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Old 30-04-2013, 15:32   #3941
Fifagi
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ragazzi, io non riesco a far partire il gioco:
Schermo tutto nero dopo il primo caricamento iniziale

Eppure ho i drivers aggiornati...e questo problema ce l'ho solo con Far Cry 3

Sapreste aiutarmi ?
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Old 30-04-2013, 16:12   #3942
nevets89
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Originariamente inviato da mikael84 Guarda i messaggi
Ragazzi io lo sto giocando e mi sta piacendo molto ma con AMD non ne cavo piede.
Sto provando sia in single che cross(hd 7970) ma stuttera troppo, sopratutto nelle scene di intermezzo.
Attualmente ho tutto ultra, HDAO e MSAA 4x(2x in single) frame buffer a 3.
Mediamente supero anche i 100frame, ma nelle scene d'intermezzo scende a 30 e va a fotogrammi, per poi risalire a 60, finita la scena il gioco scorre liscio.

Nei bench ho notato questo fenomeno sulle AMD ma non pensavo cosi'frustrante in certe situazioni.
Se attivo il vsync peggioro.
Temperature sui 60° e vrm max a 65°

Preciso che in DX9 la situazione cambia, ma giocarlo cosi' non mi va.
il frame buffer portalo a 1 e prova a togliere il vsync...cmq alla fine se il problema è solo negli intermezzi diciamo che ti è andata pure bene...almeno quando giochi non ci sono problemi
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Old 30-04-2013, 17:07   #3943
mikael84
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il frame buffer portalo a 1 e prova a togliere il vsync...cmq alla fine se il problema è solo negli intermezzi diciamo che ti è andata pure bene...almeno quando giochi non ci sono problemi
Incredibile ma vero, ho fatto come hai detto, e dopo un'ora di gioco neppure uno scattino, addiritura anche le scene di intermezzo rimangono a 60fps, senza sbalzi ne scatti
Finalmente posso godermi questo gioco.
Ora provo ad attivare il vsync, per i 60fissi.
Grazie mille

Ultima modifica di mikael84 : 30-04-2013 alle 17:51.
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Old 30-04-2013, 18:34   #3944
slide1965
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a me pare che sia trasparente se giochi in dx9...in dx11 invece posso modificarlo
edit: come non detto...però pure io una volta non potevo modificarlo...ora che l'ho installato solo sul vecchio pc posso...boh
Visto che purtroppo non riesco a modificarlo ,indipendentemente dalle dx, chiedo a voi se cambia qualcosa portandolo al massimo ?
Parlo del campo visivo .

Ci sono grandi differenze mettendolo al massimo ,vale la pena che mi sbatta per capire dov'è il problema o cambia poco?
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Ultima modifica di slide1965 : 30-04-2013 alle 19:48.
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Old 30-04-2013, 20:26   #3945
Fantomatico
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Incredibile ma vero, ho fatto come hai detto, e dopo un'ora di gioco neppure uno scattino, addiritura anche le scene di intermezzo rimangono a 60fps, senza sbalzi ne scatti
Finalmente posso godermi questo gioco.
Ora provo ad attivare il vsync, per i 60fissi.
Grazie mille
Il msaa puoi pure tenerlo, visto che hai un cross... però il postfx mettilo su alto...su ultra è inutile... praticamente è un fxaa HQ... ma pesa di più e la differenza visiva è inesistente. Mettilo su alto se noti ancora cali.


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Old 30-04-2013, 23:10   #3946
mikael84
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Il msaa puoi pure tenerlo, visto che hai un cross... però il postfx mettilo su alto...su ultra è inutile... praticamente è un fxaa HQ... ma pesa di più e la differenza visiva è inesistente. Mettilo su alto se noti ancora cali.


