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#1141 | |
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Senior Member
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#1142 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Sanctuary
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quoto e con l'espanzione blood and wine si sono anche superati toussaint è magnifica
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#1143 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30953
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Tecnicamente parlando fra le produzioni tripla A bethesda è l'unica che non è mai progredita nella realizzazione degli open world. Tutti gli altri sono in continuo miglioramento ed evoluzione. Da Rockstar, a Ubisoft, a Nintendo e ai soliti CDP (che si presume migliorerà ulteriorment con Cyberpunk 2077). Se poi Biomutant manterrà le premesse aggiungiamo anche i debuttanti Experiment 101 alla lista. Con failout 76 pare proprio prenderanno una bella botta sia come danno economico che di immagine. Vediamo se si svegliano e capiscono che forse non riescono più a campare sul lavoro dei modder, almeno non come prima.
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The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/ Ultima modifica di Darkless : 26-11-2018 alle 13:34. |
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#1144 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: livorno
Messaggi: 6496
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IL PROBLEMA E' IL PROGRAMMARE A CAZZO DI CANE. Bethesda programma a cazzo di cane. Quello che dico io, è che non si può criticare Bethesda per aver deciso di sviluppare giochi open world, negli ultimi anni, partendo da un engine vecchio. Perchè fanno tutti cosi. Perchè DEVONO fare tutti cosi. La differenza è che gli altri lo fanno bene(Rockstar col RAGE tira fuori delle cose surreali) perchè PROGRAMMANO BENE, mentre Bethesda lo fa di merda. Poi per il resto siamo d'accordo con tutto, e quello che dite da ragione alla mia tesi. Citate STALKER(che per la cronaca è forse la mia serie preferita di tutti i tempi, se non si è capito adoro il post-nucleare Quindi il fatto che decidano di usare il CreationEngne per il loro giochi, è cosa buona e giusta. A maggior ragione che questo permette anche di mantenere la moddabilità del gioco. Un pò meno buono e giusto è che, a differenza di Rockstar e CDP, non sono in grado di programmare neanche l'orologio di Windows, e questo si traduce, ad ogni aggiornamento dell'engine, al mantenimento dei bug vecchi, e alla creazione di nuovi.
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Xbox Serie X Gamepass: Randy Stalker |
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#1145 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Comunque TW3 è uno dei giochi più sopravvalutati della storia. Non ho ancora avuto il coraggio di fare le espansioni ,e forse non le farò mai, a me è piaciuto abbastanza, ma zero per la storia, troppo lunga e il mondo di gioco non m'è sembrato chissà cosa.
RDR2, che è uscito molto dopo, ok, è su un altro livello (ma un altro livello davvero, TW3 è TW2 open world, RDR2 è la nextgen dei videogiochi), e trovo più piacevole esplorare anche solo un Watch Dogs o un Black Flag, per esempio, o uno Skyrim. C'è molta più carne al fuoco di TW3, che è interessante solo disattivando l'hud. |
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#1146 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30953
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Ma che stai dicendo. Gli engine vengono costantemente cambiati e si evolvono, passando alle release successive, anche quelli che all'uscita sono all'avanguardia. E bada bene che evolvere un engine (se ha una base solida, sennò conviene riscriverne uno da zero) non significa tirare in piedi i 4 ritocchi che propina beth ad ogni giro.
Se poi ne utilizzi un motore che deriva da una schifezza (il gamebryo) e che già quando uscì era tutto fuorché un'ira di Dio buonanotte.
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#1147 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 5027
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Ma a parte noi che lo stiamo schifando ammerda cosa ne pensa la gente che lo sta giocando? I server come stanno messi?
Si è capito che il PVP è un merda ancora più merda del gioco, ma la coop almeno è divertente? Perchè alla fine la parte più negativa non è il motore di gioco, ma forse è proprio il gameplay, un survival striminzito con nemici tanti ma deboli, missioni tante ma poco esaltanti, una accozzaglia di cose messe li tanto per metterle, fior da fiore del peggio delle vecchie serie, o sbaglio?
