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#5161 | |
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ma insomma dottò sta patch unofficial la scarico o no e che versione ?
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#5162 |
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Senior Member
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Città: All'interno di una bolla temporale
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Steam: Johnny Ego - PSN: JohnnyEgo_84 - Xbox Live: Johnny 3go Attualmente possiedo: Commodore 64, NES, SNES, N64, Gamecube, Wii, Wii U, Switch, Gameboy, Gameboy Color, GB Advance, GB Advance SP, DS, DSi, 3DS, New 2DS XL, Mega Drive, Mega Drive II, Master System, Saturn, Dreamcast, Xbox, Xbox 360, Xbox One, PS1, PS2, PS2 Slim, PS3 Fat, PS3 Slim, PS3 Ultraslim, PS4, PS4 Pro, PS5, PSP, PSP Go, PSVita Fat, PSVita Slim... Still keep goin' W LA FIBRA Ultima modifica di Johnny Ego : 20-11-2012 alle 13:16. |
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#5163 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2012
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http://www.youtube.com/watch?feature...&v=IDfpCU7eqwA
Quello che mi impressiona di più sono le ombre che non sfrapellano mai...sono perfette e sappiamo che il motore di Sky le ombre le gestisce a membro di cammello. Ultima modifica di Argenti| : 20-11-2012 alle 14:48. |
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#5164 | |
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Senior Member
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Città: Napoli
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Se poi mettere shots di pg donna con le facce da ***ola attira click è un'altra storia
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i5 10600KF - Asrock Z490 PG4 - 16GB Crucial Ballistix 3600Mhz DDR4 - Asus Dual GeForce 4070 SUPER Evo OC - Cooler Master V600 Gold V2 - Itek Vertibra H210 - Sound Blaster Z SE - Nvidia Shield Pro Streaming@LG OLED evo 42'' - Lenovo Legion GO - Steam Deck Oled 1TB mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti. |
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#5165 |
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Senior Member
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Città: All'interno di una bolla temporale
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veramente ha usato circa 100 mod...
e dice anche che in questo modo gira fra gli 8 e i 20 fps con una config di tutto rispetto... niente photoshop
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#5166 | |
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#5167 | |
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#5168 |
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Senior Member
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Messaggi: 26566
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Ed è pure ovvio che sia così, puoi abbellirlo quanto vuoi, ma il motore resta quello, con tutti i problemi che si porta appresso
Quello che conta è trovare un giusto compromesso tra stabilità, resa e gusti personali.
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#5169 | |
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Non è che se ne metti 10 va fluido e se ne metti 100 va a 2fps! Basta con questi discorsi generici sul "numero di mod": quello che conta è QUALI sono le mod e cosa fanno. Ne basta 1 (un ENB bello pesante) per zavorrarti il gioco, non i numeroni sparati per fare impressione! Attualmente ne uso 54, 0 fps loss. Se il tizio cmq ha un crollo a 8fps, immagino che porcate ha messo, principalmente NON grafiche direi... e/o partiva da una config HW modesta dove già di base difficilmente poteva permettersi texture pack in ultra e ENB. EDIT: Tra l'altro non sono minimamente impressionato: il solito ENB, le solite texture pack (capelli finti e disegnati di plastica, oltre al fatto che le acconciature da Ragazza moderna® stonano come Terminator in Harley dentro un cartone dei Puffi per me), SkyRealism - Grass per infittire l'erba (o equivalente, ce ne sono a 10ine che fanno la stessa cosa). 100 mod per quei risultati grafici? Sprecatissimi, ne bastano 4-5.
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ASUS ROG SCAR 18 G834JY (i9-13980HX, 32GB DDR5@5600MHz, 4090 16GB 256bit 175W), 18" res: 2560x1600 240Hz con G-Sync. Amiga forever!
Ultima modifica di hexaae : 20-11-2012 alle 16:50. |
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#5170 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
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MOBO: Gigabyte B450 Aorus Elite CPU: Amd Ryzen 5 5700x3d cooled by Noctua NH12SE RAM: 2x16GB Corsair Vengeance RGB @3600mhz VGA: Sapphire 9070xt Pure |
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#5171 | |
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#5172 |
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Iscritto dal: Sep 2011
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So che sono un palo nel deretano a chiedere una cosa del genere,ma è 1 giorno che provo a capire cosa non va bene in questo SkyrimPrefs.ini,ho modificato solo le cose basilari,e infatti va tutto bene,ma quando apro la mappa il gioco crasha.....
