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Old 04-02-2025, 09:23   #6481
GoFoxes
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Appunto, il problema sarà riuscire a bilanciarla con quanto già rilasciato affinché possa restituire sia il feeling originario, sia però integrarsi con quanto già introdotto senza tagliare semplicemente tutto con l'accetta: difficile da fare, lo riconosco, per come poi il gioco si è evoluto. Però sono curioso di vedere se ci proveranno o si limiteranno a quanto già fatto ora.
Mi pare che non sia tagliato nulla in realtà... al di là che al lancio non c'erano missioni di alcun tipo e quindi manco in abandoned mode.

I componenti base all'Anomalia li puoi sbloccare come a solito, e questo è il mio unico cruccio perché vorrei NON avere bisogno dell'Anomalia. Le formule idem, ma le puoi sbloccare anche sui pianeti. La tech tuta, multitool, nave, exoscafi li sblocchi alla base con i relativi (nuovi) terminali. Le chain di missioni computer base è presente, sicuro quindi dovrebbe esserlo anche Sogni delle Profondità ad esempio. Ipotizzo anche il Sentiero dell'Atlante.

Teoricamente non manca nulla tranne storia principale, eventualmente storie secondarie che richiedono NPC, come Una Traccia di Metallo (che richiede un insediamento)... non sono sicurissimo che non si possano sbloccare i sistemi viola, avrebbe in effetti poco senso, e gli autofagi son costrutti auto-assemblato presenti, ma nascosti nell'Universo di NMS... e i paneti Viola son "ricordi" dell'Atlante, quindi c'entrano poco con le forme di vita senzienti

Ultima modifica di GoFoxes : 04-02-2025 alle 09:39.
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Old 04-02-2025, 12:25   #6482
bubba99
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cut... non ci sono mercatili, pirati, npc da nessuna parte. All'Anomalia manco puoi accedere ai terminali per sbloccare tech per nave, multitool, exoscafi e tuta perché non ci sono i tizi con cui parlare. Non puoi comprare upgrade classe C, B, A o S o anche X, solo quelli che trovi esplorando, se li trovi. Restano all'Anomalia i due terminali per le parti della base (da sbloccare con tech sepolta) e quello per le formule, ma niente tech.
... cut
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Mi pare che non sia tagliato nulla in realtà... cut

alcune cose sono rimosse per definizione della modalità "abandoned" lo hai detto tu e tutto questo richiede bilanciamento... in modo che il gioco "funzioni" anche in questa modalità senza risultare eccessivamente tedioso o castrato. Tipo rendimi le battaglie spaziali rare, o come evento random ma non toglierle, anche perché l'universo originariamente non era privo di vita, ma solo l'incontro con altri giocatori sarebbe stato un evento raro.
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Old 04-02-2025, 12:38   #6483
GoFoxes
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alcune cose sono rimosse per definizione della modalità "abandoned" lo hai detto tu e tutto questo richiede bilanciamento... in modo che il gioco "funzioni" anche in questa modalità senza risultare eccessivamente tedioso o castrato. Tipo rendimi le battaglie spaziali rare, o come evento random ma non toglierle, anche perché l'universo originariamente non era privo di vita, ma solo l'incontro con altri giocatori sarebbe stato un evento raro.
Sì, ma la modalità abandoned, che è stata aggiunta perché è piaciuta la Spedizione, non è messa per riportare NMS allo stato 1.0, ma per dare il senso di essere soli nell'universo. Non ci sono combattimenti spaziali o mercantili, incontri random o altro... il senso è quello: sei solo. Poi ti può piacere o meno, ma la modalità è stata introdotta per quello, non per altro...

Ma tutto il resto c'è eh... non è stato tolto nulla intendo che puoi sbloccare qualsiasi tech e costruire la base che ti pare
Manca solo il mercantile, che è una base mobile accessoria e quindi le spedizioni fregate che chiaramente non possono esserci se nessuno le comanda

NMS è un gioco che "funziona" in qualsiasi modo uno lo voglia giocare... anche senza MAI usare la nave e vivere sul pianeta iniziale.

