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Old 06-05-2025, 20:35   #4581
micronauta1981
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Ecco i dati che dimostrano un incremento lineare ma non proporzionale delle performance al variare della frequenza, anche oltre i 3ghz di frequenza.

Largo circa le performance aumentano in % della metà rispetto all'aumemento della frequenza in % (--> incremento la frequenza del 10% del core, ottengo il 5% di incremento degli FPS), qualcosa meno su BMW dove c'era il FG attivo.

Scusate se i grafici non sono belli come quelli di Kiwida, ma li ho fatti su google sheet al volo. Vi metto il link al file excel con tutti i dati così potete ragionarci liberamente. https://www.mediafire.com/file/et2m3...mark.xlsx/file

GPU core clock come da grafici
Memorie +3000 in tutti i test
Voltaggio default
Tutti i test sono stati condotti su SO che uso in daily use, driver con impostazioni a default, gsync attivo
Setting wukong: 3440x1440, DLSS 75%, framegen attivo, tutte le impostazioni maxate

print dati che trovate nel file excel


variazione % della frequenza (giallo) vs variazione degli fps nei due scenari di test

Si ma 3440x1440 dlss 75%...fai un test in condizione di gioco,non in condizione per benchare...in una condizione reale,di gioco,non cambia una mazza dopo i 3000mhz...
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Old 06-05-2025, 20:58   #4582
FvR 93
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Si ma 3440x1440 dlss 75%...fai un test in condizione di gioco,non in condizione per benchare...in una condizione reale,di gioco,non cambia una mazza dopo i 3000mhz...
direi che dlss quality + fg a quella risoluzione sia la situazione reale di gioco per antonomasia
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Old 06-05-2025, 21:04   #4583
ROBHANAMICI
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Ok parliamo di test reali in gioco. In test in cyberpunk a ris 5.160x2160, con una 5090 astral (mi é arrivata venerdì testata ad aria e la terrò ad aria sottolineo) in pratica tra un profilo di uv+oc più aggressivo (con frequenze che di picco stanno poco sopra i 3000 mhz) e uno meno (con frequenze sui 2850 mhz circa) non cambia una fava (2-3 fps massimo), si c'é un peggioramento in termini di frequenze ma si guadagna in termini di consumi. Da una mfg x2 o fg x2 a una mfg x4 si guadagnano anche altri 30-40w. Queste schede per salire un pó sulle frequenze devono essere liquidate con wb custoom loop o bisogna prendere quelle con rad da 360mm. Anche la astral ad aria, alla fine, é una delle 'tante". In oc stabile classico con slider attivo la mia gpu oltre a un +260 sul gpu core non fa, mentre sulle memorie sta tranquillamente a +3000.
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Old 06-05-2025, 21:08   #4584
Ludus
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Si ma 3440x1440 dlss 75%...fai un test in condizione di gioco,non in condizione per benchare...in una condizione reale,di gioco,non cambia una mazza dopo i 3000mhz...
è la situazione in cui gioco e dove ho circa 150 fps di media... che devo giocare a 40 fps?

se metto frequenza nativa e senza FG guarda che le differenze sono ancora più visibili perchè la potenza bruta diventa più preponderante.
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Ooohh, grande! Dopo ci ragiono e li incrocio con i miei che sto facendo su Kingodome acume deliverance 2.
BMW cosa significa sugli fps? Altra cosa... frequenze reali giusto?
BMW = Black Myth Wukong

Le frequenze nel file hai sia quelle impostate con lo slider (non uso la curva, troppi bug), la frequenza massima riportata su 3dmark port royal e poi la frequenza media di Port Royale. In Wukong non ho verificato le frequenze in quanto avrei dovuto usare CapFrameX e sarebbe stato un altro sbatti. Lo farò, ma largo circa le frequenze che si registrano in gioco sono quelle di Port Royale, anzi con DLSS e FG le frequenze salgono anche qualcosa di più visto che la GPU si "scarica".

