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Old 17-08-2023, 05:24   #561
alexbilly
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prova a caricare un salvataggio più vecchio



da quello che ho capito, i salvataggi fatti con l'ultima patch non funzionano perchè Larian ha ritirato la patch



https://www.reddit.com/r/BaldursGate..._everyone_has/
Il primo commento
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Old 17-08-2023, 06:54   #562
ulukaii
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Nel caso il save più vecchio è troppo vecchio (si perderebbe troppa progressione caricandolo), si può sempre attendere la ripubblicazione del hot-fix 4 e lo si potrà nuovamente caricare.

E' riportato anche nella loro nota in seguito al rollback >
Quote:
NOTICE: Due to a build error causing new crashes, we’ve rolled back Hotfix 4 for the time being. We'll re-release it as soon as we’ve fixed the cause.

If you’ve saved since updating, you won’t be able to load those saves until we’ve re-published Hotfix 4. You can keep playing on your Hotfix 3 saves, you just won't be able to load saves from today’s Hotfix 4 until it’s pushed live again. Sorry about the inconvenience.

(8/16/23 @ 3:40pm PDT)
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Old 17-08-2023, 07:28   #563
cronos1990
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Ho trovato questa guida che penso possa tornare utile. Stranamente è fatta da m.it

https://multiplayer.it/soluzioni/bal...cantesimi.html
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Old 17-08-2023, 07:59   #564
Ragnamar
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cmq una cosa che non mi convince, anzi non mi piace proprio ma va a gusti, di questi ultimi giochi Larian (mai giocato ai primi) è che il percorso è una linea.
Si inizia qui e si finisce li.
Poi in questo mi avete detto che si può tornare indietro, bene, ma chissà se ci sarà qualcosa di grosso da fare nella prima area in futuro.
BG1 è un open world non open...cioè si poteva andare su e giu scoprendo nuove are, tutte piccole, ma senza che ci fosse una strada da seguire.
BG2 ha la sua strada ad un certo punto, ovvero quando si parte per il manicomio ma prima è libero. Siamo in città ma possiamo (dobbiamo) viaggiare fuori, poi tornare poi magari abbiamo ancora una missione fuori, e poi fare un sacco di cose in città ecc ecc

Larian ti dice "ripulisci quest'area e passa oltre"
Beh, l'approccio di Larian è questo, può piacere o no, ci sta. In realtà DOS 2 era molto più estremo nella suddivisione in atti, anche perché dopo il primo atto non solo non puoi tornare indietro, ma perdi proprio metà dei personaggi giocanti e vai avanti solo con il party che scegli. La cosa sarebbe dovuta funzionare così anche in BG3 (volevano proprio far morire parte del party dopo l'Atto 1) ma fortunatamente hanno cambiato idea.
Comunque dopo che passi all'Atto 2 puoi tornare indietro, però non saprei se le quest degli ultimi due atti poi ti riportino ad esplorare anche la prima zona. Sicuramente l'approccio non è open world e a me personalmente va bene così.
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Old 17-08-2023, 08:05   #565
Ragnamar
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Comunque recensione di PC Gamer: https://www.pcgamer.com/baldurs-gate-3-review/

La loro run è durata 160 ore. Leggevo qualcuno qui che l'ha già finito in 70 ore. Bella forbice
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Old 17-08-2023, 08:18   #566
lordsnk
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Nel caso il save più vecchio è troppo vecchio (si perderebbe troppa progressione caricandolo), si può sempre attendere la ripubblicazione del hot-fix 4 e lo si potrà nuovamente caricare.

E' riportato anche nella loro nota in seguito al rollback >
Per un gioco del genere questa è follia.
Io non ho avuto nessun problema con l'Hotfix 4 e ho giocato molto.
Ora sono costretto a mettere in standby il gioco.
Queste operazioni DEVONO essere facoltative: se ho problemi faccio il rollback altrimenti continuo a giocare
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Old 17-08-2023, 08:26   #567
Ragnamar
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Originariamente inviato da lordsnk Guarda i messaggi
Per un gioco del genere questa è follia.
Io non ho avuto nessun problema con l'Hotfix 4 e ho giocato molto.
Ora sono costretto a mettere in standby il gioco.
Queste operazioni DEVONO essere facoltative: se ho problemi faccio il rollback altrimenti continuo a giocare
Anche io ieri notte sono andato avanti di circa 3 ore, aspetterò il rilascio dell'Hotfix sperando che avvenga mentre sono a lavoro
Comunque è un problema di supporto, non possono tenere in piedi due versioni diverse del gioco, o fai il rollback per tutti o non lo fai. Piuttosto valuta quanto il problema sia effettivamente impattante, magari è preferibile lasciare in piedi l'aggiornamento anche se a qualcuno crasha per 24 ore e poi butti fuori un altro Hotfix il prima possibile. Così comunque tutti hanno la possibilità di giocare, con il rollback invece hai un sacco di gente ferma in attesa.
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Old 17-08-2023, 09:33   #568
Luiprando
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ragazzi io credo di avere un bug che non preclude la qualità del gioco ma è un po' fastidioso. Ho un orco paladino che ho reclutato che ho ovviamente equipaggiato di armatura e arma, ma dopo aver riavviato il gioco il personaggio ha solo i vestiti e non posso equipaggiargli nulla esteticamente, ne armatura ne elmo, rimane sempre "spoglio". è capitato a qulcuno? c'è modo di correggere che voi sappiate?
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Old 17-08-2023, 09:38   #569
Seven84
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ragazzi io credo di avere un bug che non preclude la qualità del gioco ma è un po' fastidioso. Ho un orco paladino che ho reclutato che ho ovviamente equipaggiato di armatura e arma, ma dopo aver riavviato il gioco il personaggio ha solo i vestiti e non posso equipaggiargli nulla esteticamente, ne armatura ne elmo, rimane sempre "spoglio". è capitato a qulcuno? c'è modo di correggere che voi sappiate?
Guarda bene nell inventario, troverai (credo in alto) dei tasti che ti permettono di nascondere a livello visivo l equipaggiamento, molto probabilmente l hai schiacciato in modo involontario
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Old 17-08-2023, 09:41   #570
Ezechiele25,17
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cmq una cosa che non mi convince, anzi non mi piace proprio ma va a gusti, di questi ultimi giochi Larian (mai giocato ai primi) è che il percorso è una linea.
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Poi in questo mi avete detto che si può tornare indietro, bene, ma chissà se ci sarà qualcosa di grosso da fare nella prima area in futuro.
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Larian ti dice "ripulisci quest'area e passa oltre"
A proposito del gioco immenso e dove ci si perde... per me un rpg del genere deve avere un mondo aperto ed esplorabile in qualsiasi momento. Ma a Larian piace così e non lo definirei un difetto
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mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.

