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20-07-2020, 14:41 | #16941 | |
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e aggiungo qualche mappetta per un multy caruccio, non serviva tanto
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20-07-2020, 14:42 | #16942 | |
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20-07-2020, 17:39 | #16943 |
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Secondo me con questo posticipo staranno solo rivedendo texture e ray tracing oltre a ciò è improbabile che si spingano, dovrebbero rivedere troppe cose.
Però se fanno un buon lavoro, il salto sarà comunque marcato almeno per quanto concerne illuminazione e ombre. Però per la serie Crysis, per me ha poco senso fare un quarto capitolo, come storia non è che sia tutto questo granchè preferirei vedere qualcosa di nuovo su base CE5.
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21-07-2020, 09:40 | #16944 | |
Bannato
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Insomma, hanno avuto ben 7 anni di tempo per pensarci dopo l'uscita di Crysis 3 IMHO. Di scuse ce ne sono ben poche. |
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21-07-2020, 09:45 | #16945 |
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Il 3? cosa essere il 3??
Il 2 l'ho adorato, sebbene il free roaming fosse andato a farsi benedire...mi è sembrato un call of duty qualsiasi, ma con un coinvolgimento stupendo. I fasti del primo Crysis non li rivedremo più!
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21-07-2020, 10:31 | #16946 | |
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E per Nintendo è praticamente il primo esordio del titolo, e penso che in base alle vendite del primo capitolo valuteranno se fare o meno un porting degli altri due capitoli. Su PC ci arriva solo di riflesso, e non credo ci sia chissà che interesse dietro, tale da investirci più di tanto...
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21-07-2020, 11:17 | #16947 | |
Bannato
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Adesso siamo arrivati al livello dove anche un cesso di dispositivo portatile da gioco come la Nintendo Switch ha superato il PC gaming. |
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21-07-2020, 12:03 | #16948 |
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Come dispositivo portatile é la console più potente in commercio e su un 5-6" molti dettagli passano in secondo piano.
Comunque parliamo di un porting su un engine più recente e aggiornato se ne sono visti diversi negli ultimi anni... Sui titoli nuovi lo stacco tra PC e console é ancora netto soprattutto per la VR, ma su un titolo di 13 anni fa senza neanche chissà quale trama non é neanche assurdo il poco investimento alla fine tralasciando chi lo giocò nel 2007, gli attuali adolescenti lo snobbano senza pensarci troppo, probabilmente anche per questo non hanno fatto l'intera trilogia ma ci andranno cauti per vedere innanzitutto le vendite. Ma anche per sfruttare l'antico detto oramai del paleolitico "ci gira Crysis?" giusto per far capire ai vecchietti quanti anni sono passati e come l'hardware si sia evoluto... Inviato dal mio Redmi Note 4 utilizzando Tapatalk
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22-07-2020, 21:16 | #16949 |
Bannato
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https://www.youtube.com/watch?v=WRBwVAy03O8
Che tristezza. Tanto rumore per lanciare una versione che tecnicamente non fa altro che prendersi gioco di ciò che i PC pompati possono offrire, per un gioco che inizialmente era destinato ad un'utenza enthisuast come questo e che oggi viene "castrato" per arrivare in mano ad un'utenza casual. |
22-07-2020, 21:33 | #16950 | |
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Sono passati gli anni, ricordo le mie prime configurazioni hardware e le partite a quake1... che oggi gira pura sulla calcolatrice... è noramle vedere dei classici prendersi spazi anche per utenza ''casual'' col passare del tempo. Hanno sbagliato a gonfiare le aspettative su PC, potevano benissimo fare un marketing a basso profilo, dicendo che il remaster su pc non sarà uno stravolgimento. E magari regalandolo a chi ha già una copia del primo crysis. Avrebbero fatto molta più figura... |
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22-07-2020, 21:36 | #16951 | |
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22-07-2020, 21:40 | #16952 | |
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23-07-2020, 07:31 | #16953 |
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Si infatti il recensore lo fa presente ma per quanto mi riguarda (e parlo di PC) non è sufficiente un'illuminazione migliorata per placare le mie aspettative, ci vuole molto di più.
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23-07-2020, 07:49 | #16954 |
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Io non so davvero cosa caspita vi stavate aspettando da questa remastered, visto che la parte grafica era già la cosa nettamente migliore del gioco originale.
Hype totalmente insensato. Poi, per carità, gli sviluppatori sono riusciti anche a fare peggio di quel che la logica già diceva....
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23-07-2020, 08:35 | #16955 | |
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1) Nuove animazioni; 2) Polygon count superiore; 3) Ancora più erba e possibilità di rompere ogni singolo filo d'erba; 4) Montagne e terreno distruttibili; 5) Nuove armi; 6) Grafica al passo con i tempi; 7) Qualche livello aggiuntivo; 8) Livelli più ampi con nuove zone da esplorare; 9) Acqua con tanto di cavalloni e possibilità di fare surf o snorkeling; 10) Intelligenza artificiale avanzata; 11) Meteo dinamico; 12) Fuoco dinamico; 13) Danni localizzati; 14) Fisica dei fluidi; 15) Vento dinamico; 16) Animali selvatici; 17) Texture 16K; 18) 120 fps fissi e garantiti con hardware attuale. Ora non mi viene in mente altro ma non mi sembra di pretendere tanto. Tutte cose fattibilissime.
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23-07-2020, 08:59 | #16956 |
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giusto due cosette
pretendi un po troppo da una remastered io mi accontento di nuove texture, nuova illuminazione e qualche poligono in più
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23-07-2020, 09:18 | #16957 | |
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Se ci pensi però a parte tutto diverse cose sono facilmente implementabili. Ho dimenticato "Nuovi effetti particellari e il volumetrico obbligatorio su tutti", basta con gli sprite del cavolo!
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23-07-2020, 12:17 | #16958 |
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Il problema é la distruttibilità e l'interazione, in sé per come esistono i simulatori di fluido dinamica o quelli di resistenza dei materiali, non é impossibile farlo ma ovviamente é tutta roba che pesa enormemente soprattutto su un ambiente vasto...
Infatti penso la fisica del primo capitolo di Crysis sia quasi unica, tutti i titoli moderni sono graficamente pompati ma come interazione e distruttibilità sono limitatissimi... Inviato dal mio Redmi Note 4 utilizzando Tapatalk
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23-07-2020, 12:22 | #16959 |
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beh non proprio tutti
https://www.youtube.com/watch?v=12NORuGfcLc |
23-07-2020, 12:30 | #16960 |
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Poveretti quelli della versione Switch, hanno levato la missione "acension" per problemi di frame rate
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