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Old 28-04-2016, 12:03   #2341
MietitoreDAnime
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Io mi son fatto buona parte del gioco con il set del Carceriere, ora mi vedo bene con quello di Faraam, anche se pesa appena un po troppo per le mie statistiche, mi servono due anelli per buffare il peso.
Quello di Faraam è molto bello, io lo usavo in DS2
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In fondo la mia vita è la storia dei tentativi che ho fatto di tenere i piedi per terra senza smettere di alzare gli occhi al cielo
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Old 28-04-2016, 12:03   #2342
nicola5154
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Io mi son fatto buona parte del gioco con il set del Carceriere, ora mi vedo bene con quello di Faraam, anche se pesa appena un po troppo per le mie statistiche, mi servono due anelli per buffare il peso.
è stato il mio set per DS2 NG+ e NG++...lo è pure su questo.
Troppo bello.
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Old 28-04-2016, 12:12   #2343
cronos1990
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Oppure avere un'unica arma che fa danno fisico e poi aggiungere con resine varie i danni da fuoco, magico o da fulmine
Si, esatto.

Solo che io odio i consumabili, li aborro in qualunque gioco... vade retro satana
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Old 28-04-2016, 12:30   #2344
Beelzebub
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Forse sarò ripetitivo ma... oggettivamente, che vi aspettavate?

Questo oramai è un gioco che si conosce a menadito, siamo al terzo capitolo (4°/5° considerando anche Demon's e BB), al di là delle differenze grafiche e di alcuni accorgimenti secondari il gameplay è quello, ed è stato toccato pochissimo nel corso degli anni. Davvero chi è un esperto della serie credeva di trovare difficoltà insormontabili?

Badate: non difendo DS3, è una semplice constatazione dei fatti. Tutti elogiano DS1 da sempre, DS2 tra le altre cose è stato criticato per la sua "facilità" rispetto al predecessore ed ora anche DS3 segue una sorte più o meno analoga.
Secondo me la realtà nuda e cruda è che DS1 non è più difficile rispetto ai seguiti come lo si vuole dipingere... anzi, per certi versi è anche più semplice.

Vengono citati sempre Manus e Kalameet... ma al di là di questi due boss (e Kalameet è opzionale) quali sono quelli veramente complicati di DS1? La differenza sostanziale è che all'epoca non si aveva la padronanza del mezzo che si ha ora, perché era la prima volta che si giocava ad un souls (ok, c'era stato Demon's, ma quello l'han giocato in pochi ed è solo per console).

Penso in rassegna ai vari boss di DS1. Demone toro? Mi sembra banale. Demone capra? fatti fuori i due cagnacci basta girargli intorno. Drago corrotto in fondo alle fogne? Aspetti i suoi attacchi, li eviti facilmente (sono lenti e chiamatissimi) e poi lo riempi di mazzata. Queelag? Qualche mossa in più rispetto ai boss fatti fino a quel momento, ma sono regolari ed una volta imparati si fa tranquilla... io addirittura l'ho fatta senza usare lo scudo, e sono mediamente scarso. Il Golem sopra Fortezza Sen? Gli passi sotto le gambe per andargli alle spalle e via.

Devo continuare? Se poi andiamo a vedere, escludendo Manus (che comunque è nel DLC) i due boss più difficili sulla carta sono i Grifoni sulla chiesa e Stanlio e Ollio... ma che, a ben vedere, hanno il "difetto" tanto decantato su DS2 di dover affrontare più di un nemico alla volta (perché poi la difficoltà da loro è essenzialmente quella).
Prima di DS3 mi son fatto una run (non completata) su DS1, e sono andato via spedito senza problemi, i boss me li sono fatti come le noccioline e ci sono morto solo la prima volta perché dovevo "ricordarmi" le loro mosse. Per lo meno su DS3 presentano "timing" di attacco meno regolari, che un minimo di difficoltà in più la mettono, e tutto sommato qui lo scudo è meno efficace rispetto al passato.

