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Old 21-06-2023, 03:47   #281
DJurassic
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Mi crasha sia sul portatile che sul fisso. Credo che sia, pertanto, un problema generale e non della mia specifica configurazione.
Guarda che è la mod che ti fà crashare il gioco, non la patch
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..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same..
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Old 21-06-2023, 07:47   #282
Alekos Panagulis
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Guarda che è la mod che ti fà crashare il gioco, non la patch
Hai ragione, me ne sono accorto stanotte

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Old 21-06-2023, 08:14   #283
Lanzus
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Con la patch 6 crasha a random ancora su Jedha con RT attivo (conf in firma). Senza tutto ok. Lato performance non è cambiato di una virgola.

Avevo aspettato sta patch per proseguire... vabbeh

A sto punto sono vicino alla fine appena posso tiro avanti. Adesso poi esce pure FFXVI questo andrà sicuramente in backlog.
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Old 21-06-2023, 09:52   #284
igiolo
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Ti sbagli, Tlou è stato fixato in maniera molto più rapida ed efficace. Questo è molto peggio, ed è EA quindi sappiamo che fine farà.

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nettamente peggio Jedi
ma di brutto
TLOU bastava potenza bruta e cmq girava benissimo
Jedi non c'è pezza
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..frengaaa..dov'è l'asciugamano FRENGA!!??..hihi..
Ah ecco..
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Old 21-06-2023, 10:48   #285
Alekos Panagulis
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Dopo un mese sono usciti con questa patchettina ridicola che non fixa nulla lato performance....
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Old 21-06-2023, 11:32   #286
floyd2
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Dopo un mese sono usciti con questa patchettina ridicola che non fixa nulla lato performance....
È una patch che serve a sistemare i danni che avevano fatto con patch 5, segando intere quest (vedi tutta la parte del bounty hunting). Il fatto che ci abbiano messo un mese ti fa capire a che razza di gente siamo in mano.

Ma d'altronde, da chi chi ha fatto Fallen Order e poi ha fatto Jedi Survivor riproponendo gli stessi problemi, non mi aspetterei nulla di diverso.
Semplicemente non sono capaci.
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Old 21-06-2023, 12:02   #287
alethebest90
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È una patch che serve a sistemare i danni che avevano fatto con patch 5, segando intere quest (vedi tutta la parte del bounty hunting). Il fatto che ci abbiano messo un mese ti fa capire a che razza di gente siamo in mano.

Ma d'altronde, da chi chi ha fatto Fallen Order e poi ha fatto Jedi Survivor riproponendo gli stessi problemi, non mi aspetterei nulla di diverso.
Semplicemente non sono capaci.
Non voglio credere questo, anche perchè capita ormai con tutti i giochi. Io dico che in realtà come al solito tempo non c'è ne e non fanno testing
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Old 21-06-2023, 16:32   #288
floyd2
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Non voglio credere questo, anche perchè capita ormai con tutti i giochi. Io dico che in realtà come al solito tempo non c'è ne e non fanno testing
Fallen Order, gioco del 2019, è lì a dimostrarlo. Gioco, tra l'altro, mai del tutto sistemato, che ancora oggi soffre di stuttering.

Ci avevo giocato all'epoca con una 1080ti...e ricordo lo stuttering. Ci ho rigiocato subito prima di Survivor, con una 4090. Era rimasto uguale.

Con Survivor, i problemi di base sono rimasti i medesimi. Non sono capaci di risolverli.
Per loro ammissione, con Fallen Order era la prima volta che usavano UE4. Dal 2019 non ho visto miglioramenti (al netto del fatto che il gioco è certamente più grande e graficamente migliore, in maniera innegabile). Strutturalmente è rimasto quello e si è portato dietro tutti i problemi e le magagne.

Ora, questa patch era necessaria perché con la patch 5 avevano inchiodato tutta la quest del bounty hunting. Non potevano non risolvere. E ci hanno messo un mese.

Non mi aspetto patch che aumentino le prestazioni. Quello che erano in grado di fare lo hanno già fatto, rispetto all'uscita gira molto meglio.