Ultima modifica di GoFoxes : 04-02-2025 alle 12:41.
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Old 04-02-2025, 12:44   #6484
bubba99
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Sì, ma la modalità abandoned, che è stata aggiunta perché è piaciuta la Spedizione, non è messa per riportare NMS allo stato 1.0, ma per dare il senso di essere soli nell'universo. Non ci sono combattimenti spaziali o mercantili, incontri random o altro... il senso è quello: sei solo. Poi ti può piacere o meno, ma la modalità è stata introdotta per quello, non per altro...

Ma tutto il resto c'è eh... non è stato tolto nulla intendo che puoi sbloccare qualsiasi tech e costruire la base che ti pare
Manca solo il mercantile, che è una base mobile accessoria e quindi le spedizioni fregate che chiaramente non possono esserci se nessuno le comanda

NMS è un gioco che "funziona" in qualsiasi modo uno lo voglia giocare... anche senza MAI usare la nave e vivere sul pianeta iniziale.
certo, ormai non può tornare indietro e non tutto quello che hanno aggiunto va nella direzione opposta a quella data al lancio. Chiaro, verrà una via di mezzo, che spero rifiniscano ancora.
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Old 04-02-2025, 12:51   #6485
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Per intenderci, io ho iniziato come scritto una partita Abandoned.

Arrivo alla nave (che deve essere aggiustata), ma come sfida mi dico "vediamo che riesco a fare senza mai decollare"... creo una base e posso quindi piazzare i 5 terminali, quello solito per sbloccare pannello solari, batterie, teletrasporto, costruzioni in legno e altro, e i 4 equivalenti dell'anomalia.

Il computer base avvia anche gli archivi computer base
https://nomanssky.fandom.com/wiki/Ba...puter_Archives

Quindi inizio a girottare per estrarre tech sepolta, imparare parole, scasionare per naniti, raccogliere risorse da vendere, trovare naniti stessi e magari anche uograde (ho trovato un upgrade S subacqueo)

l'unico problema son le formule, che per sbloccarle devo trovare centri di controllo o impianti industriali, ma se trovo terminali commercio alcuni componenti posso ancora comprarli. Con i corretti componenti posso creare il raffinatore doppio portatile e con questo raffinare quasi qualsiasi cosa partendo da quel che ho su un qualsiasi pianeta...

Siccome posso creare quante basi voglio (mi pare il limite sia 400) e eventuali teletrasporti, posso costruire una rete planetaria per spostarmi velocemente tra le varie zone del pianeta.

Il tutto senza necessariamente usare la nave... passo anche un'ora a piedi, raccogliendo risorse e altro, appena trovo un edificio interessante, piazzo base e costruisco teletrasporto. Poi sbloccato il roamer avrò anche un mezzo di trasporto sicuro, nel frattempo posso addomesticare qualche animale.

Per me questo è uno dei modi più divertenti di giocare a NMS, ed è quello che cerco di fare da anni e solo ora è semi-fattibile, semi perché sei ancora fortemente limitato a dover andare all'Anomalia per sbloccare ad esempio le coltivazioni, i moduli industriali, tutti gli exoscafi meno il romaer, e in generale tutta la tech che si sblocca con moduli sepolti.

Ultima modifica di GoFoxes : 04-02-2025 alle 12:58.
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Old 04-02-2025, 14:22   #6486
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certo, ormai non può tornare indietro e non tutto quello che hanno aggiunto va nella direzione opposta a quella data al lancio. Chiaro, verrà una via di mezzo, che spero rifiniscano ancora.
Comunque ora la varietà è parecchia eh... d'altronde è quasi raddoppiata la dimensione di installazione. C'è parecchia nuova flora, anche nuova fauna, il nuovo lighting system, acqua, sott'acqua, effetti atmosferici, particellari, volumetrici... è davvero piacevole esplorare i pianeti per il solo gusto di esplorarli. Anche quelli "vecchi".

