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Old 29-07-2015, 18:01   #73721
tribalspirit
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Adesso che sono finalmente in ferie ci proverò e ti saprò dire

Ps. tenete d'occhio le news che verranno dal gamescom la settimana prossima perchè qualcuno vocifera che ci sarà l'annuncio della prossima espansione
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Se diventassimo i "cattivi" potrò prendere finalmente a sberle Imperius?
lo spero anch'io
insieme ad azmodan era il più odioso, ma sfortunatamente l'attacco di diablo alla crystal arch lo salva sempre dalla meritata tempesta di calci che meriterebbe.
Pure in ros, che fa fare a noi il lavoro sporco manco ringraziando.
Per carità il design è uno dei più riusciti degli arcangeli, ma la caratterizzazione è veramente odiosa.
Il discorso principale è che ora i signori del male sono ora in libertà.
Potrebbero rispuntare baal e mephisto visto che i ritratti ci sono nei file di ros e non dispiacerebbe rivedere andariel ed il mitico duriel (che incubi in d2).
C'è poi il discorso della povera leah da riprendere.
Restano poi da chiarire gli altri generali del peccato di azmodan: si sono fatti fuori cyderea (lussuria)e ghom (gola).
Non si capisce se il siegebreaker è uno di loro ma rappresenterebbe bene l'ira.
Non è chiaro poi se anche greed, la capa dei goblin sia uno di questi generali, magari andto per i fatti suoi (il che mi ricorda full metal alchemist).
Mancano all'appello invidia, accidia e la superbia. Che poi chi potrebbe essere la superbia dopo avere visto i numeri che ha fatto azmodan, ci possono mettere solo kanye west.
E poi dopo che tyrel che è diventato la saggezza, potrebbe rinascere dalla crystal arch un nuovo arcangelo della giustizia.
E ricordiamo che c'è sempre spazio per la coppietta inarius e lilith


cmq da quello che ho letto in giro per i nuovi luoghi ci sono in ordine di probabilità:
skovos: paese d'origine dell'amazzone di d2. L'hint sarebbe dal discorso tra una diarrea e l'altra fra lothar e tyrel.
si parla anche della città di ureh (prevista nelle fasi iniziali di sviluppo del gioco ma mai inserita, come skovos).
Restano poi fuori parecchi posti:
kingsport, la città del lestofante che la storia è rimasta un sospeso nel punto in cui il lestofante dovrebbe dire due paroline piuttosto violente alla moglie del povero fratello.
xiansai: regione di provenienza wizard, di shen/zei e degli assassini (viz jaq'taar) che tra l'altro sono in missione per punire il wizard.
ivgorod: la città monastero dei monaci, anche se improbabile perchè pesantemente depopolata dalla gentaglia di malthael durante gli eventi di ros.
Teganze: luogo d'origine dei witch doctor e dei khazra.
le terre desolate: luogo d'addestramento dei demon hunter, improbabile pure questo.
Kurast: il crociato deve ancora un bel po di ceffoni ai paladini, che non sono ancora stati rimessi in carreggiata dall'influsso di mephisto nonostante gli eventi di d2.
Le zone d'origine dei negromanti che non mi ricordo come si chiamano
scotsglen: la regione dei druidi

per la nuova classe boh, dovrebbe essere un qualche tipo di mutaforma visto che manca una classe specializzata su quello; un probabile angelo demone

scusate il wot ma non c'è na sega da fare in ufficio
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Old 29-07-2015, 23:30   #73722
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(il che mi ricorda full metal alchemist).
citazione spettacolare!!
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Old 30-07-2015, 00:49   #73723
tribalspirit
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che ne dite comincia ad essere passabile sto dh?

http://eu.battle.net/d3/en/profile/U.../hero/61706692
trovassi bracciali, amu e anelli decenti

cmq direi mica male droppare i balestrini ancient rollati così merdosamente non trovate?

non fate caso al rubiro, in gr metto il diamante
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Old 30-07-2015, 09:18   #73724
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Ho letto pure io, probabilmente dalla stessa fonte che millanta contatti all'interno di Blizzard, diverse info/speculazioni sulla prossima espansione.
Purtroppo temo dovremo attendere ancora qualche mese dato che, contrariamente a quanto pronosticato, al Gamescon presenteranno la nuova espansione di WoW e, in base ai precedenti, per l'e2 di D3 si dovrà attendere il Blizzcon.
Con questa gente comunque, non si può mai sapere. Potrebbero farci una sorpresa
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Old 30-07-2015, 09:48   #73725
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che ne dite comincia ad essere passabile sto dh?

http://eu.battle.net/d3/en/profile/U.../hero/61706692
trovassi bracciali, amu e anelli decenti

cmq direi mica male droppare i balestrini ancient rollati così merdosamente non trovate?