Ecco il file: [General] fBrightLightColorB=1.0000 fBrightLightColorG=1.0000 fBrightLightColorR=1.0000 iStoryManagerLoggingEvent=-1 bEnableStoryManagerLogging=0 fDefaultFOV=90 [Imagespace] bDoDepthOfField=1 iRadialBlurLevel=2 [Display] iBlurDeferredShadowMask=4 fInteriorShadowDistance=2500.0000 fShadowDistance=8000 iShadowMapResolutionSecondary=1024 iShadowMapResolutionPrimary=2048 iShadowSplitCount=2 iMaxAnisotropy=1 fLeafAnimDampenDistEnd=4600.0000 fLeafAnimDampenDistStart=3600.0000 fTreesMidLODSwitchDist=1e+007 fGamma=1.0000 fDecalLOD2=1500.0000 fDecalLOD1=1000.0000 fSpecularLODStartFade=2000 fShadowLODStartFade=200.0000 fLightLODStartFade=3500 iTexMipMapMinimum=0 iTexMipMapSkip=0 iWaterMultiSamples=0 iMultiSample=0 iShadowMode=3 bTreesReceiveShadows=0 bDrawLandShadows=0 bFull Screen=1 iSize H=1080 iSize W=1920 fMeshLODFadePercentDefault=1.2000 fMeshLODFadeBoundDefault=256.0000 fMeshLODLevel2FadeTreeDistance=2048.0000 fMeshLODLevel1FadeTreeDistance=2844.0000 fMeshLODLevel2FadeDist=1e+007 fMeshLODLevel1FadeDist=1e+007 iScreenShotIndex=2 bShadowMaskZPrepass=0 bMainZPrepass=0 iMaxSkinDecalsPerFrame=25 iMaxDecalsPerFrame=100 bFloatPointRenderTarget=0 sD3DDevice="NVIDIA GeForce GTX 580" bFXAAEnabled=0 iShadowMapResolution=8192 fShadowBiasScale=0.10 iShadowMaskQuarter=5 iAdapter=0 iPresentInterval=0 iShadowFilter=3 bShadowsOnGrass=1 bTransparencyMultisampling=0 bDeferredShadows=1 bDrawShadows=1 [Grass] b30GrassVS=1 fGrassStartFadeDistance=14000 fGrassMaxStartFadeDistance=7000.0000 fGrassMinStartFadeDistance=0.0000 [MAIN] bGamepadEnable=1 bCrosshairEnabled=1 fHUDOpacity=1.0000 bSaveOnPause=1 bSaveOnTravel=1 bSaveOnWait=1 bSaveOnRest=1 fSkyCellRefFadeDistance=300000.0000 [GamePlay] bShowFloatingQuestMarkers=1 bShowQuestMarkers=1 iDifficulty=2 [Interface] bDialogueSubtitles=0 bGeneralSubtitles=0 fMouseCursorSpeed=1.0000 bShowCompass=1 [Controls] fGamepadHeadingSensitivity=1.0000 fMouseHeadingSensitivity=0.0125 bAlwaysRunByDefault=1 bInvertYValues=0 bGamePadRumble=1 bMouseAcceleration=0 bUseKinect=0 [Particles] iMaxDesired=950 [SaveGame] fAutosaveEveryXMins=15.0000 [AudioMenu] fAudioMasterVolume=1.0000 fVal7=1.0000 uID7=0 fVal6=1.0000 uID6=0 fVal5=1.0000 uID5=0 fVal4=1.0000 uID4=0 fVal3=1.0000 uID3=94881 fVal2=0.4000 uID2=466532 fVal1=1.0000 uID1=554685 fVal0=0.8000 uID0=1007612 [Clouds] fCloudLevel2Distance=262144.0000 fCloudLevel1Distance=32768.0000 fCloudLevel0Distance=16384.0000 fCloudNearFadeDistance=9000.0000 [TerrainManager] fTreeLoadDistance=90000 fBlockMaximumDistance=250000.0000 fBlockLevel1Distance=70000.0000 fBlockLevel0Distance=35000.0000 fSplitDistanceMult=1.5000 bShowLODInEditor=0 [NavMesh] fObstacleAlpha=0.5000 fCoverSideHighAlpha=0.8000 fCoverSideLowAlpha=0.6500 fEdgeFullAlpha=1.0000 fEdgeHighAlpha=0.7500 fEdgeLowAlpha=0.5000 fTriangleFullAlpha=0.7000 fTriangleHighAlpha=0.3500 fTriangleLowAlpha=0.2000 fLedgeBoxHalfHeight=25.0000 fEdgeDistFromVert=10.0000 fEdgeThickness=10.0000 fPointSize=2.5000 [Trees] bRenderSkinnedTrees=1 uiMaxSkinnedTreesToRender=20 [Decals] uMaxDecals=1000 bDecals=1 bSkinnedDecals=1 uMaxSkinDecals=100 uMaxSkinDecalsPerActor=60 [LOD] fLODFadeOutMultObjects=25 fLODFadeOutMultItems=25 fLODFadeOutMultActors=25 fLODFadeOutMultSkyCell=1.0000 [Launcher] bEnableFileSelection=1 bShowAllResolutions=1 uLastAspectRatio=3 [BlurShaderHDR] bDoHighDynamicRange=1 [BlurShader] bUseBlurShader=0 [Water] iWaterReflectHeight=1024 iWaterReflectWidth=1024 bUseWaterDisplacements=1 bUseWaterRefractions=1 bUseWaterReflections=1 bUseWaterDepth=1 P.S:Il gioco è senza mod,ha solo gli ini modificati,e l'unico che da problemi è lo SkyrimPrefs. |
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#5173 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Airstrip One
