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Old 20-04-2022, 17:32   #20001
Andy1111
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Scusa dimenticavo già fatto , freeza pure con ab e rivaturner chiusi.
La cosa strana è che non vedo anomalie durante le sessioni del gioco, la scheda video gira tranquillamente in silezio e mi da oltre 140 fps e nessun tentennamento, non capisco proprio che cavolo succede.
Controlla se la vga stà bene dentro lo slot pci-e e i due cavi dell'ali siano messi bene
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Old 20-04-2022, 17:32   #20002
kiwivda
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Ma mica dipende dai monitor quanto limita una cpu, ma dagli fps. Ha un i5, normale che a livello di fps se sei attaccato ai 120 la cpu inizi a limitare.
Beh si, se lui usa 3 monitor, facciamo che siano 1080P sta renderizzando poco meno del 4k, quindi certo che fanno la differenza. Come sappiamo tutti all'aumentare della res la cpu conta sempre meno.


Quad HD o 2k = 3.686.400 pixel
3 monitor 1080P = 6.220.800 pixel
UHD o 4k= 8.294.400 pixel

nel suo caso è praticamente a metà strada tra un 1440P ed un 2160P diciamo che c'è quel mezzo milioncino di pixel in più verso il 4k.
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Old 20-04-2022, 17:35   #20003
keyvan
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Originariamente inviato da Andy1111 Guarda i messaggi
Controlla se la vga stà bene dentro lo slot pci-e e i due cavi dell'ali siano messi bene
Sono tre cavi in realtà, e poi penso se fosse questo il problema, me lo farebbe con tutti i giochi, mentre ora solo con division 2 ho questo problema.
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Old 20-04-2022, 17:46   #20004
Thunder-74
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Originariamente inviato da keyvan Guarda i messaggi
Pensa, avere una rtx 3080ti e giocare con dx11
Ma per sicurezza farò anche questa prova.

Vedrai che risolvi. Ci sono stati in passato titoli per entrambe le librerie dove con dx11 tutto ok , mentre con dx12 niente .


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Old 20-04-2022, 18:27   #20005
Cutter90
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Beh si, se lui usa 3 monitor, facciamo che siano 1080P sta renderizzando poco meno del 4k, quindi certo che fanno la differenza. Come sappiamo tutti all'aumentare della res la cpu conta sempre meno.


Quad HD o 2k = 3.686.400 pixel
3 monitor 1080P = 6.220.800 pixel
UHD o 4k= 8.294.400 pixel

nel suo caso è praticamente a metà strada tra un 1440P ed un 2160P diciamo che c'è quel mezzo milioncino di pixel in più verso il 4k.
Ma questo non succede perchè aumenta la risoluzione. Ma perchè all'aumentare della res calano gli fps. Io gioco in 4k, ma in molti giochi la cpu conta parecchio se supero i 100.
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Old 20-04-2022, 18:43   #20006
Jeremy01
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Ragazzi per quanto riguarda il DLSS, se è supportato dal gioco andrebbe sempre attivato o ci sono anche dei "contro" nel suo utilizzo (es peggioramente della qualità grafica, stuttering lag ecc)?
Inoltre, può essere sempre usato o solo in abinamento con il RT attivo?
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Old 20-04-2022, 19:28   #20007
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arrivata la 3080 Manli,ottimo dissi ed ottime temperatore,le ventole girano in auto al di sotto del 50%,volevo pero' soffermarmi su una cosa,l'ho provata su Iracing col mio triplo monitor,questi i risultati vs 2080 ti:

2080 ti
Max 183.6
Average 114.6
Min 68.3

3080
Max 208.8
Average 117.6
Min 67.6

visto che gioco praticamente solo a questo gioco non valeva manco la pena sostituire la 2080 ti
Era meglio se cambiavi processore, iRacing è un po bastardo e si scosta dagli altri giochi, dovrebbe uscire un nuovo motore grafico a breve.
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Old 20-04-2022, 19:33   #20008
Alekos Panagulis
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Città: Phanteks P600s white - Gigabyte x670e Aorus Master - Ryzen 7800x3D cooled by Corsair H115i pro - 64GB DDR5 Corsair vengeance pro@6000mhz - Gigabyte 5090 Aorus Ice - Corsair hx1200i - Gaming on LG 55" CX Gsync + DELL Alienware QD-OLED AW3423DW
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Ragazzi per quanto riguarda il DLSS, se è supportato dal gioco andrebbe sempre attivato o ci sono anche dei "contro" nel suo utilizzo (es peggioramente della qualità grafica, stuttering lag ecc)?

