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Old 25-01-2021, 11:44   #7261
il menne
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Che un rpg debba offrire più vie per completare le quest è pura teoria, in alcuni ci sono più vie, in altri no.

Da questo punto di vista poi CP offre comunque più vie, a seconda della build del vostro V, si può spaccare tutto come un fps, oppure agire in modo furtivo e con metodi da netrunner, metodo che nel gioco preferisco, poi nei vari scenari ci son sempre più strade percorribili, shortcut apribili se si hanno determinate caratteristiche o abilità, strade più nascoste, insomma alla fine puo andare a mio modo di vedere.

Più che altro c'è da ridire sulla IA dei nemici che a volte lascia parecchio a desiderare, non ti vedono manco per idea, mentre a volte ti individuano subito.

La cosa più idiota nella IA è quando hai messo ko un nemico, neppure uccidendolo, in un punto dove non c'è nessuno e prima di aver trovato dove mettere il nemico svenuto, ti arriva la notifica "cadavere individuato, nemici allertati" o roba simile, quando nessuno è capitato lì dove sta il tipo ko, che tra l'altro non è morto

Per fortuna mi è capitato solo un paio di volte.
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Old 25-01-2021, 11:47   #7262
fraussantin
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E
Non perdo tempo con chi mi viene a parlare di Marketing Reale... pretendete davvero che esista l'Acqua Asciutta?
Meno male , sennò ci facevi un libro .

Cioè io ho semplicemente detto che senza una campagna di marketing , effettivamente ben fatta e che ci ha incantato tutti ( o almeno me ) avrebbe venduto molto meno. Il fatto poi che un po' lo facciamo tutti io non l'ho mai negato. Ma a questi livelli credo sia uno dei pochi casi ..

Veramente non riesco a capire questo accanimento nel nascondere certi difetti , mancanze , bug e scelte sbagliate fatte dai capi , che sono evidenti .

Poi che il gioco non sia da buttare, ok , che c'è di peggio ok , ma ...

Vabbè avevo detto di chiudere chiudo sul serio.
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Old 25-01-2021, 11:54   #7263
Cutter90
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Primo: il fatto che sia online non è una giustificazione (e non si capisce perchè dovrebbe).

Secondo: FO76 è uscito in condizioni ben peggiori di CP2077, nonostante fosse un gioco fotocopia di F4, fotocopia a sua volta di tutti i titoli Bethesda precedenti, e con l'engine che usano da 20 anni (una situazione di lavoro ben più semplice da gestire).
Ripeto: ben peggiori, al netto delle condizioni decisamente più favorevoli per creare quel gioco. FO76 era un mondo vuoto, pieno sia di glitch che di bug (e di bug ce n'erano a iosa, alcuni invalidanti in maniera pesante l'esperienza ludica... cosa che invece finora su CP2077 se ne son visti ben pochi, tanto per fare un paragone), tecnicamente e graficamente pietoso, un bilanciamento ridicolo e con le varie dinamiche online (parte tecnica compresa) che non funzionava per nulla.

Terzo: Bethesda (Zenimax per la precisione) è un colosso rispetto a CDPR, e se se sceglie di non investire risorse che sicuramente possiede da mettere in un gioco che peraltro gli costerebbe relativamente poco, non va certo a loro merito... anzi.

Quarto: vero che ci sono state polemiche. Ma anche vero che molti giocatori, alcuni dei quali non si fanno scrupoli oggi ad attaccare CP2077, sono rimasti in silenzio, elogiavano il gioco o comunque si lamentavano dei "giudizi affrettati" fatti su FO76, quando le magagne erano evidenti anche a un cieco.

Quinto: ritorniamo alla memoria selettiva. Casi peggiori di questi ce ne sono stati. Oltre al succitato Fallout 76 (ma potrei citare metà dei giochi Bethesda) ricordo Batman Arkham Knight che era in tali condizioni che fu ritirato dal mercato per mesi, Dragon Age 2/Masse Effect Andromeda/Anthem per andare in casa Bioware... questo per dire i primi che mi vengono in mente. Se poi vogliamo citare titoli più vecchi ma per certi versi diventati storici, come non citare Gothic 3 o Vampire: Bloodlines. Per non parlare di metà dei giochi Obsidian. Ci sarebbero da citare anche almeno un paio di titoli della saga di Assassin's Creed, ma sono tra quelli che non ho giocato per cui mantengo il riserbo.

