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#95841 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 9677
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Ma riesci a giocarci con quella 6800? I giochi almeno si avviano?
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CPU: R5 7600 MOBO: ROG B650E-I RAM: G.Skill 32GB 6000 C30 GPU: RX 9070 NVMe: SN850X 1TB PSU: SGX-750 CASE: MiniNeo S400 |
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#95842 |
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Bannato
Iscritto dal: Oct 2022
Messaggi: 273
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#95843 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14124
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Nessuno mi toglie dalla testa che in certi giochi sponsorizzati (es. Cyberbug) gli effetti raster siano volutamente degradati per far apparire migliori quelli RT.
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Ryzen 9600X / ASUS TUF Gaming B850M-Plus / Corsair 2x16 GB DDR5 6000 MHz CL30 / RTX 5070 FE / Crucial P5 Plus 1 TB / Crucial MX500 1 TB / Seasonic Focus GX-750 / Dell S2417DG / Edifier R1280T / Synology DS220+ / Pixel 6 / Steam Deck |
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#95844 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38298
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Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48 le vga che ho avuto |
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#95845 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Ancona
Messaggi: 2149
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Beh in realtà ci sta, nel senso, uno dei pregi del RT è semplificare certe cose in sviluppo, se ragioni di avere il supporto RT già al lancio, ci sta non fare l'ultimo scalino (cmq investimento di tempo/persone importante) per lo sviluppo "massimo" della versione raster. Poi se per accordi commerciali devi promuovere la feature, ci sta ancora di più.
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Main: NZXT H7 Flow|RM1000x|Z690 Aorus Master|i7 13700k|LFII 360|G.Skill 2x16GB 6400C32|Asus RTX 4090 TUF OC|Asus PG32UCDM + Pana 55JZ1500|Yamaha URX44 + Kali LP-6 + Sundara|2xFireCuda 530 2TB + MX500 1TB + NAS Encoding: Define R6|Prime TX-750|B550 Tomahawk|5900X|2x8GB 3200C14|A380 |
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#95846 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2020
Messaggi: 8624
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Questo perchè il RT fa risparmiare risorse al team che sviluppa. Quindi è normale che puntino sul RT. Non avrebbe senso fare un gioco graficamente devastante in raster e poi in rt. Sarebbe uno spreco disumano di risorse e i giochi hanno un costo sempre più alto....
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GPUMSI 5090 SUPRIM LIQUID x - CPU R7 7800 X3D - SCHEDA MADRE MSI X670E Meg ACE -RAM Lexar 32 gb ddr5 6000mhz CL 26- SSD Sabrent Rocket4 Plus 2TB- SSD 980 pro 2 TB- CPU COOLER Lian Li Galahad V2 360- ALIMENTATORE MSI MEG PCIe5 ATX3.0 1000 W- CASE Theramltake Core P3 TG Pro TV/MONITOR Lg Oled G3 55"/Samusng G9 49" PC Numero 2 https://ibb.co/BCBgZHP-- Handhled- Rog Ally X |
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#95847 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38298
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Quote:
tu mi parli penso piuttosto di ottimizzazione, è sensato dire che la parte RT aggiunge carico di lavoro agli sviluppatori, ed infatti il gioco è uscito pesantemente buggato come sappiamo, ma è tutto un altro discorso
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Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48 le vga che ho avuto |
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#95848 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51064
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1 serve tanta ottimizzazione e tagli altrimenti si fa la fine di quake 2 o portal. 2 cmq devi fare una versione di gioco senza rt. Casomai si puo dire che al netto dei finanziamenti nvidia , rt toglie risorse allo sviluppo raster.
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. Ultima modifica di fraussantin : 20-01-2023 alle 15:03. |
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#95849 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2020
Messaggi: 8624
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Quindi se l'obiettivo è avere quella grafica con il RT togli carico, non ne aggiungi assolutamente
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#95850 |
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Moderatore
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 22737
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Appunto, perché sbattersi a cercare di farlo perfetto in raster, quando usi il RT massivo. Uno dei grossi vantaggi del RT è proprio la semplificazione.
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#95851 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2020
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#95852 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
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#95853 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14124
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Pensatela come vi pare, io penso che Giacchets paghi e non poco per promuovere le sue tecnologie (per avere un ovvio tornaconto), quindi dubito fortemente sia come diciate voi. Oggi come oggi, se una SH dovesse davvero risparmiare risorse, se ne sbatterebbe del RT, altroché. Ma ci sono $$$ sul piatto, è questo il punto.
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#95854 | |
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#95855 |
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#95856 |
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Bannato
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#95857 | |
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Senior Member
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Anche gombloddando, capisco la sponsorizzazione, ma i veri soldini e la reputazione li fanno col mercato, che fai tagli fuori di proposito chi non ha vga (e console, il gioco era previsto pure per ps4 e xbox360) che supportano RT??
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#95858 | |
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#95859 | |
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#95860 | |
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Senior Member
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E' un po' come nei giochi sponsorizzati AMD, dove pompano a dismisura la VRAM allocata perché così mettono in cattiva luce buona parte delle Nvidia che ne hanno meno a disposizione. Parliamo sempre di $$$, c'è poco da fare.
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