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Old 02-01-2021, 22:27   #5841
ulukaii
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Io ho fatto la stessa cosa, ma da quello che ho capito è corretto quello che hai detto alla fine.
Sì, diciamo che per far prevalere...
Spoiler:
Meredith occorre che il chip possa infettare i loro sistemi (quindi non deve essere prima ripulito) oppure che Royce ci resti secco con una bella palla in fronte (o messo KO se soddisfiamo i requisiti), in quel caso possiamo anche aver preso e ripulito il chip oppure averlo rifiutato del tutto, lei prevarrà nella "lotta" corporativa.

In pratica Meredith vince solo se noi ci inimichiamo in qualche modo i Maelstrom, ad eccezione di rifiutare del tutto di andare ad incontrarla, a quel punto è indifferente, potremmo anche entrare e sparare subito a tutti, vincerà sempre Gilchrist.

PS: e per la cronaca era davvero lui la talpa. Ispezionando lo stabile è possibile trovare le prove della cosa e usarle per ricattarlo

Ultima modifica di ulukaii : 03-01-2021 alle 09:10. Motivo: corretto errore
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Old 02-01-2021, 23:20   #5842
MexierJr
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Dopo 130+ ore di gioco credo di aver fatto quasi tutto quello che (di divertente per me) c'è da fare a Night City. C'è solo una quest che non ne vuole sapere di attivarsi, ma non so se ho voglia di trovare il modo di farla partire.
Mi sono rimaste da acquistare le auto, ma farmare eddie per comprarle non mi entusiasma come idea quindi credo che le lascerò lì e le comprerò solo se avrò abbastanza soldi senza farmare ma semplicemente andando un po' a zonzo per la città come un turista.
Tra l'altro una gran parte delle quest e degli eventi blu si ricollegano ad eventi della main o delle side importanti. Andando a leggere i vari messaggi si scopre come tante cose siano collegate. Sono abbastanza convinto di essermi anche perso diversi collegamenti per strada dato che i nomi non sono il mio forte.

Tirando le somme il gioco mi è piaciuto davvero parecchio, nonostante i suoi difetti (sia oggettivi che soggettivi). Non penso sia il capolavoro che tanti si aspettavano, ma resta comunque ottimo titolo. Ho deciso che la run da corporativo la farò più in là, quando saranno disponibili dlc ed il gioco sarà stato rifinito. Magari per allora il gioco sarà un capolavoro o magari no, chi lo sa, ma già così sono personalmente più che soddisfatto.
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Case NZXT Phantom 530 Black / Motherboard MSI X470 Gaming Pro Carbon / CPU AMD Ryzen 5 2600X / RAM Kingston HyperX Predator 2x8 GB, DDR4, 3200 MHz, CL16 / GPU MSI GeForce RTX 2060 Ventus 6GB / HD Samsung SSD 850 EVO, 250 GB + 4TB HDD / PSU Corsair TX650M / Monitor Acer Predator XB271HU. Lavori in corso.
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Old 02-01-2021, 23:22   #5843
LeoVGki
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Quando ho provato l'opzione...
Spoiler:
col furgone. L'ho fermato bloccando la strada col mio veicolo, quindi l'ho tirato giù e gliel'ho rubato. Passato il cancello est (ed evitato la telecamera), solo nell'area esterna i nemici non sono allertati dalla mia presenza, ma le telecamere sì e quelle vanno evitate o disattivate. Nel capannone è diverso, lì i nemici rimangono allertati.