Tutti giochi con mancanze, molte cose fatte in maniera approssimativa, diversi bug che invalidavano la partita (non semplici glitch). O nel caso di Bethesda, anche con una pletora di bug e problemi tecnici che vengono riproposti a distanza di decadi e non vengono risolti in attesa che lo faccia il mod di turno. E in alcuni casi vere e proprie campagne di marketing che annunciavano cose che poi nei fatti non esistevano.


Che poi parte delle critiche sia dovuto all'hype sono perfettamente d'accordo, e di hype CP2077 ne ha generato tantissimo (per me sempre stato insensato, ma non discuto).
Ma nel momento in cui mi dici che tale risposta dell'utenza è stata generata dall'hype elevato, non fai che confermare che tale risposta risulta spropositata rispetto alla realtà delle cose.
Tutti i casi da te citati non raggiungono affatto la gravità di cp2077 come bug e glitch. Noi su pc siamo più fortunati, ma su console è un disastro. Batman era stato ritirato dal mercato la sola copia pc. le versioni console andavano benone. Andromeda in confronto a cp era un gioco pulitissimo, altrochè.E sono sicuro al 100% che f76 sia stato fatto con un budget e un tempo di sviluppo molto inferiore rispetto a cp.
Se una cosa è fatta male è stata criticata aspramente anche in passato. E cp è fatto ancora peggio. La risposta in base all'hype è òla risposta che una sh che truffa la sua clinetela merita assolutamente.

PS: i giochi online tendono ad uscire incompleti per essere aggiustati nel tempo. Un signle player deve uscire perfetto subito, perchè una volta finito non ha un supporto continuo.
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Old 25-01-2021, 11:55   #7264
Cutter90
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Primo: il fatto che sia online non è una giustificazione (e non si capisce perchè dovrebbe).

Secondo: FO76 è uscito in condizioni ben peggiori di CP2077, nonostante fosse un gioco fotocopia di F4, fotocopia a sua volta di tutti i titoli Bethesda precedenti, e con l'engine che usano da 20 anni (una situazione di lavoro ben più semplice da gestire).
Ripeto: ben peggiori, al netto delle condizioni decisamente più favorevoli per creare quel gioco. FO76 era un mondo vuoto, pieno sia di glitch che di bug (e di bug ce n'erano a iosa, alcuni invalidanti in maniera pesante l'esperienza ludica... cosa che invece finora su CP2077 se ne son visti ben pochi, tanto per fare un paragone), tecnicamente e graficamente pietoso, un bilanciamento ridicolo e con le varie dinamiche online (parte tecnica compresa) che non funzionava per nulla.

Terzo: Bethesda (Zenimax per la precisione) è un colosso rispetto a CDPR, e se se sceglie di non investire risorse che sicuramente possiede da mettere in un gioco che peraltro gli costerebbe relativamente poco, non va certo a loro merito... anzi.

Quarto: vero che ci sono state polemiche. Ma anche vero che molti giocatori, alcuni dei quali non si fanno scrupoli oggi ad attaccare CP2077, sono rimasti in silenzio, elogiavano il gioco o comunque si lamentavano dei "giudizi affrettati" fatti su FO76, quando le magagne erano evidenti anche a un cieco.

Quinto: ritorniamo alla memoria selettiva. Casi peggiori di questi ce ne sono stati. Oltre al succitato Fallout 76 (ma potrei citare metà dei giochi Bethesda) ricordo Batman Arkham Knight che era in tali condizioni che fu ritirato dal mercato per mesi, Dragon Age 2/Masse Effect Andromeda/Anthem per andare in casa Bioware... questo per dire i primi che mi vengono in mente. Se poi vogliamo citare titoli più vecchi ma per certi versi diventati storici, come non citare Gothic 3 o Vampire: Bloodlines. Per non parlare di metà dei giochi Obsidian. Ci sarebbero da citare anche almeno un paio di titoli della saga di Assassin's Creed, ma sono tra quelli che non ho giocato per cui mantengo il riserbo.

