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#101 |
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Iscritto dal: Jun 2005
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Vediamo un po' di numeri delle aziende coinvolte
Fatturato INTEL 2017 62,8 Miliardi di dollari Fatturato NVIDIA 2017 9,71 Miliardi di dollari Fatturato AMD 2017 5,53 Miliardi di dollari Adesso premesso che ad un fatturato non corrisponde direttamente un utile netto, se oggi paghiamo meno le CPU e se non strapaghiamo ancora di più le schede video questo è merito di AMD che con meno di un decimo del fatturato INTEL e poco più della metà di quello NVIDIA riesce a mantenere (o a far mantenere) prezzi di mercato non "a briglia sciolta". Questo non significa che dobbiamo per forza comprare AMD "per gratitudine", se AMD fosse nei panni di INTEL ci avrebbe spremuto a dovere anche lei. Quello che importa è che se non diamo la possibilità ai "piccoli" di crescere, i grandi schiacceranno i piccoli e poi noi torneremo a pagare CPU e GPU a peso d'oro (esattamente quello che è successo negli scorsi 8-10 anni dove AMD è stata fuori dai giochi). Siate i FanBoy del vostro portafoglio, non di quella o quell'altra marca, consigliate le persone meno esperte che si fanno abbindolare dalle pubblicità, alla fine se non saranno i consumatori ad orientare il mercato con i loro acquisti, saranno le aziende a orientare i consumatori.... Quasi sempre a 90° Ultima modifica di csavoi : 24-08-2018 alle 11:10. |
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#102 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2002
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CPU: i7-12700KF, Ali: Corsair HX 1500I, MB: ASUS ROG Strix Z690-F Gaming WiFi Ram: G.SKILL Trident Z5 RGB, DDR5-5600 CL36 32 GB, NVMe M.2: 980 PRO 1TB + 980 PRO 2TB , SV: Asus TUF GeForce RTX 4090 24 GB GDDR6X, Audio: Sound Blaster AE5 Plus , LCD: Alienware 34 QD-OLED AW3423DW, Key: Corsair K95 RGB, OS: Win 11 Pro. |
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#103 | ||||
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 14739
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Parli di nVidia come se ora fosse spalle al muro e dovesse operare due scelte per sopravvivere, ma la realtà è ben differente. nVidia esce oggi con queste schede e uscirà presumibilmente qualche mese dopo AMD con una nuova generazione a 7nm. Se AMD non si sbriga finirà che all'uscita della prossima generazione a 7nm nVidia presenterà la propria e la gente aspetterà qualche mese prima di comprare, di fatto vanificando il vantaggio, soprattutto se queste nuova generazione non si rivelerà significativamente superiore alle attuali Turing. Ora bisognerà vedere cosa deciderà di fare AMD: potrebbe davvero puntare su schede economiche senza Ray Tracing e IA (le novità introdotte da nVidia in questa generazione rispetto a Pascal) nel tentativo di rivaleggiare in prestazioni ma con un costo molto più aggressivo (grazie al silicio risparmiato) rivolgendosi a chi per ora ritiene che queste nuove caratteristiche siano immature e non valgano la spesa, oppure seguire la stessa strada e confrontarsi ad armi pari. Quote:
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Anche io ho supposto fosse gratis, ma a questo punto bisognerebbe vedere delle prove comparative fatte come si deve in cui vengono confrontate le prestazioni senza AA e quelle con il nuovo DLSS. Certo, poi in fin dei conti si valuta il risultato finale. |
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#104 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2014
Città: A criticà, in bun tucc!
Messaggi: 1024
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#105 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Ancona
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In sostanza nessuna barra di quel grafico sarebbe senza antialiasing.