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Ok parliamo di test reali in gioco. In test in cyberpunk a ris 5.160x2160, con una 5090 astral (mi é arrivata venerdì testata ad aria e la terrò ad aria sottolineo) in pratica tra un profilo di uv+oc più aggressivo (con frequenze che di picco stanno poco sopra i 3000 mhz) e uno meno (con frequenze sui 2850 mhz circa) non cambia una fava (2-3 fps massimo), si c'é un peggioramento in termini di frequenze ma si guadagna in termini di consumi. Da una mfg x2 o fg x2 a una mfg x4 si guadagnano anche altri 30-40w. Queste schede per salire un pó sulle frequenze devono essere liquidate con wb custoom loop o bisogna prendere quelle con rad da 360mm. Anche la astral ad aria, alla fine, é una delle 'tante". In oc stabile classico con slider attivo la mia gpu oltre a un +260 sul gpu core non fa, mentre sulle memorie sta tranquillamente a +3000.
io ho guadagnato 20-30mhz da aria a liquido. molto dipende da quale voltaggio di default ha la tua scheda.
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Old 06-05-2025, 21:14   #4585
ROBHANAMICI
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1.050v è il mio voltaggio di partenza.
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Old 06-05-2025, 21:51   #4586
micronauta1981
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direi che dlss quality + fg a quella risoluzione sia la situazione reale di gioco per antonomasia
Con la 5090?hahaha ma dai su...ti bastava una 5070 ti..non ho mai lanciato un gioco a 3440x1440 neanche con la 4090...prova cyberpunk,fai il benchmark e vedrai che non cambia una mazza anche con la tua .ma non a risoluzioni da 5070ti..
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Old 06-05-2025, 22:10   #4587
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Con la 5090?hahaha ma dai su...ti bastava una 5070 ti..non ho mai lanciato un gioco a 3440x1440 neanche con la 4090...prova cyberpunk,fai il benchmark e vedrai che non cambia una mazza anche con la tua .ma non a risoluzioni da 5070ti..
Ma che significa, se così fa 150 fps che è il range ottimale per giocare perché dovrebbe giocare a 60 per togliere delle tech fatte proprio per migliorare la fluidità di gioco e per cui ha pagato (profumatamente)?
A parte che tra DLSS Quality/UltraQuality e il Nativo non cambia nulla, specie se ha forzato il DLSS4, poi il FG2x è utilizzabilissimo senza problemi nei giochi single player in cui si producono già 60-90fps di base, non intaccando tanto la latenza.

Io CP2077 Phantom Liberty l'ho giocato all'incirca con questi settaggi (Path Tracing, DLSSQ, FG2x) a circa 140fps e ho letteralmente goduto, dopo circa un'ora mi sono ricordato di chiudere la bocca e asciugare la tastiera.
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Old 06-05-2025, 22:53   #4588
Ludus
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Con la 5090?hahaha ma dai su...ti bastava una 5070 ti..non ho mai lanciato un gioco a 3440x1440 neanche con la 4090...prova cyberpunk,fai il benchmark e vedrai che non cambia una mazza anche con la tua .ma non a risoluzioni da 5070ti..
certo, una 5070ti fa 150 fps a 3440x1440 su Wukong maxato.
più metti sotto sforzo la GPU non sfruttando le tech, meno la differenza di prestazioni brute (date anche dalla frequenza del core) vengono meno.
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Old 06-05-2025, 23:46   #4589
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Ma che significa, se così fa 150 fps che è il range ottimale per giocare perché dovrebbe giocare a 60 per togliere delle tech fatte proprio per migliorare la fluidità di gioco e per cui ha pagato (profumatamente)?
A parte che tra DLSS Quality/UltraQuality e il Nativo non cambia nulla, specie se ha forzato il DLSS4, poi il FG2x è utilizzabilissimo senza problemi nei giochi single player in cui si producono già 60-90fps di base, non intaccando tanto la latenza.

Io CP2077 Phantom Liberty l'ho giocato all'incirca con questi settaggi (Path Tracing, DLSSQ, FG2x) a circa 140fps e ho letteralmente goduto, dopo circa un'ora mi sono ricordato di chiudere la bocca e asciugare la tastiera.
Ma quale godere..non sono risoluzioni da 5090,ancora ancora in un gioco multiplayer...
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Old 06-05-2025, 23:48   #4590
micronauta1981
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Wukong l ho giocato in 4k con la 4090...
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Old 07-05-2025, 00:26   #4591
Ludus
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Wukong l ho giocato in 4k con la 4090...
Bravo, a 30fps senza DLSS e FG. Avendo ancora i riflessi e la vista buoni nonostante l'età, preferisco giocarci a 150 FPS e non a 30.

Come volevasi dimostrare, anche in Cyberpunk, sopra i 3ghz si ha lo stesso identico scaling che prima dei 3ghz... anzi rispetto PR e BMW, lo scaling è anche migliore visto che le performance scalano circa del 60% rispetto l'incremento della frequenza contro il 50% di PR e 40% di BMW.




Settings:
3440x1440 DLAA
NO FG
PT tutto maxato (folle, etc..)

