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HP Imagine 2026: abbiamo visto HP IQ all’opera, ecco cosa può (e non può) fare
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Old 07-01-2025, 21:17   #108721
Andrea_23
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Originariamente inviato da Re-voodoo Guarda i messaggi
Con quel dissipatore riuscirà a gestire 575w?

Davvero impressionante tra la 5090 e 4090
Davvero curioso dei test, specialmente i primi confronti tra FE e AIB.
Non dico abbian fatto male i calcoli, ma se tutte le terze parti sono assestate su dei barconi, riesce difficile pensare che nvidia abbia rivoluzionato da una generazione all'altra l'efficienza della dissipazione ad aria...
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Old 07-01-2025, 21:23   #108722
Iceman69
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Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
scusa ma che cambia fra fps finti o reali? quello che conta è quello che vedi.

se pensiamo a cosa è reale i videogiochi manco dovremmo guardarli perche di ''reale'' c'è ben poco.

se funziona bene come in certi giochi rdr , cyb , alan wake ecc ecc non ha senso non attivarlo.
Ovvio che se funziona sia attiva, lo ho pagato, ma se è solo un inganno che ti mette 4 frame ogni 5 inventati (bene, ma sempre inventati sono) per far apparire 250 FPS invece di 50 sinceramente non mi interessa, anzi mi sento preso in giro.
Ma la prova è facile, se con un gioco che senza mi va a 25 FPS e me lo fanno andare a 100 FPS con la percezione della fluidità di 100 FPS benissimo. Se invece un gioco che gira fluido a 100 FPS me lo fanno andare fluido uguale facendo apparire 300 FPS è un inganno stile illusionista e non glie lo pago, poco ma sicuro. La sensazione è questa che ho ora, che mi stiano buttando fumo negli occhi per farmi pagare qualcosa come oro che oro non è, e io non ho problemi a pagare una scheda 3000 euro, ma deve valerli.
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Ultima modifica di Iceman69 : 07-01-2025 alle 21:27.
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Old 07-01-2025, 21:25   #108723
Saved_ita
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Originariamente inviato da OrazioOC Guarda i messaggi
Il dissipatore della 5090 fe mi sembra fatto a regola d'arte, e comunque penso che i 575 siano di picco, quindi nell'effettivo lavorerà con una gpu dal wattaggio inferiore.
Io invece, per esperienza, direi che mettere delle grate sulle ventole, nel medio-lungo periodo, sia una scelta alquanto rischiosa; l'accumulo di polvere è garantito e, se da un lato ci guadagni una maggiore facilità di pulizia, dall'altro, se non fai una pulizia regolare, quella grata farà da tappo.

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Originariamente inviato da davide155 Guarda i messaggi
E di quelle parlavo. Il primo test a sinistra in una è rt, in altre è pt. Si può parlare solo di quei dati li senza fg2 dato che non ne esistono altri se non quei due giochi in croce. Il x1.3 senza fg era relativo a quelle slide. Stop.
Il primo test, se è lo stesso gioco che conosco io ovvero far cry 6 è a malapena considerabile Ray tracing, e non lo dico io
https://youtu.be/Cy5yz6BRJc8
quindi è assolutamente considerabile un bench di perfomance nude e crude.
Su APT: Requiem avranno usato una versione pachata del gioco che per quanto possa avere implementato il path tracing il RT lo usava solo per le ombre quindi anche quello resta un bench praticamente di performance pure.

Dire che nel forum qualcuno abbia preso per universale lo spot 5070 = 4090 è semplicemente un insulto.