Si infatti avevo intenzione di levarlo, ma sinceramente non perdo un frame ne in singolo ne in cross.
Dopo altre 2 orette non ho avvertito uno scattino o stuttering neppure percettibile, 60 fissi, impeccabile, sono davvero soddisfatto.
Riguardo lo MSAA 4x lo tengo attivo, avro'occhio pignolo pero' sopratutto in lontananza, vedo l'immagine piu'nitida.
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Old 30-04-2013, 23:19   #3947
Fantomatico
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Si infatti avevo intenzione di levarlo, ma sinceramente non perdo un frame ne in singolo ne in cross.
Dopo altre 2 orette non ho avvertito uno scattino o stuttering neppure percettibile, 60 fissi, impeccabile, sono davvero soddisfatto.
Riguardo lo MSAA 4x lo tengo attivo, avro'occhio pignolo pero' sopratutto in lontananza, vedo l'immagine piu'nitida.
Ottimo.

Cmq il gioco per quanto sia stabile di suo, poteva essere ottimizzato ancora meglio...te lo dico così per curiosità, io che ci ho giocato con un altro pc rispetto a quello in firma a novembre scorso a gioco appena uscito. Praticamente FC 3 è poco scalabile con le opzioni video, ma quello è un problema relativo, perchè avendo un pc potente come il tuo (o anche il mio) si riesce a giocarci bene...perchè si ha la potenza necessaria a gestirlo. Ma dal lato cpu, non sfrutta il multithreading a dovere. C'era una opzione per abilitarlo, ma è stata tolta con la patch del day one perchè non funzionava correttamente,causava instabilità...se quell' opzione fosse stata implementata come si deve, il gioco sarebbe stato ancora più fluido.
Tutto sommato però, su pc ben carrozzati, il gioco gira bene...su single gpu basta far attenzione al msaa e al postfx e si gira tranquilli sull' isola.
__________________
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Old 01-05-2013, 00:01   #3948
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Ottimo.

Cmq il gioco per quanto sia stabile di suo, poteva essere ottimizzato ancora meglio...te lo dico così per curiosità, io che ci ho giocato con un altro pc rispetto a quello in firma a novembre scorso a gioco appena uscito. Praticamente FC 3 è poco scalabile con le opzioni video, ma quello è un problema relativo, perchè avendo un pc potente come il tuo (o anche il mio) si riesce a giocarci bene...perchè si ha la potenza necessaria a gestirlo. Ma dal lato cpu, non sfrutta il multithreading a dovere. C'era una opzione per abilitarlo, ma è stata tolta con la patch del day one perchè non funzionava correttamente,causava instabilità...se quell' opzione fosse stata implementata come si deve, il gioco sarebbe stato ancora più fluido.
Tutto sommato però, su pc ben carrozzati, il gioco gira bene...su single gpu basta far attenzione al msaa e al postfx e si gira tranquilli sull' isola.
Verissimo, a single gpu la vera killer application e'lo MSAA, anche se negli esterni non sei sempre a 60fps, ma nelle grotte, sfori i 100fps.
Tramite HWINFO64(lo tengo per monitorare i VRM) la cpu(2600K 4,8GHZ) lavora mediamente tra il 22/25%

Riguardo la potenza della GPU ok, le 7900 dovrebbero divorarlo, pero' se non avessi attivato il buffer rischiavo di doverlo abbandonare
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Old 01-05-2013, 00:16   #3949
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Verissimo, a single gpu la vera killer application e'lo MSAA, anche se negli esterni non sei sempre a 60fps, ma nelle grotte, sfori i 100fps.
Tramite HWINFO64(lo tengo per monitorare i VRM) la cpu(2600K 4,8GHZ) lavora mediamente tra il 22/25%

