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Old 05-04-2014, 10:46   #461
Axios2006
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L'ho scoperto ora. Ma sono di quale DLC?
PS = Ho perso il mio 100%.. dannazione!
Se teniamo conto che finora è uscito un solo dlc, breakdown.......



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Old 05-04-2014, 11:25   #462
djmatrix619
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Se teniamo conto che finora è uscito un solo dlc, breakdown.......



Chiedevo perché a volte li mettono anche in anticipo... (Arma 3.. Bioshock..)
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Old 05-04-2014, 11:27   #463
Axios2006
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Chiedevo perché a volte li mettono anche in anticipo... (Arma 3.. Bioshock..)
Convintissimo che non si potessero mettere per giochi non ancora usciti.

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Old 09-04-2014, 19:40   #464
Axios2006
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DLC Lifeline al PAX 2014 di Boston: http://undeadlabs.com/2014/04/news/c...e-at-pax-east/

Stream su Twitch a fine mese.

Le prime 2 immagini:

http://undeadlabs.com/wp-content/upl...ng_zombies.jpg

http://undeadlabs.com/wp-content/upl...4/04/mines.jpg
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Old 09-04-2014, 21:19   #465
ulukaii
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Non vedo gli screen
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Old 09-04-2014, 21:55   #466
djmatrix619
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Se intendi seguirlo, facci un reminder poco prima! Mi piacerebbe vedere qualche anteprima.. (se puoi, ovvio)

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Non vedo gli screen
Io li vedo correttamente entrambi, riprova.
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Old 09-04-2014, 22:45   #467
P.M.&R.M.
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magari inserissero una prigione come possibile base
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Old 09-04-2014, 23:50   #468
Axios2006
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Se intendi seguirlo, facci un reminder poco prima! Mi piacerebbe vedere qualche anteprima.. (se puoi, ovvio)



Io li vedo correttamente entrambi, riprova.
Di seguirlo intendo seguirlo. (Ci mancherebbe! ) Comunque a breve inizierà la distribuzione delle key per chi ha canali Youtube quindi copertura video assicurata.

Emerita rottura di questi video su Twitch è che gli Undead Labs non hanno un canale a se stante ma trasmettono su quello Xbox di MS, quindi niente possibilità di rivedere il video dopo.
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Old 09-04-2014, 23:52   #469
Axios2006
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magari inserissero una prigione come possibile base
Dubito seriamente: edificio troppo complesso ed inadatto ad una base di sopravvissuti.
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Old 10-04-2014, 01:11   #470
prra
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della prigione da sola me ne faccio poco.. vorrei vedere un pò di storyline più coinvolgente..
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Old 10-04-2014, 08:34   #471
ulukaii
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Io li vedo correttamente entrambi, riprova.
Hai ragione, era KIS che mi bloccava il dominio, strano
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Old 10-04-2014, 21:57   #472
P.M.&R.M.
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Dubito seriamente: edificio troppo complesso ed inadatto ad una base di sopravvissuti.

effettivamente, però tra tutte le dovute novità degne di un dlc, spero che ci sia qualcosa di davvero sfizioso qualcosa di non visto nel gioco base.
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Old 10-04-2014, 22:33   #473
Axios2006
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effettivamente, però tra tutte le dovute novità degne di un dlc, spero che ci sia qualcosa di davvero sfizioso qualcosa di non visto nel gioco base.
Bè la base militare dovrebbe introdurre nuove meccaniche di gioco.... a giorni ne sapremo di più.
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Old 10-04-2014, 23:02   #474
Axios2006
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State of Decay su Humble Bundle Weekly a (minimo) 15$ (10,80€) per altri 6 giorni!

https://www.humblebundle.com/weekly
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Old 11-04-2014, 00:22   #475
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Originariamente inviato da Luther_Blissett Guarda i messaggi
Sfornano i DLC che vendono e fanno guadagnare ma intanto il mouse ancora fa cilecca.
Porting che poteva essere fatto decisamente meglio, peccato.
Modello del mouse?

Hai fatto la segnalazione nel forum ufficiale?In genere risolvono in breve tempo.
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Old 11-04-2014, 01:27   #476
Axios2006
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Non so che dirti.... io ho un logitech mx518 e va benissimo.....

Comunque sono un piccolo team indie... se non gli si segnalano i problemi non potranno mai cercare di risolverli....
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Old 11-04-2014, 01:45   #477
djmatrix619
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Originariamente inviato da Luther_Blissett Guarda i messaggi
Un comunissimo Logitech M185 Wireless.
Non ho segnalato nulla che non sono registrato.

