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Old 17-02-2014, 15:46   #7161
PaulGuru
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Beh io ho un sistema aggiornato quindi la mia parola dovrebbe valere molto secondo la tua logica
A parte gli scherzi, è evidente che in mancanza di argomenti la mettete sempre sul personale... cioè, onestamente, non sai neanche impostare i tasti per cambiare posto nei veicoli e vuoi controbattere alle critiche dei gravi difetti tecnici di 'sto gioco? Dai sù...
Quindi io non saprei riconoscere un crash ?
Non mi accorgo se quando salgo su un mezzo ho la visuale ostruita ?
Non mi accorgo se ci sono artefatti su skermo ?

Ultima modifica di PaulGuru : 17-02-2014 alle 15:48.
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Old 17-02-2014, 15:52   #7162
theocrates
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Adesso basta ! ciò spiega cosa ? Che IO sono un neofita ? E quindi i miei post non contano e i tuoi sì ?
Cosè un modo per infangare la mia parola e autoconvincersi che non ci sia nessuno che non abbia problemi, per rosikare meno ?

Io ancora oggi non ho nessun bugs caro mio e anche se qualcuno possa essermi sfuggito di certo nulla di quelli evidenti che posti te e di questo stai pur certo che ne sono sicuro, nè avuto crash.

Se tu hai problemi ti faccio notare che fra noi due SEI TU quello che si stà lagnando e che recita la parte del lamentone, mica io, come se fossi l'unico a cui gira bene ..... Un po' come i problemi con i Forceware 3xx o Win8.1, li metto io e fila tutto alla grande, di chi è la colpa ? Spesso di chi stà fra la sedia e il monitor e non parlo della scrivania.

Con quell'hardwarucolo che ti ritrovi poi dai a me del neofita ? SLi di 460 ? E io sarei il neofita ?
quindi la competenza di un player si basa sull' hw che ha?
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Old 17-02-2014, 15:56   #7163
nofear2002
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I gusti sono come le palle??? Due???

A me piace operation metro, perché dopo una giornata di lavoro ho bisogno di fare qualche mappa a minchia dove devo preoccuparmi solo di sparare a tutto quello che si muove...




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!MANGIO FULMINI CAGO SAETTE!
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Old 17-02-2014, 15:58   #7164
Vinnie
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Aspettative per il dlc di domani?

A me operation metro manca un po', quel macello di rps e granate...

Oltretutto caspian border è la mappa che più ho amato di BF3... non vedo l'ora di riprendere a proteggere la collina... adoro quella collina...
Io ne ho un sacco

1. Missile TV dell'elicottero che fa 1 hit kill
2. ceiling equiparato tra elicotteri e jet
3. sistema di ricarica armamenti dei mezzi aerei sorvolando la base
4. splash damage del proiettile del carro aumentato, sia come range che come efficacia
5. proximity del gunner del carro fixata
6. air radar fixato
7. MAA nerfata
8. eliminazione dei missili Active Radar
9. eliminazione del lanciarazzi MBT-LAW
10. voip anche per gli squad leader, non solo per la squad
11. demo recorder
12. hitreg sreverside...
13. ?
14. profit!
15.

PS: mi mancano troppo ste cose... http://www.youtube.com/watch?v=U77JeztAyP8

Ultima modifica di Vinnie : 17-02-2014 alle 16:04.
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Old 17-02-2014, 16:14   #7165
nofear2002
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Io ne ho un sacco

1. Missile TV dell'elicottero che fa 1 hit kill
2. ceiling equiparato tra elicotteri e jet
3. sistema di ricarica armamenti dei mezzi aerei sorvolando la base
4. splash damage del proiettile del carro aumentato, sia come range che come efficacia
5. proximity del gunner del carro fixata
6. air radar fixato
7. MAA nerfata
8. eliminazione dei missili Active Radar
9. eliminazione del lanciarazzi MBT-LAW
10. voip anche per gli squad leader, non solo per la squad
11. demo recorder
12. hitreg sreverside...
13. ?
14. profit!
15.

