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Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
Motorola edge 70 porta il concetto di smartphone ultrasottile su un terreno più concreto e accessibile: abbina uno spessore sotto i 6 mm a una batteria di capacità relativamente elevata, un display pOLED da 6,7 pollici e un comparto fotografico triplo da 50 MP. Non punta ai record di potenza, ma si configura come alternativa più pragmatica rispetto ai modelli sottili più costosi di Samsung e Apple
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
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Sono molte le novità che ASUS ha scelto di presentare al CES 2026 di Las Vegas, partendo da una gamma di soluzioni NUC con varie opzioni di processore passando sino agli schermi gaming con tecnologia OLED. Il tutto senza dimenticare le periferiche di input della gamma ROG e le soluzioni legate alla connettività domestica
Le novità ASUS per il 2026 nel settore dei PC desktop
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Molte le novità anticipate da ASUS per il 2026 al CES di Las Vegas: da schede madri per processori AMD Ryzen top di gamma a chassis e ventole, passando per i kit di raffreddamento all in one integrati sino a una nuova scheda video GeForce RTX 5090. In sottofondo il tema dell'intelligenza artificiale con una workstation molto potente per installazioni non in datacenter
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Old 10-07-2017, 12:41   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://gaming.hwupgrade.it/news/vide...tch_69861.html

La tecnologia di anti-tamper è stata considerata come fra le più efficaci di sempre fino a qualche settimana fa. Adesso comincia a vacillare...

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 10-07-2017, 12:59   #2
GabrySP
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Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 3055
http://revolt.group/donovo/
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Old 10-07-2017, 13:26   #3
kirylo
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Iscritto dal: Nov 2009
Messaggi: 350
Massmess

Questo ultimo masseffect, più che un gioco da ricordare per le sue qualità è stato un MASS casino.

Chissà come andrà in futuro.
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Old 10-07-2017, 18:51   #4
Monroo
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L'Avatar di Monroo
 
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Firenze
Messaggi: 541
Più che altro tutti i sistemi di protezioni sono degli orpelli clamorosi per i giochi.
Mi ricordo che quando uscì The Witcher 2 levarono la protezione dopo qualche giorno (o un mese) perchè tutti si lamentavano di bug allucinanti.
Magicamente tornò ad essere un titolo giocabile.
Prima sul mio vetusto pc non girava o quasi, poi riuscii addirittura a finirlo. E avevo il gioco originale eh!
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Trattative concluse con: TheDarkest, topolino2808, Saich70, Teddy05, plc42, robynove82, Pedreddu e altri..

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Old 11-07-2017, 05:53   #5
Fos
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L'Avatar di Fos
 
Iscritto dal: Aug 2004
Messaggi: 1950
Beh, dopo il mega-flop (in rapporto al previsto), la cura comprensiva di aggiornamento, i DLC a grappoli marci... cercano di aumentare l'installato per chi è allergico ai DRM. Ma si mormora che potrebbe essere un errore (sì, il gioco... )!

Quando hanno solo da guadagnarci, diventano buoni e tolgono i disturbi (mentre è il disturbo, che dovrebbero togliere), così come gli altri "filantropi".

La sequela è tale. Uno degli ultimi è RiME, ottimizzato se si ama il paradosso (tipo Syberia-3), che, nell'ultimo aggiornamento, presentato a mò di ottimizzazione grève, hanno semplicemente disattivato due effetti "scomodi" di default. Se non fosse vero, sarebbe barzelletta.

Quando si ottimizza con devozione "crismatica", non ci si può lamentare; ma non è questo il caso.
__________________
MSI-X670E | 9800-X3D | RTX-4090 | 64GB-6000 | 2x NVMe 4TB + 16TB | LCD-28 4K

Ultima modifica di Fos : 11-07-2017 alle 05:57.
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Old 15-07-2017, 10:03   #6
Monroo
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L'Avatar di Monroo
 
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Firenze
Messaggi: 541
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Originariamente inviato da Fos Guarda i messaggi
Beh, dopo il mega-flop (in rapporto al previsto), la cura comprensiva di aggiornamento, i DLC a grappoli marci... cercano di aumentare l'installato per chi è allergico ai DRM. Ma si mormora che potrebbe essere un errore (sì, il gioco... )!

Quando hanno solo da guadagnarci, diventano buoni e tolgono i disturbi (mentre è il disturbo, che dovrebbero togliere), così come gli altri "filantropi".

La sequela è tale. Uno degli ultimi è RiME, ottimizzato se si ama il paradosso (tipo Syberia-3), che, nell'ultimo aggiornamento, presentato a mò di ottimizzazione grève, hanno semplicemente disattivato due effetti "scomodi" di default. Se non fosse vero, sarebbe barzelletta.

Quando si ottimizza con devozione "crismatica", non ci si può lamentare; ma non è questo il caso.
Non ho capito il discorso su Rime e Syberia 3.
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Old 27-07-2017, 03:18   #7
Fos
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Originariamente inviato da Monroo Guarda i messaggi
Non ho capito il discorso su Rime e Syberia 3.
Ah, scusa il ritardo...

Hanno disabilitato il bloom e il depth of field come opzioni predefinite (li puoi attivare manualmente dal menu opzioni), in modo da "ottimizzare" le performance nella maniera giusta!

Syberia-3 era messo tra parentesi come un'altro gioco graficamente scarso ma che gira male (peggio di RiME).

Per quello dicevo ottimizzato se si ama il paradosso.

Mi sa che l'hai interpretato come se fosse fuori dalla parentesi.
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