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Old 11-08-2016, 18:37   #109181
fraussantin
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Finché i client non diventano decine, un client è molto comodo: pochi click ed installi un gioco. Tu preferisci piuttosto andare sul sito della piattaforma, cercarti il gioco, scaricarti l'installer in una cartella a parte, attendere che finisce il download, e solo dopo avviare l'installazione?
A parte questo, se escludiamo i DRM-Free, rimangono i giochi con DRM. Così, piuttosto che avere un comodo client preferiresti piuttosto svariate porcherie di DRM ognuno con i suoi eseguibili e dll magari sempre caricati all'avvio del sistema?


Se ho capito bene, ti riferisci a giochi EA e Ubisoft su Steam, e a me non risulta che in generale costano di più rispetto alle controparti Origin e Uplay.
Mi riferisco al fatto che se voglio far cry 4 pago meno una key per uplay che comprarlo su steam .

Per non parlare dei giochi che appunto non ci sono.
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Old 11-08-2016, 19:11   #109182
Pahadimas
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Mi riferisco al fatto che se voglio far cry 4 pago meno una key per uplay che comprarlo su steam .
Hai ragione, grazie sia del chiarimento che del consiglio di prima su NetLimiter. Noto però che la funzionalità di limitazione del traffico è a pagamento (20$ per la versione Lite e 30$ per la Pro)... e ad essere gratuita è solo l'applicazione di monitoraggio.
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Old 11-08-2016, 19:26   #109183
john marston
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Ragazzi che vantaggi si hanno a collegare il proprio account steam con quello humble bundle?

Ho visto che cè l'opzione "link your steam account" ma non ho capito che fa....i giochi si registrano in automatico senza digitare la key?
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Old 11-08-2016, 20:23   #109184
Darkless
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Finché i client non diventano decine, un client è molto comodo: pochi click ed installi un gioco. Tu preferisci piuttosto andare sul sito della piattaforma, cercarti il gioco, scaricarti l'installer in una cartella a parte, attendere che finisce il download, e solo dopo avviare l'installazione?
Sì, ed è parecchio comodo. downlaod diretto che puoi fare ovunque, anche a lavoro, ti salvi l'installer e te lo porti in giro dove vuoi.

Quote:
A parte questo, se escludiamo i DRM-Free, rimangono i giochi con DRM. Così, piuttosto che avere un comodo client preferiresti piuttosto svariate porcherie di DRM ognuno con i suoi eseguibili e dll magari sempre caricati all'avvio del sistema?
Guarda che i drm li hai lo stesso in DD (e non parlo del semplice client). Gli unici che te li fan scaricare drm free i giochi sono quelli di gog.
Ovviamente mi piacerebbe che tutti facessero così ma è pura utopia.

Quote:
Originariamente inviato da Altair[ITA] Guarda i messaggi
"Oggi apprendiamo però una brutta notizia per chi già possiede il gioco per Windows 10: la versione DirectX 12 non riceverà più patch. Sì, avete capito bene: se lo avete acquistato sul Windows Store ve lo tenete com'è. Di base chi dopo l'aggiornamento di luglio registra ancora delle pessime performance dovrà accontentarsi.

La dichiarazione, davvero sconcertante, è arrivata su Twitter da Thomas Puha di Remedy, che si occupa di gestire la comunicazione dello sviluppatore. Puha ha anche confermato che chi ha acquistato la versione Windows Store non riceverà un codice per riscattare il gioco su Steam che, nel caso, andrà riacquistato. Purtroppo la decisione di fare questo regalo agli acquirenti non spetta a Remedy, ma al publisher Microsoft, che detiene i diritti sul gioco."


LOL
Epico, non avrei altre parole per definirlo.

Quote:
Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
Però se ti metti nei panni di una swh e ti trovi a dover regalare il 30% del tuo guadagno ( forse meno non so quanto di preciso) non te lo faresti un tuo client?

Ultimamente sono piu i game che gioco da altri client che in steam.

Ed è inutile incazzarsi , costano meno presi fuori da steam .
Proprio per questo ho il sogno impossibile del mercato DD universale e dell'unicità dei beni. Ma resterà purtroppo tale, come l'identità digitale.
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Old 11-08-2016, 20:43   #109185
Pahadimas
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Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
Guarda che i drm li hai lo stesso in DD (e non parlo del semplice client). Gli unici che te li fan scaricare drm free i giochi sono quelli di gog.
Stai dicendo che tutti i giochi scaricati da Steam hanno altri DRM? Io vedo solo che modificano gli eseguibili originali dei vecchi giochi o impostano gli eseguibili di quelli nuovi (e neanche tutti) in modo che quando li si avvia parte Steam se questo non è avviato.

Quote:
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Proprio per questo ho il sogno impossibile del mercato DD universale e dell'unicità dei beni. Ma resterà purtroppo tale, come l'identità digitale.
Intendi una specie di monopolio, gestito da chi poi? Qualcuno che prende le decisioni ci deve pur essere...
Bene unico... boh, ogni bene materiale in teoria è unico. Quelli digitali... Mi sono perso.
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Old 11-08-2016, 20:49   #109186
fraussantin
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Stai dicendo che tutti i giochi scaricati da Steam hanno altri DRM? Io vedo solo che modificano gli eseguibili originali dei vecchi giochi o impostano gli eseguibili di quelli nuovi (e neanche tutti) in modo che quando li si avvia parte Steam se questo non è avviato.