I più smaliziati si sono semplicemente resi conto che aumenti di perfomance solo tramite aumento di potenza bruta ormai saranno sempre più limitati ciò non vuol dire che le performance tramite tech debbano essere necessariamente inferiori.
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Ultima modifica di Saved_ita : 07-01-2025 alle 21:42.
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Old 07-01-2025, 21:41   #108724
Re-voodoo
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Originariamente inviato da Saved_ita Guarda i messaggi
Io invece, per esperienza, direi che mettere delle grate sulle ventole, nel medio-lungo periodo, sia una scelta alquanto rischiosa; l'accumulo di polvere è garantito e, se da un lato ci guadagni una maggiore facilità di pulizia, dall'altro, se non fai una pulizia regolare, quella grata farà da tappo.
Io credo che sia il radiatore
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Old 07-01-2025, 21:52   #108725
mikael84
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Stavate parlando della 5070 ma credo che gli stessi dubbi siano applicabili alla 5080, ho fatto un test con una 4080 liscia con steel nomad a default, giocando con lo slider del clock della memoria, e questi sono i risultati

Codice:
-500  685GB/s 70,69 fps
+0    716GB/s 71,87 fps
+500  749GB/S 72,43 fps
+1000 780GB/s 72,54 fps
Probabilmente sugli 800GB/s mura, e una banda maggiore almeno su una 4080 non servirebbe ad una mazza.

Se blackwell non introduce altre ottimizzazioni architetturali i 960GB/s non penso che possano dare quel boost tale da farla performare quanto una 4090, e penso quindi che quest'ultima sia ancora irraggiungibile.

Se dovessi sparare un numero credo che difficilmente farà più del 17% rispetto alla 4080s, il 17 l'ho sparato a caso ma dire dal 10 al 20 mi sembrava troppo generico
Esattamente, per quello avrei voluto vedere le eventuali modifiche ai datapath.
Inoltre c'è un problema, hanno messo i tensor di blackwell HPC con fp4, RT core pompati, OFA, senza spendere un transistor praticamente. Questo non mi quadra.
Eventuali migliorie al reg. alla l1 o alla logica generale pesa sempre transistor.
Secondo l'oste a pari cuda praticamente, vai il 25-30% in più.

GB202 ha una densità di 123mt x mm2, AD102 addirittura di 125 x mm2, ma qua bene o male aumenta il die.
GB203, avrà la stessa densità, ma il die è addirittura più piccolo di 1mm2.

Se pensiamo che AD104 (4070TI), ha il 30% dei transistor in più di GA102 (3090TI) e che AD106 è quasi nei pressi, con 23 vs 28...
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Old 07-01-2025, 22:03   #108726
amon.akira
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Originariamente inviato da mikael84 Guarda i messaggi
Esattamente, per quello avrei voluto vedere le eventuali modifiche ai datapath.
Inoltre c'è un problema, hanno messo i tensor di blackwell HPC con fp4, RT core pompati, OFA, senza spendere un transistor praticamente. Questo non mi quadra.
Eventuali migliorie al reg. alla l1 o alla logica generale pesa sempre transistor.
Secondo l'oste a pari cuda praticamente, vai il 25-30% in più.

GB202 ha una densità di 123mt x mm2, AD102 addirittura di 125 x mm2, ma qua bene o male aumenta il die.
GB203, avrà la stessa densità, ma il die è addirittura più piccolo di 1mm2.

Se pensiamo che AD104 (4070TI), ha il 30% dei transistor in più di GA102 (3090TI) e che AD106 è quasi nei pressi, con 23 vs 28...
avevo sentito durante la presentazione parlare di dual shader per interi e fp, cosa intendeva che li esegue separati o cosa?
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Old 07-01-2025, 22:06   #108727
nico88desmo
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Secondo me una miglioria interessante che nvidia ha introdotto con Blackwell sono gli RTX Neural shaders

Video interessante qui: https://developer.nvidia.com/blog/nv...cs-innovation/

Non ho capito se tali shaders sono vincolati agli RT Core di 4 Generazione (Blackwell) oppure possono essere utilizzati anche dagli RTX Core <4 (Ada e via dicendo).

