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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 08-07-2013, 14:23   #1261
Axelio
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Questo gioco sará epico ^^
Axelio è offline  
Old 08-07-2013, 18:27   #1262
Darkless
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Spero di no. L'epicità la lascio volentieri a bioware.
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Darkless è offline  
Old 08-07-2013, 19:06   #1263
roccia1234
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Missà che questo gioco mi costringerà a pensionare la 4870 512mb .

Con TW2 si è salvata perchè a 1280x1024 ancora ce la faceva (in full HD non riesce a farlo andare sufficientemente fluido), con TW3 missà che non ha speranza .
roccia1234 è offline  
Old 08-07-2013, 20:29   #1264
Alfa89
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Il mondo di The Witcher 3 sarò 35 volte più grande di quello di TW2

http://multiplayer.it/notizie/120920...-alchimia.html

Qui invece l'intervista completa

http://www.structuregaming.com/2013/...per-interview/
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Coming Soon ...
Alfa89 è offline  
Old 08-07-2013, 21:11   #1265
ulukaii
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Linkate solo le fonti complete e reali delle notizie, non gli articoli fuffa. Tanto per i meno pratici dell'inglese c'è sempre google per rimediare.
ulukaii è offline  
Old 09-07-2013, 09:21   #1266
UnicoPCMaster
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Nuovo wallpaper su killingmonsters:

http://thewitcher.com/killingmonsters/
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Cerco Dark Souls scatolato, anche con key già utilizzata.
UnicoPCMaster è offline  
Old 09-07-2013, 16:04   #1267
Grey 7
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Originariamente inviato da Alfa89 Guarda i messaggi
Il mondo di The Witcher 3 sarò 35 volte più grande di quello di TW2

http://multiplayer.it/notizie/120920...-alchimia.html

Qui invece l'intervista completa

http://www.structuregaming.com/2013/...per-interview/
TW2 (gran gioco per carità, prima che mi saltiate addosso) aveva un mondo microscopico e le aree davano continuamente un senso di chiusura e limitatezza. Questo moltiplicatore di 35 potrebbe persino essere poco.
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BAU! Case: Corsair Graphite 600T silver PSU: Seasonic G-650 CPU: Intel 2500k Cooler: Corsair H100i Main: Biostar TZ77XE4 RAM: 4x2 gb Corsair vengeance ddr3 1600mhz low profile VGA: nVidia Evga GTX 1070 FTW Gaming Acx 3.0 8GB Audio: Asus Xonar D2+SennheiserPC 350 Special Edition 2015 HDD: Samsung 840 250GB+WD black 1tb sata3+samsung 500gb+lacie 1tb Monitor: LG IPS235P-BN S.O: Windows 10 Pro x64 M&K: Logitech g19+g500
Grey 7 è offline  
Old 09-07-2013, 16:06   #1268
michael1one
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TW2 (gran gioco per carità, prima che mi saltiate addosso) aveva un mondo microscopico e le aree davano continuamente un senso di chiusura e limitatezza. Questo moltiplicatore di 35 potrebbe persino essere poco.
Non deve diventare Skyrim
michael1one è offline  
Old 09-07-2013, 16:10   #1269
Grey 7
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eppure a me invece non dispiacerebbe affatto se avesse un'area molto vasta...ho sempre sentito la mancanza dell'esplorazione in questo gioco.
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Grey 7 è offline  
Old 09-07-2013, 17:44   #1270
Dreammaker21
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Sempre più intrigante questo gioco...
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Old 09-07-2013, 18:23   #1271
Ale55andr0
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.....
ma se avevano detto che la piattaforma di riferimento era il PC
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Ale55andr0 è offline  
Old 09-07-2013, 18:25   #1272
Ale55andr0
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TW2 (gran gioco per carità, prima che mi saltiate addosso) aveva un mondo microscopico e le aree davano continuamente un senso di chiusura e limitatezza. Questo moltiplicatore di 35 potrebbe persino essere poco.
questo 35 volte per loro significa il +20% dell'area di skyrim


spero che però non comprenda gli spazi di mare da attraversare in barca ma solo il suolo calpestabile...
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Old 09-07-2013, 18:53   #1273
ulukaii
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ma se avevano detto che la piattaforma di riferimento era il PC
Non farti ingannare dal titolo della news di quel sito è la solita libera interpretazione delle parole dette nell'intervista.