Intendi una specie di monopolio, gestito da chi poi? Qualcuno che prende le decisioni ci deve pur essere...
Bene unico... boh, ogni bene materiale in teoria è unico. Quelli digitali... Mi sono perso.
Per la prima intende che steam è il drm .
Per la seconda che steam non sarà mai unico . Ma anzi col passare del tempo ogni swh che puo permetterselo ( economicamente ) avrà i suoi server e il suo client.

Guarda gta 5 per dire ...
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Old 11-08-2016, 20:50   #109187
ulukaii
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Stai dicendo che tutti i giochi scaricati da Steam hanno altri DRM? Io vedo solo che modificano gli eseguibili originali dei vecchi giochi o impostano gli eseguibili di quelli nuovi (e neanche tutti) in modo che quando li si avvia parte Steam se questo non è avviato.
Beh, no. Su Steam trovi titoli che hanno DRM terzi, titoli che usano Steam come DRM (esempio gli Steamworks) e titoli che non hanno alcun DRM (sono a tutti gli effetti DRM-free, non richiedono Steam per essere avviati).
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Old 11-08-2016, 21:12   #109188
Pahadimas
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Beh, no. Su Steam trovi titoli che hanno DRM terzi, titoli che usano Steam come DRM (esempio gli Steamworks) e titoli che non hanno alcun DRM (sono a tutti gli effetti DRM-free, non richiedono Steam per essere avviati).
Sì, noto che a volte sono indicati DRM terzi quali GFWL e Uplay. E non conosco bene se esistono e come funzionano altri tipi di protezione che agiscono magari in background (Denuvo ad esempio? Boh), ma, tranne i vecchi GFWL (in cui comunque non mi sono mai imbattuto nella pratica) e gli attuali Uplayworks, saranno casi rari le altre protezioni. Almeno credo. Tanto se c'è il client di Steam che fa da DRM non c'è necessità di altre protezioni per far sì che solo chi ha acquistato il gioco lo possa utilizzare... Se non ci fosse il DRM del client sarebbero necessari altri DRM; questo penso. Quindi ben venga il client che decine di protezioni diverse di dubbio gusto.

Quote:
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Per la seconda che steam non sarà mai unico . Ma anzi col passare del tempo ogni swh che puo permetterselo ( economicamente ) avrà i suoi server e il suo client.

Guarda gta 5 per dire ...
Ah ok, si preferisce il monopolio... che poi Steam praticamente lo è già. E non sto dicendo che non sia anche più pratico avere tutto su un unica piattaforma, anzi. Ma non ci lamentiamoci dei prezzi poi.

Per GTA V, non so come funzioni il Rockstar Social Club, in effetti. So che è il DRM di questo gioco, ma pensavo fosse tipo un account e basta, e che l'acquisto e il download del gioco fossero gestiti tramite Steam. Un giorno, visto il DRM, cercavo anche informazioni se si potesse acquistare direttamente dalla Rockstar ma ricordo che non ne ho trovate.

Ultima modifica di Pahadimas : 11-08-2016 alle 21:20.
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Old 11-08-2016, 21:29   #109189
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hahaah

come dire..la prossima volta pensateci 10 volte prima di comprare sullo store win10

come ho fatto io... che ho atteso che microsoft si decidesse a sbarcare con i nuovi titoli su steam
Si si!!
È bello che qualcuno dice che MS può rendere dura la vita a Steam!
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Old 11-08-2016, 21:37   #109190
doctor who ?
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Sì, noto che a volte sono indicati DRM terzi quali GFWL e Uplay. E non conosco bene se esistono e come funzionano altri tipi di protezione che agiscono magari in background (Denuvo ad esempio? Boh), ma, tranne i vecchi GFWL (in cui comunque non mi sono mai imbattuto nella pratica) e gli attuali Uplayworks, saranno casi rari le altre protezioni. Almeno credo. Tanto se c'è il client di Steam che fa da DRM non c'è necessità di altre protezioni per far sì che solo chi ha acquistato il gioco lo possa utilizzare... Se non ci fosse il DRM del client sarebbero necessari altri DRM; questo penso. Quindi ben venga il client che decine di protezioni diverse di dubbio gusto.


Ah ok, si preferisce il monopolio... che poi Steam praticamente lo è già. E non sto dicendo che non sia anche più pratico avere tutto su un unica piattaforma, anzi. Ma non ci lamentiamoci dei prezzi poi.

