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#7361 | |
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Senior Member
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GPUMSI 5090 SUPRIM LIQUID x - CPU R7 7800 X3D - SCHEDA MADRE MSI X670E Meg ACE -RAM Lexar 32 gb ddr5 6000mhz CL 26- SSD Sabrent Rocket4 Plus 2TB- SSD 980 pro 2 TB- CPU COOLER Lian Li Galahad V2 360- ALIMENTATORE MSI MEG PCIe5 ATX3.0 1000 W- CASE Theramltake Core P3 TG Pro TV/MONITOR Lg Oled G3 55"/Samusng G9 49" PC Numero 2 https://ibb.co/BCBgZHP-- Handhled- Rog Ally X |
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#7362 |
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 6414
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Dai che tra poco le Braindances saranno realtà:
https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...sta_95022.html |
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#7363 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2020
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#7364 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Ferrara
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Sul discorso build "generica". Qui il concetto è un pò più ampio... Molti giochi, soprattutto non alla massima difficoltà, sono completabili anche facilmente, senza una build ottimizzata su un aspetto, vedi ad esempio TW3. Soprattutto giochi con un singolo personaggio, dove non hai un party per ovviare alle debolezze del pg main "iperspecializzato", mi pare sensato alle difficoltà normali dare la possibilità di fare un pò di tutto al pg. Dubito che senza una build adatta alla difficoltà massima si possa usare ogni genere di arma\build e arare tutti come un treno merci (potrei sbagliarmi, non l'ho ancora provata). Stealth o no è una scelta del giocatore, puoi andare avanti alla bersagliera, al max l'unico malus è una ricompensa minore. Vuoi una via diretta ma meno remunerativa? Spara. Vuoi massimizzare il guadagno? stealth e spara con il silenziatore Concordo invece sulle conseguenze inesistenti per alcuni comportamenti. Un fixer che mi chiede di non uccidere o di non farmi scoprire dovrebbe ragionevolmente mandarmi a quel paese se entro e faccio fuori un intero palazzo. Invece mi da qualche soldo in meno e basta così. idem il discorso di uccidere\stordire, implementato in modo misero. Come il sistema delle gang. O la polizia. I difetti ci sono, lo riconosco, ma sinceramente non ricordo molti giochi in cui, appena terminata la prima run, mi sono fiondato sulla seconda immediatamente.
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Seasonic Focus 650W - Lian Li O11 Dynamic Evo - Intel 13600k - Gigabyte Z790 Gaming X - 32 Gb Corsair Vengeance 6000 - Artic Liquid Freezer II 360 - Gigabyte Rtx 4070ti Gaming OC – Kingston KC3000 2Tb – Edifier M4 – Dell Aw3423dwf |
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#7365 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Tutto il resto è messo lì per farti arrivare a livello 50, perché son polacchi, ragionano così presumo, ma non essendoci niente di procedurale, è normale che le missioni rosse diventino sempre meno e quelle verdi (che devi fare a occhi chiusi) semre di più. Come è già stato scritto, se fai un rpg open world o crafti tutto a mano o usi il procedurale. Se usi il procedurale finisci come Oblivion (oddio, se proprio non hai voglia di impegnarti a sviluppare un engine procedurale fatto bene come invece fanno a Guildford), se crafti tutto a mano ti trovi invece in queste situazioni, in cui prima o poi sei forte per qualsiasi nemico (che è poi quello che succedeva in Morrowind). Per ovviare potresti fare l'open world a zone, fatto bene come Baldur's Gate, fatte pigramente come Fallout 4 fatto a cazzo come Assassi's Creed Origins/Odyssey, in cui ogni zona è tarata per un livello CP2077 mi sembra segua l'idea Bethesda, che nn è malaccio, è la via più semplice, ma il problema è il loot, che in parte è procedurale basato sul livello, in parte è acquistabile. E anche questa è una vaccata. Il loot procedurale, al di là che per me nn dovrebbe esserci, dovrebbe essere sempre uguale (ogni arma fa quel danno, basta, qualsiasi livello tu sia). Poi in particolari zone dovrebebro esserci armi craftate ad hoc che son molto più forti e tarata sul livello dell'area (che poi è chiaro che questo ti renderebbe più facile altre zone poi, ma è giusto). Infine le armi craftate dovrebber sempre essere nettamente più forti di quelle procedurali e ad alti livelli essere come quelle fatte ad hoc e sparse nelle aree più pericolose. Insomma CP2077 come open world è scarso forte, NPC, nemici, loot, aree livellate, però nn è "facile" quanto TW3, e non mi sembra ci si inalberasse così tanto perché TW3 era facile. |
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#7366 | |||||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
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Poi si è messa a farla tragica quasi ci son rimasto male...
