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Old 17-02-2014, 17:58   #7181
4lorenzo6
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Originariamente inviato da dany4president Guarda i messaggi
Io ho la tua stessa VGA e quando ho provato i 14.1 ho avuto ENORMI cali di fps, si parla di differenze di 30 fps che rendono le partite ingiocabili.

Per adesso come ho risolto? Torna ai driver 13.2 e a dx11 e aspetta insieme a me che fixino il tutto


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Si, nel mio caso si verificano dei crolli momentanei di fps che mi impediscono di giocare per alcuni istanti. Io già tornando alla dx11 senza rimettere i 13.12 ho risolto il problema (almeno ad occhio non si vedono più grandi cali di fps).

Quote:
Originariamente inviato da putino79 Guarda i messaggi
Dunque: i bruschi cali di fps in game sono dovuti ad un memory leak ancora non corretto. Non so se dipenda dai driver (quando arriva la nuova release? non è mai troppo tardi) oppure da BF4 ed in questo ultimo caso sarà necessaria una nuova patch.

Per quanto mi riguarda avevo questo problema con il Crossfire nella patch precedente, con questa funziona alla grande.

PS: non è vero che la tua scheda video non sia supportata da Mantle. Stando alle dichiarazioni ufficiali di AMD il supporto non è ancora completo, ma c'è lo stesso, e un seppur lieve miglioramento medio delle prestazioni dovresti lo stesso averlo
Come ha deto anche dany4president, credo anche io che sia più una questione di driver, lo sapremo meglio quando verranno rilasciati quelli nuovi.
Per quanto riguarda il supporto a questo punto mi viene il dubbio, però magari alla fine fine la causa sarà veramente l'ultima patch e mi dovrò ricredere...
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Old 17-02-2014, 18:00   #7182
putino79
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Originariamente inviato da kirk0101 Guarda i messaggi
Leggo comportamenti eterogenei su mantle/ultima patch... prima appunto della patch ero tornato indietro ai 13.12 inquanto il drop di fps era troppo importante e quando si verificava era ingiocabile.
Dall'ultima patch invece ho provato a reinstallare i 14.1 beta e devo dire che vanno egregiamente, le gpu sono usate molto di più che non con le directx e questo mi permette di tenere fps adeguati ai monitor 120hz che posseggo

Spero cmq. in un ulteriore miglioramento dei drivers e "spero" anche del giochino.
Ci sono ancora dei memory leak ma con la quantità di VRAM spropositata che hai non è un problema

Idem valga per me. Il problema si pone con le schede con "soli" 2 GB di VRAM.
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Old 17-02-2014, 18:33   #7183
paolo.guidx
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Originariamente inviato da Crystal Dragon Guarda i messaggi
Peccato che il sistema corrente del TV sia una delle cose più ritardate del gioco.

- TV vs tank/ifv? OP perchè il doppio missile toglie 80hp, e con gli zuni basta spammarne un paio a caso per killarlo.
- TV vs MAA? Inutile, perchè puoi solo usarlo dalla distanza, anche senza dustare uno dei due missili il driver avrà tutto il tempo di ripararsi dopo aver preso i danni.
- TV vs eli d'attaco? I nabbi si baileranno o crasheranno per terra dopo il primo hit, se sei fortunato cercheranno di stare in aria, però quasi sempre il secondo TV dusterà, quindi killi a culo; i piloti buoni come in bf3 dodgeranno il 90% dei tuoi TV, il resto dusteranno o verranno vanificati da un extswitch.
- TV vs eli scout? Come sopra, in più si aggiunge che l'hit è ancora più difficile, e che le scimmiette riparatrici lo riporteranno al 100% in due secondi netti.
- TV vs jet? Ancora peggio, già su BF3 era utile solo contro nabbi o piloti distratti, ora dopo l'hit se ne andranno semplicemente via per un po' a rigenerarsi, mentre i nabbi ovviamente si baileranno o ti rammeranno sul momento.

Quindi sì, il TV sugli eli dovrebbe essere 1hk, non ha senso il 2hk perchè il risultato è lo stesso verso i nabbi (solo un po' più frustrante), mentre peggiora sensibilmente le 2v2 tra elicotteristi esperti, dove il TV fight ERA TUTTO, e si doveva avere paura di sbagliare la schivata, non come ora dove equivale a prendersi una palla da baseball. L'unica cosa che dovevano toccare del TV era il range (1000m era già una bestemmia su bf3), ed è l'unica cosa che non hanno modificato. Degli inetti totali.

