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#4701 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2015
Città: Milano
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Sui dettagli grafici è vero che ci sono stati degli inspiegabili peggioramenti, ma la colpa non è dell'Xbox, ma di tutti i problemi di stuttering ed instabilità del gioco per cui gli sviluppatori non ci hanno capito più nulla ed hanno dovuto ricorrere a tristi espedienti per porvi rimedio. Purtroppo la beta la giocavano in 3 con 2 schede grafiche, adesso invece è una Babele...
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#4702 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 936
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Colleghi,
mi accingo ad entrare in campo con una temperatura percepita di 45 gradi. Se, come si dice, the old fart did not make it, lascio le seguenti disposizioni. Al Sensei vanno le mie 9 navi, cosicché non debba smontare continuamente moduli per un fit decente. A quello straccione di Annoluce andranno i miei 170kk cash, cosicché non debba più cricetare in solo. A Mich andranno i miei titoli, gradi, permessi, che non so neanche se lo fanno entrare al circolo sottufficiali del Passetto adesso. E stato un onore conoscervi. |
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#4703 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2015
Città: Milano
Messaggi: 1187
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#4704 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2015
Città: Milano
Messaggi: 1187
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annoluce, mi ricordi dove hai preso il Clipper? Grazie
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#4705 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 936
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Quote:
Dovrebbero anzi aggiungere versioni per Android, IOS, Linux, AS-400, Elbrus, RISC 6000, Cray, HAL 9000. Tutti dovrebbero giocare giorno e notte su tutte le piattaforme sincronizzate. Senza vendere si chiude. Non è così difficile da capire. Su armi e fit dico che, malgrado abbia iniziato a usare i laser fissi da qualche settimana sulla Crapa, non ho purtroppo mai notati l'effetto mini-gimbal. Però oramai sono cecato...sarà quello. Ma esiste proprio sempre? |
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#4706 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 936
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#4707 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2015
Città: Milano
Messaggi: 1187
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Ovviamente la qualità/precisione del Joystick diventa fondamentale... Quote:
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#4708 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Caldarola(MC)
Messaggi: 1422
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ti ringrazioPS. caspita quando facevo il militare ero autista in marina, adesso che ci penso al circolo ufficiali ci ho accompagnato qualcuno ma effettivamente non mi hanno fatto entrare ed ho aspettato fuori AAHAH |
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#4709 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 3055
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Le missioni Naval Progression funzionano di nuovo
erano mesi che non ne vedevo una sarà contento il Magnotta |
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#4710 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Roma
Messaggi: 790
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Azz, mi prendi in campana, non me lo ricordo! Ho girato per due sere intere per trovarlo. So che l'imp Courier l'ho preso a Zelano, dove hanno anche il Clipper per certo e fanno il 10%.
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"Esistono due possibilità: o siamo soli nell'universo o non lo siamo. Entrambe sono ugualmente terrificanti." (Arthur C. Clarke) |
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#4711 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2015
Città: Milano
Messaggi: 1187
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Forse non ve ne siete accorti, ma la nave, ha i thrusters laterali più potenti di tutto il gioco. Incredibile, si riesce a ruotare attorno ad una stazione a 350 m/s andando in laterale, suppongo che intorno ad un bersaglio accada lo stesso. Bella nave! Con 2 MC Gimbo ed un Beam fisso, spacca tutto. Avevi ragione, il Cockpit è in assoluto il più bello del gioco, ed i rumore tipo Jet a reazione è una vera chicca.
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#4712 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Roma
Messaggi: 790
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Ora però *devo* imparare l'uso dei fissi. Suggerimenti? La mia esperienza finora è stata fallimentare. Alcune domande: 1. il fisso ti obbliga a sparare da lontano, da vicino non c'è convergenza e occorre applicare un "offset" rispetto al bersaglio per colpire. Corretto? Come si gestisce? 2. Leading o trailing? Cosa consigliate? 3. Infine, sul clipper lo Chef che fissi consiglia? Beam, pulse? Rail? Altro?
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#4713 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Roma
Messaggi: 790
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La nave è bellissima, e ti obbliga a pilotare bene se vuoi avere la meglio anche su npc medi. Poi ha scudi da carrarmato...Ed è agile! Certo scalda, ma insomma non si può avere tutto. Per me è un keeper.
