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Old 18-03-2015, 19:59   #3321
[Kommando]
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uff... che fatica, alla fine sono riuscito a leggermi tutto il thread, che delirio!
Non ti credo
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Old 18-03-2015, 20:02   #3322
g4dual
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Non ti credo
due settimane mi sono servite ... due!
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Old 18-03-2015, 20:08   #3323
[Kommando]
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due settimane mi sono servite ... due!
Allora devi darci un parere sulla localizzazione di Divinity, e su Buffy, più su Buffy diciamo
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Old 18-03-2015, 20:17   #3324
Darrosquall
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Old 18-03-2015, 20:19   #3325
T_zi
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Quello è un exploit del gioco, non un difetto intrinseco al sistema.
Movimento libero e real-time inoltre sono 2 cose distinte.



Mah, secondo questo criterio il touch sembrerebbe il metodo di controllo migliore del mondo. Ogni caso va considerato a sè.
Ma neanche per idea E' una meccanica voluta. Fai conto che l'overwatch nei tattici con armi da fuoco o dalla distanza è la meccanica più usata, sia quando è "automatico", cioè quando il gioco lo conta di default se ci sono ap non spesi/attacco non usato/vicinanza con un'unità che viene attaccata, tipo in jagged alliance, sia quando è un'abilità a sè, tipo nel nuovo xcom, per capirci.
E' un exploit al concetto di tattica a turni, mica al gioco

Il touch non ha la precisione di un puntatore del mouse, è più lento perchè per muovere una mano impieghi più tempo che per muovere il puntatore del mouse (grazie a sensibilità e accelerazione del mouse) e vai a coprire parte dello schermo che dovresti cliccare. E' un sistema di controllo impreciso, lento e confusionario, se la gioca con il pad
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Old 18-03-2015, 20:36   #3326
g4dual
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Allora devi darci un parere sulla localizzazione di Divinity, e su Buffy, più su Buffy diciamo
di Buffy posso dire che è gnoccolona, nulla più, forse ho guardato qualche puntata sparsa qua e la quando ci capitavo sopra facendo zapping

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cut


si comunque in tutto il thread non so se i post che parlano del gioco (e non della traduzione del gioco, o di buffy che gioca o di post cancellati su pagine ufficiali o dei significati reconditi dell'acronimo gdr, o dei controller per il gioco ecc) raggiungono la quota 30
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Ultima modifica di g4dual : 18-03-2015 alle 20:47.
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Old 18-03-2015, 20:36   #3327
Darkless
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Ma neanche per idea E' una meccanica voluta. Fai conto che l'overwatch nei tattici con armi da fuoco o dalla distanza è la meccanica più usata, sia quando è "automatico", cioè quando il gioco lo conta di default se ci sono ap non spesi/attacco non usato/vicinanza con un'unità che viene attaccata, tipo in jagged alliance, sia quando è un'abilità a sè, tipo nel nuovo xcom, per capirci.
E' un exploit al concetto di tattica a turni, mica al gioco
No, è solo un difetto del gioco, e anche facilmente rimediabile.

Quote:
Il touch non ha la precisione di un puntatore del mouse, è più lento perchè per muovere una mano impieghi più tempo che per muovere il puntatore del mouse (grazie a sensibilità e accelerazione del mouse) e vai a coprire parte dello schermo che dovresti cliccare. E' un sistema di controllo impreciso, lento e confusionario, se la gioca con il pad
Dipende dal gioco. poi immagino tu non abbia mai visto i pennini per i tablet
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Old 18-03-2015, 20:38   #3328
Darkless
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CUT
Sicuramente un eroe, ma lo stimolo a non perdersi un pezzo di storia del forum puo' fare miracoli.
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Old 18-03-2015, 20:50   #3329
fraussantin
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uff... che fatica, alla fine sono riuscito a leggermi tutto il thread, che delirio!
Visto come siamo bravi!!


E poi localizziamo tutto !
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Old 18-03-2015, 21:11   #3330
Darkless
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tu localizzi e lui somatizza
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Old 18-03-2015, 21:24   #3331
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
O sono incapaci o è una scelta precisa... se deve essere fruibile, significa che è una scelta, non c'è nessun imopedimento a fare un tattico a turni con qualsiasi sistema di controllo, anche un volante, sena doverlo semplificare.