Tutti giochi con mancanze, molte cose fatte in maniera approssimativa, diversi bug che invalidavano la partita (non semplici glitch). O nel caso di Bethesda, anche con una pletora di bug e problemi tecnici che vengono riproposti a distanza di decadi e non vengono risolti in attesa che lo faccia il mod di turno. E in alcuni casi vere e proprie campagne di marketing che annunciavano cose che poi nei fatti non esistevano.


Che poi parte delle critiche sia dovuto all'hype sono perfettamente d'accordo, e di hype CP2077 ne ha generato tantissimo (per me sempre stato insensato, ma non discuto).
Ma nel momento in cui mi dici che tale risposta dell'utenza è stata generata dall'hype elevato, non fai che confermare che tale risposta risulta spropositata rispetto alla realtà delle cose.
Tutti i casi da te citati non raggiungono affatto la gravità di cp2077 come bug e glitch. Noi su pc siamo più fortunati, ma su console è un disastro. Batman era stato ritirato dal mercato la sola copia pc. le versioni console andavano benone. Andromeda in confronto a cp era un gioco pulitissimo, altrochè.E sono sicuro al 100% che f76 sia stato fatto con un budget e un tempo di sviluppo molto inferiore rispetto a cp.
Se una cosa è fatta male è stata criticata aspramente anche in passato. E cp è fatto ancora peggio. La risposta in base all'hype è òla risposta che una sh che truffa la sua clinetela merita assolutamente.

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Old 25-01-2021, 11:56   #7265
Max_R
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"Può andare" non ne fa un buon rpg.. il concetto era proprio questo.
Poi se Deus Ex è da considerare (anche) un buon rpg forse è perché compensa con tanti altri dettagli. A livello di design, sia level design che design di gioco è pressoché svizzero. Il perché è un concetto già espresso in post passati.

ps Fallout 76 non l'ho criticato per due ragioni: non mi è capitato di leggere nessuno che lo difendesse a spada tratta come con CP2077 e soprattutto non l'ho provato.

pps Bloodlines era si un colabrodo e per questo al tempo ha ricevuto le sue critiche anche da parte di una "stampa" più seria e professionale. A livello di contenuti però l'ho trovato nettamente più interessante.
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io - com'è questa Geforce 256?
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Old 25-01-2021, 11:59   #7266
il menne
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Tutti i casi da te citati non raggiungono affatto la gravità di cp2077 come bug e glitch. Noi su pc siamo più fortunati, ma su console è un disastro. Batman era stato ritirato dal mercato la sola copia pc. le versioni console andavano benone. Andromeda in confronto a cp era un gioco pulitissimo, altrochè.E sono sicuro al 100% che f76 sia stato fatto con un budget e un tempo di sviluppo molto inferiore rispetto a cp.
Se una cosa è fatta male è stata criticata aspramente anche in passato. E cp è fatto ancora peggio. La risposta in base all'hype è òla risposta che una sh che truffa la sua clinetela merita assolutamente.

PS: i giochi online tendono ad uscire incompleti per essere aggiustati nel tempo. Un signle player deve uscire perfetto subito, perchè una volta finito non ha un supporto continuo.

A dire la verità su series X io tutti sti glitch e bugs termendi non li ho visti, il disastro è su console old gen ( ps4 e one s ) su quelle next gen le cose sono molto diverse, non è perfetto certo ma gira benino.
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Old 25-01-2021, 12:01   #7267
JuanCarlos
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Ma lol. Direi proprio di no invece. C'è una lista di difetti oggettivi e mancanze "gravi" di fisica che non finisce più. Cp2077, che sto giocando e mi sta pure piacendo ha dalla sua un ambientazione realizzata molto bene, una trama e queste secondarie ottime e personaggi buoni. Ma in tutto il resto naviga tra la sufficienza e la insufficienza grave. Il surreale è non accorgersene e passare sopra a tutto ciò come se nulla fosse, proprio come hanno fatto le recensioni. Che si sono messe a romanzare, filosofeggiare senza parlare di un solo aspetto pratico del gioco.
E ripeto: sono a 55 ore e mi sta piacendo. Un gioco da 6.7-7 per me ad ora.
No ribadisco: surreale.

