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Old 15-12-2025, 23:34   #21
Palatinus
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Beh, i due DOS all'uscita non avevano l'italiano, e il loro italiano non è stato fatto da Larian ma da traduttori amatoriali e poi in seguito Larian ha deciso di usare la loro traduzione. Quanto a BG3, c'era dietro Hasbro (WotC) che aveva tutto l'interesse ad inserire l'italiano.



Per cui aspetterei a dire che ci sarà l'italiano.
Il sito ufficiale include l'italiano. Secondo me ci sarà.



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Old 16-12-2025, 07:50   #22
Darkless
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Pensate che nel caso fosse un aRPG useranno sempre il loro motore grafico o passeranno ad ue5/6?
Basta che non si rivolgano ancora a bethesda
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Old 16-12-2025, 09:05   #23
Palatinus
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Ormai hanno il Divinity Engine.

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Old 16-12-2025, 09:18   #24
riviero
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Basta che non si rivolgano ancora a bethesda
il gamebryo era l'ultimo dei problemi di Ego Draconis, utilizzato benissimo, ma qui se non si polemizza sempre su Bethesda..

se volessero come a me sembra, riprendere le fila di quella saga (che pure misconobbero in seguito..), mi auguro un gameplay decisamente aggiornato

curioso di sapere dove apparirà stavolta Zandalor

Ultima modifica di riviero : 16-12-2025 alle 09:23.
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Old 16-12-2025, 10:04   #25
Darkless
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il gamebryo era l'ultimo dei problemi di Ego Draconis, utilizzato benissimo, ma qui se non si polemizza sempre su Bethesda..
Eeeeh na meraviglia guarda
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Old 16-12-2025, 10:17   #26
FrancoBit
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Io da amante dei loro giochi spero fermamente che continuino sulla meccanica a turni. Possono farlo pure immenso, dark, come vogliono, io ci sarò Lato grafico e tecnico idem, mi fido di loro. Spero solo invece non sia un action, mi sembra ce ne siano già abbastanza...
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Old 16-12-2025, 10:45   #27
Lollauser
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A prescindere rimpiango lo stile ironico di Original Sin.
Idem, peraltro altamente divisivo per quel che ne so
A me piaceva
Ma a giudicare da sto trailer non so quanto si possa andare in quella direzione

Piuttosto vedo una certa svolta furry nella tipa che si cavalca il draconiano

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Bestemmiatemi pure, ma io spero che sia in real time come Divintiy 2 Ego Draconis
Idem anche qua, curioso di vedere che cosa combinano col loro talento e creatività, in un ambito che come avete detto ha tanti esponenti ma pochi veramente meritevoli
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Old 16-12-2025, 13:22   #28
AlexAlex
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Anche io mi ero divertito con Divintiy 2 Ego Draconis, nonostante gli evidenti difetti e limiti del gioco
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Old 16-12-2025, 13:35   #29
Ragnamar
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Io da amante dei loro giochi spero fermamente che continuino sulla meccanica a turni. Possono farlo pure immenso, dark, come vogliono, io ci sarò Lato grafico e tecnico idem, mi fido di loro. Spero solo invece non sia un action, mi sembra ce ne siano già abbastanza...
In realtà, di action RPG di qualità dopo The Witcher 3 non ce ne sono stati. Onestamente un action RPG con la profondità di situazioni e di variabili presenti in BG3 sarebbe una gran cosa, con la libertà di sviluppare un gioco nella loro ambientazione e non vincolati dai Forgotten Realms o altre licenze.
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Old 16-12-2025, 16:06   #30
riviero
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Mah, io un quale umorismo sia pure sotto traccia l'ho visto nel trailer
Quanto al resto m'e' parso un misto tra il finale di The devils di Russell.. e the wicker man

Ultima modifica di riviero : 16-12-2025 alle 17:30.
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Old 16-12-2025, 16:43   #31
yume the ronin
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Molti si chiedevano se sarebbe stato un gioco a turni o in tempo reale. La risposta è arrivata direttamente da Swen Vincke, in un'intervista concessa alla testata Bloomberg: sarà a turni. Quindi, da questo punto di vista sarà in continuità totale con Baldur's Gate 3 e Divinity: Original Sin II, i giochi precedenti dello studio.

