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Old 26-09-2025, 23:38   #141
nickdc
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Com'è la difficolta? Leggo che è piuttosto ostico...
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Old 27-09-2025, 07:37   #142
riviero
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Cronos: The New Dawn

Vai tranquillo
C'è da imparare qualche pattern da rifare qualche scontro ma niente di davvero frustrante ovviamente devi organizzare le risorse e serve un po' metodo.
Uno dei punti più difficili comunque è proprio a poco tempo dall'inizio, la prima volta che ti chiudono dentro con qualche creatura. Lì è da stringere i denti


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Ultima modifica di riviero : 27-09-2025 alle 08:43.
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Old 27-09-2025, 09:13   #143
magic carpet
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Com'è la difficolta? Leggo che è piuttosto ostico...
In effetti è bello tosto!
Devi avere nervi saldi e buona mira.
Potenziando la pistola (fuoco) e mirando alla testa, vengono giù abbastanza facilmente.
Discorso a parte boss finali che mi hanno fatto conoscere lingue ignote per gli improperi...😁
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Old 27-09-2025, 10:28   #144
nickdc
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Mi sa che se ne parla più in là allora, dopo 50 ore di silksong mi serve qualcosa di più tranquillo
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Old 28-09-2025, 09:09   #145
Pakos6600
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Mi sa che sei incappato in questo bug fixato oggi:



"Fixed an issue where gates might not open after finishing the cemetery encounter and enabling the generator"
Sono riuscito a sbloccarmi, ricaricando un salvataggio immediatamente precedente, sono andato subito al cimitero, sconfitto i nemici e fatto spalancare i cancelli, per poi dedicarmi
Spoiler:
alle attività secondarie, ovvero la ricerca del gatto e dell'arma secondaria.

Penso di essere alla fine, perché sono tornato al terminale e
Spoiler:
ho sconfitto i due tizi giganti nei corridoi delle celle
.
Vedremo cosa ci riserva il finale.
È necessario giocare il NG?

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Old 28-09-2025, 10:18   #146
magic carpet
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È necessario giocare il NG?

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Per comprendere a fondo la storia sarebbero necessarie tre run.
Io sinceramente mi sono visto gli altri due finali sul tubo.
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Old 29-09-2025, 09:28   #147
ray_hunter
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Sto andando anch'io all'ospedale.
Per chi teme la difficoltà posso confermare che è tosto ma, una volta capito dove saltano fuori i nemici, verificato le opportunità dell'ambiente e con un po' di pazienza è fattibilissimo.
La difficoltà non è tanto data dall'affrontare i nemici ma dal riuscire a sconfiggerli senza usare troppe risorse.
Cmq il combat è più piacevole di quanto si legga: il feedback dei colpi è molto soddisfacente e sono stati bravi nel variegare le diverse situazioni.
Trama, atmosfera ed esplorazione invece sono davvero eccellenti.

Continuo però a ribadire che la pesantezza, per quel che si vede a video è eccessiva. CP2077 in PT gira meglio di questo. Con DLSS quality scendo anche a 45fps. SCANDALOSO
La pulizia a video è ammirevole ma le ambientazioni non sono così ricche di dettagli da giustificare una pesantezza del genere
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Old 29-09-2025, 17:10   #148
Pakos6600
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Mini recensione di Cronos:
CUT
Spoiler sui finali e sulla trama:
Spoiler:
Ho fatto il finale in cui non ho sparato al Custode. E ho visto gli altri due finali sul tubo. Che razza di loop assurdo ahaha. Da quello che ho capito io se gli spari, tu muori di conseguenza, le entra nel portale e fa da paziente zero. Se non gli spari fai ripartire il loop in cui il guardiano assorbe Weronika, dato che si dimentica tutta la storia nel viaggio, prima che si trasformi e cerca di ricrearla in te ecc ecc. Nel terzo la Viaggiatrioce si rende conto di essere nel loop e il Guardiano ci lascia andare assieme a Weronika. Che poi immagino verrà trasformata in una viaggiatrice per non trasformarsi o roba simile (visto che si vede il Ns sarcofago del risveglio iniziale) e si inzia un nuovo ciclo di speranza.
Di fatto però non si spiega cos'è la collettività. Una mente alveare? Ha bisogno delle essenze per nutrirsi? E perchè proprio quelle essenze?Inoltre chi porta il Mutamento? Weronika ad Edward e lui all'acciaieria? Il salto temporale senza armatura provoca il mutamento? Parrebbe di si.

