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#4401 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2009
Messaggi: 924
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Inviato dal mio Nexus7 2013 (4.4.2)
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MB:AsRock Fatal1ty h87 performance ; CPU: Intel i5-4670; DISSI:Cooler Master Hyper 412s;VGA: Sapphire HD7870 XT Whit Boost 2gb;CASE:NZXT Phantom 410 White; SSD: Samsung 830 128 Gb;HDD: Seagate 1TB;RAM: Corsair Vengeance 8 Gb;PSU: Corsair AX760; S.O.: Windows 8.1 64bit;TASTIERA: Logitech G110;MOUSE+PAD: Razer Imperator + Razer Goliathus;SCHEDA AUDIO: Asusa Xonar DGX; VOLANTE: Logitech G27; PAD: Xbox360; MONITOR: LG 27MA73D.. VIDEO ASSETTO CORSA |
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#4402 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
Città: Lago Maggiore
Messaggi: 7973
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Dubito francamente che sia un errore, altrimenti sarebbe stato corretto
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#4403 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2011
Messaggi: 3786
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Con molte auto vanno in crisi processori molto più performanti del tuo, però se ottimizzano un po' forse risolvono anche questo....comunque se dovessero mettere l'online questo dovrebbe essere meno pèesante per il processore, almeno così mi sembra di aver capito
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CPU: Ryzen5 3600 RAM: Corsair 3200 MOBO: MSI X470 Gaming Plus Max GPU: RTX 3060ti DISSIPATORE: Custom loop VOLANTE: Logitech G27 nickname project cars: itachi23 |
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#4404 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
Città: Lago Maggiore
Messaggi: 7973
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Quote:
E le ottimizzazioni ci saranno sicuramente, il gioco definitivo non sarà di certo la versione 1.0... C'è tempo |
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#4405 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
Messaggi: 1860
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Prima dell'upgrade in firma avevo il q6600 con 3gb di ram e sempre la gtx 460. Qualche macchina io riuscivo a metterla in gara
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Case: Zalman Z3 Plus - Processore: AMD FX-8320 - Scheda Madre: Gigabyte GA-970A-UD3P - Ram: 8Gb DDR3 1600Mhz Dissipatore: Raijintek EreBoss - Hard Disk: WD Caviar Blue 1 TB - Scheda Video: Asus CERBERUS GTX 1050TI - Alimentatore: LC6650GP3 V2.3 - GREEN POWER - Mouse: CM Storm Alcor - Tastiera: Tt eSPORTS Challenger - Monitor: Acer K242HLBD 24" - Gamepad: X360 - Volante: Logitech Driving Force GT Steam: Arciere91 - Origin: Arciere91 - Battlefield 3: Highlandeer - Battle.net: Arciere#2607 |
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#4406 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Avellino
Messaggi: 5098
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Se volete combattere contro la IA, provate a fare una gara a Vallelunga con la M3 GT2. Su quel circuito vanno fortissimo
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#4407 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Jesi
Messaggi: 7029
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Ci saranno upgrade questa settimana? (Tra ferie Pasquali...)
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i7 11700K w/ Corsair H100i Pro - ASUS Z590-P - Palit RTX 3080 - 32 GB Corsair 3000 Mhz - Sound BlasterX AE-5 - SSD Crucial MX300 512MB - SSD Crucial MX500 1TB - SP PCIe M.2 NVMe 1TB - WD 2 TB - EVGA GQ 850W - Monitor LG 27GL650F PC2 i7 8700 - ASUS Z370-P - 16 GB RAM DDR 3200 - Asus GTX 1080 |
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#4408 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Avellino
Messaggi: 5098
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#4409 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Monkey Island
Messaggi: 2732
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Gara a Vallelunga con 19 IA 100%,partito in pole,faticavo a tenerli dietro. Nello screen mi riprendo la posizione. Cmq al 6° giro finita la gara,errore mio,ero troppo al limite ![]() Goduria
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HAF X + LAMPTRON FC5 || MSI Z170A GAMING 5 || I5 6600K|| BE QUIET DARK ROCK 3 || GTX 980Ti KFA2 HOF || 8 GB DDR4 CORSAIR || CORSAIR HX1000W || PHILIPS 272G 144Hz GSYNC + OCULUS DK2 || G19 + G9X +T500RS + TH8RS + RUNCAGE MANU FACTORY || SUPERLUX HD681 EVO + SOUND BLASTER Z || 2X SSD 850 EVO 250 GB + WD CAVIAR BLACK 1T || WIN10 64
Ultima modifica di Glass141 : 22-04-2014 alle 00:45. |
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#4410 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Siena
Messaggi: 14796
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quindi per il multi ipotizzo fine maggio?