PS: mi mancano troppo ste cose... http://www.youtube.com/watch?v=U77JeztAyP8

Complimenti sei il primo che parla di BF4 nelle ultime 7 pagine del topic :P


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Old 17-02-2014, 16:17   #7166
4lorenzo6
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Ho notato che attivando i mantle in game ho dei bruschi cali di fps, mentre con la dx11 questo non avviene. Volevo sapere se questo è dovuto ai driver (14.1) che non supportano ancora bene i mantle per la mia scheda video (7950) o a un problema di altra natura... Grazie !!

Ultima modifica di 4lorenzo6 : 17-02-2014 alle 16:20.
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Old 17-02-2014, 16:18   #7167
putino79
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Complimenti sei il primo che parla di BF4 nelle ultime 7 pagine del topic :P


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Vinnie è Vinnie. Prima o poi riusciremo a convincerlo a riprendere BF4 in mano, gli manca troppo Battlefield....

Però, a parte i toni, su buona parte delle argomentazioni ha perfettamente ragione. E lo dico io che sono un giocatore piuttosto casual e non hardcore su questo gioco.
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Santech G69 (Clevo X170KM-G) | CPU: Intel Rocket Lake i9-11900KF | RAM: 64 GB DDR4 3.200MHz CL22 (2x32.768MB) | Main SSD: 1.0 TB Samsung 980 PRO PCI-E NVMe Gen4x4 | Secondary SSD: 500 GB Samsung 970 EVO Plus PCI-E NVMe | GPU: NVIDIA GeForce RTX 3080 laptop 16,0 GB GDDR6 | WI-FI: Killer DB Wi-Fi 6 AX1650 | SCREEN: 17,3" AHVA FHD 1.920x1.080 300Hz with G-SYNC | OS: Windows 10 Pro
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Old 17-02-2014, 16:19   #7168
ema0185
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Quindi io non saprei riconoscere un crash ?
Non mi accorgo se quando salgo su un mezzo ho la visuale ostruita ?
Non mi accorgo se ci sono artefatti su skermo ?
Fermi tutti! L'età è stata rivelata.

Cm vlvs dmstrr!
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Old 17-02-2014, 16:20   #7169
putino79
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Ho notato che attivando i mantle in game ho dei bruschi cali di fps, mentre con la dx11 questo non avviene. Volevo sapere se questo è dovuto ai driver (14.1) che non supportano ancora la mia scheda video (7950) o a un problema di altra natura... Grazie !!
Dunque: i bruschi cali di fps in game sono dovuti ad un memory leak ancora non corretto. Non so se dipenda dai driver (quando arriva la nuova release? non è mai troppo tardi) oppure da BF4 ed in questo ultimo caso sarà necessaria una nuova patch.

Per quanto mi riguarda avevo questo problema con il Crossfire nella patch precedente, con questa funziona alla grande.

PS: non è vero che la tua scheda video non sia supportata da Mantle. Stando alle dichiarazioni ufficiali di AMD il supporto non è ancora completo, ma c'è lo stesso, e un seppur lieve miglioramento medio delle prestazioni dovresti lo stesso averlo
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Santech G69 (Clevo X170KM-G) | CPU: Intel Rocket Lake i9-11900KF | RAM: 64 GB DDR4 3.200MHz CL22 (2x32.768MB) | Main SSD: 1.0 TB Samsung 980 PRO PCI-E NVMe Gen4x4 | Secondary SSD: 500 GB Samsung 970 EVO Plus PCI-E NVMe | GPU: NVIDIA GeForce RTX 3080 laptop 16,0 GB GDDR6 | WI-FI: Killer DB Wi-Fi 6 AX1650 | SCREEN: 17,3" AHVA FHD 1.920x1.080 300Hz with G-SYNC | OS: Windows 10 Pro
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Old 17-02-2014, 16:22   #7170
theocrates
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Io ne ho un sacco

1. Missile TV dell'elicottero che fa 1 hit kill
2. ceiling equiparato tra elicotteri e jet
3. sistema di ricarica armamenti dei mezzi aerei sorvolando la base
4. splash damage del proiettile del carro aumentato, sia come range che come efficacia
5. proximity del gunner del carro fixata
6. air radar fixato
7. MAA nerfata
8. eliminazione dei missili Active Radar
9. eliminazione del lanciarazzi MBT-LAW
10. voip anche per gli squad leader, non solo per la squad
11. demo recorder
12. hitreg sreverside...
13. ?
14. profit!
15.