Insomma un gioco che mi ha davvero catturato e nonostante qualche piccolo difetto l'ho trovato davvero molto molto ispirato.
Voto 9
Finito anche io, mi è molto piaciuto, non reinventa nulla però fa tutto quello che deve fare, e lo fa bene.
Sulla fine
Spoiler:
Visti i due finali base, ho ricaricato il salvataggio e sconfitto due volte il Ricognitore, e poi ho visto quello segreto sul tubo.
Non spiega niente! Non si sa chi sia la Collettività, una mente alveare, quindi esseri umani ammalati e fusi insieme? Le essenze servono per trovare una soluzione o per nutrire la Collettività? Il risolvere la malattia non porterebbe a un'altra linea temporale? Si è finalmente capito che è un paradosso, un ciclo temporale senza fine (salvo scegliere il finale segreto) e si capisce che Weronica è il paziente 0, ma si infetta nel passato o a causa del salto temporale? O la infetta il Ricognitore senza volerlo? Peccato la troppa cripticità, anche perché hanno annunciato i Bloober che non vi saranno seguiti. Un'esperienza unica e in teoria autoconclusiva, ma che non conclude nulla.
Qualcun altro che vuole commentare il finale?
Per il resto, gran bel gioco, poi passo a Silent Hill F.


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Old 30-09-2025, 17:20   #149
robertosantoli
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Per chi ha il bug delle porte bloccate ho fatto un tutorial dove vi mostro come risolvere (ancor di più se già avete provato la via del ricaricare i salvataggi e non è cambiato nulla).

https://youtu.be/domgbpVmL8Y
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Old 30-09-2025, 18:40   #150
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Per chi ha il bug delle porte bloccate ho fatto un tutorial dove vi mostro come risolvere (ancor di più se già avete provato la via del ricaricare i salvataggi e non è cambiato nulla).

https://youtu.be/domgbpVmL8Y
E' per PC vero? Io su Switch 2 ho dovuto recuperare un salvataggio precedente e filare direttamente verso il cimitero SENZA andare a cercare il gatto, pena il bug, e non hanno ancora rilasciato una patch correttiva!
Update: oggi hanno aggiornato anche la versione Switch 2, che risolve il bug del cimitero.
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Ultima modifica di Pakos6600 : 30-09-2025 alle 22:14.
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Old 05-10-2025, 12:31   #151
ray_hunter
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Fatto il livello dell'ospedale... Mi ha fatto tornare alla mente i fasti di RE2 Remake. Davvero eccezionale, mi è piaciuto tantissimo. Anche quello dell'acciaieria è un capolavoro di level desing...

Questo gioco mi sta piacendo da morire!!!
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Old 07-10-2025, 15:32   #152
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Vai tranquillo
C'è da imparare qualche pattern da rifare qualche scontro ma niente di davvero frustrante ovviamente devi organizzare le risorse e serve un po' metodo.
Uno dei punti più difficili comunque è proprio a poco tempo dall'inizio, la prima volta che ti chiudono dentro con qualche creatura. Lì è da stringere i denti


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Bho sarò nabbo io, lo aspettavo da un sacco ma l'ho parcheggiato perchè gli scontri mi paiono davvero troppo difficili, sto mese ho preso una vagonata di giochi, appena possibile lo riprendo a dovere ma mi è sembrato davvero troppo ostico negli scontri...
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Old 07-10-2025, 15:39   #153
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Bho sarò nabbo io, lo aspettavo da un sacco ma l'ho parcheggiato perchè gli scontri mi paiono davvero troppo difficili, sto mese ho preso una vagonata di giochi, appena possibile lo riprendo a dovere ma mi è sembrato davvero troppo ostico negli scontri...

io dopo la prima ora ero sul punto di mollare, quindi posso capire.
Ma esplorando e gestendo meglio le risorse si affronta tutto, al limite c'è da ripetere qualcosa, il tempo di apprendere il moveset di un paio di boss o di comuni nemici.

