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#181 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Pesaro
Messaggi: 5127
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Quote:
![]() Comunque Ubi storicamente ha prodotto saghe AAA mainstream come gli AC, i Far Cry, ecc. ma ha anche portato avanti parallelamente progetti minori con più spazio per la creatività come appunto Immortal Fenyx, o Vandal Hearts, Child of Light ecc. per dire i primi che mi vengono in mente Ovvio che gli sghei glieli portavano gli AAA, però io la apprezzo per aver lasciato spazio anche a questa "seconda via" più creativa. Cosa che altri grandi publisher, magari meno insultati di Ubi, non si sono mai sognati di fare
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Ho compravenduto con: Iceman69, fernando59, Thunder01, Kupò, Al3xG, battalion75, Shank87, Jianlucah, Frixi, Marodark, fatantony, amon.akira |
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#182 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Dublin
Messaggi: 9805
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Credo sia *estremamente* più probabile che siano scomparse perché non avevano idea di dove andare a parare con la storia ed erano una spesa di cui si sono liberati con grande piacere. E abbiamo visto dove sta adesso Ubisoft, ovviamente non perché hanno tolto il presente da AC, ma perché forse non sono poi così lungimiranti in fase di progettazione
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Asus TUF Gaming FX505DU-BQ024T | Ryzen 7 3750H | 16 GB DDR4 3200 | SSD 512 GB | GTX 1660 Ti 6 GB Xbox Series X | Nintendo Switch | PS5 Slim | Rog Ally |
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#183 | ||
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26441
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Quote:
In quanto titolo minore, come nelle altre loro produzioni che hai citato, i devs hanno avuto più libertà d'azione rispetto ai titoli mainstream, ma non è che per questo non abbiano comunque ascoltato il feedback dell'utenza. Quote:
Ciò comunque non toglie il fatto che il presente, fin dall'inizio, è stato solo un espediente narrativo (nel primo tenuto "segreto" fino alla release per dare una sorta di plot-twist) che non hanno mai saputo sfruttare e sviluppare in modo decente, portandolo avanti alla "Lost".
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Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] Ultima modifica di ulukaii : 07-04-2025 alle 11:00. |
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#184 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27526
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Il presente negli AC, almeno fino a quando è stato presente in maniera "pesante", può essere visto come un'occasione mancata. Perchè anzichè renderlo solo un mero orpello narrativo, poteva svilupparsi in un vero gameplay, in particolare con i primi capitoli e il personaggio di Desmon.
Quando ho giocato alla saga di Ezio ho anzi sperato mentre avanzavo che saremmo arrivati a parti giocare "serie" nel presente, anche per il modo in cui stava evolvendo la trama, ma niente. Essendo però solo un elemento narrativo, nel momento in cui la storia è del tutto andata a ramengo per la loro necessità di serializzare il più possibile la saga a puro scopo economico, lo hanno sempre più relegato in un angolo, fino a di fatto scomparire quasi del tutto. Almeno è come la penso io. Vorrei ricordare, sebbene siano oramai passati mi sa una quindicina d'anni, che in origine AC doveva essere una trilogia, e invece già col secondo capitolo che di per se è diventato una trilogia non prevista, era evidente che il progetto iniziale è andato alle ortiche.
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
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#185 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38290
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preso il weekend scorso, prime tre ore quasi solo cutscene, volevo disinstallarlo per il nervoso
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#186 | ||||
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26441
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Oggi prevista la prima patch (dopo l'hot-fix 1.0.1 uscito alla release) > changelog
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#187 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2016
Città: Parma
Messaggi: 13023
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Hanno messo il cavallo con guida autonoma!!😱😱
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#188 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38290
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Sto continuando, a livello atmosfera (l'ho sto giocando in giapponese) e grafica è semplicemente meraviglioso, grazie al dlss e fg me lo godo quasi maxato partendo da 4k
a livello gameplay dopo il realismo di kcd2 ho dovuto farci la mano, ma alla fine ci sta, il solito ac nel bene e nel male Unica cosa ieri dopo una sessione di un oretta e mezza è crashato, ho letto vari pareri sull'errore (dx 12 etc etc) pensavo fosse l'oc ma pare avvenire anche a default ed indipendentemente dalla vga se verde o rossa, quindi un problema del gioco direi.. Qualcuno conosce una soluzione temporanea in attesa che fixano?
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#189 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2016
Città: Parma
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A me lo ha fatto una volta. Sono ormai oltre le 60 ore....
Comunque tanta roba.
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#190 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38290
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Eh si, dice che può capitare random, a chi dopo ore, a chi subito anche dopo qualche minuto etc quindi è un problema tignoso.. Vedo se andando avanti si ripresenta, speriamo esca presto un fix allora (ovviamente è già aggiornato all'ultima patch il gioco)
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#191 | |
Member
Iscritto dal: Oct 2012
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lo sto giocando anche io. Solito AC ma grafica ed atmosfera meravigliosa...ma è sempre lo stesso gioco |
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#192 | |
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Iscritto dal: Oct 2005
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#193 | |
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#194 | |
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#195 |
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Messaggi: 26441
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Ci sono missioni in cui l'appoccio con uno piuttosto che con l'altro fa fare cose diverse, ma in generale la shinobi è il PG classico e il samurai il Caterpillar.
Va detto che ciascuno ha delle missioni specifiche legate alla sua storia e di conseguenza o alla sua progressione, si possono approcciare solo con lui/lei e ci sono dei luoghi/attività per uno e non l'altra e viceversa. In generale lo shinobi è preferibile, il samurai più "veloce" (nel senso che asfalta tutto e amen). Però va detto che han fatto un buon lavoro sia nella caratterizzazione di entrambi (per una volta tanto) e nella differenziazione dei due stili (sia in combattimento e movenze). Buttarsi nei covoni di fieno col samurai è divertente ![]()
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#196 | |
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c'è da dire che un minimo di sbattimento per spingerti ad un approccio multi personaggio (oltre la storia e le peculiarità specifiche chiaramente) l'hanno fatto magari andando avanti ci saranno momenti di stanca nei quali proverò ad usare Yasuke, alla fine ho giocato solo 25 ore per adesso., ma per ora anche a livello di vicenda mi acchiappa di più Naoe
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#197 | |
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Ebbene, due colpi di naginata e via, pratica archiviata. Comunque c'è da dire che con yasuke i nemici sembrano di più e molto più aggressivi, attaccano con veemenza è mi capitato di essere colpito alle spalle mentre combattevo con un altro.
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#198 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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![]() Si solo perché per ora ho voglia di fare il più possibile, ho iniziato con yasuke proprio le sue missioni "esclusive" , vedrò poi il da farsi... In generale è di primo acchito però Naoe la preferisco come stile di gioco
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#199 |
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Ormai ho superato le 100 ore e yasuke lo uso solo lo stretto indispensabile perché è rotto. Alla fine asfalta tutti facendo hack&slash. Troppo potente.
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