Disattivate RT e completate il gioco, se avete un hardware che ve lo consente.
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Old 21-06-2023, 16:42   #289
Alekos Panagulis
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Fallen Order, gioco del 2019, è lì a dimostrarlo. Gioco, tra l'altro, mai del tutto sistemato, che ancora oggi soffre di stuttering.

Ci avevo giocato all'epoca con una 1080ti...e ricordo lo stuttering. Ci ho rigiocato subito prima di Survivor, con una 4090. Era rimasto uguale.

Con Survivor, i problemi di base sono rimasti i medesimi. Non sono capaci di risolverli.
Per loro ammissione, con Fallen Order era la prima volta che usavano UE4. Dal 2019 non ho visto miglioramenti (al netto del fatto che il gioco è certamente più grande e graficamente migliore, in maniera innegabile). Strutturalmente è rimasto quello e si è portato dietro tutti i problemi e le magagne.

Ora, questa patch era necessaria perché con la patch 5 avevano inchiodato tutta la quest del bounty hunting. Non potevano non risolvere. E ci hanno messo un mese.

Non mi aspetto patch che aumentino le prestazioni. Quello che erano in grado di fare lo hanno già fatto, rispetto all'uscita gira molto meglio.

Disattivate RT e completate il gioco, se avete un hardware che ve lo consente.
Non condivido questo discorso.
Gli sviluppatori, cioè quelli che materialmente sono lì a lavorare piegandosi in due sulla tastiera e consumandosi gli occhi davanti allo schermo, sono come i manovali che tirano su un palazzo.
Se il palazzo viene dichiarato realizzato e immesso sul mercato senza ingressi, senza scale di emergenza, senza tetto, senza intonaco, senza finiture, te la prenderesti mai con gli operai? C'è un direttore dei lavori, e sopra di lui uno che finanzia la costruzione e comanda su tutti (oltre a vari livelli intermedi).
Di solito quello che decide cosa fare e cosa non fare è chi ci mette il grano: in questo caso EA.
EA ha dimostrato, come tanti altri del resto, di essere guidato da un gruppo di rapaci amministratori senza scrupoli e senza alcuna dignità.
Se gli sviluppatori non fixano determinate cose, e perché chi paga - il padrone - gli avrà detto di NO. Avranno tagliato il budget subito dopo l'uscita, i programmatori saranno stati impiegati in altri progetti, e su Jedi Survivor saranno rimasti due poveri cristi che stanno facendo quello che gli dicono di fare.
Nel mondo dello sviluppo dei videogiochi, lo sfruttamento dei lavoratori costretti a fare ritmi disumani con paghe molto discutibili (il cosiddetto "crunch") è la norma.
Non infierirei sui quei poveretti sostenendo che "non sono capaci". Il problema è la testa, è da lì che puzza il pesce.
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Old 21-06-2023, 21:33   #290
ray_hunter
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Scusate ma di grazia cosa si deve fare dopo la patch 6 con la mod che fa crashare il gioco?
Non ditemi che non è compatibile con l'ultima patch caspita...
__________________
<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB

Ultima modifica di ray_hunter : 21-06-2023 alle 21:35.
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Old 21-06-2023, 22:07   #291
Alekos Panagulis
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Scusate ma di grazia cosa si deve fare dopo la patch 6 con la mod che fa crashare il gioco?
Non ditemi che non è compatibile con l'ultima patch caspita...
Devi scaricare quella aggiornata.