Non ho però ancora capito quale fosse la direzione data al lancio che mo' siamo andati in quella opposta... niente, io questo non lo capirò mai. Pazienza
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Old 04-02-2025, 14:41   #6487
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Aggiungo che, almeno nei sistemi viola, i pianeti stan tornando ad essere quello pre NEXT, l'update che appiattì tutto... si ri-trovano i "serpentoni" di rocce ad esempio, è tutto molto più alieno o vario anche da quel punti di vista ora.
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Old 04-02-2025, 14:47   #6488
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https://www.youtube.com/watch?v=hcKAZS8iV18
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Old 05-02-2025, 12:15   #6489
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Ah che bello Abandone mode, mi ha fatto ritornare nel vortice di NMS dimenticando tutto il resto.

Ancora non ci siamo per "vivere sul pianeta iniziale senza mai decollare" che è quello che cerco da anni, ma quasi... nel senso che decolli, balzi in un nuovo sistema, così sbolcchi Anomalia e torni. Anomalia necessaria per sbloccare i vari moduli base e deployabili (come gli exoscafi), per aggiungere slot multitool o tuta se si possiedono, smantellare multitool.

Per il resto sto esplorando senza usare la nave, a piedi, imparando parole per portare avanti gli archivi computer base, e creando basi ad ogni luogo interessante. Ho la base HOME (casetta di legno, tutti i terminali per tech, refiner, container, teletrasporto e bioreattore), una a in Impianto di Produzione (qui posso combattere con sentinelle, sfondare porta, sbloccare formula o espansione multitool) e una a un Piccolo Insediamento, che però non ha il multitool al suo interno... quindi mi sa che è abbastanza complesso trovare altri multitool... potrei usare l'Anomalia e prenderne uno dei twitch drop anche solo per avere spazio.

E' una modalità interessante, però serve che permetta di fare tutte le cose che permettono altre modalità, come appunto trovare multitool agli insediamenti, la possibiltà di smantellare navi (ora non possibile) e raggiungere i pianeti viola.
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Old 05-02-2025, 19:32   #6490
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Appunto, il problema sarà riuscire a bilanciarla con quanto già rilasciato affinché possa restituire sia il feeling originario, sia però integrarsi con quanto già introdotto senza tagliare semplicemente tutto con l'accetta: difficile da fare, lo riconosco, per come poi il gioco si è evoluto. Però sono curioso di vedere se ci proveranno o si limiteranno a quanto già fatto ora.
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alcune cose sono rimosse per definizione della modalità "abandoned" lo hai detto tu e tutto questo richiede bilanciamento... in modo che il gioco "funzioni" anche in questa modalità senza risultare eccessivamente tedioso o castrato. Tipo rendimi le battaglie spaziali rare, o come evento random ma non toglierle, anche perché l'universo originariamente non era privo di vita, ma solo l'incontro con altri giocatori sarebbe stato un evento raro.

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Ah che bello Abandone mode... cut....

E' una modalità interessante, però serve che permetta di fare tutte le cose che permettono altre modalità, come appunto trovare multitool agli insediamenti, la possibiltà di smantellare navi (ora non possibile) e raggiungere i pianeti viola.

Come dicevo io... richiede che Hello games ci lavori ancora sopra per integrarla come si deve, per ora è abbozzata e sbilanciata...
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Ultima modifica di bubba99 : 05-02-2025 alle 19:34.
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Old 12-02-2025, 21:14   #6491
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Old 14-02-2025, 10:50   #6492
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Ieri ho provato a far partire nms sul mio pc in firma e dopo il caricamento con le stelle, lo schermo diventa bianco e mi ritorna al desktop... che può essere? è un problema noto? ci sono soluzioni?

provato a far partire nms sul mio notebook in firma e nessun problema.. quindi riguarda solo il mio desktop
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Old 14-02-2025, 16:32   #6493
GoFoxes
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Non mi è mai capitato, strano... Provato ad aggiornare i driver?