C'è una bella differenza tra il dire "Non ci saranno differenze grafiche tra le versioni PC e console next gen" e il dire "We’re aiming to deliver the same experience on all the platforms – we’re developing The Witcher 3 on next gen platforms so visual cutbacks will not be the case here. Eyecandy for everyone!"

Del resto cosa ci si può aspettare da quel sito, qualcuno si ricorda come venivano pubblicate le news relative a TW2 quando il titolo era ancora in sviluppo ed era stato annunciato solo per PC... ma lasciamo perdere
ulukaii è offline  
Old 10-07-2013, 12:26   #1274
ice_v
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Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
Non farti ingannare dal titolo della news di quel sito è la solita libera interpretazione delle parole dette nell'intervista.

C'è una bella differenza tra il dire "Non ci saranno differenze grafiche tra le versioni PC e console next gen" e il dire "We’re aiming to deliver the same experience on all the platforms – we’re developing The Witcher 3 on next gen platforms so visual cutbacks will not be the case here. Eyecandy for everyone!"

Del resto cosa ci si può aspettare da quel sito, qualcuno si ricorda come venivano pubblicate le news relative a TW2 quando il titolo era ancora in sviluppo ed era stato annunciato solo per PC... ma lasciamo perdere
Qualche esempio?...comunque una volta ero iscritto, ma dopo circa un anno l'ho completamente abbandonato...bbk land
ice_v è offline  
Old 10-07-2013, 12:54   #1275
ulukaii
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Notizie pubblicate in ritardo, quasi sempre "interpretate" e, dove possibile, in modo negativo (soprattutto quando si parlava di DRM e menate varie), accentuando difetti oppure prese a stralci ed estratte dal contesto in cui venivano riferite originariamente.

Insomma, come adesso, ma con un tono ancor più critico perché allora non si trattava ancora di un titolo per console
ulukaii è offline  
Old 10-07-2013, 13:09   #1276
UnicoPCMaster
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Originariamente inviato da Ale55andr0 Guarda i messaggi
spero che però non comprenda gli spazi di mare da attraversare in barca ma solo il suolo calpestabile...
Ti assicuro che al 100% che nel calcolo sono compresi.

Quote:
Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
Del resto cosa ci si può aspettare da quel sito, qualcuno si ricorda come venivano pubblicate le news relative a TW2 quando il titolo era ancora in sviluppo ed era stato annunciato solo per PC... ma lasciamo perdere
Ah si, poco prima dell'uscita tiravano fuori solo le notizie negative che erano già note da mesi. -.-

Quote:
Originariamente inviato da ice_v Guarda i messaggi
Qualche esempio?...comunque una volta ero iscritto, ma dopo circa un anno l'ho completamente abbandonato...bbk land
Vedi sopra.
Ad esempio pubblicarono la notizia del mancato doppiaggio in italiano poco prima dell'uscita quando era già noto da mesi.
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Ultima modifica di UnicoPCMaster : 10-07-2013 alle 13:13.
UnicoPCMaster è offline  
Old 17-07-2013, 00:47   #1277
michelgaetano
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Un po' di roba (domani guardo e vi dico se c'è roba importante)

The Witcher 3: Wild Hunt – an open world done right - articolo sulla demo E3 a distanza di un po'

The Witcher 3: Wild Hunt - Evolving the RPG world: Open World, Non-Linear and the best yet. - video intervista di vg 24/7

Witcher 3 Interview: New Info! New Insights! Bigger and Better Witcher - Video più recente, dovrebbe esserci qualche info più nuova qui