non fate caso al rubiro, in gr metto il diamante
Partiamo dall'inizio:

Gli spallacci vorrebbero sia %RoV sia %RCD
I bracciali dovrebbero essere i fortebraccio.
Non avere Focus e Restraint è un grosso malus al danno, l'anello di ossidiana è comunque utile, ma a quel punto si aprono un paio di scenari:
- Full natalya e SoJ al posto di RoRG;
- lasci il RoRG ma a quel punto sarebbe preferibile avere i guanti natalya e usare uno tra pantaloni di Yan o Cindercoat.
Capitolo armi: ok il nat, hai giustamente messo il balestrino con danni medi più alti in main hand, sulla calamity non so cosa ci fosse in origine al posto di %dmg, ma sull'off hand i danni sono decisamente meno importanti, avrei rinunciato a qualcosa per avere %RCD.

Per le gemme... Intensificatore di dolore e corona di fulmini?
Ok taeguk, ma una trapped più iceblink? Questa è la config pensando di massimizzare %RCD sull'equip, altrimenti ci scappa pure una Gogok.
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PC1: Ryzen 5 5600X, 32GB(16x2) Corsair Vengeance RGB Pro 3600MHz, MSI MPG B550 GAMING PLUS, Corsair 275R-Corsair TX650W, Arctic Freezer 34 eSports DUO, Samsung 850 Evo 250GB+MX500 1TB+Seagate 2TB, RTX3070Ti FE, Monitor: AOC D2769VH;
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Old 30-07-2015, 10:39   #73726
tribalspirit
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Partiamo dall'inizio:

Gli spallacci vorrebbero sia %RoV sia %RCD
I bracciali dovrebbero essere i fortebraccio.
Non avere Focus e Restraint è un grosso malus al danno, l'anello di ossidiana è comunque utile, ma a quel punto si aprono un paio di scenari:
- Full natalya e SoJ al posto di RoRG;
- lasci il RoRG ma a quel punto sarebbe preferibile avere i guanti natalya e usare uno tra pantaloni di Yan o Cindercoat.
Capitolo armi: ok il nat, hai giustamente messo il balestrino con danni medi più alti in main hand, sulla calamity non so cosa ci fosse in origine al posto di %dmg, ma sull'off hand i danni sono decisamente meno importanti, avrei rinunciato a qualcosa per avere %RCD.

Per le gemme... Intensificatore di dolore e corona di fulmini?
Ok taeguk, ma una trapped più iceblink? Questa è la config pensando di massimizzare %RCD sull'equip, altrimenti ci scappa pure una Gogok.
tutte giuste osservazioni:

ti spiego meglio la situazione
-mettere la cindercoat: ok ce l'ho ma guadagnerei poco danno rispetto a quello che guadagno con i magefist, perchè la cindercoat mi è uscita con un solo castone quindi perdo il reroll per metterne tre ( o ha senso tenere un castone e rigirare la vita per rain ? ) con i magefist guadagno netto 18% di fire mentre mettendo la cindercoat, perdo 14% di rain e guadagnerei 20% fire, perdendo un sacco di toughness

-i pants di mr yan non ce li ho, al momento uso le schegge per tentare di fare anche il monaco

-ok per il cooldown sulla calamity, avevo paura di andare troppo basso con i danni

-come ho detto per la gioielleria sto messo male, ho solo focus con manco una stat utile, e quello è il migliore l'amuleto che ho, non ne trovo con fire o rerollabili come tali
ho la pietra di jordan senza castone e con danni da fulmine, secondo me non vale la pena

-lasciamo stare per il capitolo bracciali che ci avrò speso 4000 shard e quelli sono i migliori che sono usciti

-per le gemme non avevo la più pallida idea di cosa mettere, grazie dell'imbeccata.
Ma ora che ci ho riflettuto un attimo stavo pensando a iceblink, bane e gogok perchè pensandoci bene uso spesso il generatore con danno da freddo, per attivare l'abilità dell'anello di ossidiana (così giustamente attiverei pure l'iceblink), buttando taeguk che per questo motivo diventa poco efficiente. Una volta che becco focus e restraint decenti direi che si può provare a usare zei al posto di iceblink.

CUriosità inoltre per lo stile di gioco: anche se ho consumo di risorse ridotto sulla balestra + paragon + anello, non riesco a stare moltissimo in strafe senza il pipistrello
la build prevederebbe in gr il lupo + focus + restraint ma a quel punto strafe sarebbe da usare con molta parsimonia, l'odio dura pochissimo senza il pipistrello e il cooldown poi non verrebbe più recuperato facile grazie all'anello di ossidiana (che tra l'altro da anche riduzione di risorse e di cooldown).
In pratica non starei mai tantissimo in strafe e quindi beneficierei poco del bonus recupero cd di natalya
Un po di cd lo recupererei dal diamante nell'elmo e dagli spallacci quando arriveranno ma poi? è tipo da mettere anche su focus e restraint? oppure basta la seconda abilità di gogok?
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Ultima modifica di tribalspirit : 30-07-2015 alle 10:56.
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Old 30-07-2015, 11:08   #73727
nickmot
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Il punto del cindercoat non è il danno, ma proprio la riduzione costo.

