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Old 25-01-2021, 12:41   #7281
il menne
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E' che siamo di bocca buona mi sa.
Io ho visto quache volta npc apparire dal nulla o un tizio che mi passa un chip che invece è la sua pistola rimasta attaccata alla mano, per dire, gente che camina contro al muro, ecc o ho dovuto a volte ricaricare perché non mi scattava uno script di avanzamento quest.

Ma sinceramente, in un videogioco, queste son stro..ate.
Mah, io non ho visto mai niente di ciò, mai, in 50+ ore di gioco, glitch grafici così no davvero... UNA volta un arma di un nemico atterrato è rimasta in aria.

Un altra volta lo schermo mappa mi lampeggiava di rosso anche se ero fuori dal combattimento ormai.

Boh. Non è che son di bocca buona, è che ste altre cose io per ora non le ho viste mai.

Non ho detto che non ci siano sti bugs, ma penso che non ci siano su series x o lì siano davvero molto sporadici.
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Old 25-01-2021, 12:45   #7282
il menne
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Ah pure KOTOR2 per quanto bello è ben criticabile per lo stato in cui è uscito
Non so quanto sia il caso di appoggiare software house che rilasciano prodotti incompleti
Poco importa se la colpa è di altri
Finora ( fino all'uscita di cp ) erano stati solo da elogiare. E'con CP che si son rovinati la reputazione, anche troppo.

Io non appoggio nessuno, a sto giro hanno fatto il passo molto più lungo della gamba.
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Old 25-01-2021, 12:48   #7283
ulukaii
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Infatti non si capisce quali bonus ti dia sto sangue freddo
Ne avevo parlato in un post tempo fa. Sangue freddo è legato a doppio filo sia con abilità furtive che con uccisioni o ko, a seconda dello stile adottato.

I bonus sono variabili, a seconda del talento sbloccato nell'albero, vanno da aumentare la velocità di reazione, alla riduzione dei costi sulle ram, etc. Per farlo crescere occorre ottenere progressi quando il sangue freddo è attivo (si vede l'effetto attivo in alto a sinistra). Concatenando eliminazioni dei nemici (che siano uccisioni o semplici ko) che sfruttano il/i talento/i attivi in sangue freddo, quindi mantengono la catena attiva, cresce anche l'abilità generale.

Questo in grossa sintesi.

PS: ne parlavo qui, anche se in realtà era più in generale su Freddezza. Mi pareva di aver scritto altro proprio su sangue freddo, ma non lo ritrovo.

Ultima modifica di ulukaii : 25-01-2021 alle 12:53.
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Old 25-01-2021, 12:57   #7284
GoFoxes
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Originariamente inviato da [ADSL]Doc Guarda i messaggi
Infatti non si capisce quali bonus ti dia sto sangue freddo

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Allora funziona così

Ogni volta uccidi un nemico attivi Sangue Freddo per 10 (o più, dipende dai perk) secondi, ci possono essere più stack di sangue freddo attivi alla volta, fino a un massimo anch'esso decretato dai perk (ad esempio se uccidi 2-3 nemici in un colpo o entro 10 secondi, hai attivi 2-3 stack di sangue freddo, se i perk lo permettono). Ci son perk che aggiungono stack in base a certe situazioni, tipo fare un critico.

In pratica l'idea è di continuare ad uccidere per aver sempre qualche stack di sangue freddo attivo.

A questo punto, sempre in base ai perk sbloccati, avere sangue freddo attivo garantisce diversi bonus a diversi stili di gioco: resistenze +2.5% per stack, cooldown dei quickhack -3% per stack, +5% danno corpo a corpo se attivo, -5% danno se attivo, rigeerazione salute +50% per stack anche in combat, moviento +2% per stack, velocità attacco +10% per stack, gheadshot danno +50%, recoil armi -2.5% per stack, armatra +10% per stack, immunità a veleno, sanguinamento, ecc. fino a un aumento di possibilità e danno di critico di oltre il 60%.
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Old 25-01-2021, 12:58   #7285
GoFoxes
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Riavvia sistema è proprio un cheat bello e buono peggio della mira automatica di alcune armi che ho usato pochissimo. non sa di niente imho giocare a quel modo
Usavo perlopiù contagio con qualche skill avanzata praticamente si autoestinguevano da soli e su certi boss quel coso che fa shock elettrico e danni. Ma li ho usati più che altro per variare , perchè anche lì veramente sa di poco giocare a quel modo.