Diverso il discorso per RTS, Shooter, ecc... che necessitano di velocità e precisione e controllo di diverse unità in real-time.

E proprio non capisco perché tu continui a scrivere il contrario... è lo stesso discorso di Valkyria e degli esagoni... è un fottuto tattico a turni, puoi metterci anche un'ora a finire il turno.
Infatti, in tempi passati sono usciti ottimi RPG a turni e TBS anche su console, dove si è sempre giocato col PAD, come i celeberrimi Final Fantasy (compreso l'ottimo Final Fantasy Tactics) ma anche tanti altri.

Non è che un gioco console debba essere per forza semplice e immediato, anche se purtroppo il trend di oggi vuole quello.
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Old 18-03-2015, 22:05   #3332
gaxel
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Originariamente inviato da Luther_Blissett Guarda i messaggi
I GdR tattici col pad so 'na bestemmia
Bè, son praticamente nati su console
Credo che, soprattutto quelle portatili, siano la patria dei tattici a turni...
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Old 18-03-2015, 22:06   #3333
T_zi
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Old 18-03-2015, 22:07   #3334
T_zi
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Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
No, è solo un difetto del gioco, e anche facilmente rimediabile.



Dipende dal gioco. poi immagino tu non abbia mai visto i pennini per i tablet
Ah, adesso è un difetto? Strano, perchè quando io dicevo che l'abilità con il pad fosse una variabile - innegabile nel caso si triggeri l'overwatch in REAL TIME (sì, perchè quando 2 azioni di due diversi giocatori, pc e giocatore, avvengono nello stesso istante si parla di REAL TIME)-, tu hai risposto come al tuo solito (sgarbatamente).

Riporto qua, che con te bisogna fare così, altrimenti inizi ad arrampicarti

Quote:
Originariamente inviato da T_zi Guarda i messaggi
Ah, beh, se l'abilità con il pad è una variabile di sicuro non è un tattico come si deve.
Quote:
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wtf Ma l'hai provato ?
Per il pennino, è sempre estremamente più scomodo di un mouse.
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Old 18-03-2015, 22:09   #3335
T_zi
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Bè, son praticamente nati su console
Credo che, soprattutto quelle portatili, siano la patria dei tattici a turni...
Addirittura?
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Old 18-03-2015, 22:12   #3336
gaxel
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Originariamente inviato da T_zi Guarda i messaggi
Addirittura?
https://en.wikipedia.org/wiki/Tactic...e-playing_game
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Old 18-03-2015, 22:37   #3337
T_zi
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Ma cos'è 'sto minestrone di giochi? C'è dentro di tutto, compresi strategici vari La patria dei giochi a turni, di qualsiasi tipo, è il pc, perchè i migliori esponenti del genere sono lì, poche balle.
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Old 19-03-2015, 10:16   #3338
Ezechiele25,17
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Da M.it

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Verrà rilasciata oggi la traduzione in italiano di Divinity: Original Sin realizzata dallo Sciarada Team, un gruppo di appassionati italiani che è sobbarcato il lavoro di localizzazione per rendere il titolo di Larian Studios ancora più accessibile all'utenza nostrana
__________________
i5 10600KF - Asrock Z490 PG4 - 16GB Crucial Ballistix 3600Mhz DDR4 - Asus Dual GeForce 4070 SUPER Evo OC - Cooler Master V600 Gold V2 - Itek Vertibra H210 - Sound Blaster Z SE - Nvidia Shield Pro Streaming@LG OLED evo 42'' - Lenovo Legion GO - Steam Deck Oled 1TB

mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.

Ultima modifica di Ezechiele25,17 : 19-03-2015 alle 11:14.
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Old 19-03-2015, 10:24   #3339
alexbilly
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L'Avatar di alexbilly
 
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Messaggi: 14253
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Da M.it



E' una terza traduzione o mi sono perso qualcosa?
Penso che intendessero che oggi la traduzione che avevano ricevuto e che doveva essere revisionata, verrà rilasciata al pubblico.
__________________
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Old 19-03-2015, 10:29   #3340
duffyduck
Senior Member
 
L'Avatar di duffyduck
 
Iscritto dal: May 2001
Città: Milano
Messaggi: 2291
il video per lanciare la localizzazione in italiano è piacevolissimo

https://www.youtube.com/watch?v=GzgR9cWhADE
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