"Sarà, credo, la nostra totale liberazione", ha detto. "È un gioco di ruolo a turni che include tutto ciò che abbiamo già fatto, ma portato a un livello superiore."

Vincke ha affermato che Larian punta a completare Divinity in tre o quattro anni, invece dei sei necessari per Baldur's Gate 3. Il gioco partirà comunque in Accesso Anticipato e non arriverà prima del 2026. Dove si vedranno gli investimenti maggiori? In un numero superiore di scene cinematografiche e in nuove sperimentazioni narrative. "Credo che stiamo facendo un paio di cose che non si sono mai viste prima nei giochi di ruolo", ha concluso il cofondatore di Larian.

https://multiplayer.it/notizie/divin...rs-gate-3.html
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Old 16-12-2025, 17:09   #32
Jon Irenicus
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Originariamente inviato da Palatinus Guarda i messaggi
Pensate che nel caso fosse un aRPG useranno sempre il loro motore grafico o passeranno ad ue5/6?

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Qua ne parlano:
https://multiplayer.it/notizie/baldu...ndo-nuovo.html
Devo ancora leggere che dicono però.
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In realtà, di action RPG di qualità dopo The Witcher 3 non ce ne sono stati. Onestamente un action RPG con la profondità di situazioni e di variabili presenti in BG3 sarebbe una gran cosa, con la libertà di sviluppare un gioco nella loro ambientazione e non vincolati dai Forgotten Realms o altre licenze.
Almeno Kingdom Come 2 mettiamocelo negli ARPG di qualità.
Quote:
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Molti si chiedevano se sarebbe stato un gioco a turni o in tempo reale. La risposta è arrivata direttamente da Swen Vincke, in un'intervista concessa alla testata Bloomberg: sarà a turni. Quindi, da questo punto di vista sarà in continuità totale con Baldur's Gate 3 e Divinity: Original Sin II, i giochi precedenti dello studio.

"Sarà, credo, la nostra totale liberazione", ha detto. "È un gioco di ruolo a turni che include tutto ciò che abbiamo già fatto, ma portato a un livello superiore."

Vincke ha affermato che Larian punta a completare Divinity in tre o quattro anni, invece dei sei necessari per Baldur's Gate 3. Il gioco partirà comunque in Accesso Anticipato e non arriverà prima del 2026. Dove si vedranno gli investimenti maggiori? In un numero superiore di scene cinematografiche e in nuove sperimentazioni narrative. "Credo che stiamo facendo un paio di cose che non si sono mai viste prima nei giochi di ruolo", ha concluso il cofondatore di Larian.

https://multiplayer.it/notizie/divin...rs-gate-3.html
Ottimo!
A me sarebbe bastato un Divinity: Tactics, ma se arriva l'RPG full fledged/sarca$$o tanto meglio!
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Old 16-12-2025, 17:38   #33
Lollauser
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Molti si chiedevano se sarebbe stato un gioco a turni o in tempo reale. La risposta è arrivata direttamente da Swen Vincke, in un'intervista concessa alla testata Bloomberg: sarà a turni. Quindi, da questo punto di vista sarà in continuità totale con Baldur's Gate 3 e Divinity: Original Sin II, i giochi precedenti dello studio.

"Sarà, credo, la nostra totale liberazione", ha detto. "È un gioco di ruolo a turni che include tutto ciò che abbiamo già fatto, ma portato a un livello superiore."