Comunque per l'odio devi farci un po' la mano.
Intanto usare Giusta Vendetta appena possibile e qui la riduzione cooldown è fondamentale.
Non usando F+R sei portato a spammare strafe, una volta che avrai quelli prenderai il ritmo di alternare strafe con qualche colpo di Evasive fire, nel caso di iceblink lo farai comunque per applicare il congelamento (oltre a marchio AoE).
Fuori combattimento ti basta un tick ogni tot, giusto per non perdere gli stack di taeguk.
RCR sarebbe da avere pure su Focus e Restraint in ottica di togliere gogok.

Io ammetto di Barare con il mio hellfire amulet, appena craftato era lo schifo totale, poi arrivò la 2.2 e la cosa è cambiata.

Per le gemme fai conto che Iceblink è da usare con Trapped, la terza è taeguk ipotizzando di avere abbastanza riduzione cooldown (ovvero averla ovunque). Se devi usare gogok rinuncerei ad iceblink e per l'attivazione di trapped farei affidamento su compagni/templare/aura raggelante della gemma.

Non ho fatto prove sulla rinuncia a Taeguk.
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Old 30-07-2015, 12:19   #73728
angie
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Per gli esperti del mago:

se lo equipaggio con arma che ha danni da veleno (non essendo il veleno tra i danni primari) ho qualche svantaggio oppure è indifferente?
Secondo voi poi influenza anche la gemma che ha danni sugli effetti debilitanti oppure quella è abbianbile solo alla gemma della tossina?

Grazie
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Old 30-07-2015, 12:48   #73729
BriareosHekatonkheires
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Per gli esperti del mago:

se lo equipaggio con arma che ha danni da veleno (non essendo il veleno tra i danni primari) ho qualche svantaggio oppure è indifferente?
Secondo voi poi influenza anche la gemma che ha danni sugli effetti debilitanti oppure quella è abbianbile solo alla gemma della tossina?

Grazie
Non sono esperto di mago ma, se ho ben capito la tua domanda, il tipo di danno elementale dell'arma contribuisce solo al relativo stack di Elemental Exposure.
Se hai EE tra le passive e usi un'arma con danno da veleno, questa non applicherà alcuno stack.
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Old 30-07-2015, 13:04   #73730
tribalspirit
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Per gli esperti del mago:

se lo equipaggio con arma che ha danni da veleno (non essendo il veleno tra i danni primari) ho qualche svantaggio oppure è indifferente?
Secondo voi poi influenza anche la gemma che ha danni sugli effetti debilitanti oppure quella è abbianbile solo alla gemma della tossina?

Grazie
ritratto la sparata e chiedo un chiarimento pure io perchè tuttora non ci ho capito molto
non riesco a staccarmi dal concetto delle armi black ai tempi di diablo pre ros
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Ultima modifica di tribalspirit : 30-07-2015 alle 14:17. Motivo: stupidaggini
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Old 30-07-2015, 15:40   #73731
Nigg
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Ho letto pure io, probabilmente dalla stessa fonte che millanta contatti all'interno di Blizzard, diverse info/speculazioni sulla prossima espansione.
Purtroppo temo dovremo attendere ancora qualche mese dato che, contrariamente a quanto pronosticato, al Gamescon presenteranno la nuova espansione di WoW e, in base ai precedenti, per l'e2 di D3 si dovrà attendere il Blizzcon.
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L'espansione ROS è stata annunciata al gamescom di 2 anni fa, non al blizzcon.
Certo che se hanno annunciato l'espansione di wow allora diablo non avrà spazio in questa manifestazione
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Old 30-07-2015, 15:55   #73732
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L'espansione ROS è stata annunciata al gamescom di 2 anni fa, non al blizzcon.
Certo che se hanno annunciato l'espansione di wow allora diablo non avrà spazio in questa manifestazione
Sì, infatti. Il mio ragionamento era appunto che avendo già detto che avrebbero presentato l'e6 di WoW al Gamescon, l'eventuale e2 di D3 sarebbe slittata al Blizzcon, contrariamente a quanto fecero due anni fa come hai giustamente fatto notare
Da qualche parte, tra le tante cose, mi sembrava pure di aver letto che negli spazi espositivi Blizzard al Gamescon, non sia nemmeno prevista un'area per D3 (info da prendere con tutte le molle che avete nel materasso).
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Old 30-07-2015, 16:37   #73733
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Grimiku recently tweeted that Diablo unfortunately won't be present at the upcoming Gamescom. Looks like we'll have to wait for Blizzcon for big Diablo news.