L'unica cosa difficile era castarli da lontano per via della sensibilità del mouse
Ripeto, riavvia sistema lo hai in endgame, mi pare anche giusto che sia un mezzo cheat, che poi non lo è, ma vabbè.

O vogliamo i briganti con armi daedriche anche qui?

Ultima modifica di GoFoxes : 25-01-2021 alle 13:43.
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Old 25-01-2021, 13:00   #7286
sertopica
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Madonna che disco rotto ragazzi, se si va indietro di 100 pagine si leggono praticamente le stesse cose.

A chi non piace: prendetevi una lunga pausa dal gioco e dategli eventualmente un'altra chance piu' in la' nel tempo. Se proprio non potete contenervi c'e' sempre Reddit e un video youtube random dove mostrano glitch e quant'altro per sfogarsi.
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Old 25-01-2021, 13:00   #7287
Max_R
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Originariamente inviato da il menne Guarda i messaggi
Ma nessuno nega i problemi, solo che in tanti altri casi il polverone è stato minore, purtroppo dopo i fasti di tw3 e un hype portato anche da loro alle stelle, la delusione di molti è stata talmente tanta che sputare veleno anche in eccesso è diventato lo sport nazionale.

Io non mi son mai fatto troppe illusioni, e quindi me lo sto godendo sulla piattaforma dove va forse meglio.
Ne ho letti tanti soprattutto nei primi giorni che difendevano quasi a spada tratta. O magari qualcuno che lo fa ancora per l'aspetto narrativo / scrittura / qualità artistica. Che per quello che ho visto e sentito (vedi questione Gibson) ci sono prodotti nettamente superiori anche in questo.
E niente mi sembra quasi di svalutare questi ultimi nel non intervenire.
E certo è un open world ma come non bisogna usare "due pesi, due misure" con Fallout 76 perché è online, non li userei nemmeno per CP2077. Idem per il fatto che è arpg.
Ed arrivo alla caratterizzazione di V, che personalmente non mi è piaciuta fin dall'inizio. Premetto che ho provato solo con l'outlander/nomade.
Ho letteralmente detestato il fatto che in qualsiasi delle mie scelte nel menù di dialogo il mio personaggio ne risultava uno sbruffoncello. Stessa impressione avuta anche dopo nell'intro al gioco vero e proprio: lui ed il compare che vivono a mille a night city facendo di tutto e di più. Certo magari questo fa colpo sul ragazzino di turno ma a me ha ricordato l'intro di Far Cry 3.
Preferisco in un rpg un inizio più classico.
Il Senzanome in Torment inizialmente non era che una salma in un obitorio.
In Bloodlines un vampiro neonato.
In Fallout, tizio, caio o sempronio (a scelta) appena uscito dal Bunker.
__________________
Echi dal passato
io - com'è questa Geforce 256?
amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx!
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Old 25-01-2021, 13:09   #7288
Cutter90
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Riper, riavvia sistema lo hai in endgame, mi pare anche giusto che sia un mezzo cheat, che poi non lo è, ma vabbè.

O vogliamo i briganti con armi daedriche anche qui?
Endegame... dove? Io ce l'ho leggendario e sono a metà gioco più o meno
__________________
GPUMSI 5090 SUPRIM LIQUID x - CPU R7 7800 X3D - SCHEDA MADRE MSI X670E Meg ACE -RAM Lexar 32 gb ddr5 6000mhz CL 26- SSD Sabrent Rocket4 Plus 2TB- SSD 980 pro 2 TB- CPU COOLER Lian Li Galahad V2 360- ALIMENTATORE MSI MEG PCIe5 ATX3.0 1000 W- CASE Theramltake Core P3 TG Pro TV/MONITOR Lg Oled G3 55"/Samusng G9 49"
PC Numero 2 https://ibb.co/BCBgZHP
-- Handhled- Rog Ally X
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Old 25-01-2021, 13:14   #7289
ulukaii
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Gli hack leggendari, tra cui quelli citati, sono dati come ricompensa dall'hacking dei terminali in base a reputazione, al nostro livello di abilità investito e al punto in cui ci troviamo nella main. Lato pratico, con un livello alto di reputazione e abilità, a 2/3 della main si possono anche iniziare ad avere i primi.