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#106 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 14739
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@LkMsWb
Secondo me conta il risultato, non come è ottenuto. Se la resa è buona, che sia un filtro o un upscaling "intelligente" a me francamente importa poco. Ad ogni modo non hai ancora capito l'appunto di Bivvoz. Certo che tutti i risultati sono con AA, ma lui sa (immagino da altre recensioni) che l'impatto del TAA è di circa il 10% (poniamo anche il 15%), ma in quell'immagine con DLSS si hanno miglioramenti ben superiori. Per capirci, se ho 100 FPS senza AA che diventano 85 FPS con TAA, con un antialiasing gratuito mi aspetto di avere di nuovo 100 FPS, invece con DLSS ne ho 115... i conti non tornano. |
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#107 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
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#108 | |
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Bannato
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Ultima modifica di nickname88 : 24-08-2018 alle 11:46. |
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#109 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Ancona
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2) sai meglio di me che nelle barre di test i risultati sono sempre esagerati e nel migliore dei casi, lo hanno fatto nel passato sia nVidia che AMD. EDIT: sì, le slide della presentazione mostravano DLSS vs TAA, ma le slide con le performance sono successive e non sono per forza relative a quanto visto durante la conferenza. Specifico prima che qualcuno lo faccia notare
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#110 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
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#111 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Ancona
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#112 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 14739
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@LkMsWb
Infatti si valuta il risultato. Se il risultato, come dici, non sarà mai buono come nell'immagine non upscalata, allora si valuterà se la perdita di qualità varrà l'incremento delle prestazioni (e se è il 99,9% di cui parli, probabilmente lo varrà eccome). Ma non è detto che questo avvenga, non sappiamo come lavorano gli algoritmi, di quali dati i Tensor Core disporranno e come verrà alla fine assemblata l'immagine finale. Aspettiamo di leggere qualche recensione approfondita prima di dire con certezza che l'upscaling non sia una buona scelta (sempre che di upscaling si tratti). @peronedj Ma i tuoi conti non tornano. Supponendo che TAA incida il 15% (bivozz parlava del 10%, immagino sia un dato ricavato da altre recensioni), abbiamo tre possibilità: - La 2080 con barretta verde scuro è senza AA In questo caso avremmo un inspiegabile aumento di prestazioni con DLSS (barretta verde chiaro) - La 2080 con barretta verde scuro è con TAA (caso che stavamo considerando in quanto )i paragoni nella presentazione sono stati fatti con il TAA) I conti ancora non tornano se consideriamo un impatto del TAA del 10-15%, dato che gli incrementi con DLSS sono maggiori - La 2080 con barretta verde scuro utilizza un filtro più pesante del TAA qui i conti potrebbero tornare. Ma in tal caso il grafico sarebbe un po' truffaldino, dato che si è parlato di TAA e non di altri filtri. Magari controllando la fonte della slide mostrata si riesce a carpire qualche informazione in più. |
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#113 | |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
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Gli altri non si sà nemmeno che tipo di AA permette, Ark e Pugb ti mostrano solo il grado ma non la tipologia di AA, mentre Shadow Of Tomb Raider nemmeno è uscito e le sue opzioni permesse non sono note. Comunque sia Il video confronto con frame rate TAA vs DLSS su EPIC Infiltrator : Link Ultima modifica di nickname88 : 24-08-2018 alle 12:34. |
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#114 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
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Dicono solo: "For game after game, Turing delivers big performance gains (see chart, above). Those numbers get even bigger with deep learning super-sampling, or DLSS, unveiled Monday. DLSS takes advantage of our Tensor Cores’ ability to use AI. In this case it’s used to develop a neural network that teaches itself how to render a game. It smooths the edges of rendered objects and increases performance." EDIT: e se il confronto prestazionale fosse fatto rispetto alla "Resolution scale"? Ormai molti giochi la supportano, e si tratta in effetti di un calcolo a risoluzione superiore poi downscalato alla risoluzione nativa, e magari il DLSS ottiene prestazioni simili visivamente, senza dover renderizzare il tutto a risoluzioni più elevate - anche fossero "solo" il 125%.
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#115 | |
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Senior Member
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#116 |
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Senior Member
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Io lo interpreto così, e così i conti tornano
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#117 |
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Senior Member
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Tu sai quanto influisce TAA su ogni gioco?
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#118 |
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che ti devo dire? in assenza di altre informazioni, vedremo appena esce. Tra un mese ti saprò dire
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#119 | |
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Certo se puntassi a giocare in 4k e avessi disponibilita' economiche non mi farei sfuggire la 2080 con un monitor cazzuto a dovere. Sono sempre stato un tifoso di AMD, e ho sempre avuto quello che mi aspettavo dai loro prodotti che ritenevo ottimi in temini di prezzo/prestazioni. Chiaramente oggi decreta la netta vittoria, aime', degli omini verdi Coloro che aspettvano di acquistare la serie 1xxxx a prezzi piu' bassi purtroppo sara' moooolto deluso. Vediamo AMD cosa proporra', anche se ci vorra' ancora del tempo, forse troppo.
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#120 |
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Senior Member
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Quello è in full hd, non è detto che in 4k l'impatto sia lo stesso
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