I "veterani" conoscono il gioco, hanno oramai appreso a menadito tutte le dinamiche, sanno già come approcciarsi dai vari boss per imparare a superarli, bene o male hanno sperimentato così tanti tipi di attacchi e meccaniche che anche di fronte ad un nemico mai visto sanno cosa aspettarsi, anche fosse solo istintivamente.

Poi, se vogliamo, possiamo fare la classifica dei boss più difficili dell'intera trilogia, per vedere chi arriva primo/secondo/terzo. Ma sarebbe solo un esercizio di stile, e non rappresenterebbe il livello medio di difficoltà che i giochi presentano. Potrebbe essere primo Manus (per dire) ma se un gioco presenta 30-40 boss e di davvero difficili alla conta dei fatti ne conti 2-3-4, di che stiamo parlando?
La difficoltà dei DS è sempre stata una: imparare a conoscere in nemico, comprendere le mosse e counterarle, per poi trovare una controtattica. Su DS1 non sapevi mai cosa aspettarti e non si padroneggiava bene il mezzo, quindi ci mettevi 20-30 tentativi. Su DS3 conosci il gioco a menadito, ci metti molto meno.

Se vogliamo, possiamo prendere la lista di tutti i boss di DS1, uno per uno... e poi venitemi a dire quali presentano reali difficoltà, una volta imparati. Secondo me non si va oltre un 10% del totale, percentuale che crolla se si eliminano alcuni boss opzionali.
Concordo con la tua analisi, però devo dire che DS3 in alcuni casi offre comunque un buon grado di sfida. Rispetto ai precedenti capitoli, oltre ai boss "multipli" e a quelli con due "stadi", è stato aggiunto un elemento tipico degli shoot'em up anni 80, cioè i boss che vanno colpiti in un punto specifico. Questo aggiunge un minimo di difficoltà in più perchè facendo una blind run bisogna capire un attimo come approcciare il nemico e limita ulteriormente i nostri attacchi, che di solito hanno una finestra già limitata di base. Niente di trascendentale o cervellottico, comunque. Trovo mediamente più bastardi alcuni mob o alcuni punti particolarmente ostici per via del numero di avversari e/o degli spazi ristretti.

Ieri sera il primo boss che mi ha messo davvero in crisi, ho dovuto evocare un alleato per batterlo:

Spoiler:
il Gran Sacerdote. Non c'era verso di assimilare il tempismo degli attacchi doppi nella seconda fase dello scontro. Soprattutto quando fa la sequenza di spadate, per schivare tutti i colpi non basta la tempra a 30... Se provo ad aggirarlo, puntualmente fa il salto infuocato che mi incasina la telecamera e da lì il panico...


Uno dei tanti punti in cui scatta l'effetto esperienza citato da cronos:

Spoiler:
sui cornicioni di Anor Londo. Senza aver passato ore ad Anor Londo in DS1, ci vorrebbe più tempo per capire come gestire i cavalieri d'argento. Qui invece sono andato a colpo sicuro, scudo alto, schivata e poi attacco singolo uno per uno. Tolti i colpi elettrificati, per il resto sono facili, più del cavaliere oscuro che si trova nella strada dei sacrifici.


Una cosa che invece mi sembra che riesca molto più facilmente che nei precedenti Souls per questioni tecniche e non di esperienza è il backstab: in DS1 e 2 mi riusciva pochissimo, qui invece ho una percentuale altissima di successo. Boh.

Un mio grosso limite è il fatto di essere troppo scudo-dipendente, devo migliorare nella schivata.

Questione patti: ieri nell'area dopo

Spoiler:
il Gran Sacerdote


sono stato invaso da due tizi del Patto di Aldrich. Pur avendo il patto della Via Blu non è giunto nessuno in mio soccorso... Me la stavo cavando benino ma sono finito giù da un cornicione...
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Old 28-04-2016, 12:46   #2345
Babxbba
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Faraam con Havel per elmo e guanti sul 2, quanto mi piaceva la combinazione...