Metà gioco è troppo generico, devi indicare a quale missione della main ti trovi al momento, potresti tranquillamente essere ben oltre la metà.

A proposito di endgame, controllatevi il save che avete a conclusione...
Spoiler:
quando vi risbatte davanti all'ascensore

perché sebbene non vi dia quello che avete raccolto (o i punti accumulati) durante finale/i ed epiloghi, avete comunque degli oggetti leggendari che possono essere diversi a seconda del finale scelto...
Spoiler:
cyberdeck, progetti da costruire, armi o vestiti

Alcuni finali non danno nulla, esempio...
Spoiler:
la scelta del suicidio non viene ricompensata
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Old 25-01-2021, 13:15   #7290
Crysis90
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Madonna che disco rotto ragazzi, se si va indietro di 100 pagine si leggono praticamente le stesse cose.
Stavo per dirlo io.

Bello vedere come ogni giorno si rinnova la lotta tra i "frignoni" ed i "negazionisti".

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Old 25-01-2021, 13:27   #7291
fraussantin
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Endegame... dove? Io ce l'ho leggendario e sono a metà gioco più o meno
Non servono neppure i leggendari( io nom ne avevo manco uno ) , con i viola già spacchi tutto.
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MY STEAM & MY PC
"Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack.
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Old 25-01-2021, 13:28   #7292
MexierJr
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A proposito di endgame, controllatevi il save che avete a conclusione...
Spoiler:
quando vi risbatte davanti all'ascensore

perché sebbene non vi dia quello che avete raccolto (o i punti accumulati) durante finale/i ed epiloghi, avete comunque degli oggetti leggendari che possono essere diversi a seconda del finale scelto...
Spoiler:
cyberdeck, progetti da costruire, armi o vestiti

Alcuni finali non danno nulla, esempio...
Spoiler:
la scelta del suicidio non viene ricompensata
A tal proposito...
Spoiler:
Ci sono armi leggendarie che se non raccogli poi non ti ritrovi. Tipo il badile leggendario o la pistola di Rogue nel finale, appunto, di Rogue.

Se qualcuno ha fatto il finale di Panam recentemente mi sa dire se...
Spoiler:
...la ricompensa è ancora buggata? Quando l'ho fatto io invece di lasciarti la pistola di Cassidy ti lasciava un secondo Overwatch. È ancora così?
__________________
Case NZXT Phantom 530 Black / Motherboard MSI X470 Gaming Pro Carbon / CPU AMD Ryzen 5 2600X / RAM Kingston HyperX Predator 2x8 GB, DDR4, 3200 MHz, CL16 / GPU MSI GeForce RTX 2060 Ventus 6GB / HD Samsung SSD 850 EVO, 250 GB + 4TB HDD / PSU Corsair TX650M / Monitor Acer Predator XB271HU. Lavori in corso.
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Old 25-01-2021, 13:36   #7293
ulukaii
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A tal proposito...
Spoiler:
Ci sono armi leggendarie che se non raccogli poi non ti ritrovi. Tipo il badile leggendario o la pistola di Rogue nel finale, appunto, di Rogue.

Se qualcuno ha fatto il finale di Panam recentemente mi sa dire se...
Spoiler:
...la ricompensa è ancora buggata? Quando l'ho fatto io invece di lasciarti la pistola di Cassidy ti lasciava un secondo Overwatch. È ancora così?
Sì, ci sono molte armi leggendarie che si possono prendere solo durante l'arco della missione (sia esso un incarico principale o secondario), oltre che quelle relative ai finali.