L'unico modo per entrare tranquillamente e gironzolare libero anche nel capannone (almeno fino ad iniettare il malware) è con l'origine da corporativo, a patto però di avere prima fatto la scansione del cancello ad ovest e avvistato la guardia, a quel punto V propone di poter entrare fingendosi un agente. Così facendo si avrà poi accesso a tutto il complesso senza problemi (capannone con obiettivo compreso), dato che la guardia comunicherà agli altri che siamo in ispezione, ma a patto di fare attenzione alle telecamere (quelle scansionandoci potranno far scattare l'allarme), ma gli altri uomini o ci evitano o commentano il fatto che siamo agenti in ispezione.
Io l'ho giocata da nomade
Spoiler:
e tutti i nemici e le telecamere erano amichevoli, non potevo nemmeno metterle in modalità pacifica. Questo sia per i nemici all'esterno che per quelli all'interno. Ho dovuto ricaricare un salvataggio precedente ed entrare dalle mura esterne per giocarla stealth normalmente
Ho trovato su YT un video del bug, dal minuto 1:00 in poi: LINK AL VIDEO

Purtroppo è già la seconda missione della trama in cui trovo bug che ne rovinano l'esperienza, la prima era ancora nel primo atto, missione "the pickup"
Spoiler:
non si disattivavano le mine per farmi proseguire nella camminata con Jakie nemmeno ricaricando i salvataggi (avevo solo quelli rapidi a disposizione che fossero abbastanza vicini senza dover rigiocare qualche ora), l'unico modo per andare avanti nella missione è stato sparare alle mine rendendo ostili tutti i maelstrom già dall'inizio e rovinandomi la quest
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Thread Ufficiali PC videogames aperti: troppi ormai lista completa qui ||| ...un forum sempre più vuoto e pieno di ottimi utenti bannati...
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Old 02-01-2021, 23:26   #5844
demiurgous
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Sì, diciamo che per far prevalere...
Spoiler:
Meredith occorre che il chip possa infettare i loro sistemi (quindi non deve essere prima ripulito) oppure che Royce ci resti secco con una bella palla in fronte (o messo KO se soddisfiamo i requisiti), in quel caso possiamo anche aver preso e ripulito il chip oppure averlo rifiutato del tutto, lei prevarrà nella "lotta" corporativa.

In pratica Meredith vince solo se noi ci inimichiamo in qualche modo i Maelstrom, ad eccezione di rifiutare del tutto di andare ad incontrarla, a quel punto è indifferente, potremmo anche entrare e sparare subito a tutti, vincerà sempre Gilchrist.

PS: e per la cronaca era davvero lui la talpa. Ispezionando lo stabile è possibile trovare le prove della cosa e usarle per ricattarlo

Spoiler:
Nope

Io ho fatto così:

Sono andato all'incontro con lei, non ho mentito sul fatto che fossi da solo, mi ha dato lo shard, l'ho preso, l'ho hackerato, sono andato dai maelstrom, parlando li ho fatti incazzare, è arrivato royce gli ho spezzato il collo, è iniziato lo scontro, li ho fatti fuori tutti e siamo scappati con Jackie.

Fuori ad aspettarmi c'era la talpa e non ho potuto bombare la Stout


Nel tuo precedente resoconto avevi elencato tutta la ramificazione possibile della quest, io ho fatto qualcosa per cui alla fine ha prevalso la talpa, mentre da quello che dici nel post sopra dovrei aver trovato lei






P.S. Signori non c'è proprio paragone



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Old 03-01-2021, 00:02   #5845
michael1one
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Tirando le somme il gioco mi è piaciuto davvero parecchio, nonostante i suoi difetti (sia oggettivi che soggettivi). Non penso sia il capolavoro che tanti si aspettavano, ma resta comunque ottimo titolo. Ho deciso che la run da corporativo la farò più in là, quando saranno disponibili dlc ed il gioco sarà stato rifinito. Magari per allora il gioco sarà un capolavoro o magari no, chi lo sa, ma già così sono personalmente più che soddisfatto.
Sicuramente una nuova run quando usciranno DLC, ma anche mod interessanti la faro sicuramente, a sto ancora giocando e sono a 50 ore è sono solo all'inizio della main..
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Old 03-01-2021, 00:45   #5846
Bestio
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[spoiler]P.S. Signori non c'è proprio paragone



Come lineamenti del viso preferisco Judy, ma come carattere e personalità, decisamente Panam
Ma io sono per il poliamore e quindi me le tutte e due, magari anche insieme!


