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#11221 |
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Trattative ok: Bigasluna, Abadir, Carbv, Yellope, Jok3r, Ardelo, Brentoncity, Pando811 - XBOXONE: Wizard10k -- STEAM : wizzo10 Steam Deck: CPU: Zen 2 4c/8t, 2.4-3.5GHz GPU: 8 RDNA 2 CUs, 1.0-1.6GHz 16 GB LPDDR5 on-board RAM MacBook Air M1 |
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#11222 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
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Qualcuno ha acquistato dispositivi dal sito Meta? Leggo che parlano di 1 anno di garanzia, è possibile?
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#11223 | |
Senior Member
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Comunque io ho preferito Amazon. |
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#11224 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
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Ho provato per curiosità un gioco di tennis che era gratis sullo store di meta ed è stata una sorpresa, da giocatore di lunga data di tennis devo dire che raggiunge un livello di realismo impressionante, stessa cosa con un gioco di ping pong. Peccato solo che essendo dello store meta e girando direttamente sul quest la grafica sia abbastanza scarsa.
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MBMSI B650P CPU AMD R7 7700X RAM2x 16gb corsair ddr 5 (6000MT/S CL30) HD:2 Tb Nvme gen 4 + 4 Tb ssd SATA GPURTX 4070 ALI: Cooler Master 750w MONITOR:itek taurus (2160x1440p, 144hz) + Samsung s95b OLED tv VR: Meta Quest 3 |
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#11225 | |
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#11226 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
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#11227 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Lecce
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ma perché, i titoli utilizzabili standalone (quindi presi dallo store meta) sono scarsi graficamente?
Ho visto il gioco di batman e di assassin's creed e mi sembrano piuttosto simili ai giochi pc...
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#11228 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Città: Udine
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![]() Sono peggiori graficamente perchè devono girare su hardware quest, quindi su snapdragon che comunque sarà sempre pesantemente limitato anche da un punto di vista della potenza visto che deve andare a batteria insieme agli schermi del visore... Detto questo ho letto un po' di opinioni e per quanto riguarda table tennis tutti consigliano la versione meta invece di quella steam + virtual desktop/airlink per via della latenza, considerando che è un gioco in cui la grafica non conta ci può stare
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#11229 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Treviso
Messaggi: 13353
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Nuovo possessore di Quest 3 da qualche giorno e lo sto veramente adorando, non avrei mai pensato a questo livello..
Poi ieri complice l'inizio del Black Friday nello store (con sconti dal 40 al 45%) sono riuscito a prendere un bel po' di roba che avevo aggiunto alla lista dei desideri ![]()
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NZXT H710 | RM650x | ASUS PRIME X670E-PRO WiFi | Ryzen 7 7800X3D | Corsair Vengeance CL36 DDR5 2x16 Gb 6000Mhz | RTX 4080 Super Gaming X Trio | Logitech G502 | Logitech G410 | ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP | MacBook Pro M4 | Meta Quest 3 PS5 | Nintendo Switch 2 | STEAM | Vodafone FTTH 1000/200 |
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#11230 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2019
Messaggi: 3065
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In parte è vero quello che dice @daviderules, cioè che la potenza hw è limitata e anche dallo spazio, già se mettessero millemila texture ad alta risoluzione basterebbero due giochi a intasare il quest. Però all'interno di questi limiti ci sono giochi graficamente buoni. Anche Red Matter 1/2 da quando li hanno aggiornati per il Quest 3 graficamente resta inferiori alle versioni PCVR ma veramente di pochi dettagli (per quest 2 non c'erano manco le ombre dinamiche) Questo mi ricorda anche che molti giochi sono stati fatti per Quest 2 e quindi ancora più limitati. |
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#11231 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
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Una domanda forse stupida... La risoluzione di steam vr a quanto la tenete? Perché se la lascio al 100% mi segna una risoluzione decisamente più alta rispetto a quella del visore, però funziona bene lo stesso.
Edit: da quello che ho capito per il Psvr2 va settato al 68%.
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CPU:Intel i9 9900k@5GHz+corsair h115i pro MOBO:Asus Z390 ROG maximus XI hero RAM:Corsair vengeance pro DDR4 3600 64GB VIDEO:Pny RTX 3090 PSU:Corsair RM1000i HD:SSD M.2 Samsung 970 EVO 500gb+SSD Samsung 850 evo 1TB Case:CoolerMaster H500P Monitor:Sony 49XE9005 Laptop:MSI GE67HX-12UGS-OLED Ultima modifica di Zappz : 27-11-2024 alle 10:38. |
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#11232 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2019
Messaggi: 3065
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Quote:
Con i visori funziona diversamente, non si renderizza mai a risoluzione nativa perché in un certo senso la risoluzione nativa non esiste perchè dopo il rendering l'immagine viene deformata per adattarsi alla distorsione delle lenti. Forse l'ho spiegato un poì male, se vuoi approfondire cercati qualche articolo dove sicuramente lo spiegano meglio. Quindi è corretto che la risoluzione di rendering sia superiore alla risoluzione del visore e più alta è meglio è. La risoluzione di rendering ottimale è da x1.3, quindi se la risoluzione del Quest 3 è 2064x2208 (per occhio, alcuni sw la riportano totale quindi moltiplica per 2 il primo valore) l'impostazione ottimale è qualcosa intorno a 2684x2870, si può anche salire di più ma poi smette di avere senso. Chiaramente dipende dall'hw che hai, se non è abbastanza potenza puoi anche scendere di risoluzione, vedrai un po' sfocato ma pazienza. Parlando di steamVR io di solito lo lascio a 100% e gestisco la risoluzione da VD. Fa molto casino il fatto che tutti i layer sw vogliono gestire le risoluzione. Il gioco ha un setting di risoluzione, stemvr pure e infine VD (o airlink). |
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#11233 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2019
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#11234 |
Senior Member
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Da quello che ho capito con il 68% dovrebbe essere la nativa x1.4.
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#11235 |
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#11236 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
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Sfugge anche a me, però al 100% mi dava una risoluzione di quasi 4000x4000.
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#11237 | |
Senior Member
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#11238 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2019
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![]() Fa incazzare anche a me, quindi di solito lascio tutto a 100% e muovo solo VD e in game. |
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#11239 |
Senior Member
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Cmq devo dire che il Psvr2 è anche meglio di quello che mi aspettavo, funziona veramente bene!
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#11240 |
Senior Member
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Stavo piazzando l'ordine per il quest3 refurbished sull'amazzone... Prezzo salito da 426 quando lo ho salvato nella lista, a 460 ora... e consegna 18 gennaio. Altri store affidabili a prezzo simile?
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