Ultima modifica di Ezechiele25,17 : 17-08-2023 alle 09:44.
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Old 17-08-2023, 09:55   #571
Alain7
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Visto il supporto incessante che Larian sta dando, mi aspetto e spero che l'hotfix 4 "fixato" arrivi già oggi.
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Old 17-08-2023, 09:56   #572
Luiprando
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Originariamente inviato da Seven84 Guarda i messaggi
Guarda bene nell inventario, troverai (credo in alto) dei tasti che ti permettono di nascondere a livello visivo l equipaggiamento, molto probabilmente l hai schiacciato in modo involontario
grazie, stasera a casa controllo... sono un neofita, si vede
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Old 17-08-2023, 10:10   #573
Ragnamar
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A proposito del gioco immenso e dove ci si perde... per me un rpg del genere deve avere un mondo aperto ed esplorabile in qualsiasi momento. Ma a Larian piace così e non lo definirei un difetto
E' molto difficile creare un cRPG realmente open world, così a memoria in realtà non me ne viene in mente neanche uno.

Magari un giorno a qualche SH verrà in mente di sfornare un action RPG ambientato nei Forgotten Realms o ad Ansalon. Mi piacerebbe anche un cRPG con ambientazione DragonLance fatto dai Larian, personalmente
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Old 17-08-2023, 10:31   #574
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E' molto difficile creare un cRPG realmente open world, così a memoria in realtà non me ne viene in mente neanche uno.
E' sufficiente potersi spostare ovunque in qualsiasi momento.... in questo caso possiamo partire da Daggerfall... ma ce ne sono moltissimi
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Old 17-08-2023, 10:37   #575
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non saprei se le quest degli ultimi due atti poi ti riportino ad esplorare anche la prima zona.

no, provando a tornare indietro parte un filmato e finisce il gioco.

si può tornare indietro all'incirca prima
Spoiler:
della presa delle torri e la disfatta di Ketheric ovvero quando la trama avanza pesantemente ... così a occhio.


Quote:
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E' sufficiente potersi spostare ovunque in qualsiasi momento.... in questo caso possiamo partire da Daggerfall... ma ce ne sono moltissimi
vabbè.. si parlava di crpg isometrici.
forse solo BG, se vogliamo chiamare OW le sue porzioni di territorio

Ultima modifica di riviero : 17-08-2023 alle 10:44.
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Old 17-08-2023, 10:41   #576
Ragnamar
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E' sufficiente potersi spostare ovunque in qualsiasi momento.... in questo caso possiamo partire da Daggerfall... ma ce ne sono moltissimi
Daggerfall non è un cRPG
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Old 17-08-2023, 10:45   #577
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Perchè ho come il sospetto che qualcuno qui posti solo per fare polemica?
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Old 17-08-2023, 10:48   #578
gatsu76
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qualcuno ha provato le mod della telecamera presenti su nexus?
mi rispondo da solo Ieri ho provato la mod "Native Camera Tweaks".

Diciamo che non risolve tutti i problemi ma permette una maggiore libertà (finalmente è possibile guardare verso l'alto..)

Sicuramente meglio della telecamera default. Ottima anche in abbinata alla mod che associa al WASD il movimento dei pg (non installata perchè snatura troppo il feeling punta e clicca che tanto apprezzo).
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Old 17-08-2023, 10:51   #579
Ezechiele25,17
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Originariamente inviato da gatsu76 Guarda i messaggi
mi rispondo da solo Ieri ho provato la mod "Native Camera Tweaks".

Diciamo che non risolve tutti i problemi ma permette una maggiore libertà (finalmente è possibile guardare verso l'alto..)

Sicuramente meglio della telecamera default. Ottima anche in abbinata alla mod che associa al WASD il movimento dei pg (non installata perchè snatura troppo il feeling punta e clicca che tanto apprezzo).
Giocando con il controller la gestione della telecamera è più interessante rispetto al mouse+tastiera. Spesso si ha un "taglio" quasi da terza persona alle spalle dei pg e non è niente male. Magari puoi provare per curiosità anche se leggo che apprezzi il punta e clicca
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Old 17-08-2023, 10:55   #580
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