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Non ho fatto prove sulla rinuncia a Taeguk.
mi sono dimenticato dell'utile abilità leggendaria della cindercoat, hai ragione. Con il mio setup attuale se la metto porebbe darmi abbastanza strafe per tenere il lupo e volendo potrei togliere la riduzione dall'arma e mettere ulteriore cdr.
Ma dici che posso pure osare a togliere vit dalla cindercoat e mettere il bonus a rain? o si perde troppa toughness?

a togliere iceblink non ci sono problemi la trapped ce l'ho oltre il 25 quindi è autoattivante

grazie intanto per gli utilissimi consigli
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Old 30-07-2015, 17:29   #73734
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mi sono dimenticato dell'utile abilità leggendaria della cindercoat, hai ragione. Con il mio setup attuale se la metto porebbe darmi abbastanza strafe per tenere il lupo e volendo potrei togliere la riduzione dall'arma e mettere ulteriore cdr.
Ma dici che posso pure osare a togliere vit dalla cindercoat e mettere il bonus a rain? o si perde troppa toughness?

a togliere iceblink non ci sono problemi la trapped ce l'ho oltre il 25 quindi è autoattivante

grazie intanto per gli utilissimi consigli
Oltre un certo livello, conta di più la quantità di danno prodotto, dato che il principio è "polverizza tutto il polverizzabile prima di doverti preoccupare di quanta vita hai", perché saresti ugualmente oneshottato (purtroppo è la dura vita del dh...). Quindi, così come l'ideale al tempo delle guerre puniche era avere sul giacofosco il bonus danno alle sentinelle, allo stesso modo vai adesso di bonus a pioggia...
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Old 30-07-2015, 18:43   #73735
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Oltre un certo livello, conta di più la quantità di danno prodotto, dato che il principio è "polverizza tutto il polverizzabile prima di doverti preoccupare di quanta vita hai", perché saresti ugualmente oneshottato (purtroppo è la dura vita del dh...). Quindi, così come l'ideale al tempo delle guerre puniche era avere sul giacofosco il bonus danno alle sentinelle, allo stesso modo vai adesso di bonus a pioggia...
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ma non è un problema se ho un solo castone?
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Old 30-07-2015, 18:50   #73736
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ma non è un problema se ho un solo castone?
mi ero perso il pezzo dove avevi precisato che ti era uscita con mono castone...
quanto ha di riduzione costo e bonus danno?

Ultima modifica di Ares7170 : 30-07-2015 alle 18:58.
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Old 30-07-2015, 19:34   #73737
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Sì, infatti. Il mio ragionamento era appunto che avendo già detto che avrebbero presentato l'e6 di WoW al Gamescon, l'eventuale e2 di D3 sarebbe slittata al Blizzcon, contrariamente a quanto fecero due anni fa come hai giustamente fatto notare
Da qualche parte, tra le tante cose, mi sembrava pure di aver letto che negli spazi espositivi Blizzard al Gamescon, non sia nemmeno prevista un'area per D3 (info da prendere con tutte le molle che avete nel materasso).
Si scusa ho letto il messaggio al volo dal cell
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Qui trovate un rift chiuso a 62 : https://www.youtube.com/watch?v=YaeXlGawaZA
C'e' di meglio ma mostra comunque lo stile di gioco.
Mmm..se ritorno riprendo il mago.
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Old 30-07-2015, 20:52   #73739
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Oltre un certo livello, conta di più la quantità di danno prodotto, dato che il principio è "polverizza tutto il polverizzabile prima di doverti preoccupare di quanta vita hai", perché saresti ugualmente oneshottato (purtroppo è la dura vita del dh...). Quindi, così come l'ideale al tempo delle guerre puniche era avere sul giacofosco il bonus danno alle sentinelle, allo stesso modo vai adesso di bonus a pioggia...
L'impressione è che il DH andrà un pò indietro post patch..perchè le altre classi hanno più potenzialità in termini di tempra e il danno di riffa o di raffa lo hanno aumentato.
Poi tutto dipende da come andrà a finire la storia del crowd control..se nerfano troppo gli effetti il più danneggiato in party sarà proprio la dark lady con il balestrino.
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L'impressione è che il DH andrà un pò indietro post patch..perchè le altre classi hanno più potenzialità in termini di tempra e il danno di riffa o di raffa lo hanno aumentato.
Poi tutto dipende da come andrà a finire la storia del crowd control..se nerfano troppo gli effetti il più danneggiato in party sarà proprio la dark lady con il balestrino.
Meglio......almeno te ne torni dal wizard
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