Surreale è scrivere "nessuna critica inventata o senza senso" e poi procedere a scrivere un post intero di critiche personali spacciandole per oggettive. Scrivi tutti i lol che vuoi se ti fa sentire meglio, ciò non toglie che dire che Bethesda non ha soldi/tempo/personale, che non esistono altri giochi usciti in questo stato, che tutto ciò che non riguarda il comparto narrativo è mediocre è semplicemente una tua opinione, che non ha niente di oggettivo.

Non sai di che stai parlando, ma non dal punto di visto tecnico, una cosa può piacerti o no e nessuno può sindacare. Però non appena tenti di dare una dimensione oggettiva dici inevitabilmente cose oggettivamente non vere.

Vogliamo parlare di campagne marketing? Bene, parliamo del primo Watchdogs.

Vogliamo parlare di stato tecnico dei giochi? Perché no, parliamo di Arkham Knight, o di Assassin's Creed Unity.

Vogliamo parlare di IA? Certo, parliamo di Fallout 4.

Il punto non è "farsi andar bene le cose", so che questa cosa ti fa gioco quindi fai finta di non saperlo... il punto è riempire dei post di superlativi falsi. Oggettivamente inesatti. Questo è surreale. È surrale che qualcuno che scrive di essere "un giocatore dayone" possa partorire cose come "nessun altro gioco è uscito in questo stato". Dire che questa è una fesseria non significa credere che il gioco sia stato rilasciato allo stato dell'arte.

Poi se il gioco ti piace, non ti piace, lascia il tempo che trova. Ma le parole vanno usate con cognizione di causa.
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Old 25-01-2021, 12:03   #7268
fraussantin
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A dire la verità su series X io tutti sti glitch e bugs termendi non li ho visti, il disastro è su console old gen ( ps4 e one s ) su quelle next gen le cose sono molto diverse, non è perfetto certo ma gira benino.
Da quello che ho letto e dai video visti , la versione Xbox su console nuove è quella più pulita. Non hanno problemi di quella PC secondo me dati anche da RT e dall'autoadattamento della grafica, e neppure i problemi delle console ormai inefficienti.

Una resa grafica notevole, ma snella perchè cmq settaggi pensati per hw inferiore.

Poi ,per carità , su PC ci sono tante variabili che possono rompere il gioco. E serve tempo per sistemare tutto.
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Old 25-01-2021, 12:07   #7269
GoFoxes
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"Può andare" non ne fa un buon rpg.. il concetto era proprio questo.
Poi se Deus Ex è da considerare (anche) un buon rpg forse è perché compensa con tanti altri dettagli. A livello di design, sia level design che design di gioco è pressoché svizzero. Il perché è un concetto già espresso in post passati.
Deus Ex è il gioco col miglior level design della storia forse.
Buon RPG non saprei, non è che interpreti chi vuoi come vuoi, sei JC e al massimo decidi come approcciare ogni missione, che è quello che poi offre CP2077. Poi se è fatto meglio l'hack dello shooting pazienza, non è che lo vendessero come rivale di Doom Eternal.

Quote:
ps Fallout 76 non l'ho criticato per due ragioni: non mi è capitato di leggere nessuno che lo difendesse a spada tratta come con CP2077 e soprattutto non l'ho provato.
F76 a me manco è dispiaciuto, per le 2.3 ore che l'ho giocato. E' un Fallout 4 in una nuova ambientazione con un diverso sistema di sviluppo, che tant faceva già cagare in F4, quindi


Quote:
pps Bloodlines era si un colabrodo e per questo al tempo ha ricevuto le sue critiche anche da parte di una "stampa" più seria e professionale. A livello di contenuti però l'ho trovato nettamente più interessante.
Bloodlines è l'unico Action RPG della storia che pone enfasi su RPG e non su Action. E lo fa a livello alti, molto alti.

CP2077 sotto questo aspetto per me è scarsino.

Ultima modifica di GoFoxes : 25-01-2021 alle 12:14.
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Old 25-01-2021, 12:14   #7270
il menne
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Ci sono giochi usciti in stato ben peggiore, per me CP al netto dei problemi resta un titolo che mi piace, certo se lo giocavo su ps4 slim forse avrei dato altro peso ai problemi tecnici, ma ricordo arrosti incredibili ben peggiori di CP.