Ma poi scusa, gli zuni li usi in close combat, nel quale il TV è quasi inutile per la maggior parte dei piloti, che senso avrebbe il "ti piace vincere facile" stai parlando di armi complementari

P.S: notare la razionalità di questo sistema di danni
http://www.youtube.com/watch?v=zcVuLXcGvqk
Appunto. Così in pratica onshotti tutto. E ti parrebbe bilanciato?
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Non mi serve la fortuna, ho le munizioni (ME3 - Grunt)
Ti ho mai detto qual è la definizione di follia, sì? Follia è fare e rifare la stessa cazzo di cosa, ancora e poi ancora, sperando che qualcosa cambi (FC3 - Vaas)
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Old 17-02-2014, 18:39   #7184
Crystal Dragon
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Originariamente inviato da paolo.guidx Guarda i messaggi
Appunto. Così in pratica onshotti tutto. E ti parrebbe bilanciato?
Wat? Scusami mi spieghi in long range cosa fai con gli zuni? Da quando l'eli è un veicolo da close combat only? Gli zuni sono perfettamente bilanciati se l'avversario è così stupido da venire in close, stop, non hanno altra utilità. Sono difensivi, la spina dorsale del duello è il TV; quindi, considerando anche il dust rate, deve essere affidabile. L'hit non è scontata, se il pilota sa schivare schiva, se il pilota fa l'errore viene colpito, perchè non deve essere 1hk? Ho già spiegato cosa avviene dopo, non va a vantaggio nè dei nabbi nè degli skilled, che senso ha quindi? Il bail? Stiamo veramente bilanciando un gioco attorno alla possibilità di salvarsi per non avere il +1 nelle morti?

P.S: poi mi spieghi l'utilità degli zuni contro un buon pilota di jet o scout chopper :v, visto che l'hitbox è pure desyncata e l'agilità dell'attack è terribile.

Ultima modifica di Crystal Dragon : 17-02-2014 alle 18:43.
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Old 17-02-2014, 18:42   #7185
muppo
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Originariamente inviato da paolo.guidx Guarda i messaggi
Appunto. Così in pratica onshotti tutto. E ti parrebbe bilanciato?
ah perche secondo te un jet che uccide la fanteria col minigun ti pare bilanciato?
Oppure che accende i post bruciatori e se ne va prima che arrivino i missili? o che regna indisturbato il cielo e la terra è bilanciato? che fa la manovra alto/basso dove nessuno puo toccarlo è bilanciato?
sto gioco è bilanciato come un cavallo a 2 gambe. per non parlare di almeno 30/40 armi da ribilanciare e altrettante da togliere.
BF4 è cosi perchè probabilmente non hanno avutoil tempo di fare un betatesting decente e/o hanno cambiato target di consumatori.
dai su bf4 sarà pure bello da vedere divertente da spammare col m320 ecc ecc ma di bilanciato ha proprio poco.
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Old 17-02-2014, 18:47   #7186
OdontoKiller
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A me fanno ridere gli accessori arma a coppie tipo le maniglie che sono uguali a 2 a 2 o i 3 silenziatori identici prche metterli? Misteri di DICE
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Old 17-02-2014, 18:50   #7187
arwar
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ah perche secondo te un jet che uccide la fanteria col minigun ti pare bilanciato?
Oppure che accende i post bruciatori e se ne va prima che arrivino i missili? o che regna indisturbato il cielo e la terra è bilanciato? che fa la manovra alto/basso dove nessuno puo toccarlo è bilanciato?
sto gioco è bilanciato come un cavallo a 2 gambe. per non parlare di almeno 30/40 armi da ribilanciare e altrettante da togliere.
BF4 è cosi perchè probabilmente non hanno avutoil tempo di fare un betatesting decente e/o hanno cambiato target di consumatori.
dai su bf4 sarà pure bello da vedere divertente da spammare col m320 ecc ecc ma di bilanciato ha proprio poco.
Questa mi ha strappato un sorriso

