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DJI Romo, il robot aspirapolvere tutto trasparente
DJI Romo, il robot aspirapolvere tutto trasparente
Anche DJI entra nel panorama delle aziende che propongono una soluzione per la pulizia di casa, facendo leva sulla propria esperienza legata alla mappatura degli ambienti e all'evitamento di ostacoli maturata nel mondo dei droni. Romo è un robot preciso ed efficace, dal design decisamente originale e unico ma che richiede per questo un costo d'acquisto molto elevato
DJI Osmo Nano: la piccola fotocamera alla prova sul campo
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La nuova fotocamera compatta DJI spicca per l'abbinamento ideale tra le dimensioni ridotte e la qualità d'immagine. Può essere installata in punti di ripresa difficilmente utilizzabili con le tipiche action camera, grazie ad una struttura modulare con modulo ripresa e base con schermo che possono essere scollegati tra di loro. Un prodotto ideale per chi fa riprese sportive, da avere sempre tra le mani
FUJIFILM X-T30 III, la nuova mirrorless compatta
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FUJIFILM X-T30 III è la nuvoa fotocamera mirrorless pensata per chi si avvicina alla fotografia e ricerca una soluzione leggera e compatta, da avere sempre a disposizione ma che non porti a rinunce quanto a controllo dell'immagine.
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Old 30-03-2014, 15:36   #41
Ashgan83
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Ho visto il video da 7 minuti di ign e prevedo una grossa
Spoiler:
cagata
all'orizzonte
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Esistono 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono
Ashgan83 è offline  
Old 30-03-2014, 16:14   #42
Donbabbeo
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Originariamente inviato da Ashgan83 Guarda i messaggi
Ho visto il video da 7 minuti di ign e prevedo una grossa
Spoiler:
cagata
all'orizzonte
Io al contrario ne ho solo sentito parlar bene, specialmente da chi ha avuto la fortua di provarlo, tipo coloro che sono al Rezzed in questi giorni.
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Donbabbeo è offline  
Old 31-03-2014, 01:19   #43
Duncandg
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Ma non si spara un colpo?
Duncandg è offline  
Old 11-04-2014, 19:20   #44
pierluigip
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e' su steam
messo automaticamente nella lista dei desideri ...

http://store.steampowered.com/app/21...r=1_4_4__105_5
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Old 12-04-2014, 18:48   #45
AlexMM
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si, dai trailer pure Aliens Colonial Marines, era una bomba...
amo l universo alien ma
purtroppo quoto....
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Old 18-04-2014, 17:41   #46
pierluigip
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nuovo video , io non li guardo piu' ,

Un futuro fatto di tecnologia analogica e ingombrante, piena di pulsanti e tubi catodici piuttosto che comandi touch e schermi LCD.
Non ci sono laser e altre armi futuristiche che potranno salvarvi.


http://www.spaziogames.it/notizie_vi...isolation.aspx
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Old 19-04-2014, 00:34   #47
Ale55andr0
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nuovo video , io non li guardo piu' ,

Un futuro fatto di tecnologia analogica e ingombrante, piena di pulsanti e tubi catodici piuttosto che comandi touch e schermi LCD.
Non ci sono laser e altre armi futuristiche che potranno salvarvi.


http://www.spaziogames.it/notizie_vi...isolation.aspx
si ma qualcuno gli dica che quella degli ingombranti aggeggi analogici da parte di scott, non fu una scelta per "rimanere per terra nella rappresentazione del futuro", ma erano di fatto negli anni 70 e manco se volevano potevano avere gli LCD i macchinari con millemila tastini erano "futuribili e tecnologici" per loro certo alcuni elementi troppo "fantasiosi" come il teletrasporto alla star trek (o le spade laser di star wars...) non li hanno voluti per avere una rappresentazione più "realistica", plausibile, e... anche meno inflazionata di un ipotetico futuro... Però se il film appare "low tech" è perchè a tutti gli effetti all'epoca erano ai tempi della ruota in fatto di elettronica digitale...o almeno così è per chi lo osserva oggi... per chi lo ha vissuto erano "nel 2000" nel senso che allo spettatore dell'epoca il tutto appariva futuristico e avanzato non certo retrò....
Da notare infatti che in prometheus lo stesso regista pur riprendendo certe architetture della nostromo (vedasi i pannelli e le paratie della nave) non mi pare proprio che abbia scelto i tubi catodici monocromatici e l'assenza di proiezioni in 3d, (e volendo poteva attenersi alla "fotografia" originale eh...) quindi all'epoca non fu una scelta consapevole...ma forzata, e lo si nota anche considerando che hanno dissimulato il più possibile la curvatura dei tubi analogici incastonandoli in cornici che più o meno mascheravano la cosa, vedasi mother...
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more