Ma appunto vi ricordate AC Unity? Che scattava anche su un pc HIGH end? E crashava su console?

La presa per il di fallout 76 che già dalla BETA si vedeva che era pre-alpha, con la beta che schiantò e dopo aver tirato giù 80gb per una beta si dovette ritirarne giù 60? e il gioco poi?

O i dettagli mirabolanti di Anthem col suo gameplay ( le animazioni dei pesci erano roba da ps2 )

O i filmati gameplay di kingdom come deliverance che era più falsa dei denti di mia nonna? E i bug che c'erano lì? Eppure è stato applaudito come rpg realistico, ma lì di bugs era pieno.

O lords of the fallen che doveva essere il nuovo ds e invece oltre che pesante come un macigno al d1 era davvero pieno di bugs invalidanti.

E sono solo alcuni esempi senza andare troppo indietro nel tempo e citare di nuovo quelli già detti da altri
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Ultima modifica di il menne : 25-01-2021 alle 12:21.
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Old 25-01-2021, 12:18   #7271
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Ecco, AC Unity. Gli AC " di mezzo" non li ho giocati, per cui ne ho scarsa memoria, ma mi ricordavo che almeno uno tra Unity e Syndicate fosse in condizioni pessime. Lords of the Fallen invece non mi ha mai convinto e decisi di non comprarlo.
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A dire la verità su series X io tutti sti glitch e bugs termendi non li ho visti, il disastro è su console old gen ( ps4 e one s ) su quelle next gen le cose sono molto diverse, non è perfetto certo ma gira benino.
Diciamo che è quella che gira meglio. Ma la versione è la stessa old gen solo con i 60 fps, molto, ma molto ballerini e il resto di bug, va un po' a culo
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No ribadisco: surreale.

Surreale è scrivere "nessuna critica inventata o senza senso" e poi procedere a scrivere un post intero di critiche personali spacciandole per oggettive. Scrivi tutti i lol che vuoi se ti fa sentire meglio, ciò non toglie che dire che Bethesda non ha soldi/tempo/personale, che non esistono altri giochi usciti in questo stato, che tutto ciò che non riguarda il comparto narrativo è mediocre è semplicemente una tua opinione, che non ha niente di oggettivo.

Non sai di che stai parlando, ma non dal punto di visto tecnico, una cosa può piacerti o no e nessuno può sindacare. Però non appena tenti di dare una dimensione oggettiva dici inevitabilmente cose oggettivamente non vere.

Vogliamo parlare di campagne marketing? Bene, parliamo del primo Watchdogs.

Vogliamo parlare di stato tecnico dei giochi? Perché no, parliamo di Arkham Knight, o di Assassin's Creed Unity.

Vogliamo parlare di IA? Certo, parliamo di Fallout 4.

Il punto non è "farsi andar bene le cose", so che questa cosa ti fa gioco quindi fai finta di non saperlo... il punto è riempire dei post di superlativi falsi. Oggettivamente inesatti. Questo è surreale. È surrale che qualcuno che scrive di essere "un giocatore dayone" possa partorire cose come "nessun altro gioco è uscito in questo stato". Dire che questa è una fesseria non significa credere che il gioco sia stato rilasciato allo stato dell'arte.

Poi se il gioco ti piace, non ti piace, lascia il tempo che trova. Ma le parole vanno usate con cognizione di causa.
Ah quindi se la campagna marketing di watch dog è stata falsa, come quella di cp (in realtà verteva sulla sola grafica, pèerchè il resto delle features erano tutte presenti) bisgna dire" eh, ma gli altri giochi sono così, quindi ok...." Ma dove? ma in quale mondo?