Edit: fixato il primo link

Ultima modifica di michelgaetano : 17-07-2013 alle 11:44.
michelgaetano è offline  
Old 17-07-2013, 12:53   #1278
michelgaetano
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Dal video di VGS (a video mostrano peraltro come TW2 cambia in base alle scelte, ci sono spoiler), quello che più o meno c'è di nuovo:

Quote:
Su Novigrad, si sono ispirati alla Amsterdam medievale, città ricca e colorata, ma anche corrotta.
Quote:
Alla domanda sull'esplorazione, se il mondo sarà accessibile completamente sin da subito, Ziemak pur non potendo dire molto (perchè legato alla trama), ha risposto sostanzialmente di sì, che l'intero mondo (continente) è collegato.

Eccezione dovrebbe essere l'area di Skellige, perchè così lontana dal continente che si useranno traghetti o altri mezzi di trasporto a disposizione per arrivare lì. Non è ben chiaro dal dialogo se è totalmente preclusa inizialmente quell'area, mi pare di capire così - probabilmente ci saranno esigenze narrative dietro.
Quote:
L'intervistatore di VGS era molto contento di come la side quest presentata nella dimostrazione dell'E3 si originasse in maniera molto fluida dagli eventi della main quest in atto, col giocatore che quasi non si accorge di essere passato ad un'altra missione. È questo insomma, alla stregua di quanto già visto con TW1 e 2, quello che stanno cercando anche qui di fare, la linea tra main quest e side quest è spesso poco definita.
Quote:
Ancora sul savegame import: i dettagli non ci sono ancora, ma l'idea è che terminato TW2 avviene l'invasione di Nilfgaard, e il contesto è quello. Sarà più facile per loro insomma fare in modo che il savegame impatti le relazioni con personaggi e aspetti più marginali delle vicende.
Quote:
L'intervistatore ha trovato il combattimento, e in particolare la transizione tra attacchi di spada e magia, molto più fluida rispetto a TW2. Geralt entrerà in combattimento in maniera meno spettacolare senza lanciarsi ogni volta a capofitto come in passato. È più cauto, valuta la situazione (il riferimento penso sia alle scene che abbiamo visto coi lupi, o quella contro il mostro della foresta, dove assume determinate pose ed esamina nemici e campo di battaglia).
Quote:
L'intervistatore si è poi abbastanza gasato su come a differenza di altri giochi è reso bene come Geralt cambi focus da un target all'altro, in termini di movimenti del corpo e soprattutto degli occhi.
Quote:
Sui minigame: ci sono ma non ha voluto dire quali, probabilmente ci srà qualcosa di nuovo.
Quote:
Idem per le romance, ci saranno, ma essendo la storia più "personale" per Geralt, ci saranno tutta una serie di relazioni in ballo.
Quote:
Il combattimento a cavallo non ci sarà, per rispettare il background da witcher di Geralt. Quando si tratterà di combattere scenderà da cavallo per sfruttare tutta la sua agilità e la sua preparazione da witcher. Per il resto Ziemak ha rimarcato come Geralt potrà richiamare il proprio cavallo con un fischio, e addomesticarne di selvaggi usando Axii.
Quote:
La demo dell'E3 vedeva le conseguenze della side quest in questione essere molto "grosse" per il villaggio coinvolto, e (quando rilevante) ci possiamo attendere cambiamenti anche molto importanti nel mondo di giocon base alle scelte fatte i - questo oltre i 36 states di cui si è già parlato.
michelgaetano è offline  
Old 17-07-2013, 13:35   #1279
ulukaii
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Potrebbe essere che Skellige sia come Vizima in TW1, probabilmente, per prendere un traghetto/barchino e dirigersi là occorrerà prima un salvacondotto o una cosa del genere
ulukaii è offline  
Old 17-07-2013, 14:44   #1280
Obi 2 Kenobi
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