Qui mi piace tanto l' elmo
Spoiler:
da easternern, ma a parte la brass armour non trovo ancora qualcosa di decente con cui abbinarlo
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Old 28-04-2016, 12:57   #2346
bonusax
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Concordo con la tua analisi, però devo dire che DS3 in alcuni casi offre comunque un buon grado di sfida. Rispetto ai precedenti capitoli, oltre ai boss "multipli" e a quelli con due "stadi", è stato aggiunto un elemento tipico degli shoot'em up anni 80, cioè i boss che vanno colpiti in un punto specifico. Questo aggiunge un minimo di difficoltà in più perchè facendo una blind run bisogna capire un attimo come approcciare il nemico e limita ulteriormente i nostri attacchi, che di solito hanno una finestra già limitata di base. Niente di trascendentale o cervellottico, comunque. Trovo mediamente più bastardi alcuni mob o alcuni punti particolarmente ostici per via del numero di avversari e/o degli spazi ristretti.

Ieri sera il primo boss che mi ha messo davvero in crisi, ho dovuto evocare un alleato per batterlo:

Spoiler:
il Gran Sacerdote. Non c'era verso di assimilare il tempismo degli attacchi doppi nella seconda fase dello scontro. Soprattutto quando fa la sequenza di spadate, per schivare tutti i colpi non basta la tempra a 30... Se provo ad aggirarlo, puntualmente fa il salto infuocato che mi incasina la telecamera e da lì il panico...


Uno dei tanti punti in cui scatta l'effetto esperienza citato da cronos:

Spoiler:
sui cornicioni di Anor Londo. Senza aver passato ore ad Anor Londo in DS1, ci vorrebbe più tempo per capire come gestire i cavalieri d'argento. Qui invece sono andato a colpo sicuro, scudo alto, schivata e poi attacco singolo uno per uno. Tolti i colpi elettrificati, per il resto sono facili, più del cavaliere oscuro che si trova nella strada dei sacrifici.


Una cosa che invece mi sembra che riesca molto più facilmente che nei precedenti Souls per questioni tecniche e non di esperienza è il backstab: in DS1 e 2 mi riusciva pochissimo, qui invece ho una percentuale altissima di successo. Boh.

Un mio grosso limite è il fatto di essere troppo scudo-dipendente, devo migliorare nella schivata.

Questione patti: ieri nell'area dopo

Spoiler:
il Gran Sacerdote


sono stato invaso da due tizi del Patto di Aldrich. Pur avendo il patto della Via Blu non è giunto nessuno in mio soccorso... Me la stavo cavando benino ma sono finito giù da un cornicione...
Hahah che sfiga!!
Cadere giu dal parapetto è una delle cose che più mi fa incaxxare!
Soprattutto quando stai tenendo testa a due invasori e ,grazie al mitico "bug" per cui si inchioda ogni tanto un tasto direzionale wasd Non riesci a correre dove vuoi ma rotoli giuuuu dalla scarpata...

Poveri Santi in quel momento..
Pure il mio cane mette la testa fra le zampe ahahaha
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Old 28-04-2016, 13:21   #2347
barbara67
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Ok mi avete incuriosito... si chiama proprio darksword o nel gioco in italiano è stato tradotto ?
Non so come si chiama in italiano non me la hanno ancora droppata ...
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Old 28-04-2016, 13:22   #2348
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Non so come si chiama in italiano non me la hanno ancora droppata ...
se non sbaglio è spada oscura
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Old 28-04-2016, 13:23   #2349
il menne
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Ieri ho provato anche io dopo che mi invadevano a nastro in due a equippare il patto blu ma nisba! Nessuno in aiuto e gli invasori rompevano le bolas, visto che ero in partita e non attendendo il pvp.

Dopo un poco mi son rotto e ho aspettato uno l'ho polverizzato ma nel mentre ero lì il secondo mi ha backstabbato a tradimento.

Quanto odio ste cose.

Per punizione stasera mi metterò io a trollare un po' di gente con invasioni balorde.

