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Old 18-03-2016, 17:06   #6661
lukazjee
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Dando per scontato che i Na'Vi le prenderanno di santa ragione, sinceramente il comportamento di XBOCT non mi piace. Inoltre molte volte per colpa sua i Na'Vi hanno buttato all'aria tornei a game interi.

Non ho letto la dichiarazione, c'è qualche post su reddit?
https://www.reddit.com/r/DotA2/comme...ew_with_xboct/ oppure http://www.gosugamers.net/dota2/news...hat-to-do-next

sono un po lunghette ma penso ne valga la pena leggerle, chiariscono un po meglio anche il "caso" Kuroky

sul kick di dendi si era espresso LOH

https://www.reddit.com/r/DotA2/comme...to_kick_dendi/

Ultima modifica di lukazjee : 18-03-2016 alle 17:35.
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Old 18-03-2016, 18:19   #6662
michelgaetano
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sul kick di dendi si era espresso LOH

https://www.reddit.com/r/DotA2/comme...to_kick_dendi/
Mi sembra una dichiarazione ininfluente visto come sono andate le cose, Na'Vi non ha vinto per un capello al TI3 e con Kuroky a fare a capocciate con Xboct. Anche successivamente, il problema è sempre stato quello, non Dondo.

Insomma avrebbe sbagliato a kickarlo tra TI2 e TI3, mentre dopo il 3 dovevano farsi coraggio e scegliere tra Kuroky e Xboct.

Questo a parte, mi sembrano le ormai cicliche dichiarazioni di LoH, che puntuali come l'orologio spuntano fuori per dargli quel barlume di rilevanza che non ha da un'eternità
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Old 19-03-2016, 18:32   #6663
lukazjee
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Dopo lo spettacolare game tra OG ed MVP sta per iniziare Secret vs Na'Vi.

Il game si può seguire live su twitch.tv/dotapit
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Old 20-03-2016, 01:14   #6664
ChioSa
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Lol, verranno spazzati via poveracci
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Facili Secret su Na'Vi ed EG su Empire (troppo vicino il reshuffle), le altre due sono molto combattute per i valori visti a Shanghai e potrebbero andare a chiunque.
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Dando per scontato che i Na'Vi le prenderanno di santa ragione, sinceramente il comportamento di XBOCT non mi piace. Inoltre molte volte per colpa sua i Na'Vi hanno buttato all'aria tornei a game interi.

Non ho letto la dichiarazione, c'è qualche post su reddit?
e invece per fortuna questo gioco sa ancora essere imprevedibile
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Old 21-03-2016, 00:09   #6665
lukazjee
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e invece per fortuna questo gioco sa ancora essere imprevedibile
non è imprevedibile, il team migliore (non che il mio preferito) ha vinto. Gli MVP giocano un Doto fottutamente bello e super intrattenente.
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Old 21-03-2016, 10:45   #6666
GigoBoso
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Dopo lo spettacolare game tra OG ed MVP sta per iniziare Secret vs Na'Vi.

Il game si può seguire live su twitch.tv/dotapit
chi ha vinto?
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Old 21-03-2016, 11:26   #6667
franksisca
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chi ha vinto?
i Na'Vi hanno battuto i Secret, mentre MVP hanno vinto il torneo!
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Old 21-03-2016, 11:48   #6668
ChioSa
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per chi se lo fosse perso

https://www.youtube.com/watch?v=ateD13l0-Y0

https://www.youtube.com/watch?v=w2nh9lauv28
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Old 23-03-2016, 03:06   #6669
ChioSa
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interessanti novità in arrivo:
http://www.dota2.com/springcleaning

edit.

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Spring Cleaning is now live on the test client. It will be available on the main client later in the week.
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Old 23-03-2016, 08:52   #6670
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3/22 shuffle

ArtEEzy is real

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interessanti novità in arrivo:
http://www.dota2.com/springcleaning

edit.
Patch spettacolare nei contenuti, imbarazzante nel fatto che ci sian voluti 5 anni per aggiungere roba ultra basilare come un bind alla rotella del mouse o degli indicatori del range.