Comunque secondo me la NPC più bella rimane questa anche se è solo una comparsa, che tra l'altro mi pare disegnata molto bene per essere una comparsa (anche meglio di molti NPC principali direi), e non l'ho mai vista ripetuta in giro come altri NPC (l'ho vista solo al Konpeki Plaza).



Tra le "villain" parecchio bona Olga Elizabeth, peccato dobbiamo neutralizzarla (ma proprio non me la sono sentita di ucciderla. )



Tra gli NPC ricorrenti (solo in questa foto se ne vedono 3 ) niente male anche questa (come avrete capito anche a me piacciono le roscie. )
__________________
Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), Corsair RM1000e, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, RTX 5090, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 980pro 2tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Meta Quest 3 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Redmagic 9S PRO

Ultima modifica di Bestio : 03-01-2021 alle 00:55.
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Old 03-01-2021, 00:50   #5847
Therinai
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Per chi dice che non piove mai, e che le moto sono una chiavica, e che l'RTX non serve a niente, ecco uno screen in moto+pioggia+rtx
Comunque la moto mi sembra si porti meglio in prima persona, a differenza della macchina che in prima è inpraticabile.

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CPU: 5800X3D SK Video: 4070ti Asus TUF OC MADREBOARD: Asus B550 non ricordo che modello RAM: Corsair Vengeance 4x8GB 3600 mhz HEATSINK Noctua NH-D15 NVME Corsair MP600 PRO 2TB + Silicon Power gen3 1TB PSU EVGA Supernova 650 G3 CASE Fractal Design North TV LG: C1 48" C2 65" B4 65" MONITOR Lg 27GN88A KEYBOARD Ducky One 3 TKL ITA MOUSE Razer Basilisk HANDLED Steam Deck
Thread ASPETTANDO SILENT HILL 2 REMAKE 2023 | Odio Ranni. | Thread ASPETTANDO Life is Strange: Double Exposure
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Old 03-01-2021, 01:09   #5848
Bestio
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Città: Liguria
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Anche io uso principalmente la moto anche per quello (detesto la guida in terza persona), sopratutto le naked che non hanno un cupolino troppo invasivo.
E anche da me piove quasi sempre (esattamente come quando decido di farmi un giro in moto in real )

Ho provato anche il mod che restringe il fov delle auto, e così sarebbe un po meglio, se non fosse che il fov troppo stretto dopo un po mi fa venire il motion sickness, e mi pare pure che peggiori ancora di più il problema delle auto in lontananza.
Ci vorrebbe davvero un modo per abilitare la visuale dal cofano, che è sempre stata la mia preferita nei giochi di corse. (e sto ancora cercando di capire come diavolo ha fatto questo! )
E' pure un peccato che non ci siano auto decapottabili (almeno non ci sarebbe il tetto a occupare mezza visuale), a parte quella con sei ruote. (ed una stupenda versione "targa" della Shion che però non è acquistabile)

Per il modello di guida ho messo il better vehicle handling mod e la situazione un po è migliorata, e girare in moto per le strade di Night City è comunque divertente (anche se totalmente irrealistico)
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Old 03-01-2021, 01:13   #5849
demiurgous
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Per chi dice che non piove mai, e che le moto sono una chiavica, e che l'RTX non serve a niente, ecco uno screen in moto+pioggia+rtx
Comunque la moto mi sembra si porti meglio in prima persona, a differenza della macchina che in prima è inpraticabile.
Concordo: moto in prima guidabilissima ed accettabile in terza. I problemi sono con le auto, inguidabili, non realistiche e stop. In particolare il loro concetto di sospensioni va fixato: alcune auto sono così rigide da volare letteralmente ad ogni asperità dell'asfalto, altre sono così morbide (vedi auto di Claire per le corse) da mettersi a rimbalzare in modo ridicolo...peccato

Prima stavo facendo un giro a Pacifica, considerando la veloce missione li ambientata, la scarsa rilevanza data al conflitto Animals/Vodoo, le poche missioni disponibili rispetto alle grandi aree libere della mappa, non pensate che abbiano tagliato un bel po' qui?

