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#541 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26661
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In quanto a marketing sta messi uguale. Quote:
Non è che sei troppo carico? Perché se è così non puoi usare lo spostamento rapido da menù (o da scanner o dalla nave o dalla mappa stellare).
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#542 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
Messaggi: 22099
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Il problema non é tanto il loot... ma le risorse (alluminio, piombo, etc..). Ti spiego. Ho provato a costruire il mio primo avamposto. Lasciando stare che a quanto pare non ho risorse neanche per costruire un primo modulo, e va beh, ( ) io le risorse le tengo immagazzinate nella stiva dell'astronave (per credo ovvie ragioni). Se mi sposto dall'astronave per andare a costruirmi un avamposto... queste non le posso piú recuperare (distanza eccessiva dall'astronave), ma devo spostare tutto a piedi.E se anche dopo che lo costruisco, devo fare questo procedimento per costruire altro... diventa un massacro!! Deve esserci un modo piú..... "immediato"... per stabilire un avamposto. Anche perché per costruire i vari moduli, c'é bisogno di queste risorse che (per il momento almeno) sono rare... e non c'é piú la possibilitá di "scrappare" (perdonatemi, non mi ricordo come si dice in italiano ) gli oggetti, prendere la plastica, il ferro, etc.. e costruire tutto da lí. E nemmeno di avere un inventario "in comune". Il sistema qui é diverso, e pare che nel mio caso, bisogna per forza portare tutto a piedi dall'astronave all'avamposto ogni volta. Che due maroni....
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● ( MyPC ) ● "RimWorld" ● S.T.A.L.K.E.R. 2 ● "The Indie Corner" ●
● "Starfield" ● ..ah nuuu chiiiiki briiiiki iv damke!! ● "Steam Deck" ● ● EA is the Devil... ● Ultima modifica di djmatrix619 : 03-09-2023 alle 17:22. |
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#543 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
Messaggi: 15382
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Ora che ne parlare ricordo che in Skyrim avevo sostituito inventario e menu vari con delle versioni moddate che erano 1000 volte meglio.
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#544 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26661
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Però, si deve esserci un sistema più immediato, se no è un casino. Mi viene in mente che l'inventario comune lo mostra quando sei negli shop, se fai lo switch tra acquisto > vendita puoi switchare tra il tuo inventario e il carico della nave (solo quello però non il piccolo deposito che sta nella plancia a destra, se hai ancora la Frontiers).
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#545 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Milano
Messaggi: 4983
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Io invece ti commento solo questo: ma chi ha detto che sono del tutto inutili e vuoti? Io no di sicuro. A me sta piacendo nelle prime ore di gioco poi magari tra 50 ore mi frantumerò le palle e verrò a dare un altro parere. E ribadisco ciò detto sopra anche se a te sembra assurdo. Il mondo di gioco è improntato sul realismo, non a caso hanno coniato il termine NASA punk. Poi che ci siano limiti tecnici del loro engine che fa cagare e che li ha costretti a rinunciare cose fondamentali, questo è già stato detto mille volte, e me ne sono lamentato io stesso, ma cosa c'entra con la loro idea del voler creare pianeti verosimili? Io posso capire criticare l'utilizzo del loro engine che si porta dietro limiti tecnici incredibili ed effettivamente non più accettabili nel 2023, ma perchè criticare a prescindere una loro scelta artistica? E' una cosa che non sopporto anche nel cinema o nelle serie tv, il fruitore non è mai contento di nulla, e pretende di decidere lui come debba essere un'opera o quali scelte dovevano essere fatte.
Ultima modifica di stefano76 : 03-09-2023 alle 18:00. |
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#546 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Milano
Messaggi: 4983
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Comunque tornando a parlare di cose serie con chi sta giocando, ma solo io sto trovando una qualità altalenante, un po' troppo, nelle animazioni facciali e nei volti? Alcune facce sembrano uscite da Skyrim, altre sembrano fatte meglio, il tutto un po' a caso e senza una logica.
Poi non sto sopportando la camminata del personaggio o è troppo lento o corre come un ossesso, anche qui c'è bisogno di una mod. |
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#547 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
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Carico eccessivo sul server. Ti preghiamo di tornare più tardi. - Fancy a whiff? |
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#548 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 1351
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Ho letto i vostri commenti, non approvo chi critica pesantemente il gioco senza averlo tra le mani basandosi su ciò che legge, perché alla fine si legge quello che si vuole leggere e si tralascia il resto, spesso è così. Io non ho più interesse a comprarlo a prezzo pieno, però non critico il gioco non avendolo provato, capisco semplicemente che non è quello che pensavo. Poi quello che è divertente o meno è soggettivo, c'è chi si diverte con Flight Simulator a stare ore e ore in volo senza che succeda chissà cosa se non ammirare il panorama, c'è chi si diverte con giochi stile cartone tipo Zelda, c'è chi si diverte solo con giochi frenetici stile COD. Su questo non si può discutere, se il gioco non offre ciò che per ognuno di noi si chiama divertimento, ragazzi guardiamo altrove.