La fisica in cp è indecente. Anzi se vigliamo dirla tutta è quasi del tutta assente: acqua assente, pioggia a modi filtro sullo schermo (non fa gocce, non riempie pozze ecc ecc). Le macchine hanno una fisica ridicola, danni non pervenuti o parzialissimi. Le auto presenti in lontananaza e poi ti avvicini vedendole scomparire mano a mano. La polizia spawna dove sei tu. Roba che in gta3 già vedevi l'auto che arrivava. Ia degli npc non pervenuta. IA nemica, una delle peggiori degli ultimi anni.
Gunplay buono, ma di certo non eccelso. Copro a corpo davvero fatto male con collisioni approssimative. Lato rpg presente solo sulla carta (fare le build in sostanza non esiste. Perchè tranne qualche punto finale puoi avere tutto. Quindi non è un rpg). Sbilanciamento totale delle armi, del sistema di creazione e della componente hacking. Scelta inziale inutile, scelte nelle trame che non cambiano nulla. I finali si possono scegliere anche solo durante l'ultima missione, rendendo inutili appunto tutte le altre scelte.
Lasciando stare la TONNELLATA di features rimosse e promesse.

Ora tu dimmi dove vedi il surreale.
Tutto quello che ho scritto sopra non è un opinione. E' quello che il gioco offre oggettivamente.

Poi, soggettivamente, la trama mi sta piacendo e i personaggi potevano farli meglio perchè il potenziale c'era.
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fraussantin
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Deus Ex è il gioco col miglior level design della storia forse.

Buon RPG non saprei, non è che interpreti chi vuoti come vuoi, sei JC e al massimo decidi come approcciare ogni missione, che è quello che poi offre CP2077. Poi se è fatto meglio l'hack dello shooting pazienza, non è che lo vendessero come rivale di Doom Eternal.


.
L'hack non mi è sembrato ben fatto , cioè , si passa dal fare solo da supporto ad altri approcci , alla essere un cheat.

Praticamente se lo tieni basso serve solo da supporto a stealth o shooting , se lo alzi ti puoi sedere da una parte e castare incantesimi a catena trucidando tutti senza farti vedere.
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Old 25-01-2021, 12:26   #7274
GoFoxes
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Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
L'hack non mi è sembrato ben fatto , cioè , si passa dal fare solo da supporto ad altri approcci , alla essere un cheat.

Praticamente se lo tieni basso serve solo da supporto a stealth o shooting , se lo alzi ti puoi sedere da una parte e castare incantesimi a catena trucidando tutti senza farti vedere.
Cheat lo è, forse, quasi a fine gioco (e per me fine gioco = 20esimo livello), ma è cìsicuramente un cheat irrilevante rispetto al quicksave ad esempio, che il più grande cheat della storia.

L'unica cosa che forse è un cheat è riavvia sistema, ma quanto devi giocare prima di averlo? Ti serve un cyberdeck con almeno 11 di ram, se il nemico non ha difese da hack, e un cooldown di 2 minuti quindi è un cheat contro un nemico. a meno di nn sbloccare il leggedario.

Ma il discorso è il solito. Se io mi son fatto il culo per arrivare ad averlo in maniera da poter evitare lo scontro quando non fattibile in altre maniere, se mi metti nemici immuni mi sfanculi l'interpretazine della mia build. E questo gioco non è un fottuto Souls nel menga in cui devi bastonare, bastonare, bastonare e basta.
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Old 25-01-2021, 12:28   #7275
il menne
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Diciamo che è quella che gira meglio. Ma la versione è la stessa old gen solo con i 60 fps, molto, ma molto ballerini e il resto di bug, va un po' a culo
Se devo essere sincero io ad oggi sti fps ballerini non li ho visti tanto, e neppure i bugs, un gioco così pesantemente buggato come si dice in 50+ ore di gioco qualche bel bug grave lo tira fuori, solo ?

Non credo, credo che la versione series x ( che tra le console sulla carta ha l'hw migliore ) sia molto meno buggata delle versioni old gen.

Poi che ci sia molto da lavorare, verissimo, ma se per tutti la situazione BUGS fosse stata quella come su series x forse il polverone sarebbe stato molto minore.
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Old 25-01-2021, 12:30   #7276
Max_R
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Ci sono giochi usciti in stato ben peggiore, per me CP al netto dei problemi resta un titolo che mi piace, certo se lo giocavo su ps4 slim forse avrei dato altro peso ai problemi tecnici, ma ricordo arrosti incredibili ben peggiori di CP.
E questo nessuno lo nega ma non può essere un'attenuante.
Ricordo Big Rigs come anche un gioco di paintball o softair (Extreme Paintbrawl credo) non ricordo uscito totalmente senza ia in barba ai controlli di qualità

Ah pure KOTOR2 per quanto bello è ben criticabile per lo stato in cui è uscito
Non so quanto sia il caso di appoggiare software house che rilasciano prodotti incompleti
Poco importa se la colpa è di altri
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io - com'è questa Geforce 256?
amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx!