Voglio dire, ci sono posti, quelli centrali per l'avventura soprattutto nelle fasi iniziali, che sono follemente pieni di cose da fare (Little China, Kabuki e Japan Town le prime 3 che mi vengono in mente), tant'è che nel primo atto girando casualmente si viene letteralmente sommersi da telefonate dei fixer (perchè passando casualmente vicino ai segnalini gialli si triggerano le quest).

A pacifica non è così, vero la minor civilizzazione dovuta allo stato di abbandono e degrado generale del quartiere, però è veramente diversa la "densità" di attività...peccato
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Old 03-01-2021, 01:44   #5850
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Come lineamenti del viso preferisco Judy, ma come carattere e personalità, decisamente Panam
Ma io sono per il poliamore e quindi me le tutte e due, magari anche insieme!


Comunque secondo me la NPC più bella rimane questa anche se è solo una comparsa, che tra l'altro mi pare disegnata molto bene per essere una comparsa (anche meglio di molti NPC principali direi), e non l'ho mai vista ripetuta in giro come altri NPC (l'ho vista solo al Konpeki Plaza).



Tra gli NPC ricorrenti (solo in questa foto se ne vedono 3 ) niente male anche questa (come avrete capito anche a me piacciono le roscie. )
Che è lo stesso npc dello screen sopra ,il viso è uguale, praticamente è lo stesso modello 3d con capelli e vestiti diversi..
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Comunque la moto mi sembra si porti meglio in prima persona, a differenza della macchina che in prima è inpraticabile.
Quoto si gira decisamente meglio in moto...
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Old 03-01-2021, 02:09   #5851
jack_the_kayman
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Cyberpunk 2077 patch 1.07 is assumed to be the big "Patch #1" that CD Projekt Red mentioned in their long post-release apology letter on Twitter in early December. With that in mind, the patch will likely release on January 15 or January 22, 2021. Thus far, most Cyberpunk 2077 patches have released on Fridays, making Jan 15 or 22, perfect days for a patch.

CD Projekt Red gave some hints to a release date in their Twitter missive. The first being that there will be one patch in January and another in February. CD Projekt Red stated that the staff will break for the holidays. Presumably, this means they're off for both Christmas and New Years', returning to the office on January 4.
iven the certification process needed for a patch and that they likely have a ways to go before releasing the first one, January 8 is out of the question as a release date. Late January, like January 29 wouldn't make sense either. CD Projekt Red wants to repair its reputation swiftly, and there's another patch coming in February, making January 15 or 22 the best dates to release patch 1.07.
possibile quindi il 15 o il 22
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Old 03-01-2021, 02:22   #5852
Bestio
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Ma nella missione "The Highywayman" secondo voi come dovrei fare per trovare il tizio senza andare a guardare la soluzione in rete?
Tanti si lamentano dei troppi marker sulla mappa, ma quando questi marker non ci sono che dovrei fare, girare tutta Japan Town per ore finchè non lo trovo?

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Che è lo stesso npc dello screen sopra ,il viso è uguale, praticamente è lo stesso modello 3d con capelli e vestiti diversi..

Quoto si gira decisamente meglio in moto...
Non mi sembra lo stesso modello anche se un po si somigliano, inoltre quella a sinistra sembra disegnata (o renderizzata/illuminata) con una qualità visiva decisamente superiore, eppure entrambe le foto sono state scattate in UHD a dettagli Ultra senza RT.