PS: mi mancano troppo ste cose... http://www.youtube.com/watch?v=U77JeztAyP8
sarebbe un ottimo changelog a cui unire un bel bug fixes
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Old 17-02-2014, 16:27   #7171
paolo.guidx
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Io ne ho un sacco
1. Missile TV dell'elicottero che fa 1 hit kill
Ma anche no. Già negli eli ci sono gli Zuni che fanno un male cane. A quel punto i mezzi finiscono peggio di ora. Ti piace vincere facile?
Quote:
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2. ceiling equiparato tra elicotteri e jet
3. sistema di ricarica armamenti dei mezzi aerei sorvolando la base
4. splash damage del proiettile del carro aumentato, sia come range che come efficacia
5. proximity del gunner del carro fixata
6. air radar fixato
7. MAA nerfata
D'accordo
Quote:
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8. eliminazione dei missili Active Radar
9. eliminazione del lanciarazzi MBT-LAW
Ma anche no. Diminuire magari il danno, ancora elevato, il cono è già stato ridotto.
Quote:
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10. voip anche per gli squad leader, non solo per la squad
11. demo recorder
Utile, non indispensabile
Quote:
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12. hitreg sreverside...
Sogna ragazzo sogna.... Magari.....
Quote:
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13. ?
14. profit!
15.
PS: mi mancano troppo ste cose... http://www.youtube.com/watch?v=U77JeztAyP8
Ma che cazzo!
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Non mi serve la fortuna, ho le munizioni (ME3 - Grunt)
Ti ho mai detto qual è la definizione di follia, sì? Follia è fare e rifare la stessa cazzo di cosa, ancora e poi ancora, sperando che qualcosa cambi (FC3 - Vaas)
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Old 17-02-2014, 16:41   #7172
cipici
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Io ne ho un sacco

1. Missile TV dell'elicottero che fa 1 hit kill
2. ceiling equiparato tra elicotteri e jet
3. sistema di ricarica armamenti dei mezzi aerei sorvolando la base
4. splash damage del proiettile del carro aumentato, sia come range che come efficacia
5. proximity del gunner del carro fixata
6. air radar fixato
7. MAA nerfata
8. eliminazione dei missili Active Radar
9. eliminazione del lanciarazzi MBT-LAW
10. voip anche per gli squad leader, non solo per la squad
11. demo recorder
12. hitreg sreverside...
13. ?
14. profit!
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PS: mi mancano troppo ste cose... http://www.youtube.com/watch?v=U77JeztAyP8
Sognare è bello
@paolo.guidx: non so se hai giocato hai vecchi titoli.
ma se non sapevi usare un carro o un eli e via dicendo venivi subito killato è non cerano armi che ti locavano

Ultima modifica di cipici : 17-02-2014 alle 16:50.
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Old 17-02-2014, 16:49   #7173
Crystal Dragon
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Ma anche no. Già negli eli ci sono gli Zuni che fanno un male cane. A quel punto i mezzi finiscono peggio di ora. Ti piace vincere facile?
Peccato che il sistema corrente del TV sia una delle cose più ritardate del gioco.

