2083
|
Quote:
Inviato dal mio Pixel 9 Pro utilizzando Tapatalk
__________________
GAMING:|CPU R9 7900X3D+EK-Velocity|MB Gigabyte B650E Aorus Master|RAM 32gb Gskill Z5 6000 C30|SSD WD_BLACK SN850X 1TB|VGA RX 9070XT|AUDIO Roland Bridge Cast/Sennheiser HD599 |MONITOR Samsung G6 Oled|PSU Dark Power 13 850w Titanium|CASE Macube 550|TASTIERA|Mchose Ace68|MOUSE Zowie ZA-13 STREAMING:|CPU R7 5700g|MB Gigabyte B550 Aorus Elite V2|RAM 16gb Corsair 3000 C15|SSD Samsung 850 EVO|Audio Behringer UMC204HD|Monitor Asus VG248|PSU Silverstone Strider 750w Platinum|CASE Corsair 4000D |
|
|
|
|
|
|
#513 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2018
Messaggi: 695
|
|
|
|
|
|
| Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 23:07.





















