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Deep Tech Revolution: così Area Science Park apre i laboratori alle startup
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Old 12-03-2014, 10:56   #441
egounix
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Anche SoD ego? Sarà il quindicesimo titolo che hai iniziato come ti sembra poi? Ero curioso del titolo ma essendo "alpha" preferirei aspettare, un po' come Dayz.....
Carino, ma sono alla prima missione e sto girando per le baracche, ancora non ho visto nulla.
Se hai arma3, prova breaking point.


Sent from DingDingDong (by Gunther) using my Tralala!
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Old 12-03-2014, 11:22   #442
IL_mante
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Il TU5 introdurrà nel gioco base, in Breakdown ed in Lifeline la possibilità di usare i bagagliai:

Sia caricare le casse di provviste che usare un mini inventario proprio dell'auto.


http://undeadlabs.com/2014/03/news/r...ucks-and-cars/
questo lo aspettavo con ansia, che senso ha andare in giro con un pickup e poter portare a casa solo uno zainetto di provviste

però avrei voluto anche la gestione della benzina per i veicoli, magari con la possibilità, una volta esaurita quella delle stazioni di servizio, di poter sintetizzare dall'orto un carburante naturale..

sempre sui veicoli, la possibilità di modificare i motori per renderli più silenziosi, ma meno prestanti, per fare meno rumore?!? o la possibilità di installare una bull bar per sfondare orde di zombie senza pietà?!?

questo gioco ha ancora talmente tanto potenziale che ogni volta che ci penso mi viene la bava alla bocca
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Pc: Intel i3 10100F - 32GB DDR4-2666 - MSI MAG B460M BAZOOKA - MSI GTX 1660 Ventus XS OC Smartphone: REALME GT MASTER EDITION
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Il corpo faccia quello che vuole. Io non sono il corpo: io sono la mente.
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Old 12-03-2014, 11:52   #443
FroZen
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È uscito dall'early access il 5 novembre 2013.
Intendevo early access, scusate....poi non ho piu seguito
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Old 12-03-2014, 13:34   #444
Axios2006
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Intendevo early access, scusate....poi non ho piu seguito
Figurati, capita.

Quote:
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questo lo aspettavo con ansia, che senso ha andare in giro con un pickup e poter portare a casa solo uno zainetto di provviste

però avrei voluto anche la gestione della benzina per i veicoli, magari con la possibilità, una volta esaurita quella delle stazioni di servizio, di poter sintetizzare dall'orto un carburante naturale..

sempre sui veicoli, la possibilità di modificare i motori per renderli più silenziosi, ma meno prestanti, per fare meno rumore?!? o la possibilità di installare una bull bar per sfondare orde di zombie senza pietà?!?

questo gioco ha ancora talmente tanto potenziale che ogni volta che ci penso mi viene la bava alla bocca
Sui veicoli, forse e dico forse, pare ci sarà qualcosa con il DLC Lifeline.

La benzina era prevista ma fu disattivata perchè già troppa gente si lamentava della difficoltà del gioco. Non sopportano la notte, la progressione a gioco spento....

Dovevano optare per un approccio alla Don't Starve: difficilissimo, senza compromessi. Ovviamente avrebbero perso una consistente fetta di pubblico.
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Old 14-03-2014, 20:45   #445
xmauro87x
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Dubbi pratici sul gioco

Ciao a tutti ci sono delle cose che non capisco:

- come si costruisce un avamposto e quale area scegliere per costruirlo?

- se un giocatore è stanco come faccio a farlo riposare e sceglierne un altro?

Grazie in anticipo per chi mi aiuterà.
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My Notebook: Asus N56VZ
SCHERMO: LCD Led 15.6” 16:9 (Full HD 1920x1080).
CHIPSET: Intel HM76.
CPU: Intel Core i7-3610QM (2.30 GHz / 3.30 GHz, 4 core, 6 MB CACHE L3).
SCHEDA GRAFICA: NVIDIA GeForce GT 650M 2 GB DDR3.
HARD DISK: 750 GB 7200 rpm.
RAM: 8 GB DDR3-1600.
DRIVE OTTICO: masterizzatore blu-ray.
AUDIO: altoparlanti stereo + subwoofer esterno e microfono integrati.
SISTEMA OPERATIVO:Windows 10 a 64 bit.
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Old 14-03-2014, 22:35   #446
Axios2006
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Ciao a tutti ci sono delle cose che non capisco:

- come si costruisce un avamposto e quale area scegliere per costruirlo?

- se un giocatore è stanco come faccio a farlo riposare e sceglierne un altro?

Grazie in anticipo per chi mi aiuterà.
Devo presumere tu abbia finalmente comprato il gioco..... altrimenti....

Quote:
Originariamente inviato da Ziosilvio Guarda i messaggi
Ora che sei ritornato e rifai la stessa domanda per la quale eri stato sospeso, di settimane di sospensione te ne fai due.
La prossima volta è ban, perché se lo rifai vuol dire che o non hai letto il regolamento che hai accettato all'atto dell'iscrizione, oppure l'hai letto e te ne infischi.
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Old 16-03-2014, 12:07   #447
xmauro87x
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Originariamente inviato da Axios2006 Guarda i messaggi
Devo presumere tu abbia finalmente comprato il gioco..... altrimenti....
Certo l'ho comprato perchè quello scaricato non andava bene che mi faceva ogni volta ripartire dall'inizio almeno con questo mi permette di cliccare su "continua" e riprendere da dove avevo lasciato...