Quando prendo la mira sparando oppure scoprendo locazioni sopra i punti di vista si sente che il movimento non è fluido come dovrebbe.
E' come se si muovesse per percentuali, come se arrotondasse il movimento, non so come spiegarlo precisamente, sicuro è colpa del porting da console
Sulla console non c'è neanche il mouse, come fa ad essere colpa del porting?

E' semplicemente implementato da cani purtroppo.. pensa che prima era ancora peggio, ora invece con le ultime patch hanno fixato parecchio, ma ancora non siamo al livello degli altri giochi.
Però axios ha ragione, una segnalazione non costa nulla, richiede 2 minuti, e magari hai una chance che ti arrivi una patch.. fallo ora che sono ancora dietro al gioco, più avanti sarà più difficile che ti ascoltino..
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Old 11-04-2014, 08:27   #478
Axios2006
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Originariamente inviato da djmatrix619 Guarda i messaggi
Sulla console non c'è neanche il mouse, come fa ad essere colpa del porting?

E' semplicemente implementato da cani purtroppo.. pensa che prima era ancora peggio, ora invece con le ultime patch hanno fixato parecchio, ma ancora non siamo al livello degli altri giochi.
Però axios ha ragione, una segnalazione non costa nulla, richiede 2 minuti, e magari hai una chance che ti arrivi una patch.. fallo ora che sono ancora dietro al gioco, più avanti sarà più difficile che ti ascoltino..
Tra parentesi la moderatrice, Undead Nicole, si connette ogni giorno, 2 volte al giorno e in massimo 24 / 48 h risponde. Undead DJ, il programmatore pc in max 3-5 gg interviene pure.

Una volta tanto che si trova una sw house disponibile e reperibile con continuità, non vedo motivi per non approfittarne......

Come ha scritto la community manager Undead Sanya, essendo indie non hanno un grosso parco pc per il testing. Solo 40 configurazioni o giù di lì.....

Poi sul fattto di fare dlc..... hanno contratti vincolanti con microsoft e la stessa si prende 6 mesi e passa per testare i dlc per xbox. Quindi se vogliono vedere soldi a Natale devono pensarci ora a fare il dlc. Invece le patch su Steam possono farle senza problemi in 2-3 gg.

Ultimo i soldi da oc prima arrivano a Steam che si prende la sua percentuale, poi a ms che toglie un'altra percentuale, infine arrivano a loro.
Axios2006 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-04-2014, 10:46   #479
P.M.&R.M.
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ciao

ho da fare due domande sul gioco:

-stavo sgombrando una casa ed era uscita l'icona dei materiali edili sulla mappa, proprio sopra la struttura, al secondo passaggio ho preso l'ultima risorsa rimasta e sulla mappa è comparsa la "x". Se avessi impostato come avamposto quella zona, quando era ancora presente del materiale, mi avrebbe fornito come bonus quel materiale stesso giusto?

-se dovessi spostare la base i precedenti avamposti con bonus cibo, medicinali ecc, mi darebbero lo stesso lo bonus o perchè molto distanti dalla base non fornirebbero più nulla?

-alla chiesa ho sbagliato a costruire una struttura, c'è la possibilità di annullarla e riprendere il materiale utilizzato o devo aspettare il suo completamente e poi demolirla (perdendo ovviamente i materiali)?

Ultima modifica di P.M.&R.M. : 11-04-2014 alle 10:48.
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Old 11-04-2014, 13:04   #480
Axios2006
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ciao

ho da fare due domande sul gioco:

-stavo sgombrando una casa ed era uscita l'icona dei materiali edili sulla mappa, proprio sopra la struttura, al secondo passaggio ho preso l'ultima risorsa rimasta e sulla mappa è comparsa la "x". Se avessi impostato come avamposto quella zona, quando era ancora presente del materiale, mi avrebbe fornito come bonus quel materiale stesso giusto?

-se dovessi spostare la base i precedenti avamposti con bonus cibo, medicinali ecc, mi darebbero lo stesso lo bonus o perchè molto distanti dalla base non fornirebbero più nulla?

-alla chiesa ho sbagliato a costruire una struttura, c'è la possibilità di annullarla e riprendere il materiale utilizzato o devo aspettare il suo completamente e poi demolirla (perdendo ovviamente i materiali)?
1) esatto. Avresti avuto un outpost con quella risorsa. In caso di più risorse sceglie quella in ordine alfabetico inglese: ammo, food, fuel, materials, medicinal. Se non ce n'è nessuna, munizioni (ammo).

2) la distanza non influisce sugli outpost almeno come produzione di risorse. Ovviamente conviene averli vicino alla base solo per evitare le orde, le infestazioni ed aumentare la probabilità che i pg dispersi vi trovino rifugio.

3) annullala ed in base allo stato di avanzamento qualcosa dovrebbe restituirtela.
Axios2006 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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