Ultima modifica di Max_R : 25-01-2021 alle 12:33.
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Old 25-01-2021, 12:31   #7277
GoFoxes
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Se devo essere sincero io ad oggi sti fps ballerini non li ho visti tanto, e neppure i bugs, un gioco così pesantemente buggato come si dice in 50+ ore di gioco qualche bel bug grave lo tira fuori, solo ?

Non credo, credo che la versione series x ( che tra le console sulla carta ha l'hw migliore ) sia molto meno buggata delle versioni old gen.

Poi che ci sia molto da lavorare, verissimo, ma se per tutti la situazione BUGS fosse stata quella come su series x forse il polverone sarebbe stato molto minore.
E' che siamo di bocca buona mi sa.
Io ho visto quache volta npc apparire dal nulla o un tizio che mi passa un chip che invece è la sua pistola rimasta attaccata alla mano, per dire, gente che camina contro al muro, ecc o ho dovuto a volte ricaricare perché non mi scattava uno script di avanzamento quest.

Ma sinceramente, in un videogioco, queste son stro..ate.
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Old 25-01-2021, 12:35   #7278
il menne
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E questo nessuno lo nega ma non può essere un'attenuante.
Ricordo Big Rigs come anche un gioco di paintball o softair non ricordo uscito totalmente senza ia in barba ai controlli di qualità
Ma nessuno nega i problemi, solo che in tanti altri casi il polverone è stato minore, purtroppo dopo i fasti di tw3 e un hype portato anche da loro alle stelle, la delusione di molti è stata talmente tanta che sputare veleno anche in eccesso è diventato lo sport nazionale.

Io non mi son mai fatto troppe illusioni, e quindi me lo sto godendo sulla piattaforma dove va forse meglio.
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Old 25-01-2021, 12:37   #7279
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Ho in programma di fare una build Sangue Freddo, ma ancora nn mi ci sono messo, quindi l'ho solo spulciata come info.



Non so dirti molto, in generale scegli il primo perk per ottenere Sangue Freddo ogni volta uccidi qualcuno, poi la modalità dura tot in base ad altri perk e statistiche varie e offre bonus vari al combat, stealth e hack.



Sul campo ancora nn l'ho provata, ma mi sa che lo farò a breve perché di finirlo non mi interessa, mi piace giocarlo. Devo solo decidere se su PC o su Xbox One X.
Infatti non si capisce quali bonus ti dia sto sangue freddo

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Old 25-01-2021, 12:39   #7280
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Cheat lo è, forse, quasi a fine gioco (e per me fine gioco = 20esimo livello), ma è cìsicuramente un cheat irrilevante rispetto al quicksave ad esempio, che il più grande cheat della storia.



L'unica cosa che forse è un cheat è riavvia sistema, ma quanto devi giocare prima di averlo? Ti serve un cyberdeck con almeno 11 di ram, se il nemico non ha difese da hack, e un cooldown di 2 minuti quindi è un cheat contro un nemico. a meno di nn sbloccare il leggedario.



Ma il discorso è il solito. Se io mi son fatto il culo per arrivare ad averlo in maniera da poter evitare lo scontro quando non fattibile in altre maniere, se mi metti nemici immuni mi sfanculi l'interpretazine della mia build. E questo gioco non è un fottuto Souls nel menga in cui devi bastonare, bastonare, bastonare e basta.
Riavvia sistema è proprio un cheat bello e buono peggio della mira automatica di alcune armi che ho usato pochissimo. non sa di niente imho giocare a quel modo
Usavo perlopiù contagio con qualche skill avanzata praticamente si autoestinguevano da soli e su certi boss quel coso che fa shock elettrico e danni. Ma li ho usati più che altro per variare , perchè anche lì veramente sa di poco giocare a quel modo.

L'unica cosa difficile era castarli da lontano per via della sensibilità del mouse
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