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Ibasso DX80, Cowon Plenue D2, SR80e, MS1i, TMA-1, ZIK 3, AH-MM400, P7, X1, HD600, GR07, GR07 37th, VSD3S, VSD5, F9 Pro, HA-FX700, HA-FX850, IT01, W3, IE80 - PS5/XBOX Series X |
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#1148 | |
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Senior Member
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#1149 | |
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Senior Member
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#1150 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
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Watch Dogs forse è il mio gioco preferito di questa gen dopo NMS, sicuramente è il mio gioco preferito del 2014, tant'è che lo votai come goty, mica voglio che piaccia a tutti. Frega nulla finché la gente non inizia a scassare le scatole su internet e danneggiare quindi il gioco. TW3, che ho giocato di più perché la main quest non finiva mai, tant'è che alla fine l'ho tirato via veloce, quasi saltando i dialoghi e ottenendo il finale peggiore, non m'ha preso uguale. Ottimo sotto molti punti di vista, ma inferiore sotto altri. Preferisco sempore un gioco che permette di evitare un combattimento a quello che ti permette di affrontarlo come meglio credi, e quest'ultimo a quello che ti obbliga ad affrotare un combat interpretando un personaggio preciso. TW3 è quest'ultimo. Oltre a questo non ho trovato interessante la storia,e nemmeno i personaggi. Tant'è che ho preso il gamepass, ma al rospo che non riuscivo a passare manco a easy, l'ho mollato definitivamente. |
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#1151 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
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The Witcher 3 non sono riuscito a finirlo perchè dopo un pò il sistema di combat mi ha annoiato, nonostate questo non si possono paragonare i giochi CDP con quelli Bethesda, partono proprio da due idee diverse, qualità vs quantità.
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#1152 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26555
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E non parlo per sentito dire visto che Watch Dogs e Black Flag li ho brasati completamente. Il fatto di poter approcciare o meno il gioco ad un certo modo è un'altra cosa, che va al di là del dettaglio o del mondo di gioco e comunque, non è che Watch Dogs offra poi chissà che rosa di scelte o dinamiche d'approccio.
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#1153 | |
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Senior Member
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#1154 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
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La forza di TW3 è l'aspetto narrativo, che a me non è piaciuto, e il mondo di gioco, idem. Watch Dogs può essere finito senza uccidere nessuno, senza farsi vedere. Così come offre approccio stealth sfruttando gadget o hacking, ma anche shooting con coperture, diverse armi, sia ravvicinate che da cecchino. Unito a una serie di mezzi di trasporto che ti permettono di approcciarti a un luogo come meglio preferisci, senza contare che puoi sfruttare la città a tuo favore, creando incidenti, esplosioni e blackout. E il due è ancora meglio sotto questo aspetto. Non sarà venuto benissimo, ma offre un'enormità di approcci in più. |
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#1155 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26555
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Tornando a Watch Dogs, c'è solo da stendere un velo pietoso e gli approcci sono due: hacking o casino. Fine. Conseguenze di ciò, nulle. L'unica cosa un po' interessante erano gli indizi del serial killer (missing persons) che erano comunque un mero riempitivo.
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#1156 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
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Si però basta co 'sto TW3, lo mettete dappertutto, andate a parlarne sul thread dedicato, eccheppalle
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#1157 |
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#1158 | |
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#1159 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Cagliari
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La cosa buona di Fallout 76 è che ha spezzato il solito circolo vizioso del "tanto la gente continua a comprare i loro giochi e vendono milioni di copie, quindi perché cambiare la formula o il motore di gioco?". Oggi il mercato ha dimostrato che i giocatori sono finalmente stufi di essere presi in giro e di giocare l'ennesimo reskin dello stesso gioco dal 2003 ad oggi. Salterà più di qualche testa in Bethesda e qualche cambiamento sarà necessario.
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#1160 | |
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