Per la domanda...
Spoiler:
In teoria dovrebbe dare la cassidy se già si ha l'overwatch perché credo che sia un modo per ridarti la possibilità di avere quel fucile nel caso non l'avevi preso a suo tempo, ma se già ce l'hai dovrebbe darti l'altra.

Ma lato pratico overwatch è al momento un'arma buggata, nel senso che a molti è indicata in inventario come "oggetto missione" rendendo impossibile il suo swap/vendita/distruzione. Credo che ci sia un legame tra questo fatto e la ricompensa che si ottiene.
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Old 25-01-2021, 13:41   #7294
JuanCarlos
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Ah quindi se la campagna marketing di watch dog è stata falsa, come quella di cp (in realtà verteva sulla sola grafica, pèerchè il resto delle features erano tutte presenti) bisgna dire" eh, ma gli altri giochi sono così, quindi ok...." Ma dove? ma in quale mondo?
Nel mondo delle persone che comprendono l'italiano, probabilmente, visto che né io né nessun altro abbiamo mai scritto che bisogna farselo andar bene. Il concetto è semplicemente che se dici che X è qualcosa e non è vero... non è vero.

È il gioco rilasciato nello stato peggiore? No. Non è neanche il gioco con la campagna marketing più aggressiva o ingannevole. Non è quello con la fisica peggiore né quello con l'IA più stupida. Fermo restando che non eccelle in nessuno di questi aspetti. Questo modo di fare costantemente sopra le righe, al limite del paradosso è estenuante. Non tuo, eh, ma di tutto quello che ormai circonda il gaming e questo gioco. Questo continuo uso di superlativi sparati a caso non fa altro che menomare ogni tentativo di discussione. E se le testate lo fanno per i click, gli utenti davvero non capisco.

Il gioco ha dei difetti oggettivi. Lo hanno scritto anche i più strenui difensori del gioco 200 pagine fa. È altrettanto oggettivo che non sia il gioco uscito nello stato peggiore. Basta usare Google. E allo stesso modo non capisco per quale oscuro motivo un gioco che fa 15 FPS su PC (AC 3 a Boston, Arkham Knight solo per citare i primi due) è qualcosa su cui possiamo sorvolare, ma guai a toccare le console lisce del 2013, lì invece è lecito pensare che debba girare come nel materiale promozionale. Arkham Knight si piantava appena entravi nella Batmobile, AC Unity non ne parliamo, dello stato dei bug di Skyrim e Fallout all'uscita non ne parliamo nemmeno.
Di quei giochi, oltretutto, sarebbe simpatico andare a constatare in che stato sono adesso.

I difetti grossi di Cyberpunk sono i difetti di tutta la sua concorrenza (no, GTA non è la sua concorrenza, il prossimo che dice che in GTA ci sono X e Y mi posta pure uno screenshot dell'albero delle skill, per favore? E di tutta l'elaborata struttura RPG? Ah, non c'è? Capisco), ossia l'IA e il bilanciamento. Di rimbalzo, però, disintegra gran parte della concorrenza su parecchi altri aspetti (varietà di approcci, struttura narrativa, conseguenze, personaggi, temi trattati, creazione del mondo di gioco). Quelli che non riesce a superare, nella quasi totalità dei casi non sono open world.

E va bene così, non è scritto da nessuna parte che Cyberpunk debba essere meglio di tutti i giochi in tutti gli aspetti. Chi glielo chiede non ha ben chiaro cosa sia un videogioco.

Io penso che da qui a 5-10 anni Cyberpunk acquisirà lo stesso status di Bloodlines e New Vegas, i "capolavori usciti azzoppati". Ed inevitabilmente, al prossimo gioco uscito in questo stato, gli stessi che lo criticano adesso diranno "eh ad avercene di giochi come Cyberpunk, mica come questa porcata qui piena di bug" perché poi il tempo è galantuomo...
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Old 25-01-2021, 13:56   #7295
cristiankim
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Comunque io lo metto qui, giusto per aggiungere un po' di pepe alla discussione: un gdr così grande, bello graficamente e fitto di cose, dove l'avete mai visto? Cioè anche solo entrare negli sexy shop per farsi due risate, con dildi di ogni forma e dimensione. Oppure il design arichettonico, le decine di interni tutti diversi tra di loro, i vestiti e l estetica dei nemici in base alle varie gang. Cioè da tutti questi punti di vista siamo a livelli che nessun altro gioco riesce a reggere il paragone. Rdr2, se si considerano gli interni, e i vari strati verticali esce quasi rimpicciolito, e con questo dico tutto.
Va bene lamentarsi, perché potevano ottimizzare bene e sistemare L'IA, ma riconosciamo meriti evidenti, suvvia, e speriamo che CD project faccia tesoro degli ostocali e degli errori, ma secondo me questa è la via maestra, e sono contento tutto sommato del risultato finale. Non contento ma esaltato invece dal concetto che ancora nasconde parte del potenziale e dalla cura dei dettagli e dalla bellezza in senso lato.