Inoltre, può essere sempre usato o solo in abinamento con il RT attivo?
Ciao, per prima cosa il DLSS è indipendente dal ray tracing. Ci sono giochi che supportano l'uno e non l'altro.

Non è necessario attivarlo sempre. È utile quando le performance non ti soddisfano e vuoi aumentare il framerate, accettando di perdere leggermente in nitidezza per avere più frames.
In linea di massima conviene giocare alla risoluzone nativa per avere un'immagine definita. Tuttavia, ci sono giochi in cui il DLSS offre una qualità MIGLIORE di quella nativa. In conclusione, devi testare gioco per gioco.

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GALLERY - Phanteks P600s white - Gigabyte x670e Aorus Master - Ryzen 9800x3D cooled by Corsair H115i pro - 64GB DDR5 Corsair vengeance pro@6000mhz - Gigabyte 5090 Aorus Master Ice - WD Black SN850X 4TB - Corsair hx1200i ||Gaming on LG 55" CX Gsync + DELL Alienware QD-OLED AW3423DW
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Old 20-04-2022, 19:56   #20009
keyvan
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Vedrai che risolvi. Ci sono stati in passato titoli per entrambe le librerie dove con dx11 tutto ok , mentre con dx12 niente .


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Forse hai ragione , 40 min di gioco e nessun crash, però mi disturba non poco non poter giocare in dx12
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CPU: AMD Ryzen 5 5600X,MB:ASUS ROG STRIX B550-E GAMING. Grafica: ASUS ROG Strix RTX 3080 TI :ram:G.Skill Trident Z RGB (For AMD) F4-3600C18D-16GTZRX, 2x8 GB, alimentatore :Corsair RM750 Alimentatore ATX 80 Plus Gold, 750 Watt, Windows 10 64-bit .monitor : MSI MPG ARTYMIS 343CQR
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Old 20-04-2022, 20:14   #20010
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Forse hai ragione , 40 min di gioco e nessun crash, però mi disturba non poco non poter giocare in dx12
Da quello che ho potuto notare, i titoli che nascono in modo ibrido, non giovano molto dalle DX12, quindi ti perdi poco ad usare le DX11.
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Old 20-04-2022, 22:23   #20011
terranux
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Ah, adesso bisogna provarle tutte le gpu per sapere come vanno? Le recnsioni non vanno più bene?
Fai un Time spy o un portal Royale. Lì si vedono le performance, non di certo con superposition, tool molto vecchio e che non tira le schede come si deve. Tra una marca e l'altra ci passa quasi la stessa differenza che c'è tra 3080 ti e 3090 eh
vanno tutte uguali. diciamo che se la vuoi mantenere a 60° è molto rumorosa. pensa che pesa 150gr più della tuf
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Old 20-04-2022, 23:01   #20012
Silver_77
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Originariamente inviato da terranux Guarda i messaggi
vanno tutte uguali. diciamo che se la vuoi mantenere a 60° è molto rumorosa. pensa che pesa 150gr più della tuf
Non vanno tutte uguali , c'è un bel po di differenza , le più costose vanno di più, hanno power limit massimi da 450w contro le più scarse che ne avranno 370w.
Ho scelto la Strix 3080 12gb perché ho visto che era pari ad una 3080ti con PL alto.

https://youtu.be/q_VC_00wcMU
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Old 20-04-2022, 23:11   #20013
keyvan
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Da quello che ho potuto notare, i titoli che nascono in modo ibrido, non giovano molto dalle DX12, quindi ti perdi poco ad usare le DX11.
No guarda, credimi, la differenza è notevole e mi sembra di avere più lag. sono meno fluido.
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Old 20-04-2022, 23:41   #20014
Thunder-74
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No guarda, credimi, la differenza è notevole e mi sembra di avere più lag. sono meno fluido.