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Old 19-04-2014, 00:45   #48
Ale55andr0
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comunque a me sto gioco desta più dubbi che entusiasmi, un gameplay troppo fossilizzato sull'assenza di azioni di difesa con armi e affini rischia di diventare monotono e noioso, un pallosissimo "raccatta oggetti muovendoti a 3 metri al minuto"... a meno di non controbilanciare con una "lunghezza"....corta!
inoltre se l'alien ti fa fuori così facilmente, alla fine, dopo millemila morti frutto di vari tentativi ti abitui e la tensione cala perchè tanto lo sai che appena ti tocca sei morto e bum, ricominci da un vecchio save...paura e tensione così vanno farsi benedire...invece un sistema che consente di "rispondere" ma in modo ragionato e dosato, al limite del survival, può avere maggiormente senso e allo stesso tempo essere più godibile nel complesso
Io comunque, di titoli alla "amnesia" e "outlast" ne ho sin sopra i capelli, sono divenuti anche loro stereotipati e scontati
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Old 20-04-2014, 01:40   #49
SwatMaster
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comunque a me sto gioco desta più dubbi che entusiasmi, un gameplay troppo fossilizzato sull'assenza di azioni di difesa con armi e affini rischia di diventare monotono e noioso, un pallosissimo "raccatta oggetti muovendoti a 3 metri al minuto"... a meno di non controbilanciare con una "lunghezza"....corta!
inoltre se l'alien ti fa fuori così facilmente, alla fine, dopo millemila morti frutto di vari tentativi ti abitui e la tensione cala perchè tanto lo sai che appena ti tocca sei morto e bum, ricominci da un vecchio save...paura e tensione così vanno farsi benedire...invece un sistema che consente di "rispondere" ma in modo ragionato e dosato, al limite del survival, può avere maggiormente senso e allo stesso tempo essere più godibile nel complesso
Io comunque, di titoli alla "amnesia" e "outlast" ne ho sin sopra i capelli, sono divenuti anche loro stereotipati e scontati
Bè, sapere che venendo sgamati si crepa, dovrebbe incitarti alla prudenza! E quindi a morire il meno possibile, allungando il gioco perché sei costretto a ponderare ogni singolo passo... Il che mi pare realistico e dunque immersivo.
Ricordo che non esiste nè respawn nè F5/F9 nella vita reale

Un survival horror dev'essere questo, altrimenti diventa un resident evil, dead space o silent hill che sia... Per me Amnesia è un ottimo esempio da seguire, così come i vecchi Penumbra, quindi son felice che questo Alien sia dello stesso genere (magari con puzzle ambientali, enigmi e quant'altro).
Il valore aggiunto è poi l'ambientazione e l'atmosfera del primo Alien.

Messo tutto insieme mi fa sbavare non poco.

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SwatMaster è offline  
Old 09-09-2014, 21:08   #50
pierluigip
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e' in gold

http://www.everyeye.it/multi/notizia...trailer_202740
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Old 11-09-2014, 19:41   #51
pierluigip
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usciti i requisiti minimi e consigliati

http://www.tomshw.it/cont/news/alien...i/59016/1.html
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Old 11-09-2014, 19:46   #52
alexbilly
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usciti i requisiti minimi e consigliati

http://www.tomshw.it/cont/news/alien...i/59016/1.html
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La configurazione minima prevede come CPU di partenza un Intel Core 2 Duo E8500 da 3,16 GHz
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alexbilly è offline  
Old 12-09-2014, 12:14   #53
egounix
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Città: Se ho fatto qualcosa di male... rivolgersi a FroZen!!!
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Aha!!!! Ti sto sopra di 40mhz con il g3420!!!
Speriamo non sia n'altra pacca di gioco
egounix è offline  
Old 12-09-2014, 12:42   #54
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Siccome Alien Colonial Marines insegna quanto un gioco può essere una ciofeca, io quest'alien l'ho preordinato comunque , perché in fin dei conti peggio di quello è quasi impossibile
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Old 19-09-2014, 19:36   #55
bystronic
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Preordinato ach'io per lo stesso motivo...
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bystronic è offline  
Old 24-09-2014, 10:43   #56
pierluigip
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bon
nutro grandi speranze da fan del primo film (e da buon gattaro , se mi mettono la missione dove devo salvare il gatto penso che avro' un orgasmo videoludico .....)

preordinato il dvd da eprezzzo ( con una key vodafone a consumo , 35gb non mi sembrava il caso scaricare da steam ... W il digital divide italiano )

l'ultimo preordino al day one che ho fatto e' stato Requiem dal scomparso Computer One
pierluigip è offline  
Old 24-09-2014, 11:21   #57
ulukaii
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Ho visto alcuni video di utenti alle prese con la modalità survival nelle recenti preview e accidenti, l'alieno sfrutta l'ambiente davvero bene
http://www.youtube.com/watch?v=nptABKxfsl4
http://www.youtube.com/watch?v=_jWEkthafwg
http://www.youtube.com/watch?v=InBoh742BE0

Ultima modifica di ulukaii : 25-09-2014 alle 08:26. Motivo: aggiunto video
ulukaii è offline  
Old 01-10-2014, 12:20   #58
mircocatta
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spero vivamente che esca qualche mod per poterlo giocare in vr
mircocatta è offline  
Old 01-10-2014, 13:37   #59
Donbabbeo
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spero vivamente che esca qualche mod per poterlo giocare in vr
Era nato già con l'integrazione ma è stata tolta
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Donbabbeo è offline  
Old 02-10-2014, 08:46   #60
Ali3n77
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Manca poco ormai!
Non vedo l'ora di ciaparlo !
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