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AMD5900X - X570 Crosshair VIII Hero -F4-3600C16D-16GTZN 32GB - WB EK Velocity - Sabrent M.2 1TB - ASUS TUF OC 3080 - LG 38GN920. |
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#4411 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 6358
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Ieri sera ho riprovato a fare una garetta contro l'AI a Imola con altre 12 auto in pista, io usavo la Zonda....
il framerate (nonostante lo sli continui ad essere ottimizzato a pene di segugio con le schede che lavorano al 50%) era decente , sono riuscito a girare stabile attorno ai 60/70 fps , quindi perlomeno giocabile anche se, non usando il vsync , sul triple monitor continua ad esserci una micro-scattosita' al limite della sopportazione. Mi chiedo a cosa serva mettere il framelimiter nel menù (da usare ovviamente senza vsync) se poi il gioco scatta vistosamente appena si disattiva il vsync? Gameplay al limite del ridicolo, autoscontri, macchine che arrivano da dietro e ti tamponano come se nn ci fosse un domani , tagli di curva con relative sportellate e voli sulla sabbia, per un attimo mi sono chiesto se stavo giocando a Demolition Derby. Ma sarebbe questa l'intelligenza dell'AI o rivedranno qualcosina ?
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Mb Maximus Z690 Apex Cpu i9-12900k Ram G-skill Trident Z5 7000 c32 Gpu 6900xt Ssd 980 Pro NVMe M.2 Psu Ax1600i Case Yuel Beast Atlas II Monitor Lg 38gn950 Ultima modifica di slide1965 : 22-04-2014 alle 09:20. |
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#4412 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Siena
Messaggi: 14796
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Si l'IA è un po' cosi!
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AMD5900X - X570 Crosshair VIII Hero -F4-3600C16D-16GTZN 32GB - WB EK Velocity - Sabrent M.2 1TB - ASUS TUF OC 3080 - LG 38GN920. |
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#4413 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 6358
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Appena esce il multi l'Ai non saprò più dove sta di casa, ma nel frattempo provandola mi pare veramente demenziale.
Si, gli impatti sono come dici tu, un po "asettici". Altro problema e' sul simvibe e sul sistema di movimento, non capisco perché simxperience non riesca ad ottimizzare questo su AC. I buttkicker lavorano poco e male, non c'è un buon ritorno sulle vibrazioni e mancano tantissime opzioni, idem sul sistema di movimento.
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Mb Maximus Z690 Apex Cpu i9-12900k Ram G-skill Trident Z5 7000 c32 Gpu 6900xt Ssd 980 Pro NVMe M.2 Psu Ax1600i Case Yuel Beast Atlas II Monitor Lg 38gn950 Ultima modifica di slide1965 : 22-04-2014 alle 09:26. |
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#4414 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Monkey Island
Messaggi: 2732
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Slide,prova le GT a Vallelunga,Nurb,o Silverstone...
Io come ho gia detto,l'unica maniera per far lavorare bene la VGA (con la 0.8.7 e gli ultimi beta) è vsync off e fps cappati a 100. Con triplo rendering. E con visuale abitacolo i fps sono stabili intorno ai 100 con % di utilizzo GPU alta... Dal 70 al 99% in base al carico che serve per generare i 100 cappati. Inviato dal mio Nexus 5 utilizzando Tapatalk
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Ultima modifica di Glass141 : 22-04-2014 alle 09:59. |
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#4415 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Avellino
Messaggi: 5098
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Più che IA, io dico che è un problema di piste. Hai provato a fare una gara a Vallelunga? Come mai li vanno fortissimo?
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#4416 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2009
Messaggi: 4753
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Danni implementati finalmente?
Ma regole di gara come bandiere etc.. Sono previste? Come anche la sapety Car? Meteo verrà messo? Più passano i mesi e più mi da l'impressione di gioco che non riesce definirsi.... Purtroppo... |
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#4417 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 6358
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Quote:
Non ho capito se sei in singola o in sli, comunque in sli non c'è modo di vedere le vga utilizzate sopra il 60%, si oscilla tra il 50 e il 60%, ciò significa che laddove fai x fps, potresti e dovresti farne comodamente un buon 40% in più, che non è poco. Si spera venga ottimizzato. La cosa che invece mi lascia molto perplesso è la scattosita' sui 3 monitor quando si lavora senza vsync, è molto fastidiosa, d'altro canto con il vsync attivo il problema sparisce e il gioco va fluido come il burro, peccato che però subentra un lag sul volante vergognoso. Ho provato ad abbassare qualche settaggio e ho fatto salire il framerate a step per vedere se la situazione migliorava raggiungendo una certa soglia di framerate (sempre con vga che lavorano a metà ), ma i microscatti rimangono sempre più che evidenti, ma a te non lo fa?
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Mb Maximus Z690 Apex Cpu i9-12900k Ram G-skill Trident Z5 7000 c32 Gpu 6900xt Ssd 980 Pro NVMe M.2 Psu Ax1600i Case Yuel Beast Atlas II Monitor Lg 38gn950 Ultima modifica di slide1965 : 22-04-2014 alle 10:56. |
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#4418 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: san giovanni valdarno
Messaggi: 2650
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a quanto detto dagli sviluppatori i danni ci saranno... ma saranno pochi...
ma.. delusione |
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#4419 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: san giovanni valdarno
Messaggi: 2650
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#4420 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Avellino
Messaggi: 5098
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Nella 0.9 penso che abiliteranno i danni estetici e meccanici. Ci vorrebbe anche un altra pista
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Dubito francamente che sia un errore, altrimenti sarebbe stato corretto