Per GTA V, non so come funzioni il Rockstar Social Club, in effetti. So che è il DRM di questo gioco, ma pensavo fosse tipo un account e basta, e che l'acquisto e il download del gioco fossero gestiti tramite Steam. Un giorno, visto il DRM, cercavo anche informazioni se si potesse acquistare direttamente dalla Rockstar ma ricordo che non ne ho trovate.
GTA5 ha il suo drm, però se lo hai su steam scarichi gioco e patch dai server steam, che è tanta roba.
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Old 11-08-2016, 21:38   #109191
Darkless
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Intendi una specie di monopolio, gestito da chi poi? Qualcuno che prende le decisioni ci deve pur essere...
Bene unico... boh, ogni bene materiale in teoria è unico. Quelli digitali... Mi sono perso.
No, intendo l'equivalente dell'identità digitale per i beni digitali. Senza la prima però non si avrà mai la seconda. Nel momento in cui la tua identità è unica, universalmente certificata e verificata è giusto che lo sia anche la tua libreria indipendentemente da dove hai comprato i giochi. Così come se cambi casa ti porti dietro lo scatolone con i giochi.
Nel momento in cui un bene è certificato in tuo possesso è giusto che tu possa accedervi da qualunque client tu voglia. In altre parole la libreria è associata alla tua identità digitale univoca e non ad un client.
Come già detto forse ci arriveranno i nostri trisnipoti.
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Ultima modifica di Darkless : 11-08-2016 alle 21:41.
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Old 11-08-2016, 21:40   #109192
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GTA5 ha il suo drm, però se lo hai su steam scarichi gioco e patch dai server steam, che è tanta roba.
Si , ma appunto lo paghi di più.
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Old 11-08-2016, 21:50   #109193
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No, intendo l'equivalente dell'identità digitale per i beni digitali. Senza la prima però non si avrà mai la seconda. Nel momento in cui la tua identità è unica, universalmente certificata e verificata è giusto che lo sia anche la tua libreria indipendentemente da dove hai comprato i giochi. Così come se cambi casa ti porti dietro lo scatolone con i giochi.
Nel momento in cui un bene è certificato in tuo possesso è giusto che tu possa accedervi da qualunque client tu voglia. In altre parole la libreria è associata alla tua identità digitale univoca e non ad un client.
Come già detto forse ci arriveranno i nostri trisnipoti.
In un simile scenario, che necessità c'è di avere più di un client?

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GTA5 ha il suo drm, però se lo hai su steam scarichi gioco e patch dai server steam, che è tanta roba.
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Si , ma appunto lo paghi di più.
The Witcher si può acquistare dalla "casa madre" GOG, ma GTA V da dove (altre piattaforme) lo si può acquistare, oltre che da Steam? Non trovo posti "Rockstar", ad esempio. Link(s) gentilmente?
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Old 11-08-2016, 21:54   #109194
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The Witcher si può acquistare dalla "casa madre" GOG, ma GTA V da dove (altre piattaforme) lo si può acquistare, oltre che da Steam? Non trovo posti "Rockstar", ad esempio. Link(s) gentilmente?
Ovunque, nel senso che da steam hai steam, tutto il resto è R*
Loro lo vendono a 60€, conviene prenderlo altrove.
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Old 11-08-2016, 21:54   #109195
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The Witcher si può acquistare dalla "casa madre" GOG, ma GTA V da dove (altre piattaforme) lo si può acquistare, oltre che da Steam? Non trovo posti "Rockstar", ad esempio. Link(s) gentilmente?
Lo dovrebbe vendere anche il sito rockstar

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Old 11-08-2016, 22:17   #109196
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In un simile scenario, che necessità c'è di avere più di un client?
ognuno sceglie quel che più gli aggrada. Come per l'identità digitale: non ci sarebbe solo un social, ad essere unica è solo la tua identità.
Ma ad oggi è fantascienza
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Old 13-08-2016, 18:31   #109197
ulukaii
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Non so se sia un errore o cosa oppure se è già capitato a qualcun altro, ma caricando gli ultimi screenshots di oggi mi sono accorto che zio Gabe mi ha "regalato" 17 GB

Proprio ieri stavo pensando di cancellare un po' di roba dalla galleria perché mi rimanevano poco più di 600MB. Oggi quando vado a caricare gli screen e bam... 17.30 GB disponibili
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Old 13-08-2016, 18:34   #109198
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Non so se sia un errore o cosa oppure se è già capitato a qualcun altro, ma caricando gli ultimi screenshots di oggi mi sono accorto che zio Gabe mi ha "regalato" 17 GB

Proprio ieri stavo pensando di cancellare un po' di roba dalla galleria perché mi rimanevano poco più di 600MB. Oggi quando vado a caricare gli screen e bam... 17.30 GB disponibili
Shhhhh! Che se no te li fattura al primo acquisto!

Appena apro Steam, controllo...
Axios2006 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-08-2016, 19:16   #109199
ulukaii
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Shhhhh! Che se no te li fattura al primo acquisto!

Appena apro Steam, controllo...
In pratica sono passato da 2 GB (di cui 600 MB circa liberi) a 17.30 GB liberi, ma potrebbe anche essere un errore e domani ritorno ai valori iniziali
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Old 14-08-2016, 12:00   #109200
pierluigip
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dopo l'aggiorn. a rs1 di win10

sto giocando a rise tomb raider e
non mi funzionano piu' i screenshot F12 e l'overlay shift + tab da impostazioni e' tutto abilitato

capitato anche a voi ?
il pc e' in firma
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