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#3121 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 5027
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credo sia uguale anche qui in DS3 solo che per poterlo utilizzare agevolmente bisogna utilizzare MOLTI più punti in equip load e vit rispetto a DS1 e 2.
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Ibasso DX80, Cowon Plenue D2, SR80e, MS1i, TMA-1, ZIK 3, AH-MM400, P7, X1, HD600, GR07, GR07 37th, VSD3S, VSD5, F9 Pro, HA-FX700, HA-FX850, IT01, W3, IE80 - PS5/XBOX Series X |
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#3122 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
Città: Valle Boreale ......
Messaggi: 5339
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Dovrebbero legare anche la forza al peso trasportabile, magari un livello forza ti da la metà o 1/3 di peso trasportabile rispetto a un livello di vigore, già così sarebbe meglio.
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SirAlonne su steam, FWA_Ussaro67_IT su uplay
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#3123 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Verona
Messaggi: 15681
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mmmm. mi intriga questa greataxe... ma, scala anche fede e int sarebbe perfetta per la mia build str
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PlayStation 5
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#3124 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2013
Messaggi: 1990
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gli scudi son più per neoiniziati, io c'ho fatto la gavetta con gli scudi pesanti su demon's e dark1, ora gli gioco tranquillamente senza, non mi sembra che il trand sia diverso in questo 3° ep. |
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#3125 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2012
Messaggi: 405
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Per chi ha preso tutti i gesti. Com'è possibile che
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#3126 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 5027
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Poi nella sua categoria è quella che pesa di meno insieme al machete, ma come hai detto scala anche in fede e int, quindi bisogna spendere punti in queste stats, ma forse allora è meglio una black knight greataxe e spendere punti "risparmiati" in fede e int per aumentare l'equip load.
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Ibasso DX80, Cowon Plenue D2, SR80e, MS1i, TMA-1, ZIK 3, AH-MM400, P7, X1, HD600, GR07, GR07 37th, VSD3S, VSD5, F9 Pro, HA-FX700, HA-FX850, IT01, W3, IE80 - PS5/XBOX Series X |
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#3127 | |||||
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2012
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#3128 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2012
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#3129 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2012
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#3130 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Verona
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al momento non ho necessità di alzare ancora il vigore: lo ho a 36 e sono equipaggiato così: Set completo (non mi ricordo il nome) della copertina del gioco Dark Sword Black Knight Sword Arco Lungo. Anello del favore + 1 e sto sempre a 55/60% di peso. Potrei sostituire la Black Knight Sward (che uso come arma "lenta") con la demon greataxe ed iniziare ad alzare int e fede, visto che non so più dove investire i livelli (sono a 151)
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PlayStation 5
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#3131 | |||||||||||||||||
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Ultima modifica di Lateo : 06-05-2016 alle 11:27. |
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#3132 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2014
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#3133 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2012
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#3134 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2013
Messaggi: 1990
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ancora non faccio la build mage e quindi non saprei, ma è così nera? sicuri di star usando i catalizzatori più forti con mod magie alta? perché mi par strano, io con la pyro faccio un botto di danni e se poco poco mi vesto per boostarla arrivo a fare danni tipo 800, giuanto +10 ovviamente. |
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#3135 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2015
Città: Bergamo
Messaggi: 1787
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Che disastro, mi sono perso l'ennesima volta...possibile che in 'sto gioco trovo difficoltà a seguire la strada??
Allora:
È assurdo, ho praticamente fatto tutti i boss "nascosti" che poi sono quelli più semplici da trovare! Quelli invece della storia del gioco sembrano nascosti!!
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#3136 | ||
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Senior Member
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Messaggi: 27966
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Ma su DS1 avevi una statistica che aumentava sia l'energia sia il carico massimo. Qui invece sono suddivise, e quindi se vuoi equipaggiamenti pesanti devi aumentarle entrambe, e questo è un problema che non si aggiunge a chi invece viaggia con equipaggiamenti leggeri. Questo, almeno per i primi livelli (perché poi quando arrivi intorno al 100/110 il discorso viene meno), crea uno scompenso su una meccanica di equilibrio tra armi FOR e armi DEX basato su tre elementi: velocità di attacco, danno su singolo colpo, energia consumata. In questo sistema si è inserito un elemento che penalizza da un lato, senza influenzare l'altro. Non so, forse è anche una questione di "equilibri differenti" che si vogliono raggiungere. Ma è pur vero che nella mia prima run (DEX base) ho raggiunto ben presto l'equip che volevo usare con un buon setup complessivo; con la prima run (FOR base) sto livellando a manetta ed ancora devo solo raggiungere i prerequisiti per l'arma, e poi dovrò puntare forte sul carico (questo a parità di livello raggiunto con entrambe le run... anzi, con la build FOR sono sicuramente con qualche livello). E non ho idea di quando potrò indossare certe armature pesanti. Quote:
...rimango perplesso e poi noto che avevo selezionato l'estus dell'energia (peraltro vuota); ero convinto di essere tornato sano, invece ero rimasto ad un passo dalla morte
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE Ultima modifica di cronos1990 : 06-05-2016 alle 11:52. |
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#3137 | |||||
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Senior Member
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#3138 | ||||
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2012
Messaggi: 2595
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Quote:
In particolare diventa difficilissimo usare la magia contro i Boss... infatti penso di averli abbattuti quasi tutti a colpi di spada! Quote:
Paradossalmente, io ho trovato molto più difficile capire cosa fare e dove andare in DS2... Ultima modifica di Lateo : 06-05-2016 alle 12:08. |
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#3139 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
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Però va anche detto, ad onor del vero, che su DS1 i maghi erano decisamente sgravi rispetto ad altri personaggio; in ogni caso un livellamento verso il basso andava fatto.
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
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#3140 |
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Senior Member
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forse quanto si faceva nel 2 era il giusto compromesso.
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