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
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#7367 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Ci vuole però molto, molto, molto allenamento e i risultati non sono assicurati. Forza Gabe
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#7368 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more |
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#7369 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51060
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Basta mettere un troll sul ponte e finchè non lo abbatti ( e non sei forte abbastanza) non passi. ( Nel caso di night city è così perchè i nemici di alcune zone sono più tosti di altri) Il problema come anche ho scritto più volte è che se ci metti tanti puntini poi diventa difficile calibrare il gioco per chi li fa tutti , e per chi rusha il gioco.
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#7370 | ||||
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Anor Londo
Messaggi: 32140
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Io quella quest l'ho portata a fine giusto ieri, non ho sbagliato nulla, ma
Vediamo se avrò miglior fortuna con
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IL MENNE |
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#7371 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2020
Messaggi: 8624
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Prova a giocare a hitman 3. Lo stealth, le animazioni, il trovare il modo di recuperare gli obiettivi, cioè è su un altro pianeta. Addirittura se i nemici scoprono un cadavere, prima indagano nell'area, se non trovano nulla arrivano degli uomini mettono il copro nel sacco nero e lo portano via. Cioè, una cura nei dettagli mostruosa. E Hitman 3 sulla carta non è cp2077...
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#7372 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26566
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Il fatto che il...
è semplicemente una mancanza dei CDP nelle alterazioni del mondo, così come ce n'erano anche in TW3 per molti aspetti dati alle scelte. Tuttavia quella è una mancanza, ma non un'assenza di scelte o di impatto che queste possano avere. Quello che avevi scritto sopra sui finali è (e resta) una cosa non rappresenta la realtà.
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#7373 | |||||||
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#7374 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Anor Londo
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Il gioco va giocato quantomeno a difficile, se no da subito è troppo facile con skill anche minime, e dopo un poco subentra la noia, perchè ogni scontro lo vinci in pochi colpi. Visto l'andazzo poco dopo il prologo ho subito cambiato difficoltà, molto meglio così.
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IL MENNE |
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#7375 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
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"Punto di vista tecnico" non equivale a "grafica" Anche lato tecnico è palesemente carente, seppur certamente non il peggiore, per diverse ragioni che non sto qui a ribadire Inoltre a livello grafico si trovano titoli che se la cavano altrettanto bene
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Echi dal passato io - com'è questa Geforce 256? amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx! |
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#7376 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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![]() Il problema al solito è che la gente vuole la botte piena e la moglie ubriaca, vogliono la storiona da seguire che ti faccia emozionare, ma che sia sempre imoegnativa, e però poi vogliono un mondo di gioco liberamente esplorabile con mille mila cose fare, sempre impegnative. La soluzione a questo è solo una, si chiama procedurale, ma ad oggi nessuno è ancora stato in grado di sviluppare routine che rendano un gioco sempre avvincente e impegnativo senza scadere nella ripetitività. Però è anche vero che Murray ci prova da solo 6 anni e mezzo (oddio AI Dungeon e Dwarf Fortress avrebbero da ridire )
Ultima modifica di GoFoxes : 25-01-2021 alle 17:11. |
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#7377 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 13274
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Io i giochi li compro quando stanno a 15-20 euro magari 1 o 2 anni dopo che sono usciti, per cui di solito non mi accorgo mai di problemi di questo tipo.
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"Qualunque cosa abbia il potere di farti ridere ancora trent'anni più tardi non è uno spreco di tempo. Credo che le cose di quella categoria si avvicinino molto all'immortalità" |
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#7378 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: vicino Milano
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vi offendete se vi dico che ci ho giocato venerdi pomeriggio un'ora e mezza o due e mi stavo addormentando?
![]() p.s.: non mi ero accorto dell'esistenza di questo thread
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#7379 | |||||||
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Panam?
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#7380 | ||
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