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Old 07-05-2025, 00:32   #4592
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Ma quale godere..non sono risoluzioni da 5090,ancora ancora in un gioco multiplayer...
Come fai a definire o meno il target di una scheda, in base a quali parametri? Poi se uno ha un UWQHD che risoluzione vuoi che metta? Non esiste solo il massimo dettaglio grafico (a volte impercettibile in movimento) ma esiste proprio la fluidità di gioco. Il tutto si riconduce all'esperienza di gioco che ovviamente dipende sia dalla qualità grafica che dal framerate/frametime, supportato poi dalla qualità del monitor, delle altre periferiche e perfino dalla sedia su cui si gioca. "Non sono risoluzioni da..." non vuol dire nulla, un'esperienza di gioco in 8k@30fps sarà in ogni caso peggiore di un 1440p@180.
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Old 07-05-2025, 00:59   #4593
piperprinx
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Old 07-05-2025, 01:36   #4594
Ludus
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Mi correggo, nemmeno la 5090 arriva a 30 FPS in 4K nativo su Wukong maxato, quindi con la 4090 probabilmente saranno stati sui 20 fps. Quindi confermo che preferisco giocarci in 3440x1440 con il DLSS attivo e FG attivato, così da avere un numero di FPS decente e non trasformare Wukong in un RPG a turni vista la scattosità.

https://www.dsogaming.com/pc-perform...ng-benchmarks/
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Old 07-05-2025, 04:32   #4595
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Mi correggo, nemmeno la 5090 arriva a 30 FPS in 4K nativo su Wukong maxato, quindi con la 4090 probabilmente saranno stati sui 20 fps. Quindi confermo che preferisco giocarci in 3440x1440 con il DLSS attivo e FG attivato, così da avere un numero di FPS decente e non trasformare Wukong in un RPG a turni vista la scattosità.

https://www.dsogaming.com/pc-perform...ng-benchmarks/
Ancora?un altro ahahah..guarda sul mio canale YouTube avrò 30 video di wukong in 4k dldsr dlss qualità fg2x,l ho finito 4 volte ..a 30 fps non gioco neanche se mi sparano e sono uno che a 60 fps mi bruciano già gli occhi ahahha..compri la 5090 e giochi in 1440p con dlss e poi state qua a fare grafici e parlate di godimento..non avrei mai pensato di dirlo,ma aveva ragione cutter sopra i 3ghz su cyberpunk prendi l'1% come ho dimostrato io e altri che giochiamo a risoluzioni da ,5090,poi se tu vuoi dimostrare l'impossibile puoi fare tutti i grafici che vuoi, probabilmente i grafici servono per autoconvincerti che non hai buttato soldi comprando una 5090 a 3500€..ma la verità è un'altra amico.
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Old 07-05-2025, 07:44   #4596
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Ecco i dati che dimostrano un incremento lineare ma non proporzionale delle performance al variare della frequenza, anche oltre i 3ghz di frequenza.

Largo circa le performance aumentano in % della metà rispetto all'aumemento della frequenza in % (--> incremento la frequenza del 10% del core, ottengo il 5% di incremento degli FPS), qualcosa meno su BMW dove c'era il FG attivo.

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GPU core clock come da grafici
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variazione % della frequenza (giallo) vs variazione degli fps nei due scenari di test
...che corrisponde a quanto ho riportato io precedentemente.
Aumenti il clock del 10 e avrai un incremento perf del 5.
Questo lo ottengo nel migliore dei casi, in alcuni giochi anche qualcosina in meno, intorno al 35~40% dell'incremento della frequenza.

Stessa cosa la vediamo qui
https://www.youtube.com/watch?v=Jqf3...ng4BuckPCGamer
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Esagerao
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Nel frattempo primi esperimenti con curve editor

950mv /3000mhz vs 900mv / 2800mhz

+2fps
-80/100w
7-8° in meno

con 950mv / 3100mhz ovviamente crash

Prime considerazioni senza altro scheda che adora l'undervolt

Ci aggiorniamo in giornata altri test spero stasera
__________________
Win11 pro, Amd 9950X3D , Deepcool Ls720, Msi X870E Tomahawk , Kingstone 48gb@8400cl36fclk2200, Msi Rtx 5090 Ventus, SK Hynix Platinum p41 1 TB - 970evo plus 500gb, Silicon Power ud90 2Tb, Lc-Power Lc1200p V3, case Thermaltake View 51 tg argb, LG 48OLEDC2- Lg hu710pw su telo 120" - Denon 4500h, dolby atmos 7.4.2 / pure audio triangle antal ez.
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Old 07-05-2025, 08:13   #4598
ray_hunter
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Nel frattempo primi esperimenti con curve editor