Vorrei sapere come si fanno a costruire delle aree tipo avamposti o altro.

Perchè ogni tanto mi esce la scritta "costruisci un'area...".

E poi quando mi dice che un giocatore è stanco come faccio a farlo riposare e giocare con un altro?

Grazie
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Old 16-03-2014, 14:12   #448
IL_mante
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Certo l'ho comprato perchè quello scaricato non andava bene che mi faceva ogni volta ripartire dall'inizio almeno con questo mi permette di cliccare su "continua" e riprendere da dove avevo lasciato...

Vorrei sapere come si fanno a costruire delle aree tipo avamposti o altro.

Perchè ogni tanto mi esce la scritta "costruisci un'area...".

E poi quando mi dice che un giocatore è stanco come faccio a farlo riposare e giocare con un altro?

Grazie
continua a sfuggirti il punto che il gioco scaricato non andava e non va bene perché è piratato, non perché ha problemi...

detto questo, sperando che stavolta tu sia nel giusto, per creare un avamposto devi cercare un'area che sia una casa, una costruzione, un cantiere, un negozio, esplorarlo tutto ed assicurarti che non ci siano zombie nelle vicinanze, dopodichè premi il pulsante per accedere alla radio (per tastiera è ALT, se giochi con gamepad prova a vedere nelle impostazioni) e selezioni crea avamposto

per creare le strutture nella tua base premi il tasto per accedere alle informazioni dei personaggi (su tastiera è TAB, su gamepad come sopra) scorri fino alla scheda della base e puoi vedere la situazione della tua base, negli spazi vuoti puoi costruire le strutture, se soddisfi i requisiti e hai materiali

quando un giocatore è stanco apri il menù appena detto scegli un altro personaggio amico e lo cambi
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Old 18-03-2014, 22:07   #449
Axios2006
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Prime info sui personaggi del DLC Lifeline

http://undeadlabs.com/2014/03/news/duty-roster/
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Old 19-03-2014, 20:01   #450
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Undead Sanya: .... this campaign has time pressures the original and first DLC don't have. .....

Quindi 2 info in una: nuova campagna con nuova storyline, tempo che incalza e risorse che scemeranno di brutto.

Dubbio: se ora ci daranno l'arsenale dello US Army, che cavolo di zombie ci saranno?


Sempre di Sanya: It's pretty open ended, though. You can run lean, or bulk up if you can manage your time well enough.

As for the better use of firearms, I don't want to promise anything, but I know we expect all the members of Greyhound to be better than functional, given their stories!

Ultima modifica di Axios2006 : 19-03-2014 alle 20:04.
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Old 21-03-2014, 12:15   #451
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a questo punto spero in un bello sconto per prendere entrambi i dlc..
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Old 25-03-2014, 20:20   #452
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From Undead Sanya: "There's an Axios easter egg as well.".

https://forums.undeadlabs.com/thread...-8#post-481475



Ora non avete più scuse per non comprarlo!

Ultima modifica di Axios2006 : 25-03-2014 alle 20:23.
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Old 25-03-2014, 21:04   #453
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Old 26-03-2014, 00:57   #454
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Primi dettagli sul gameplay di Lifeline: https://forums.undeadlabs.com/thread...ifeline.41223/
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Old 31-03-2014, 21:14   #455
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Giorno 11 Aprile annunceranno la data di release del DLC 2 Lifeline.

Aggiungerà una nuova storyline con personaggi diversi, nuova mappa, nuove armi, nuovi edifici.

Non sono sufficienti motivi per comprarlo?

Allora vi rammento che c'è un easter egg dedicato a me. (E fu così che non lo comprò nessuno.... )
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Old 31-03-2014, 21:18   #456
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come ti sei guadagnato un tale onore??


comunque davvero ottima notizia questa del dlc con la nuova mappa e un sacco di roba nuova.. non vedo l'ora di reinstallare il gioco
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Old 31-03-2014, 21:50   #457
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Giorno 11 Aprile annunceranno la data di release del DLC 2 Lifeline.

Aggiungerà una nuova storyline con personaggi diversi, nuova mappa, nuove armi, nuovi edifici.

Non sono sufficienti motivi per comprarlo?

Allora vi rammento che c'è un easter egg dedicato a me. (E fu così che non lo comprò nessuno.... )
Beh, allora direi che... http://youtu.be/EdyhDywdqb4
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Old 31-03-2014, 22:13   #458
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come ti sei guadagnato un tale onore??


comunque davvero ottima notizia questa del dlc con la nuova mappa e un sacco di roba nuova.. non vedo l'ora di reinstallare il gioco
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Beh, allora direi che... http://youtu.be/EdyhDywdqb4
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Old 31-03-2014, 22:20   #459
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Avete dato un'occhiata agli Steam achievements? Nuovi achievements!

Inoltre patch pc imminente, forse in settimana. Nessuna info sul changelog oltre i summenzionati achievements.
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Old 05-04-2014, 10:37   #460
djmatrix619
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Avete dato un'occhiata agli Steam achievements? Nuovi achievements!

Inoltre patch pc imminente, forse in settimana. Nessuna info sul changelog oltre i summenzionati achievements.
L'ho scoperto ora. Ma sono di quale DLC?
PS = Ho perso il mio 100%.. dannazione!
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● ( MyPC ) ● "RimWorld"S.T.A.L.K.E.R. 2"The Indie Corner"
"Starfield" ● ..ah nuuu chiiiiki briiiiki iv damke!! "Steam Deck"
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