Nel video c'è un accenno anche al Neural Texture Compression... cosa accennata pure qui, qualche anno fa https://www.hwupgrade.it/news/skvide...am_116494.html
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Old 07-01-2025, 22:07   #108728
eXeS
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Ovvio che se funziona sia attiva, lo ho pagato, ma se è solo un inganno che ti mette 4 frame ogni 5 inventati (bene, ma sempre inventati sono) per far apparire 250 FPS invece di 50 sinceramente non mi interessa, anzi mi sento preso in giro.
Ma la prova è facile, se con un gioco che senza mi va a 25 FPS e me lo fanno andare a 100 FPS con la percezione della fluidità di 100 FPS benissimo. Se invece un gioco che gira fluido a 100 FPS me lo fanno andare fluido uguale facendo apparire 300 FPS è un inganno stile illusionista e non glie lo pago, poco ma sicuro. La sensazione è questa che ho ora, che mi stiano buttando fumo negli occhi per farmi pagare qualcosa come oro che oro non è, e io non ho problemi a pagare una scheda 3000 euro, ma deve valerli.
A mio avviso il lag sarà analogo a quello dell'FG, quindi a 50 fps FG e 100 fps MFG avrai lo stesso lag dei 25 fps senza FG, e questo in quanto l'input viene letto ogni 40ms nel caso di 25 fps e nei 40ms successivi anzichè generare 50fps ne generano 100fps, ma potrebbero generarne anche 1000 che il lag rimarrebbe lo stesso di quello senza FG visto che l'input viene letto e poi passato al loop di rendering che genera il frame vero più gli altri 3 fake frame ottenuti con l'IA.
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Old 07-01-2025, 22:11   #108729
cristiankim
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A mio avviso il lag sarà analogo a quello dell'FG, quindi a 50 fps FG e 100 fps MFG avrai lo stesso lag dei 25 fps senza FG, e questo in quanto l'input viene letto ogni 40ms nel caso di 25 fps e nei 40ms successivi anzichè generare 50fps ne generano 100fps, ma potrebbero generarne anche 1000 che il lag rimarrebbe lo stesso di quello senza FG visto che l'input viene letto e poi passato al loop di rendering che genera il frame vero più gli altri 3 fake frame ottenuti con l'IA.
Amen, ecco perché dire rtx 5070=4090 è puro scam.
Almeno in questo forum mi aspettavo una maggiore distanza, se non fastidio rispetto a queste sparate che sovvertono le leggi della fisica.
In 4k raytracing la 5070 mai si avvincerà nell'offrire la stessa esperienza rispetto alla 4090.
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Old 07-01-2025, 22:14   #108730
eXeS
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Originariamente inviato da mikael84 Guarda i messaggi
Esattamente, per quello avrei voluto vedere le eventuali modifiche ai datapath.
Inoltre c'è un problema, hanno messo i tensor di blackwell HPC con fp4, RT core pompati, OFA, senza spendere un transistor praticamente. Questo non mi quadra.
Eventuali migliorie al reg. alla l1 o alla logica generale pesa sempre transistor.
Secondo l'oste a pari cuda praticamente, vai il 25-30% in più.
Si, e questo praticamente dalla 5070 alla 5090, e se sulla 5090 ci sta, sulle altre, bo...
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Old 07-01-2025, 22:28   #108731
eXeS
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Originariamente inviato da nico88desmo Guarda i messaggi
Secondo me una miglioria interessante che nvidia ha introdotto con Blackwell sono gli RTX Neural shaders

Video interessante qui: https://developer.nvidia.com/blog/nv...cs-innovation/

Non ho capito se tali shaders sono vincolati agli RT Core di 4 Generazione (Blackwell) oppure possono essere utilizzati anche dagli RTX Core <4 (Ada e via dicendo).

Nel video c'è un accenno anche al Neural Texture Compression... cosa accennata pure qui, qualche anno fa https://www.hwupgrade.it/news/skvide...am_116494.html
Si, l'NTC è interessante, ma bisogna addestrare una rete neurale con gli assets, e quindi dipende dalla volontà/budget dello sviluppatore.