950mv /3000mhz vs 900mv / 2800mhz

+2fps
-80/100w
7-8° in meno

con 950mv / 3100mhz ovviamente crash

Prime considerazioni senza altro scheda che adora l'undervolt

Ci aggiorniamo in giornata altri test spero stasera
Non capisco, +2fps presumo con 950mv rispetto a 900mv ma come fa a farti -80/100W? Forse intendi
-2fps
-80/100w
-7~8°C in meno
mettendo a 2800mhz con 900mv rispetto a 3000Mhz con 950mv
giusto?
__________________
<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB
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Old 07-05-2025, 09:05   #4599
Ludus
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Originariamente inviato da micronauta1981 Guarda i messaggi
Ancora?un altro ahahah..guarda sul mio canale YouTube avrò 30 video di wukong in 4k dldsr dlss qualità fg2x,l ho finito 4 volte ..a 30 fps non gioco neanche se mi sparano e sono uno che a 60 fps mi bruciano già gli occhi ahahha..compri la 5090 e giochi in 1440p con dlss e poi state qua a fare grafici e parlate di godimento..non avrei mai pensato di dirlo,ma aveva ragione cutter sopra i 3ghz su cyberpunk prendi l'1% come ho dimostrato io e altri che giochiamo a risoluzioni da ,5090,poi se tu vuoi dimostrare l'impossibile puoi fare tutti i grafici che vuoi, probabilmente i grafici servono per autoconvincerti che non hai buttato soldi comprando una 5090 a 3500€..ma la verità è un'altra amico.
Niente continui a negare l’evidenza. Mi sa che non sono io quello che sta rosicando

Tra 2,6 e 2,8, tra 2,8 e 3 e tra 3 e 3,2 guadagni in performance in egual maniera, anche in 5K. Quindi se guadagni l’1% sopra i 3ghz, guadagni lo stesso sotto. Poi certo quando la volpe non arriva all’uva dice che è acerba o che la sua 5090 fa gli stessi FPS in 4K delle altre in FHD, screditando chi la usa in UWQHD e sfrutta le tech per avere un numero di FPS allineato al refresh del pannello. Dai che a fine anno LG fa uscire il 34 5K, così non sei più costretto ad usare il DLDSR per aumentare artificialmente i pixel del pannello del tuo monitor.
__________________
PC1 | CPU 9950X3D MB MSI X870E Carbon RAM G.Skill 2x16GB 6400 CL28 GPU ROG 5090 Astral OC SSD 990 Pro 2TB PSU ROG Strix 1000P MONITOR Samsung G8 Oled CASE Fractal North COOLING Custom loop with Mora
PC2 | CPU 5900X MB Gigabyte B550i RAM G.Skill 2x16GB 3800 CL16 GPU RTX 3090 FE SSD P41 Platinum 2TB PSU SF750 MONITOR LG 27GN850 CASE Dan A4 H2O COOLING SFF custom loop

Ultima modifica di Ludus : 07-05-2025 alle 09:15.
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Old 07-05-2025, 09:15   #4600
kiwivda
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Bravo, a 30fps senza DLSS e FG. Avendo ancora i riflessi e la vista buoni nonostante l'età, preferisco giocarci a 150 FPS e non a 30.

Come volevasi dimostrare, anche in Cyberpunk, sopra i 3ghz si ha lo stesso identico scaling che prima dei 3ghz... anzi rispetto PR e BMW, lo scaling è anche migliore visto che le performance scalano circa del 60% rispetto l'incremento della frequenza contro il 50% di PR e 40% di BMW.




Settings:
3440x1440 DLAA
NO FG
PT tutto maxato (folle, etc..)

Per confronto potresti fare la stessa cosa ma in 4k PT maxato e DLSS Quality? Grazie.
__________________
CPU: i9-13900K @ P5.6-E4.5Ghz 1.3/1.4v GPU:Gigabyte 5090 AORUS Waterforce WB RAM: Fury 7000 CL34 DDR5 32GB
MOBO: Asrock Steel Legend Z790 PSU: Seasonic Vertex1200 SSD: 1.5TB 850/840 EVO NVME: 5TB 990 PRO CASE: Lian Li O11D Custom Loop
AUDIO:Schiit Lyr3+Multibit, Topping D50s MONITOR:
OLED LG 32GS95UE 4k@240Hz G-Sync - SONY 55A1 OLED OS: Win11 Pro 64-bit
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