Io quando invado mi faccio vedere saluto e non uso estus se non lo fa l'avversario. Quando mi invadono o arrivano in due o mi attaccano di sorpresa in mezzo ai mob. Mah.

O quando invado arrivano in tre a polverizzarmi. Bravi, in tre, bravi.
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Old 28-04-2016, 13:27   #2350
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Forse sarò ripetitivo ma... oggettivamente, che vi aspettavate?

Questo oramai è un gioco che si conosce a menadito, siamo al terzo capitolo (4°/5° considerando anche Demon's e BB), al di là delle differenze grafiche e di alcuni accorgimenti secondari il gameplay è quello, ed è stato toccato pochissimo nel corso degli anni. Davvero chi è un esperto della serie credeva di trovare difficoltà insormontabili?

Badate: non difendo DS3, è una semplice constatazione dei fatti. Tutti elogiano DS1 da sempre, DS2 tra le altre cose è stato criticato per la sua "facilità" rispetto al predecessore ed ora anche DS3 segue una sorte più o meno analoga.
Secondo me la realtà nuda e cruda è che DS1 non è più difficile rispetto ai seguiti come lo si vuole dipingere... anzi, per certi versi è anche più semplice.

Vengono citati sempre Manus e Kalameet... ma al di là di questi due boss (e Kalameet è opzionale) quali sono quelli veramente complicati di DS1? La differenza sostanziale è che all'epoca non si aveva la padronanza del mezzo che si ha ora, perché era la prima volta che si giocava ad un souls (ok, c'era stato Demon's, ma quello l'han giocato in pochi ed è solo per console).

Penso in rassegna ai vari boss di DS1. Demone toro? Mi sembra banale. Demone capra? fatti fuori i due cagnacci basta girargli intorno. Drago corrotto in fondo alle fogne? Aspetti i suoi attacchi, li eviti facilmente (sono lenti e chiamatissimi) e poi lo riempi di mazzata. Queelag? Qualche mossa in più rispetto ai boss fatti fino a quel momento, ma sono regolari ed una volta imparati si fa tranquilla... io addirittura l'ho fatta senza usare lo scudo, e sono mediamente scarso. Il Golem sopra Fortezza Sen? Gli passi sotto le gambe per andargli alle spalle e via.

Devo continuare? Se poi andiamo a vedere, escludendo Manus (che comunque è nel DLC) i due boss più difficili sulla carta sono i Grifoni sulla chiesa e Stanlio e Ollio... ma che, a ben vedere, hanno il "difetto" tanto decantato su DS2 di dover affrontare più di un nemico alla volta (perché poi la difficoltà da loro è essenzialmente quella).
Prima di DS3 mi son fatto una run (non completata) su DS1, e sono andato via spedito senza problemi, i boss me li sono fatti come le noccioline e ci sono morto solo la prima volta perché dovevo "ricordarmi" le loro mosse. Per lo meno su DS3 presentano "timing" di attacco meno regolari, che un minimo di difficoltà in più la mettono, e tutto sommato qui lo scudo è meno efficace rispetto al passato.

I "veterani" conoscono il gioco, hanno oramai appreso a menadito tutte le dinamiche, sanno già come approcciarsi dai vari boss per imparare a superarli, bene o male hanno sperimentato così tanti tipi di attacchi e meccaniche che anche di fronte ad un nemico mai visto sanno cosa aspettarsi, anche fosse solo istintivamente.

Poi, se vogliamo, possiamo fare la classifica dei boss più difficili dell'intera trilogia, per vedere chi arriva primo/secondo/terzo. Ma sarebbe solo un esercizio di stile, e non rappresenterebbe il livello medio di difficoltà che i giochi presentano. Potrebbe essere primo Manus (per dire) ma se un gioco presenta 30-40 boss e di davvero difficili alla conta dei fatti ne conti 2-3-4, di che stiamo parlando?
La difficoltà dei DS è sempre stata una: imparare a conoscere in nemico, comprendere le mosse e counterarle, per poi trovare una controtattica. Su DS1 non sapevi mai cosa aspettarti e non si padroneggiava bene il mezzo, quindi ci mettevi 20-30 tentativi. Su DS3 conosci il gioco a menadito, ci metti molto meno.