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Stefano |
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#549 | ||
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#550 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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Mmh, forse allora è la stessa cosa che è capitata a me provando ad attraccare ad una stazione in orbita. Non mi dava la possibilità di premere il tasto per avviare il filmatino con la procedura d'attracco.
Se è così, chiudendo e riavviando il gioco dovrebbe sistemarsi.
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#551 | |
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Senior Member
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Ho deciso di visitare i luoghi spuntati ( punti di interesse) sulla mappa attorno a cydonia, questa la mia esperienza: Atterro,e metto il segnalino vicino ad una location sconosciuta a nord. Corro, salto, corro, salto, corro e salto e salto e corro. Per un minuto intero. Rocce, attorno a me solo rocce ed il rumore dei miei passi. Arrivo alla cava, entro, raccolgo due materiali, esco. Un po' anonima, vabbè. Andiamo al prossimo punto di interesse, stavolta corro e salto per due minuti perché era più lontano. Rocce, suoni ovattati, rocce. Arrivo a quella che sembra una base con tre persone, entro, prendo un medikit e mi accingo ad andare verso il terzo punto di interesse. Corro, corro , corro, salto e corro, per un tempo che non ricordo( ad un certo punto stavo scrivendo su Discord, tenendo premuto W con la mano sinistra) . Arrivo ad un punto di allenamento per soldati, non c'è nulla da fare. Stanco e frustrato butto una granata sul gruppetto, sparo due colpi e con le palle piene torno alle nave. Ora, è questo il grande valore aggiunto di avere 1000 mondi ? Fare km a piedi al cui paragone valhalla sembra Elden ring per quanto è più divertente? Non capisco, davvero, sarà sfiga, magari il prossimo pianeta sarà più denso, ma cavolo sembra il peggior Ubisoft game. Ultima modifica di bonusax : 03-09-2023 alle 18:27. |
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#552 | |
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#553 | |
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#554 | |
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#555 | |
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la scelta artistica è indiscutibile, te lo dice uno che ci lavora, posso al limite esprimere un gusto personale non affine all'idea dell'autore, ma ci sta per carità di dio, quello che non sopporto è la mancanza di coerenza, cosa che in questo gioco, come in mille altri, è pervasiva prima di tutto se puntiamo al realismo (?), il 90% del gioco non sta in piedi, ma nessuno credo volesse del realismo in starfield, se invece prendiamo il mondo di gioco cosi com'è, molte scelte restano inspiegabili e figlie di nessuno: parliamo di realismo in un gioco chiaramente fantasy/scifi con presupposti ridicolmente irragionevoli?! o uno o l'altro, non secondo comodo su... il tutto è poco curato, poco omogeneo, molto problematico nella fruizione, ce n'è per tutti i gusti, ma l'idea che piu mi si sta ficcando nel cervello è che questo gioco sia figlio di mille padri, nel senso che sia un frullato di mille giochi, nessuno preso come vero filo conduttore: c'è un po di tutto, niente fatto decentemente starfield è un gioco che nasce vecchio, con una gestazione presumibilmente troppo lunga e senza un'identità personale, chiara e definita e, immagino, troppo frammentato nella produzione per risultare davvero un'amalgama omogenea purtroppo questo sarebbe accettabile da un producer sconosciuto o alle prime armi (da un NMS prima maniera dai, la butto li, gofoxes non esacerbarti il gioco è fruibile, sicuramente. il gioco è accettabilmente fruibile, non oggi. il gioco avrà successo, sicuramente. siamo di fronte ad un nuovo skyrim, dimenticatevelo. sarà supportato, i modder si sfogheranno abbestia, ma non sono piu ne i tempi ne il mercato di skyrim
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A con sopracciglio B
che poi sarebbe il personaggio che ho fatto anche io eheh
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..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same.. Ultima modifica di DJurassic : 03-09-2023 alle 19:23. |
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La prima è la donna che conosci in discoteca la sera.
La seconda è quella che ti ritrovi nel letto la mattina dopo.
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Per lo meno Death Stranding aveva un senso, le dinamiche di gameplay sono parecchie e andare da A a B richiedeva attenzione e sfruttamento delle varie risorse a disposizione.