- TV vs tank/ifv? OP perchè il doppio missile toglie 80hp, e con gli zuni basta spammarne un paio a caso per killarlo.
- TV vs MAA? Inutile, perchè puoi solo usarlo dalla distanza, anche senza dustare uno dei due missili il driver avrà tutto il tempo di ripararsi dopo aver preso i danni.
- TV vs eli d'attaco? I nabbi si baileranno o crasheranno per terra dopo il primo hit, se sei fortunato cercheranno di stare in aria, però quasi sempre il secondo TV dusterà, quindi killi a culo; i piloti buoni come in bf3 dodgeranno il 90% dei tuoi TV, il resto dusteranno o verranno vanificati da un extswitch.
- TV vs eli scout? Come sopra, in più si aggiunge che l'hit è ancora più difficile, e che le scimmiette riparatrici lo riporteranno al 100% in due secondi netti.
- TV vs jet? Ancora peggio, già su BF3 era utile solo contro nabbi o piloti distratti, ora dopo l'hit se ne andranno semplicemente via per un po' a rigenerarsi, mentre i nabbi ovviamente si baileranno o ti rammeranno sul momento.

Quindi sì, il TV sugli eli dovrebbe essere 1hk, non ha senso il 2hk perchè il risultato è lo stesso verso i nabbi (solo un po' più frustrante), mentre peggiora sensibilmente le 2v2 tra elicotteristi esperti, dove il TV fight ERA TUTTO, e si doveva avere paura di sbagliare la schivata, non come ora dove equivale a prendersi una palla da baseball. L'unica cosa che dovevano toccare del TV era il range (1000m era già una bestemmia su bf3), ed è l'unica cosa che non hanno modificato. Degli inetti totali.

Ma poi scusa, gli zuni li usi in close combat, nel quale il TV è quasi inutile per la maggior parte dei piloti, che senso avrebbe il "ti piace vincere facile" stai parlando di armi complementari

P.S: notare la razionalità di questo sistema di danni
http://www.youtube.com/watch?v=zcVuLXcGvqk

Ultima modifica di Crystal Dragon : 17-02-2014 alle 17:00.
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Old 17-02-2014, 17:15   #7174
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Ma che cazzo!
Non hai visto nulla

Cmq non è che ci piaccia vincere facile, diminuiscano i danni dei razzi e aumentino quello del TV. Facciano una fotocopia dell'eli di BF3, è molto semplice.
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Old 17-02-2014, 17:18   #7175
cipici
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Peccato che il sistema corrente del TV sia una delle cose più ritardate del gioco.

- TV vs tank/ifv? OP perchè il doppio missile toglie 80hp, e con gli zuni basta spammarne un paio a caso per killarlo.
- TV vs MAA? Inutile, perchè puoi solo usarlo dalla distanza, anche senza dustare uno dei due missili il driver avrà tutto il tempo di ripararsi dopo aver preso i danni.
- TV vs eli d'attaco? I nabbi si baileranno o crasheranno per terra dopo il primo hit, se sei fortunato cercheranno di stare in aria, però quasi sempre il secondo TV dusterà, quindi killi a culo; i piloti buoni come in bf3 dodgeranno il 90% dei tuoi TV, il resto dusteranno o verranno vanificati da un extswitch.
- TV vs eli scout? Come sopra, in più si aggiunge che l'hit è ancora più difficile, e che le scimmiette riparatrici lo riporteranno al 100% in due secondi netti.
- TV vs jet? Ancora peggio, già su BF3 era utile solo contro nabbi o piloti distratti, ora dopo l'hit se ne andranno semplicemente via un po' per rigenerarsi, mentre i nabbi ovviamente si baileranno o ti rammeranno sul momento.

Quindi sì, il TV sugli eli dovrebbe essere 1hk, non ha senso il 2hk perchè il risultato è lo stesso verso i nabbi (solo un po' più frustrante), mentre peggiora sensibilmente le 2v2 tra elicotteristi esperti, dove il TV fight ERA TUTTO, e si doveva avere paura di sbagliare la schivata, non come ora dove equivale a prendersi una palla da baseball. L'unica cosa che dovevano toccare del TV era il range (1000m era già una bestemmia su bf3), ed è l'unica cosa che non hanno modificato. Degli inetti totali.