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Old 22-06-2023, 11:55   #292
floyd2
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Non condivido questo discorso.
Gli sviluppatori, cioè quelli che materialmente sono lì a lavorare piegandosi in due sulla tastiera e consumandosi gli occhi davanti allo schermo, sono come i manovali che tirano su un palazzo.
Se il palazzo viene dichiarato realizzato e immesso sul mercato senza ingressi, senza scale di emergenza, senza tetto, senza intonaco, senza finiture, te la prenderesti mai con gli operai? C'è un direttore dei lavori, e sopra di lui uno che finanzia la costruzione e comanda su tutti (oltre a vari livelli intermedi).
Di solito quello che decide cosa fare e cosa non fare è chi ci mette il grano: in questo caso EA.
EA ha dimostrato, come tanti altri del resto, di essere guidato da un gruppo di rapaci amministratori senza scrupoli e senza alcuna dignità.
Se gli sviluppatori non fixano determinate cose, e perché chi paga - il padrone - gli avrà detto di NO. Avranno tagliato il budget subito dopo l'uscita, i programmatori saranno stati impiegati in altri progetti, e su Jedi Survivor saranno rimasti due poveri cristi che stanno facendo quello che gli dicono di fare.
Nel mondo dello sviluppo dei videogiochi, lo sfruttamento dei lavoratori costretti a fare ritmi disumani con paghe molto discutibili (il cosiddetto "crunch") è la norma.
Non infierirei sui quei poveretti sostenendo che "non sono capaci". Il problema è la testa, è da lì che puzza il pesce.
Me la prendo con la ditta che ha tirato su il palazzo in quelle condizioni.
Anzi no, ma la prendo con la ditta che ha tirato su i palazzi in quelle condizioni (perché è plurale). E se tutti i palazzi hanno gli stessi problemi mi viene facilmente da pensare che non siano in grado di fare quel tipo di lavoro.

Non è certamente colpa del manovale...ma tutta la ditta...che va dal manovale fin su al direttore dei lavori ecc ecc.

La scusa del "Padrone non paga" a me pare una grande stupidaggine.
Senza contare che in questo specifico caso non è proprio un problema nuovo ma è qualcosa che avrebbero già dovuto sistemare/migliorare con l'esperienza del primo.

Che poi ci siamo tempistiche strette, dettate dal "padrone", lo posso pure capire. Ma qui hanno onestamente poche scusanti.
Il gioco doveva già uscire in maniera diversa. Che non vuol dire esente da problemi, per carità. Ma se mi fai vedere che hai fatto uscire il gioco 4 anni dopo il suo predecessore con gli stessi problemi che avevi 4 anni prima, vuol dire che non hai imparato nulla in questi 4 anni. E quindi che non sei poi così capace.

Il discorso "budget per sistemare" mi può pure stare bene ma è un discorso successivo...
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Old 22-06-2023, 12:24   #293
Cutter90
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EA ha dimostrato, come tanti altri del resto, di essere guidato da un gruppo di rapaci amministratori senza scrupoli e senza alcuna dignità.
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Non infierirei sui quei poveretti sostenendo che "non sono capaci". Il problema è la testa, è da lì che puzza il pesce.
Il fatto che la proprietà, EA, avvalli questi giochi senza ottimizzazione non è un discorso che salva gli sviluppatori da eventuali incompetenze. Non vedo perchè dovrebbe farlo. La colpa è di tutti.
Gli sviluppatori non hanno "l'abilità" per fare un gioco ottimizzato e la proprietà lascia che il lavoro mal ottimizzato vada in commercio.
E' un chiaro concorso di colpa.
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Old 22-06-2023, 12:38   #294
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La colpa principale, comunque, è sempre di chi compra.

Voi direte: ma se nessuno compra, come fai poi a sapere lo stato del gioco? Qui i discorsi che mi vengono in mente sono due. 1) I siti del settore, nella maggiorparte dei casi, non sono per niente obiettivi sullo stato tecnico dei giochi. 2) Quando ci sono problemi di questo tipo, gli utenti dovrebbero richiedere un reso del gioco. E riscaricarlo solo quando è tutto sistemato.
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Old 22-06-2023, 13:00   #295
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Ricordiamo che i Respawn ad aprile, nello specifico il game director, si era pure vantato di aver sviluppato il gioco in tempi record (soli 3 anni e mezzo) e fu sempre lui a precisare, in un'altra intervista, che la decisione di non rinviarlo partì sempre da loro (non da EA), anzi, avevano proprio un'opzione per poterlo rinviare

EA New Star Wars Sequel Was Made in Record Time
Star Wars Jedi: Survivor non è stato rinviato per scelta del director, EA era disposta a posticipare il lancio
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Old 22-06-2023, 13:09   #296
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Ricordiamo che i Respawn ad aprile, nello specifico il game director, si era pure vantato di aver sviluppato il gioco in tempi record (soli 3 anni e mezzo) e fu sempre lui a precisare, in un'altra intervista, che la decisione di non rinviarlo partì sempre da loro (non da EA), anzi, avevano proprio un'opzione per poterlo rinviare

EA New Star Wars Sequel Was Made in Record Time
Star Wars Jedi: Survivor non è stato rinviato per scelta del director, EA era disposta a posticipare il lancio
Andiamo bene allora.... Ea era disposta a rinviare e loro no. Sono un branco di idioti, mi sembra chiaro. Tutti.