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#4714 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Roma
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Ma poi non ci hai detto se hai risolto con l'audio... L'altra sera comunque ho provato a mandarti un msg ingame e non c'è stato verso, server della malora.
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#4715 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Caldarola(MC)
Messaggi: 1422
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stasera ci siete? io ho ripledgiato la zoc..ehm la lavigny-duval
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#4716 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2015
Città: Milano
Messaggi: 1187
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Cmq è uscito l'update che avevano ritardato settimana scorsa. Aggiornate.
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#4717 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 319
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a me non è che non funzionano...non vedo una rank ascension mission da secoli!!!!
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PCSPECIALIST - (CASE) PCS LUMIN XC ARGB CURVO TG (PWM); (CPU) AMD Ryzen 5 7500X3D 6 Core (4,0 GHz-4,5 GHz/3D V-CACHE da 102 MB/AM5); (MOBO) GIGABYTE B850 AORUS ELITE WIFI 7 (AM5, DDR5, M.2 PCIe 5.0, Wi-Fi 7); (RAM) DDR5 PCS PRO 5600 MHz CL40 32 GB (2 da 16 GB); (GPU) 16 GB GIGABYTE RADEON™ RX 9070 XT GAMING OC; (SSD) SSD M.2 PCS 2 TB PCIe SSD M.2 (fino a 3500 MB/R, 3100 MB/W); (ALIMENT.) CORSAIR 850 W RMx SERIES™ ATX 3.1, MODULARE, CYBENETICS GOLD; (OS) Windows 11 Home 64 Bit. |
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#4718 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: 200m dall'Arcadia
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vola come una farfalla punge come un'ape il cockpit con l'oculus deve essere una figata pazzesca !!!
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✿ Oggi è il giorno più bello della mia vita !!! ✿
mp-nick: X-Melz on BF6, TF2, Arc Riders and ... in vendita HP ProBook 650G8 |
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#4719 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 936
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Il multiquoting non è il mio forte quindi provo a riassumere.
I thruster laterali li uso davvero poco. Se serve rollo e spingo alto o basso. Un errore? Quindi no, non avevo notato quella caratteristica del Courier. A questo punto propongo di fare una tabella con questo dato per ogni nave. Con thruster A io ho Clipper, FdL, Cobra, Courier, Viper. Se interessa posso testare queste navi, indicando la massa attuale. Fissi. Se ricordo bene i burst c3 sono da qualcuno ritenuti sottopotenziati. Da verificare. Pulse bene ma nelle rush frontali non fanno così male, vanno meglio sulle navi agili che possono inseguire. Su Clipper io farei beam, come prima prova. L'offset dovrebbe essere calcolato comunque dalla direzione di tiro, credo che basti posizionare il mirino sul bersaglio. Per miglior firepower nello stesso gruppo spesso si mette un gimbal, questo si adatta alla soluzione del fisso. Leading o l'altro con le armi a energia non cambia nulla direi. Su mobile scrivo da schifo, hope it helps. |
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#4720 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2015
Città: Milano
Messaggi: 1187
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Ragazzi, io ho già scoperto questa cosa diverse settimane fa, ma magari molti di voi riscontrano ancora questo fastidiosissimo bug e non sanno che si può risolvere in un attimo.
Sto parlando della mappa, e del fatto che si resetti ogni volta che avviate il gioco, dimenticandosi tutti i settaggi che avete fatto. In realtà la mappa si ricoderà tutto ma proprio tutto, se avrete l'accortezza di cancellare un singolo file, che è un refuso della 1.2 e che finchè esiste, impedisce il corretto funzionamento della mappa, perchè possiede dei valori che sovrascrivono quelli del file corretto della nuova versione. Il file da cancellare si trova qui: C:\Users\USERNAME\AppData\Local\Frontier Developments\Elite Dangerous\Options\Player E si chiama: Custom.misc Cancellatelo senza paura! Probabilmente dovrete ricontrollare i vostri setting del pannello di destra (Orbit lines, report crimes), ma una volta settati la prima volta resteranno per sempre. Lo stesso vale per la mappa. Reference: https://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=153716
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ti ringrazio