Carina è azzeccata come metafora
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Old 17-02-2014, 19:05   #7188
Crystal Dragon
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Quantity over quality, il motto dei DICE
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Old 17-02-2014, 19:05   #7189
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in genere se passi amd a nvidia o viceversa devi formattare per forza
cambiando scheda video della stessa marca è consigliato farlo lo stesso.
e chi è questo che te l'ha consigliato? basta una passata di DDU se non vuoi che ti consiglino di perdere tempo
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Old 17-02-2014, 19:08   #7190
OdontoKiller
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Adesso ti mettono pure le mine contro gli elicotteri Crystal, sai che sfortunate
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Old 17-02-2014, 20:09   #7191
Ziosilvio
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Originariamente inviato da Ziosilvio Guarda i messaggi
Ribadisco che per spararsi addosso ci sono i videogiochi.
Ragion per cui: la polemica finisce qui.
E io che ho detto?
Quote:
Originariamente inviato da PaulGuru Guarda i messaggi
Adesso basta ! ciò spiega cosa ? Che IO sono un neofita ? E quindi i miei post non contano e i tuoi sì ?
Cosè un modo per infangare la mia parola e autoconvincersi che non ci sia nessuno che non abbia problemi, per rosikare meno ?

Io ancora oggi non ho nessun bugs caro mio e anche se qualcuno possa essermi sfuggito di certo nulla di quelli evidenti che posti te e di questo stai pur certo che ne sono sicuro, nè avuto crash.

Se tu hai problemi ti faccio notare che fra noi due SEI TU quello che si stà lagnando e che recita la parte del lamentone, mica io, come se fossi l'unico a cui gira bene ..... Un po' come i problemi con i Forceware 3xx o Win8.1, li metto io e fila tutto alla grande, di chi è la colpa ? Spesso di chi stà fra la sedia e il monitor e non parlo della scrivania.

Con quell'hardwarucolo che ti ritrovi poi dai a me del neofita ? SLi di 460 ? E io sarei il neofita ?
Quote:
Originariamente inviato da Crystal Dragon Guarda i messaggi
Qua abbiamo seri problemi di comprensione o di vocabolario, o entrambi presumo
Potrebbe interessarti: http://it.wiktionary.org/wiki/neofita
Quote:
Originariamente inviato da cipici Guarda i messaggi
http://www.youtube.com/watch?v=Q_wy_Pr1bqM

scusami qualè il tasto per cambiare posto sopra a un mezzo :P

ALT+F4?
Ribadisco: che ho detto?
Tre giorni per trovare la risposta.
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Ultima modifica di Ziosilvio : 17-02-2014 alle 20:13.
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Old 17-02-2014, 20:28   #7192
MadCow
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poi altro problema
PC di un mio amico: CPU i5-3570, RAM 8G, SSD e Sapphire HD7850 1GB
protato questa sera a vedere perche da giovedì scorso BF4 è ingiocabile
aveva i 13.xx messo i beta 14.xx e poi tornato ai 13.xx
adesso sinceramento non so cosa c'è installato ma in opzioni Viedo
mi ha lasciato impostare MANTLE a 1920x1080@60hz
in user cfg c'è "gametime.maxvariablefps 60"
non ci sono drop di fps, sono fissi a 60, il monitor ha impostato frequenza di 60
ma lo schermo scatta e compaiono righe orizzontali come se ci fosse
un totale dissincronismo
va bene che il vsysnc disattivo ma non mi ricordo di aver visto un casino tale...
cosa strana che i problemi sono comparsi dall'ultima patch

provo qui i Display Driver Uninstaller e se così non va rivado di format c:

ah altra cosa strana:
sempre con BF4 la CPU non va oltre il 60% e anche la temperatra della scheda video non si alza più di 55°
mentre se provo FurMark o Unigine_Heaven arrvo al 100% CPU e 65°
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Old 17-02-2014, 21:34   #7193
BodyKnight
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Allora, non so quanti mesi sono passati dal lancio di BF4 perchè sono fuori dalla scena di BF da un sacco di tempo e non so nemmeno queste cose basilari. E quindi dirò che oggi, per la prima volta dopo 18 mesi e passa, mi sono fatto una sessione di BF, e per l'appunto di BF4.
18 mesi fa mollai BF3 stufo del netcode e mi dedicai al 100% a World of Tanks. Ebbene, ritorno dopo mesi dal lancio di BF4 e scopro che il netcode è ancora una volta assolutamente insufficiente per un gioco della serie BF e comunque per un gioco qualcunque multiplayer.

Probabilmente giocherò ancora un poco, per farmi un'idea più chiara, ma temo che questo sia per me l'ultimo chiodo nella bara della serie BF. Non solo netcode, ma non posso nemmeno grindare velocemente il mio personaggio con DM perchè la modalità DM è ingiocabile causa bug audio.