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Domanda sciocca. Si paga il mensile, si scarica e poi si blocca l'abbonamento?
Come funziona il pagamento per poter scaricare la mod?
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Old 22-06-2023, 13:31   #298
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La colpa principale, comunque, è sempre di chi compra.

Voi direte: ma se nessuno compra, come fai poi a sapere lo stato del gioco? Qui i discorsi che mi vengono in mente sono due. 1) I siti del settore, nella maggiorparte dei casi, non sono per niente obiettivi sullo stato tecnico dei giochi. 2) Quando ci sono problemi di questo tipo, gli utenti dovrebbero richiedere un reso del gioco. E riscaricarlo solo quando è tutto sistemato.
Invece è chi ha meno colpa. Perchè come si fa a sapere se un gioco è ottimizzato e bene? E come si fa a sapere se lo metteranno mai a posto o no?
I siti del settore sono indecenti e salvo rari youtuber obiettivi sono sono assolutamente veritieri. L'incapacità dilagante della critica specializzata è incredibile ed ha la colpa al pari degli sviluppatori.
Le recensioni e le prove sono sempre più superficiali e fatte da gente che di videogioco capisce zero. Ormai sono solo dei pareri soggettivi privi di obiettività.
Il reso del gioco ci sta, ma è un discorso secondario. E' l'errore che va corretto a monte, noi siamo solo la fine del percorso.
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Old 22-06-2023, 14:37   #299
DJurassic
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Domanda sciocca. Si paga il mensile, si scarica e poi si blocca l'abbonamento?
Come funziona il pagamento per poter scaricare la mod?
Questa è l'ultima versione, compatibile con la patch appena uscita. Risparmia i soldi per qualcos'altro.

https://www.dropbox.com/s/xm1k5dseaj...eta04.zip?dl=0

**Changelog Beta 04**

1.Updated for patch 06, **remove the old mods folder before installing this!**
2.Re-added Exposure Scale settings in the menu, if you don't want to completely disable bloom you can try setting this to 0.3 or lower, but it could enhance ghosting.
3.Added `GPU Utilization Fix` option in the menu which will grant you more FPS at the cost of adding some input latency, but since the base FPS will be higher the input lag might not be noticeable, just test if you want to turn this on.

**Known Issues and tips**

1.DLSS2 is still not compatible with 1080P, use DSR and set the desktop resolution to 2K.
2.Don't tick the Performance Mode in ReShade.
3.If you run into issues with Fullscreen, try switching to Windowed Fullscreen.

INSTALLATION

1. Turn off FSR2, and switch to Windowed Fullscreen in the settings.
2. Extract everything in this zip to Jedi Survivor\SwGame\Binaries\Win64.
3. You can press HOME in the game to open the menu, there's a DLSS Frame Generation option, tick it after you have loaded into your save.
4. If the game stutters, try turning FG on and off.
__________________
..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same..
DJurassic è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-06-2023, 17:55   #300
Lanzus
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2011
Messaggi: 4259
Mod per risolvere i crash su Jedha con ray tracing attivo.

https://steamcommunity.com/app/17745...2724338413913/

Respawn sta trattando veramente male questo gioco. Poco da dire.
__________________
MB: Asus Strix X870-F- AIO Arctic Liquid Freezer III PRO - CPU Ryzen 9800X3D -Ram: G.Skill DDR5 6000 MHz CL30 - VGA: KFA2 RTX4080 - PSU: Thermaltake Toughpower PF3 850Watt - Case: Lancool 217 Monitor MSI MAG 271QPX
Lanzus è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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