Se vogliamo, possiamo prendere la lista di tutti i boss di DS1, uno per uno... e poi venitemi a dire quali presentano reali difficoltà, una volta imparati. Secondo me non si va oltre un 10% del totale, percentuale che crolla se si eliminano alcuni boss opzionali.

La difficoltà di DS1 non sta solo nei boss, ma anche nel guadagnare un falò, soprattutto si si è alle prime armi. Incontrare fin dall'inizio un cavaliere nero non è un esperienza molto piacevole , e questo in DS3 non accade. C'è poi il discorso del level design. In DS3 si procede in modo lineare e tutto quello che incontri lo puoi uccidere da subito o farmando un poco. In DS1, avendo più strade accessibili puoi infilarti in un percorso dal livello di difficoltà troppo alto. Non parliamo poi delle trappole, burroni, zone buie ecc... Insomma, boss a parte, si muore in tanti modi diversi, cosa che raramente accade in DS3 e non perchè siamo allenati, semplicemente perché il gioco è più clemente. Giusto in qualche livello facoltativo ho ritrovato qualche bastardata stile DS1.
DS3 non l'ho ancora completato, ma un'idea al punto in cui mi trovo me la sono fatta.
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Deepcool DN650 ● Gigabyte B450M DS3H Amd Ryzen 5 5600 G.Skill Aegis DDR4 3200 MHz (2x8 GB) Sapphire RX 9060 XT 16 GB AOC Gaming 24G2SP
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Old 28-04-2016, 13:31   #2351
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Non so come si chiama in italiano non me la hanno ancora droppata ...
Mi pare proprio spada oscura anche a me. Io ce l'ho. Devo provarla. Ma l'ha droppata uno dei due darkwraiths
Spoiler:
prima dei signori dell'abisso...


È pesante 4.5 ma mi sembra interessante come moveset e scaling su forza.

Stasera la provo.

Sto provando armi su armi in queste sere ed è davvero divertente.
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Old 28-04-2016, 14:03   #2352
bonusax
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Mi pare proprio spada oscura anche a me. Io ce l'ho. Devo provarla. Ma l'ha droppata uno dei due darkwraiths
Spoiler:
prima dei signori dell'abisso...


È pesante 4.5 ma mi sembra interessante come moveset e scaling su forza.

Stasera la provo.

Sto provando armi su armi in queste sere ed è davvero divertente.
Si hai ragione è bello anche solo cambiare Arma! Ti consiglio se la hai lo spadone del
Spoiler:
lupo nero
mi pare, quella simile alla spada nell'abisso di ds1.
Il moveset della weapon art è clamorosa!!
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Old 28-04-2016, 14:17   #2353
barbara67
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Mi pare proprio spada oscura anche a me. Io ce l'ho. Devo provarla. Ma l'ha droppata uno dei due darkwraiths
Spoiler:
prima dei signori dell'abisso...


È pesante 4.5 ma mi sembra interessante come moveset e scaling su forza.

Stasera la provo.

Sto provando armi su armi in queste sere ed è davvero divertente.
Se riesco a farmela droppare la voglio provare anche io, come detto scalando "S" su fede se infusa fulmine per me diventa molto interessante ....
bisogna vedere però come mi ci trovo a maneggiarla.
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Old 28-04-2016, 14:17   #2354
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Mi pare proprio spada oscura anche a me. Io ce l'ho. Devo provarla. Ma l'ha droppata uno dei due darkwraiths
Spoiler:
prima dei signori dell'abisso...


È pesante 4.5 ma mi sembra interessante come moveset e scaling su forza.

Stasera la provo.