Ma magari è dovuto al fatto che essendo l'hotel una zona chiusa (e gli NPC presenti statici e sempre gli stessi) hanno potuto regolare l'illuminazione raster a regola d'arte (sarei curioso di vedere cosa cambia in ray tracing), cosa che probabilmente non si riesce a fare nell'open world.


P.S. dopo aver passato le ultime 3 ore a scattare foto in giro per Night City, mi sono accorto che il disco si era riempito a tappo e di conseguenza non ha salvato un'emerita ceppa! Ma un'avviso era chiedere troppo?
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Old 03-01-2021, 03:24   #5853
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Old 03-01-2021, 07:04   #5854
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Concordo: moto in prima guidabilissima ed accettabile in terza. I problemi sono con le auto, inguidabili, non realistiche e stop. In particolare il loro concetto di sospensioni va fixato: alcune auto sono così rigide da volare letteralmente ad ogni asperità dell'asfalto, altre sono così morbide (vedi auto di Claire per le corse) da mettersi a rimbalzare in modo ridicolo...peccato

Prima stavo facendo un giro a Pacifica, considerando la veloce missione li ambientata, la scarsa rilevanza data al conflitto Animals/Vodoo, le poche missioni disponibili rispetto alle grandi aree libere della mappa, non pensate che abbiano tagliato un bel po' qui?

Voglio dire, ci sono posti, quelli centrali per l'avventura soprattutto nelle fasi iniziali, che sono follemente pieni di cose da fare (Little China, Kabuki e Japan Town le prime 3 che mi vengono in mente), tant'è che nel primo atto girando casualmente si viene letteralmente sommersi da telefonate dei fixer (perchè passando casualmente vicino ai segnalini gialli si triggerano le quest).

A pacifica non è così, vero la minor civilizzazione dovuta allo stato di abbandono e degrado generale del quartiere, però è veramente diversa la "densità" di attività...peccato
Ma volevate ancora più roba da fare?
Sapendo che ci sono DLC ed espansioni in arrivo?

Io a Pacifica ci ho solo fatto la missione principale, che non mi è piaciuta per niente, poi sono andato oltre, ma sinceramente io non sento la mancanza di cose da fare in cp. Forse comunque a Pacifica ci sarà ambientato qualcosa che deve uscire.

Io CP lo vedo come un contenitore di avventure che può essere espanso all'infinito, lo trovo molto più simile a un Elite che a un TW, per assurdo

Che poi io vorrei sapere perché ci sono milioni di porte chiuse, inaccessibili. Non mi sembra siano associate a quest, perché metterle? Ok che non possono fare milioni di interni, ma ci sono porte chiuse che non mostrano la scritta inaccessibile, moltissime sì, come se un qualche trigger le potrebbe aprire.
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Old 03-01-2021, 07:10   #5855
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Comunque secondo me la NPC più bella rimane questa anche se è solo una comparsa, che tra l'altro mi pare disegnata molto bene per essere una comparsa (anche meglio di molti NPC principali direi), e non l'ho mai vista ripetuta in giro come altri NPC (l'ho vista solo al Konpeki Plaza).

Ma è Sophie Turner

Comunque voi siete avanti a pacchi, io non ho visto nessuno in quasi 60 ore, e ho ancora fixer che si presentano quando giro un po'
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Old 03-01-2021, 08:12   #5856
cronos1990
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Nope

Io ho fatto così:

Sono andato all'incontro con lei, non ho mentito sul fatto che fossi da solo, mi ha dato lo shard, l'ho preso, l'ho hackerato, sono andato dai maelstrom, parlando li ho fatti incazzare, è arrivato royce gli ho spezzato il collo, è iniziato lo scontro, li ho fatti fuori tutti e siamo scappati con Jackie.