Per me non c'è nulla di così interessante questo periodo.. sarà che non seguo alcuni generi in voga, ma finito sto gioco da quasi un mese non riesco a cominciare nulla.
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Old 07-10-2025, 16:08   #154
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io dopo la prima ora ero sul punto di mollare, quindi posso capire.
Ma esplorando e gestendo meglio le risorse si affronta tutto, al limite c'è da ripetere qualcosa, il tempo di apprendere il moveset di un paio di boss o di comuni nemici.

Per me non c'è nulla di così interessante questo periodo.. sarà che non seguo alcuni generi in voga, ma finito sto gioco da quasi un mese non riesco a cominciare nulla.
Allora mi ci rimetterò senz'altro.

Io tra agosto e settembre ho preso metal gear, cronos, silent hill f, silksong, preordinato little nightmares 3 e ieri in preda ad un raptus doom the dark ages, che fortunatamente non mi sta dando motion sickness, per quest'anno assolutamente basta giochi, fine ot .
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Old 07-10-2025, 17:04   #155
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Bho sarò nabbo io, lo aspettavo da un sacco ma l'ho parcheggiato perchè gli scontri mi paiono davvero troppo difficili, sto mese ho preso una vagonata di giochi, appena possibile lo riprendo a dovere ma mi è sembrato davvero troppo ostico negli scontri...
All'inizio è dura... poi impari i timing e vai tutto di colpo caricato e già li ti aiuta tantissimo. Quando sai dove e quando sbucano ti prepari in posizione consona.

Più avanti poi potenzi le armi e negli scontri più difficili trovi barili esplosivi che puoi rigenerare con la meccanica del tempo. Ti impari un bel percorso sufficiente da non farti prendere e che ti permettere di reiterare l'operazione. I barili fanno un botto di danno.

Vedrai che da un terzo di gioco in più, sarà ancora impegnativo ma non insormontabile... Sicuramente siamo ben distanti dalla difficoltà di un souls
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Old 18-10-2025, 11:26   #156
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Trama e lore meravigliose anche se molto molto criptico.
Gioco stra convincente e per me tra i più belli del 2025.

Difficile ma non frustrante con audio da paura: essenziale sfruttarne la direzionalità in più punti ed in particolar modo nel boss finale.
L'ho giocato sempre con grande tensione: Dead Space o i RE verso la fine tendono ad allentarla parecchio grazie all'arsenale e allo sviluppo che si fa durante il gioco. Cronos invece non molla mai la presa e sinceramente mi ha fatto paura fino alla fine.

Davvero gran gioco con una direzione artistica incredibile.
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Old 18-10-2025, 11:26   #157
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L'ho giocato sempre con grande tensione: Dead Space o i RE verso la fine tendono ad allentarla parecchio grazie all'arsenale e allo sviluppo che si fa durante il gioco. Cronos invece non molla mai la presa e sinceramente mi ha fatto paura fino alla fine.

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Old 24-10-2025, 12:51   #158
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Quest'anno sono usciti tre capolavori (nel rispettivo genere): questo, Kingdom Come: Deliverance 2 e Clair Obscur:Expedition 2.
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Old 24-10-2025, 14:16   #159
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Tanta roba.
Nella desolazione sociale attuale se si parla di qualità, il mondo dei videogames tutto sommato regge ancora!
Per me Cronos è un gioco da 9 e non lo metto come capolavoro solo perchè avrebbero potuto sfruttare in modo più articolato le meccaniche di manipolazione del tempo e della gravità, invece le hanno utilizzato in modo abbastanza semplice.
A me sinceramente è piaciuto molto anche il combat ma riconosco che si sarebbe potuto introdurre qualche tipologia di nemico e qualche boss in più...

Credo siano tutte cose molto legate al budget...
Per il resto meraviglioso
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