Vediamo ora quanti altri lustri dovremo aspettare per avere delle barre del mana nell'interfaccia spettatore

Ah e un bel RIP a tutti quei finti pro (il club dello skillcap) che si credono buoni a Dota perché conoscono una serie di dinamiche così mal documentate nel gioco che l'unico modo per capirci qualcosa è usare google e youtube
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Old 23-03-2016, 09:52   #6671
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interessanti novità in arrivo:
http://www.dota2.com/springcleaning

edit.
New Secret: EternalEnvy, Arteezy, Universe, Puppey, PieLieDie

Probabili nuovi DC: Aui_2000, Suma1L, Bulba, Fear, 1437



già deletato LoL dota2... back to warcraft dota

Fixed various attack animation prediction exploits (such as Coup de Grace) 4Head

Fixed courier travelling deeper into the fountain than necessary in order to interact with the stash
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Old 23-03-2016, 11:11   #6672
franksisca
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ma il prossimo hero?
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Old 23-03-2016, 13:16   #6673
Melting Blaze
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alcune feature molto belle e utili! e finalmente arrivate dopo una vita!
ovviamente sono uguali alla "concorrenza" (LoL)

speriamo che anche LoL copi ciò che gli manca ad ex il doppio tap per autocast.

certa gente senza certi "vantaggi da console" perderà molto davvero

altre iniziative molto userfriendly invece le trovo un pò snaturanti..
ex. tower range e indicator, la minimappa con le freccine.
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PC CPU: Q9550 | COOLER: Noctua NH-U9B | MB: Asus Striker II Extreme| VGA: Gigabyte gtx 760 OC Windforce | RAM: 4 Gb Corsair XMS3 DHX DDR3 1600MHz CL9 | PSU: XFX xtr 650W 80plus gold | CASE: Cooler Master Silencio 352 | OS: Win 7 64 bit | Monitor: Eizo Foris FS2332 | Audio: Asus Xonar Essence ST | Headset: Sennheiser PC 360 G4ME | MOUSE: Razer Naga 2014 | Surface: Razer Destructor |
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Old 23-03-2016, 13:37   #6674
michelgaetano
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altre iniziative molto userfriendly invece le trovo un pò snaturanti..
ex. tower range e indicator, la minimappa con le freccine.
Faccio presente questo perché mi sembra che molti se lo stiano perdendo: l'indicatore del range delle torri appare solo se le si selezionano, non è mica perenne.

Se ad esempio state venendo gankati sotto torre, o state voi gankando, avete davvero il tempo di mettervi a selezionare la torre per vedere fin dove potete spingervi? Il giocatore più bravo non ne avrà bisogno, sa dove la torre arriva ad attaccare, e contro gente forte il click extra non può permetterselo. Quello meno bravo lo utilizzerà le prime volte per imparare, poi lo farà in fase di preparazione per darsi una "ripassata", e pian piano non ne avrà bisogno.

Quello alle torri è un cambiamento "universale": si seleziona qualcosa, se ha range esso viene indicato. Nessuno si è lamentato degli indicatori del range delle abilità, anzi ci si è anzi lamentati che mancassero. Ora li hanno aggiunti per tutto, ma improvvisamente la gente (parlo qui in realtà dei redditard che chiedono una feature e poi ritrattano immediatamente) ha visto nella cosa la rovina del gioco.

Sulle freccine: la direzione è sempre stata visibile, a non utilizzare le icone degli eroi. La forma a freccia rende solo la cosa più visibile (prima era poco più di un punto).
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Old 23-03-2016, 13:59   #6675
Melting Blaze
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non ho chiaro:
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Tower Attack Range and Target Indicator

Selecting a tower will now display the tower's attack range and its current target. Additionally, you can click a toggle in the Options > Interface settings to add this tower information to your ALT-press indicators.
non so che siano sti alt-press indicator.

cioè premo alt e mi fa vedere il tower range? come per lo spawn dei neutrali in jungla?
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Old 23-03-2016, 14:22   #6676
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non ho chiaro:

non so che siano sti alt-press indicator.

cioè premo alt e mi fa vedere il tower range? come per lo spawn dei neutrali in jungla?
si.