Ma poi scusa, gli zuni li usi in close combat, nel quale il TV è quasi inutile per la maggior parte dei piloti, che senso avrebbe il "ti piace vincere facile" stai parlando di armi complementari

P.S: notare la razionalità di questo sistema di danni
http://www.youtube.com/watch?v=zcVuLXcGvqk
Dai su devi essere un po più realista,L'eli sul 3 era troppo OP,non si può pretendere un eli sul 4 tale e uguale al 3 con missili TV infiniti e contro misure infinite.
Come ho capito tu vorresti un TV come il 2 o il 2142 però ci si dimentica che li tutti i mezzi erano equilibrati compreso le mappe fatte bene e non a cavolo come il 3 o peggio del 4
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Old 17-02-2014, 17:19   #7176
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Ho notato che attivando i mantle in game ho dei bruschi cali di fps, mentre con la dx11 questo non avviene. Volevo sapere se questo è dovuto ai driver (14.1) che non supportano ancora bene i mantle per la mia scheda video (7950) o a un problema di altra natura... Grazie !!

Io ho la tua stessa VGA e quando ho provato i 14.1 ho avuto ENORMI cali di fps, si parla di differenze di 30 fps che rendono le partite ingiocabili.

Per adesso come ho risolto? Torna ai driver 13.2 e a dx11 e aspetta insieme a me che fixino il tutto


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Old 17-02-2014, 17:34   #7177
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Io ho la tua stessa VGA e quando ho provato i 14.1 ho avuto ENORMI cali di fps, si parla di differenze di 30 fps che rendono le partite ingiocabili.

Per adesso come ho risolto? Torna ai driver 13.2 e a dx11 e aspetta insieme a me che fixino il tutto


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Per ora solo le 290/290X sono supportate decentemente da mantle e bf4, come detto da putino, bisogna aspettare nuovi driver/patch.
Comunque concordo, dopo tipo una mezz'oretta di gioco con mantle, le performance calano drasticamente, preferivo come andava prima dell'ultima patch sotto questo aspetto, aveva memory leakage, ma andava tutto sommato bene anche dopo ore di gioco
Per ora l'ho rimesso in DX11, tanto a parte su Siege of shangai ho comunque i 60 fissi.
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Io ho la tua stessa VGA e quando ho provato i 14.1 ho avuto ENORMI cali di fps, si parla di differenze di 30 fps che rendono le partite ingiocabili.

Per adesso come ho risolto? Torna ai driver 13.2 e a dx11 e aspetta insieme a me che fixino il tutto


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Io sto usando i 14.1 in dx11 e non mi danno problemi.
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PC1: Asus Maximus VII Hero - Intel Core i7-4790K @5.0GHz - G.Skill Trident X DDR3 @2800MHz CL11 2x8Gb - Asus GTX 1080Ti Turbo @2177-12420 - EVGA SuperNOVA G3 750W
PC2: Asus Crosshair VIII Hero - AMD Ryzen 7 5800X @5.05GHz PBO - G.Skill Trident Z DDR4 @4000MHz CL14 2x16Gb - MSI R9 290X Lightning @1280-1650 - SuperFlower Leadex III 750W
PC3: Asus Crosshair V Formula-Z - AMD Phenom II X6 1100T @4.4GHz - Cosair Dominator GT DDR3 @2000MHz CL8 4x4Gb - Asus R7 240 - Corsair HX1200i 1200W
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Old 17-02-2014, 17:54   #7180
kirk0101
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Leggo comportamenti eterogenei su mantle/ultima patch... prima appunto della patch ero tornato indietro ai 13.12 inquanto il drop di fps era troppo importante e quando si verificava era ingiocabile.
Dall'ultima patch invece ho provato a reinstallare i 14.1 beta e devo dire che vanno egregiamente, le gpu sono usate molto di più che non con le directx e questo mi permette di tenere fps adeguati ai monitor 120hz che posseggo

Spero cmq. in un ulteriore miglioramento dei drivers e "spero" anche del giochino.
__________________
Cooler Master Cosmos S with Real Power M850/Asus R2E/Intel i7 920 [email protected]@1.24 vcore/Noctua NH-U12P SE/Kingstone HyperX 3x4GB@1600cas8/Samsung 850 1TB/Sapphire HD7990 6GB/X-Fi Titanium Fatal1ty/10 Pro 64/3 x ASUS VG236HE 3D 120Hz
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