Riguardo la potenza della GPU ok, le 7900 dovrebbero divorarlo, pero' se non avessi attivato il buffer rischiavo di doverlo abbandonare
La cosa del buffer mi è tutt'ora ignota...prima lo avevi disattivato, e ora lo hai?
Io l'ho lasciato a 2... penso vada bene, no?
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Old 01-05-2013, 00:40   #3950
mikael84
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La cosa del buffer mi è tutt'ora ignota...prima lo avevi disattivato, e ora lo hai?
Io l'ho lasciato a 2... penso vada bene, no?
Sinceramente non saprei spiegartelo.
Lasciandolo disattivato era ingiocabile, addirittura visualizzavo artefatti, come se le vga stessero caricando sempre dati, tipico dei vecchissimi sistemi privi di ram che caricavano dal paging
Cercando in rete, consigliavano di impostarlo a 3 o addirittura a 5 su piu' GPU, ma niente, uguale.
L'utente Nevets89 mi ha consigliato di impostarlo fisso a 1, ed incredibilmente il gioco si e'trasformato.
In linea di massima ho giocato quasi 3 ore senza avertire un minimo problema, neppure un minimo stuttering, neppure nelle scene di intermezzo, provato sia con una che 2 vga. Con una vga stuttera leggermente col vsync in quanto il frame non si mantiene sempre a 60fps.

Prova a settarlo ad 1, ma se non hai problemi penso puoi lasciarlo anche a 2

Ultima modifica di mikael84 : 01-05-2013 alle 00:43.
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Old 03-05-2013, 19:51   #3951
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MMSA l'ho messo a 2... ma SSAO HABO e l'altro che cosa sono?? e qual'è il migliore?
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Old 03-05-2013, 21:27   #3952
mikael84
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consigli su settaggi?

MMSA l'ho messo a 2... ma SSAO HABO e l'altro che cosa sono?? e qual'è il migliore?
Per Nvidia attiva HBAO, MSAA lascialo a 2x, frame buffer a 1. Post processing su molto alto e se hai qualche problema abbassa anche le ombre.

Cmq sto gioco e'una droga
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Old 04-05-2013, 11:47   #3953
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Visto che purtroppo non riesco a modificarlo ,indipendentemente dalle dx, chiedo a voi se cambia qualcosa portandolo al massimo ?
Parlo del campo visivo .

Ci sono grandi differenze mettendolo al massimo ,vale la pena che mi sbatta per capire dov'è il problema o cambia poco?
Col FOV (campo visivo) al massimo , rispetto al valore di default cambia abbastanza
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Old 04-05-2013, 12:00   #3954
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Peccato che una volta liberata un'area non ci siano più nemici -_-
In far cry 2 ci si lamentava del respawn, una volta tanto che ubizzoz ha ascoltato la critica non va bene lo stesso.

Esilarante.
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Old 04-05-2013, 12:06   #3955
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In far cry 2 ci si lamentava del respawn, una volta tanto che ubizzoz ha ascoltato la critica non va bene lo stesso.

Esilarante.
Comunque c'è l'opzione per ripopolare gli accampamenti nemici una volta che si sono conquistati tutti.
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Old 04-05-2013, 12:16   #3956
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sbaglio o questo gioco soffre un pò di ombre tremolanti?
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Old 04-05-2013, 13:00   #3957
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scusate ho un problema tecnico ho disinstallato uplay, adesso quando voglio farlo reinstallare mi dice che ho già la versione piu aggiornata
far cry dice che non cè
allora qualcosa non va
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Old 04-05-2013, 14:15   #3958
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In far cry 2 ci si lamentava del respawn, una volta tanto che ubizzoz ha ascoltato la critica non va bene lo stesso.

Esilarante.
Dai su, il respawn del 2 era selvaggio. Dopo aver fatto 100 metri ti ritrovavi le postazioni piene di nemici. Ora invece dopo aver liberato un'area non spari neanche un colpo. Si è passati da un estremo all'altro.

Questa critica poi non l'ho fatta solo io, evidentemente siamo stati in diversi a lamentarsi dato che l'opzione per ripopolare gli accampamenti c'è solo dalla patch 1.05. Comunque sono ancora all'inizio, così prima mi giro l'area in cerca di reliquie e messaggi e poi libero l'area.
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Tanto è uguale, sempre da uplay devi passare, a questo punto meglio avere un client in meno da aprire, prendilo retail, steam in questo caso non ti da vantaggi.
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