Torno a World of Tanks, e a 100% server side, senza rimpianto.
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Concluso positivamente con: pchs , schumyFast, dominik68 , Salvatore.12 , Polvere , SuBOIcE , Shingetter, gigarobot, Hulk9103, netcrusher, mouse, froZZen, Ilyich, ErVaLt, pinc0, Damokle, XDany88X, enos76
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Old 17-02-2014, 22:08   #7194
Fiel
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appostissimo!!!


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Old 17-02-2014, 22:13   #7195
zappetta
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ah altra cosa strana:
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Old 17-02-2014, 22:38   #7196
Phoenix84
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Avevano detto che a breve volevano rivedere qualcosa relativamente al netcode. Secondo me han gettato la spugna per ora, rilasciano questo DLC e poi si vede.
Già, credo anch'io che il problema sia ben più profondo da esser sistemato da qualche semplice patch. Sto notando che il netcode da problemi ancora più evidenti(almeno secondo la mia esperienza) con armi a colpo singolo contro player in movimento,li palesemente si mostrano tutti i limiti di bf4. Addirittura all'interno della stessa partita, capita (a parità di ping) che all'inizio i colpi entrino da dio e poi da un certo punto in poi inspiegabilmente non mi da più gli hitmarker , ieri a 6-7 metri di distanza per uccidere un player ho scaricato un caricatore di SKS, nessun hitmarker! L'ho dovuto finire con la lama!
Il più grande problema di bf4 sono i server e la loro gestione secondo me.
C'è da dire però che stranamente non mi ha dato più crash o bug come prima che era ingiocabile, speriamo nel futuro!
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Old 17-02-2014, 22:43   #7197
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Old 17-02-2014, 22:44   #7198
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Wat? Scusami mi spieghi in long range cosa fai con gli zuni? Da quando l'eli è un veicolo da close combat only? Gli zuni sono perfettamente bilanciati se l'avversario è così stupido da venire in close, stop, non hanno altra utilità. Sono difensivi, la spina dorsale del duello è il TV; quindi, considerando anche il dust rate, deve essere affidabile. L'hit non è scontata, se il pilota sa schivare schiva, se il pilota fa l'errore viene colpito, perchè non deve essere 1hk? Ho già spiegato cosa avviene dopo, non va a vantaggio nè dei nabbi nè degli skilled, che senso ha quindi? Il bail? Stiamo veramente bilanciando un gioco attorno alla possibilità di salvarsi per non avere il +1 nelle morti?

P.S: poi mi spieghi l'utilità degli zuni contro un buon pilota di jet o scout chopper :v, visto che l'hitbox è pure desyncata e l'agilità dell'attack è terribile.
Ma leggi quello che scrivo? I tank volano? Ho parlato SOLO di tank.
Forse le torrette dei tank di BF4 sono più resistenti? Se bisogna tornare al caspian di BF3 dove gli eli stavano dietro la base a spammare TV protetti dalla contraerea.....andiamo bene....

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ah perche secondo te un jet che uccide la fanteria col minigun ti pare bilanciato?
Oppure che accende i post bruciatori e se ne va prima che arrivino i missili? o che regna indisturbato il cielo e la terra è bilanciato? che fa la manovra alto/basso dove nessuno puo toccarlo è bilanciato?
sto gioco è bilanciato come un cavallo a 2 gambe. per non parlare di almeno 30/40 armi da ribilanciare e altrettante da togliere.
BF4 è cosi perchè probabilmente non hanno avutoil tempo di fare un betatesting decente e/o hanno cambiato target di consumatori.
dai su bf4 sarà pure bello da vedere divertente da spammare col m320 ecc ecc ma di bilanciato ha proprio poco.
Se ti uccide un fante con 4-5 colpi di carabina perchè un jet dovrebbe essere più debole?
Poi sul resto dei bug hai ragione, ma non facciamo di tutta l'erba un fascio.....
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Non mi serve la fortuna, ho le munizioni (ME3 - Grunt)
Ti ho mai detto qual è la definizione di follia, sì? Follia è fare e rifare la stessa cazzo di cosa, ancora e poi ancora, sperando che qualcosa cambi (FC3 - Vaas)
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Old 17-02-2014, 22:53   #7199
MadCow
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ok cerco
grazie
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Old 17-02-2014, 23:31   #7200
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ma a 1920x1080 con impostazioni MEDIE gli FPS non scendono mai sotto i 57 ma vedo a scatti
com'è possibile che fino a giovedì giocava giocava fluido in ALTO e texture ULTRA
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