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Old 25-01-2021, 14:10   #7296
megamitch
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Secondo me la soluzione è smettere di comprare i giochi al D1 o peggio preordinarli.

Cosi uno ha il tempo di capire se piace o no.

Chiaro che se ci butti sopra 70euro a scatola chiusa e poi il gioco non ti piace/ha problemi ti girano le scatole.

Basta aspettare e valutare, non capisco sinceramente la fretta di correre a comprare al buio.
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"Qualunque cosa abbia il potere di farti ridere ancora trent'anni più tardi non è uno spreco di tempo. Credo che le cose di quella categoria si avvicinino molto all'immortalità"
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Old 25-01-2021, 14:16   #7297
cristiankim
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Secondo me la soluzione è smettere di comprare i giochi al D1 o peggio preordinarli.



Cosi uno ha il tempo di capire se piace o no.



Chiaro che se ci butti sopra 70euro a scatola chiusa e poi il gioco non ti piace/ha problemi ti girano le scatole.



Basta aspettare e valutare, non capisco sinceramente la fretta di correre a comprare al buio.
Ma infatti questo sarebbe la regola aurea, come se gli utenti godessero di un diritto ad aver il gioco perfetto. Aspetti, guardi le analisi, ti fai un idea e spendi consapevole, così come per ogni cosa. Se compri al day one sono cazzi tua.

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Old 25-01-2021, 14:18   #7298
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Nel mondo delle persone che comprendono l'italiano, probabilmente, visto che né io né nessun altro abbiamo mai scritto che bisogna farselo andar bene. Il concetto è semplicemente che se dici che X è qualcosa e non è vero... non è vero.

È il gioco rilasciato nello stato peggiore? No. Non è neanche il gioco con la campagna marketing più aggressiva o ingannevole. Non è quello con la fisica peggiore né quello con l'IA più stupida. Fermo restando che non eccelle in nessuno di questi aspetti. Questo modo di fare costantemente sopra le righe, al limite del paradosso è estenuante. Non tuo, eh, ma di tutto quello che ormai circonda il gaming e questo gioco. Questo continuo uso di superlativi sparati a caso non fa altro che menomare ogni tentativo di discussione. E se le testate lo fanno per i click, gli utenti davvero non capisco.

Il gioco ha dei difetti oggettivi. Lo hanno scritto anche i più strenui difensori del gioco 200 pagine fa. È altrettanto oggettivo che non sia il gioco uscito nello stato peggiore. Basta usare Google. E allo stesso modo non capisco per quale oscuro motivo un gioco che fa 15 FPS su PC (AC 3 a Boston, Arkham Knight solo per citare i primi due) è qualcosa su cui possiamo sorvolare, ma guai a toccare le console lisce del 2013, lì invece è lecito pensare che debba girare come nel materiale promozionale. Arkham Knight si piantava appena entravi nella Batmobile, AC Unity non ne parliamo, dello stato dei bug di Skyrim e Fallout all'uscita non ne parliamo nemmeno.
Di quei giochi, oltretutto, sarebbe simpatico andare a constatare in che stato sono adesso.