Comunque, finita la Spedizione... Fatela, è corta e porta in tanti pianeti interessanti, giganti gassosi, profondità oceaniche e ha ottime reward
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Old 14-02-2025, 17:30   #6494
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Old 14-02-2025, 17:31   #6495
GoFoxes
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Old 25-02-2025, 09:58   #6496
cronos1990
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Si, lo so che forse l'unico utente in grado di rispondere è stato bannato ma tentar non nuoce.

Dove si recuperano i "cosi" per sbloccare le tecnologie dei mercantili/fregate? Ho appena ottenuto una fregata, la vorrei mandare a fare missioni ma non posso perchè non ho il carburante, e per creare il carburante ho bisogno della sua ricetta, e per ottenere la ricetta mi mancano appunto i suddetti "cosi" da scambiare.

Ovviamente parlo di "cosi" perchè non ricordo come si chiamano


[ EDIT ]
Il "modulo di fregata"
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Old 25-02-2025, 10:35   #6497
Pakos6600
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Si, lo so che forse l'unico utente in grado di rispondere è stato bannato ma tentar non nuoce.

Dove si recuperano i "cosi" per sbloccare le tecnologie dei mercantili/fregate? Ho appena ottenuto una fregata, la vorrei mandare a fare missioni ma non posso perchè non ho il carburante, e per creare il carburante ho bisogno della sua ricetta, e per ottenere la ricetta mi mancano appunto i suddetti "cosi" da scambiare.

Ovviamente parlo di "cosi" perchè non ricordo come si chiamano


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Il "modulo di fregata"
Dispiace che Foxes sia stato bannato, si sa il perché? Era un riferimento per NMS.
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Old 26-02-2025, 07:28   #6498
cronos1990
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Ho scoperto l'inghippo.

In pratica una volta reclamata la prima fregata, si attiva una sorta di quest tutorial che ti porta ad avere il progetto che mi serve. Una cosa che non mi ha mai convinto di questo gioco sono alcune scelte di gestione dell'interfaccia, a volte macchinose.

Stasera quando riesco a riprendere risolvo la cosa.
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Old 21-04-2025, 14:31   #6499
Pentarca88
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Riesumo un attimo il topic
Come siamo messi a VR? C'ho speso una settantina di ora a NMS con la 2070 super e ci giocavo da dio (quasi al dayone non ricordo bene il periodo).
Ho upgradato il PC ma è "ingiocabile" in VR, premetto che l'ultima volta che ho provato saranno stati 5 mesetti buoni fa, ma se prima ci giocavo liscio ora con la 4070Ti e 5900X stuttera pure a dettagli bassi e mi da un fastidio cane

Spiace anche a me per Foxes.....alla fine un buon 70% delle volte ero anche d'accordo con quello che scriveva
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Old 27-08-2025, 17:50   #6500
il_joe
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È uscito l'ennesimo update gratuito di NMS, Voyager

Da quello che ho capito ci sono delle nuove navicelle che sono personalizzabili totalmente (anche nell'aspetto esteriore.... che era quello che "chiedevo" da tempo...). In più si dovrebbe poter passeggiare nello spazio (o qcosa di simile). Ci vorrebbe il ragazzo impallinato col gioco per raccontarvi tutti i dettagli con precisione....

Al di là di quanto porta questo update, ho sempre più stima di hello games: dopo tutto quello successo (anche per colpa loro) hanno tirato fuori qcosa di incredibile, senza chiedere un euro in più. Altri avrebbero fatto 2 patch e chiuso lì il gioco.... questi in 9 anni non hanno fatto altro che migliorarlo, senza pacchetti di carte da scartare, microtransazioni, skin a pagamento, dlc da acquistare... Tanto di cappello.
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