Curioso ho lanciato il bench con entrambe le dx. Non ho quindi verificato lag o altro, ma in effetti il punteggio ottenuto con le dx12 è più alto del 7x100.


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Old 21-04-2022, 02:48   #20015
keyvan
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Curioso ho lanciato il bench con entrambe le dx. Non ho quindi verificato lag o altro, ma in effetti il punteggio ottenuto con le dx12 è più alto del 7x100.


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Si, poi se lo provi nei giochi che è possibile scegliere quale dx, vedrai che pure la grafica è superiore.
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Old 21-04-2022, 08:46   #20016
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vanno tutte uguali. diciamo che se la vuoi mantenere a 60° è molto rumorosa. pensa che pesa 150gr più della tuf
No, non vanno tutte uguali, assolutamente. E i motivi li abbiamo già spiegati più volte. Prima di avere Aorus avevo la 3090 evga. Era più rumorosa, tirava meno e prestazionalmente non era la stessa cosa, era meno fresca. Naturalmente se è rumorosa la puopi tirare meno di conseguenza, dato che tra avere 60 gradi e 80 gradi prestazionalmente ci balla qualcosa. Quindi già avere una scheda meno rumorosa e più fresca garantisce per forza prestazioni superiori.
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Non vanno tutte uguali , c'è un bel po di differenza , le più costose vanno di più, hanno power limit massimi da 450w contro le più scarse che ne avranno 370w.
Ho scelto la Strix 3080 12gb perché ho visto che era pari ad una 3080ti con PL alto.

https://youtu.be/q_VC_00wcMU
Questa è una delle differenze infatti
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Old 21-04-2022, 09:30   #20017
kiwivda
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Ma questo non succede perchè aumenta la risoluzione. Ma perchè all'aumentare della res calano gli fps. Io gioco in 4k, ma in molti giochi la cpu conta parecchio se supero i 100.
Eh ok, ma causa conseguenza.
Aumenti la res = calano gli fps (a parità di settings qualitativi).
Quindi se aumenti la res, la mole di lavoro si sposta come carico da CPU a GPU, il limite è dettato dalla potenza di quest'ultima piuttosto che dalla CPU.
Ergo all'aumentare della res la cpu conta sempre meno a parità di settings.

Chiaro che se poi aumenti la res e riduci le impostazioni grafiche a modalità gameboy per raggiungere >100fps@4k beh in quel caso certo che la CPU conta, ma è un caso isolato non la norma.
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Old 21-04-2022, 09:50   #20018
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Eh ok, ma causa conseguenza.
Aumenti la res = calano gli fps (a parità di settings qualitativi).
Quindi se aumenti la res, la mole di lavoro si sposta come carico da CPU a GPU, il limite è dettato dalla potenza di quest'ultima piuttosto che dalla CPU.
Ergo all'aumentare della res la cpu conta sempre meno a parità di settings.

Chiaro che se poi aumenti la res e riduci le impostazioni grafiche a modalità gameboy per raggiungere >100fps@4k beh in quel caso certo che la CPU conta, ma è un caso isolato non la norma.
Si, ma se sotto i 60 fps la cpu resta trascurabile, qualsiasi siano le risoluzioni, sopra i 120 la cpu inizia a pesare, qualsiasi sia la risoluzione.

PS: ci sono parecchi giochi che sto giocando in 4k a 120 fps, maxati, altrochè gameboy
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Si, ma se sotto i 60 fps la cpu resta trascurabile, qualsiasi siano le risoluzioni, sopra i 120 la cpu inizia a pesare, qualsiasi sia la risoluzione.

PS: ci sono parecchi giochi che sto giocando in 4k a 120 fps, maxati, altrochè gameboy
Sarà che io gioco 2 giochi all'anno , dammi un titolo che faccio una prova.
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Sarà che io gioco 2 giochi all'anno , dammi un titolo che faccio una prova.
Acc, Nioh2, Outriders, cod, battlefield, god of war, day's gone, Death Stranding, forza horizon.... ce ne solo tanti altri che ho giocato ma al momento non mi vengono.
Chiaramente non si parla di mattoni come cp2077 o FS, però è una quantità notevole
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