I difetti grossi di Cyberpunk sono i difetti di tutta la sua concorrenza (no, GTA non è la sua concorrenza, il prossimo che dice che in GTA ci sono X e Y mi posta pure uno screenshot dell'albero delle skill, per favore? E di tutta l'elaborata struttura RPG? Ah, non c'è? Capisco), ossia l'IA e il bilanciamento. Di rimbalzo, però, disintegra gran parte della concorrenza su parecchi altri aspetti (varietà di approcci, struttura narrativa, conseguenze, personaggi, temi trattati, creazione del mondo di gioco). Quelli che non riesce a superare, nella quasi totalità dei casi non sono open world.

E va bene così, non è scritto da nessuna parte che Cyberpunk debba essere meglio di tutti i giochi in tutti gli aspetti. Chi glielo chiede non ha ben chiaro cosa sia un videogioco.

Io penso che da qui a 5-10 anni Cyberpunk acquisirà lo stesso status di Bloodlines e New Vegas, i "capolavori usciti azzoppati". Ed inevitabilmente, al prossimo gioco uscito in questo stato, gli stessi che lo criticano adesso diranno "eh ad avercene di giochi come Cyberpunk, mica come questa porcata qui piena di bug" perché poi il tempo è galantuomo...
Cioè, solo perchè non ci sono le abilità ora due open wolrd cittadini non si possono assimilare? Perchè mai? Ne vuoi uno simile? Facciamo watch dogs legion? Come ne esce cp dal punto di vista ludico, ia e fisica? Distrutto.

Gli unici aspetti dove cp eccelle sono nell'ambietazione, nella trama (che però è soggettiva) e nei personaggi. In tutti gli altri ambiti le prende da chiunque.

PS: il gioco di fatto non ha conseguenze. Perchè è la sola scelta finale che determina il finale.
CP è un rpg, come lo è ac, horizon, days gone e compagnia bella. Infatti cp non è un rpg. E' stata anche levata la scritta dal tipo di gioco nel sito ufficiale, altra presa in giro, tra l'altro

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Comunque io lo metto qui, giusto per aggiungere un po' di pepe alla discussione: un gdr così grande, bello graficamente e fitto di cose, dove l'avete mai visto? Cioè anche solo entrare negli sexy shop per farsi due risate, con dildi di ogni forma e dimensione. Oppure il design arichettonico, le decine di interni tutti diversi tra di loro, i vestiti e l estetica dei nemici in base alle varie gang. Cioè da tutti questi punti di vista siamo a livelli che nessun altro gioco riesce a reggere il paragone. Rdr2, se si considerano gli interni, e i vari strati verticali esce quasi rimpicciolito, e con questo dico tutto.
Va bene lamentarsi, perché potevano ottimizzare bene e sistemare L'IA, ma riconosciamo meriti evidenti, suvvia, e speriamo che CD project faccia tesoro degli ostocali e degli errori, ma secondo me questa è la via maestra, e sono contento tutto sommato del risultato finale. Non contento ma esaltato invece dal concetto che ancora nasconde parte del potenziale e dalla cura dei dettagli e dalla bellezza in senso lato.

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Ma i meriti evidenti ci sono, impossibile negarli. C'è una città strutturalmente eccelsa, un ambientazione ben realizzata e una regio ottima. Ma il gioco non è affatto solo queste tre cose. E nelle altre "cose" cp ne esce molto, ma molto male.

Lascio questo video, in modo da rinfrescare la memoria e da aprire gli occhi a chi non vede i difetti oggettivi del gioco. Magari molti l'hanno già visto, ma racchiude tutto o quasi.

Poi attenzione: che ogniuno di noi ne dia un peso differente in fase di valutazione è sacrosanto.

https://youtu.be/omyoJ7onNrg
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Old 25-01-2021, 14:21   #7299
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CP è un rpg, come lo è ac, horizon, days gone e compagnia bella. Infatti cp non è un rpg. E' stata anche levata la scritta dal tipo di gioco nel sito ufficiale, altra presa in giro, tra l'altro
Si, anche io penso che Civilization VI è un gioco come Control
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Si, anche io penso che Civilization VI è un gioco come Control
Ma guarda che è un dato di fatto eh. Cosa rende cp un rpg e Horiozn e ac no?

Demon Souls è un rpg

E lo ripeto. Hanno anche tolto la dicitura rpg dal titolo del gioco.
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