Sto provando armi su armi in queste sere ed è davvero divertente.
Si, mi pare di averne una a +10 che è devastante a dire poco

Attualmente sta a 400 di danno con fz 40.
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Old 28-04-2016, 14:22   #2355
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parliamo di lei?

Spoiler:
http://darksouls3.wiki.fextralife.com/Wolf+Knight's+Greatsword


non credo, mi par di capire sia un drop.

mettete il link grazie
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Old 28-04-2016, 14:37   #2356
bonusax
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Originariamente inviato da nicola5154 Guarda i messaggi
parliamo di lei?

Spoiler:
http://darksouls3.wiki.fextralife.com/Wolf+Knight's+Greatsword


non credo, mi par di capire sia un drop.

mettete il link grazie

No questa
http://darksouls3.wiki.fextralife.com/Dark+Sword


Quella postata da te dovrebbere la vecchia spada di artorias o dell'abisso...
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Old 28-04-2016, 14:42   #2357
Dyd87
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No questa
http://darksouls3.wiki.fextralife.com/Dark+Sword


Spoiler:
Quella postata da te dovrebbere la vecchia spada di artorias o dell'abisso...
Magari un par de spoiler non farebbero male
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Old 28-04-2016, 14:45   #2358
Micropoint_ITA
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Bene, mi sono bloccato tragicamente ad un boss...
Ho provato anche con l'arma "giusta" ma nulla...insuperabile.
Domani ci riprovo!
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Old 28-04-2016, 14:50   #2359
Beelzebub
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Originariamente inviato da barbara67 Guarda i messaggi
Non so come si chiama in italiano non me la hanno ancora droppata ...
Un modo facile per farmarla:

Spoiler:
vai nel sentiero prima del boss Guardiani dell'Abisso, spawnano sistematicamente 2 darkwraith. Mi hanno droppato tutto il set + spada.

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Originariamente inviato da il menne Guarda i messaggi
Ieri ho provato anche io dopo che mi invadevano a nastro in due a equippare il patto blu ma nisba! Nessuno in aiuto e gli invasori rompevano le bolas, visto che ero in partita e non attendendo il pvp.

Dopo un poco mi son rotto e ho aspettato uno l'ho polverizzato ma nel mentre ero lì il secondo mi ha backstabbato a tradimento.

Quanto odio ste cose.

Per punizione stasera mi metterò io a trollare un po' di gente con invasioni balorde.

Io quando invado mi faccio vedere saluto e non uso estus se non lo fa l'avversario. Quando mi invadono o arrivano in due o mi attaccano di sorpresa in mezzo ai mob. Mah.

O quando invado arrivano in tre a polverizzarmi. Bravi, in tre, bravi.
Spoiler:
Il patto Via Blu mi ha funzionato perfettamente nella palude velenosa di Farron. Invece nel piazzale di ingresso ad Anor Londo, dove ci sono sempre una marea di segni di evocazione rossi e viola, mi invadono in 2 o 3 ma non arriva nessuno ad aiutare...

Quote:
Originariamente inviato da bonusax Guarda i messaggi
Hahah che sfiga!!
Cadere giu dal parapetto è una delle cose che più mi fa incaxxare!
Guarda, non mi dire niente...

Quote:
Originariamente inviato da barbara67 Guarda i messaggi
Se riesco a farmela droppare la voglio provare anche io, come detto scalando "S" su fede se infusa fulmine per me diventa molto interessante ....
bisogna vedere però come mi ci trovo a maneggiarla.
Non mi pare scali S su Fede... scala C Str e D Dex.
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Ultima modifica di Beelzebub : 28-04-2016 alle 14:53.
Beelzebub è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-04-2016, 14:55   #2360
nicola5154
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Originariamente inviato da bonusax Guarda i messaggi
No questa
http://darksouls3.wiki.fextralife.com/Dark+Sword


Quella postata da te dovrebbere la vecchia spada di artorias o dell'abisso...
no, io intendevo sapere qual'è la spada del
Spoiler:
lupo nero
che citavi tu.
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nicola5154 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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