Vincke ha affermato che Larian punta a completare Divinity in tre o quattro anni, invece dei sei necessari per Baldur's Gate 3. Il gioco partirà comunque in Accesso Anticipato e non arriverà prima del 2026. Dove si vedranno gli investimenti maggiori? In un numero superiore di scene cinematografiche e in nuove sperimentazioni narrative. "Credo che stiamo facendo un paio di cose che non si sono mai viste prima nei giochi di ruolo", ha concluso il cofondatore di Larian.

https://multiplayer.it/notizie/divin...rs-gate-3.html
eh niente, sogni infranti
ci accontenteremo dell "ennesimo" rpg a turni
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Old 16-12-2025, 19:40   #34
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E che due scatole, allora passo.
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Old 16-12-2025, 20:19   #35
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A me sarebbe bastato un Divinity: Tactics, ma se arriva l'RPG full fledged/sarca$$o tanto meglio!
Avevano avviato il progetto con quelli di Expedition ma poi fu cancellato.
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Old 16-12-2025, 20:34   #36
Palatinus
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Il punto è che un gioco a turni non venderà mai come un action rpg, tw3 ha fatto 60 milioni di copie, bg3 20, la maggior parte delle persone predilige action (parlo da giocatore che preferisce turni e rtwp).

Con questo trailer e la fiducia che hai devi puntare a superare tw3 skyrim e rdr2. Ma a turni è impossibile, la massa non li gioca, su console bg3 ha fatto un miracolo non so quanto ripetibile.

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Old 16-12-2025, 21:33   #37
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Old 17-12-2025, 10:04   #38
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Il punto è che un gioco a turni non venderà mai come un action rpg, tw3 ha fatto 60 milioni di copie, bg3 20, la maggior parte delle persone predilige action (parlo da giocatore che preferisce turni e rtwp).

Con questo trailer e la fiducia che hai devi puntare a superare tw3 skyrim e rdr2. Ma a turni è impossibile, la massa non li gioca, su console bg3 ha fatto un miracolo non so quanto ripetibile.

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Ma saran liberi di fare quello che gli pare eh. Se a loro piace fare a giochi a turni andranno avanti a far quelli, e gli riescono molto bene. Non han problemi di soldi e sono liberi e indipendenti.
Chi vuole giocare action si rivolgerà a CDP & co.
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Old 17-12-2025, 10:17   #39
FrancoBit
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Il punto è che un gioco a turni non venderà mai come un action rpg, tw3 ha fatto 60 milioni di copie, bg3 20, la maggior parte delle persone predilige action (parlo da giocatore che preferisce turni e rtwp).

Con questo trailer e la fiducia che hai devi puntare a superare tw3 skyrim e rdr2. Ma a turni è impossibile, la massa non li gioca, su console bg3 ha fatto un miracolo non so quanto ripetibile.

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Fanno bene a fottersene di questi ragionamenti, altrimenti avremmo un'offerta popolata unicamente dai vari assassin creed e forza horizon. Che ci stanno sia chiaro, ma grazie al cielo ci sono software house che contribuiscono a mantenere la varietà...
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Old 17-12-2025, 10:34   #40
cronos1990
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Città: Falconara Marittima
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Se uno deve realizzare un gioco di un certo genere solo perchè quel genere vende di più, partiamo male.

Al netto del fatto che tutti ci devono guadagnare e che SH/Publisher fan di tutto per farlo al meglio, ci si dimentica troppo spesso che un videogioco (così come un brano musicale, un film o qualunque altra opera artistica. Vale lo stesso discorso) è appunto una forma d'arte.
Quindi dovrebbe essere quanto più libera possibile di permettere all'artista, o in questo caso al team di sviluppo, di esprimersi senza vincoli o scelte a monte dettate da necessità economiche o di visibilità.

Perchè l'arte è appunto esprimere se stessi, per dirla in maniera molto banale ma in modo chiaro a tutti.

Per cui se loro vogliono realizzare un gioco a turni, che realizzino un gioco a turni anche se gli ARPG vendono di più. Poi si farano i conti in casa loro per riuscire a guadagnarci.
A me sinceramente van bene entrambi i generi, uno o l'altro li ho sempre apprezzati; l'importante è che sia un ottimo gioco, e i Larian sono una delle pochissime SH di cui mi fido quasi a scatola chiusa.
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficialiProfilo SteamFate/Stay NightFoto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE
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