Quello che invece non mi è chiara è la parte relativa all'addestramento dello shading-code per ottenere la relativa rappresentazione neurale, anzi forse ho capito, probabilmente è come passare a chatgpt un pezzo di codice java, o javascript o python e chiedere di renderlo più compatto e/o leggibile e/o più modulare, si, interessante, ma anche qui vale quanto detto sopra
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Old 07-01-2025, 22:30   #108732
shauni86
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quando verrà messa in commercio la 5070ti?
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Old 07-01-2025, 22:32   #108733
devil_mcry
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Io ho visto in uno screen che a 260fps sulla 5080 l'input lag e più basso che a 120fps di una 4090

35ms vs 37ms

comunque c'è da dire che guardando il cervello prima che elabora un segnale visivo ci mette minimo dai 150 ai 300 ms quindi farebbe poi differenza se fossero 18ms invece di 35? è una domanda, non lo so
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Old 07-01-2025, 22:35   #108734
mikael84
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Originariamente inviato da amon.akira Guarda i messaggi
avevo sentito durante la presentazione parlare di dual shader per interi e fp, cosa intendeva che li esegue separati o cosa?
Se scorpori gli interi migliori non poco, e quella percentuale la prendi, ma costa, è come se ci fossero 36,864 cc.

Al momento possiamo vedere solo il layout dei GPC.
Questo è ADA, paintizzato ma, va bene lo stesso:
12 GPC da 6 SM


Blackwell:
12 GPC da 8.
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Old 07-01-2025, 22:35   #108735
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Originariamente inviato da devil_mcry Guarda i messaggi
Io ho visto in uno screen che a 260fps sulla 5080 l'input lag e più basso che a 120fps di una 4090

35ms vs 37ms

comunque c'è da dire che guardando il cervello prima che elabora un segnale visivo ci mette minimo dai 150 ai 300 ms quindi farebbe poi differenza se fossero 18ms invece di 35? è una domanda, non lo so
Secondo me è allineamento.. poi non sono un pro gamer anzi ormai casual (con famiglia che pretendi...) non penso che ti accorgi di questa differenza. Basta che sia fluido il tutto
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Old 07-01-2025, 22:39   #108736
amon.akira
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Originariamente inviato da mikael84 Guarda i messaggi
Se scorpori gli interi migliori non poco, e quella percentuale la prendi, ma costa, è come se ci fossero 36,864 cc.
ok ma l hai sentita quella parte? no chiedo, perchè ero nel letto e non l ho piu rivisto...ho sentito solo dual shader integer e fp
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Old 07-01-2025, 22:41   #108737
mikael84
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ok ma l hai sentita quella parte? no chiedo, perchè ero nel letto e non l ho piu rivisto...ho sentito solo dual shader integer e fp
No, non l'ho sentito, per quello avrei voluto vederlo bene.
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Old 07-01-2025, 22:58   #108738
Ludus
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Io credo che sia il radiatore
il dissipatore per quanto possa essere efficiente nel trasferire il calore dal die alle fins, comunque ha una massa radiante limitata e sempre di rame sarà fatto (l'unico materiale che dissipa meglio il calore del rame è l'argento, ma quanto gli costava poi una scheda? )

temo non saranno super fresce le FE, ma chissene, tanto la devo liquidare (e su questo qualche dubbio sulle disponibilità dei WB nei primi mesi ce l'ho vista la particolarità del PCB).
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Ultima modifica di Ludus : 07-01-2025 alle 23:05.
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Old 07-01-2025, 23:03   #108739
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Secondo me è allineamento.. poi non sono un pro gamer anzi ormai casual (con famiglia che pretendi...) non penso che ti accorgi di questa differenza. Basta che sia fluido il tutto
non ne ho idea onestamente
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il radiatore per quanto possa essere efficiente nel trasferire il calore dal die alle fins, comunque ha una massa radiante limitata e sempre di rame sarà fatto (l'unico materiale che dissipa meglio il calore del rame è l'argento, ma quanto gli costava poi una scheda? )

temo non saranno super fresce le FE, ma chissine, tanto la devo liquidare (e su questo qualche dubbio sulle disponibilità dei WB nei primi mesi ce l'ho vista la particolarità del PCB).
Sembra piccolo anche per me per gestire 575w vedremo
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