Fuori ad aspettarmi c'era la talpa e non ho potuto bombare la Stout


Nel tuo precedente resoconto avevi elencato tutta la ramificazione possibile della quest, io ho fatto qualcosa per cui alla fine ha prevalso la talpa, mentre da quello che dici nel post sopra dovrei aver trovato lei
Sì hai ragione...
Spoiler:
se lo accetti non va ripulito, se lo ripulisci, ma opti comunque per ucciderli alla fine trovi lui e non lei. A meno che il chip lo rifiuti proprio, a quel punto se li uccidi trovi di nuovo lei.

Mi confondo sempre sul "ripulire e tenere" perché quella missione l'avevo fatta quando portavo avanti contemporaneamente due path, con due origini diverse e scelte diverse, nel fare lo switch per ricaricare e fare le varie prove avevo proprio tirato su un save in cui pensavo di averlo hackerato (per provare l'opzione di seccare Royce) quando in realtà avevo preso quello in cui non l'avevo fatto, il chip era ancora "sporco".
Era stato GoFoxes a farmelo notare, tanto che avevo anche ripescato i save per provare, eppure continuo ancora a confondermi.

Sorry. Morale della favola, al prossimo giro non ripulirlo se vuoi che Meredith ti faccia un bel regalino nel secondo atto.
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Old 03-01-2021, 09:42   #5858
Fos
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Come giustamente qualcuno nei commenti fa notare, la recensione da 9.5 va giustificata. Tutti brutti e cattivi tranne i recensori che hanno pompato i voti. Che caso, eh... Anzi, che schifo!

I voti medi ricevuti da questo mezzo gioco sono la pietra dello scandalo. Stavolta è fin troppo visibile cosa accade quando si deve dare il votone, o si fa finta di niente o si tirano fuori articoli spudorati come quello.

Vabbé che spazio-console ormai è diventato una vetrina per la pubblicità. Quel numero di utenti che commenta potrebbe diventare il picco dell'anno appena cominciato...
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Old 03-01-2021, 09:58   #5859
fraussantin
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Ormai quel sito , che reputavo sopra la media , per me è finito al livello di EE e MP .

Mi son sofferfermato qui ..
Quote:
"Quello che non avete capito è che a rimetterci saremo noi videogiocatori.

Se prima di vomitare bile sulle vostre tastiere, e su sviluppatori che ci hanno messo l’anima, ci aveste pensato anche solo per un secondo, forse ci sareste arrivati anche voi: quale altra software house si imbarcherà in un progetto simile quando per fare gli stessi soldi (se non molti di più) basta uno sparatutto free-to-play sviluppato in fretta e furia? Chi proverà ad impegnarsi e ad alzare l’asticella del medium se tutto ciò che potrebbe ottenere in ritorno sono class action, minacce di morte e meme dissacranti?

C’è che si merita le loot box e chi giochi come The Witcher 3: voi a quale categoria pensate di appartenere?"
Lo sanno vero che faranno un multiplayer con microtransazioni e probabilmente lootbox proprio su cyberpunk?


Cmq non è quello il punto .MP e SP sono2 mercati diversi e se Ubisoft , continua a fare giochi offline , e ne fa 3 l'anno minimo a budget importante , e se continua a venderli è segno che c'è guadagno.

Il mercato dei multiplayer massivi è difficile e non ha spazio per tutti , non è facile indovinarla e fare valanghe di soldi , ma è più facile floppare. Ea games ci ha provato , ha floppato ed adesso è tornata a fare SP

Il mercato dei SP è diverso, e ha il suo perchè e soprattutto la sua clientela.


Mettendomi nei panni di un sonaro , comprare e tenersi un gioco nelle condizioni pietose in cui è stato rilasciato ,e senza neppure fiatare, sarebbe come tirarsi la zappa sui piedi .

Altri in futuro sarebbero portati a fare lo stesso pensando , tanto sono scemi se lo pigliano ugualmente.
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"Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack.

Ultima modifica di fraussantin : 03-01-2021 alle 10:04.
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Old 03-01-2021, 10:01   #5860
GoFoxes
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Mettendomi nei panni di un sonaro
Cioè, ti vuoi davvero male
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