Ricordo che su HON queste cose erano tutte installabili tramite plugin esterni. Che peccato che quel gioco si sia "rovinato" con degli hero totalmente sbilanciati...
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Old 24-03-2016, 14:34   #6677
michelgaetano
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Ultime sul reshuffle occidentale:

EE sul kick di w33/Misery

Francamente per il livello di gioco visto (forti, tutt'altro che imbattibili), se hai la possibilità di prendere il migliore offlaner al mondo e un giocatore del livello di Arteezy, non ci pensi neanche che hai appena vinto un Major.

Nel frattempo EG sembra essere riuscita a tappare la falla, l'ultimo rumor vuole che a morire non siano loro ma DC, come anche giusto che sia aggiungerei. EG tornerebbe ai 4/5 che han vinto TI5 con (ruoli non definiti):

Fear
Suma1l
Bulba
Aui2000
PPD

Il piano sarebbe di far rientrare Zai (che mi pare sia sub al momento) in offlane appena si libera/in tempo per TI6.

Theeban (1437) va invece a fare da coach a Secret.
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Old 24-03-2016, 18:44   #6678
lukazjee
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Ultime sul reshuffle occidentale:

EE sul kick di w33/Misery

Francamente per il livello di gioco visto (forti, tutt'altro che imbattibili), se hai la possibilità di prendere il migliore offlaner al mondo e un giocatore del livello di Arteezy, non ci pensi neanche che hai appena vinto un Major.

Nel frattempo EG sembra essere riuscita a tappare la falla, l'ultimo rumor vuole che a morire non siano loro ma DC, come anche giusto che sia aggiungerei. EG tornerebbe ai 4/5 che han vinto TI5 con (ruoli non definiti):

Fear
Suma1l
Bulba
Aui2000
PPD

Il piano sarebbe di far rientrare Zai (che mi pare sia sub al momento) in offlane appena si libera/in tempo per TI6.

Theeban (1437) va invece a fare da coach a Secret.
Ahahahah e dopo che è stato cacciato come una merda da ppd (dopo aver vinto l'ultimo TI) kawaii_2000 dovrebbe tornare a giocare negli EG???

ps. nonstante ciò rimane uno dei migliori jungler della scena competitive di dota2 (se non il migliore), il Visage player definitivo e un importate elemento negli ex-Kaipi (SpeedGaming poi C9)
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Ultima modifica di lukazjee : 24-03-2016 alle 18:50.
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Old 24-03-2016, 23:42   #6679
ChioSa
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è up l'aggiornamento spring cleaning 2016
poco meno di 1Gb di roba

edit. attenzione che parecchie cose sono cambiate/da sistemare
Party invites not functioning (thread)
Night Stalker (thread), Nyx (thread) and Spirit Breaker (thread) don't have an attack sound, Naga on Riptide (thread)
Camera hotkeys aren't working (thread)
ALT shortcuts not functioning properly if they are bind to same key as a spell (thread)
Reconnecting not working (tweet)
Game crash with mouse scrolling (thread)
Individual ability quick casting not available (thread)
Camera drag not working, requires a settings change (link)
AM model issues after blink (link)
Mac client crashing on startup (thread)
Invoker's orbs are in the wrong position (thread)
No Lifestealer Consume hotkey on Legacy keys
Quest display not working properly (thread)
Camp block range incorrect (thread)
Wards can't be eaten with tangoes (thread)
Quickbuy not working (thread)
Respawn sound appearing on death (thread)
Wards can't be placed between trees (thread)
Diffusal blade not working properly (thread)
Control groups not maintained through death? (thread)
Legion Commander gets duel damage from killing illusions (thread)

https://www.youtube.com/watch?v=poXT_Yqu1hY
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Ultima modifica di ChioSa : 25-03-2016 alle 10:47.
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Old 26-03-2016, 12:06   #6680
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Nuove lineups (dall #1 al #5):

Evil Geniuses
Aui_2000, Suma1L, Bulba, Fear, ppd

Polarity Dota
9pashaebashu, Afoninje, DkPhobos, Lil, Женя

Virtus Pro
AlohaDance, God, yoky-, NoFear, fng, Silent(sub)

Team Empire
RAMZES666, ScandaL, Afterlife, Miposhka, KingR

Team Secret
EternalEnvy, Arteezy, Yniverse, Puppey, PieLieDie

w33 Team
w33, Resolut1on, Moo, Saska, Misery
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