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E' chiaro che per i puristi che non possono in alcun modo concepire uno Skyrim diverso da quello pensato da Bethesda, questa è pura spazzatura. Per me che ho una veduta di Skyrim molto più flessibile il tipo è piuttosto bravo a scegliere i mods giusti, coi giusti settaggi dell'ENB e le giuste inquadrature. Io lo seguo da molto tempo, e i suoi screenshots sono gli unici di Skyrim che mi fanno letteralmente spalancare la mascella Sono, secondo i miei gusti, tra i risultati migliori che si possono ottenere con il tutt'altro che moderno motore grafico di Skyrim.
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La fiducia cieca crea sudditi. La fiducia consapevole crea uomini liberi. Non seguo la folla, io la osservo 👀 #PensieroCritico |
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#5174 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15565
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Leggi bene: non ho mai detto che sono "brutti" o che certi ENB facciano schifo, anzi fui uno dei primi a segnalare qui quello che era il Cinematic Lighting quando ancora non erano tanto famosi e non li mettevano su tutti come oggi... Quote:
Quei risultati mostrati sul sito del martello li può ottenere chiunque con 4-5 mod (e so anche dirti quali). Quei capelli che mette lì ad es. sono "quelli che vanno per la maggiore" e sono francamente finti ed evidentemente disegnati/plastificati come la Barbie e con riflessi sballati per il resto delle luci in quelle pic... si può fare di meglio (e c'è di meglio) già solo in quel campo ad esempio... Ci sarebbe anche da discutere sull'abuso di ENB.... ché da quando circolano facilmente sono diventati tutti "artisti di indubbia fama®", un po' come Instagram che con 2 filtrini ha resto tutti (quelli che ci credono) degli Henri Cartier-Bresson Il fatto è che quei servizi li fanno principalmente per stupire gli utenti console che non hanno manco idea di cosa possa comportare il modding grafico sui TES e il loro vetusto e mediocre motore grafico. A me che conosco bene TN e ci bazzico da 5-6 anni non impressionano, come ho detto.
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Ultima modifica di hexaae : 21-11-2012 alle 02:11. |
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#5175 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Napoli
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Beh l'enb è cmq un migliorativo per definizione. Intendo che la famosa "next gen", ammesso che sarà davvero così, dovrebbe farci vedere proprio quel tipo di risultati. Secondo me il vero problema dell'enb è che distrugge le prestazioni anche con una 670 a bordo. Secondariamente, almeno in skyrim cambia qualche colore di troppo. Anzi se voi conoscete enb soft e leggeri per il sistema segnalateli pure
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#5176 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Airstrip One
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Tutto chiaro adesso
Però non porti un buon esempio, molti di quei screens sono modificati, victoriaG ad esempio a differenza di Unr3al fa uso di photoshop. anche sul discorso dei capelli devo dissentire quelli originali made in Bethesda sembrano piuttosto di cartone a confronto con quelli "artigianali" ...come dargli torto comunque, devono funzionare bene su quelle scatolette infernali dette console. E comunque per quanto gli artisti Bethesda bravi possano essere non potranno mai competere con un intera community fatta di migliaia di persone che prova e riprova senza curarsi del tempo e del denaro e proprio per questo forse chissà mettendoci anche un pò più di passione in quello che fanno.
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La fiducia cieca crea sudditi. La fiducia consapevole crea uomini liberi. Non seguo la folla, io la osservo 👀 #PensieroCritico Ultima modifica di rattopazzo : 21-11-2012 alle 13:30. |
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#5177 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
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vorrei segnalare questi due video, non c'entrano nulla col gioco ma sono morto dal ridere
http://www.youtube.com/watch?v=FEWrp...ure=watch-vrec http://www.youtube.com/watch?v=xEzey...feature=relmfu
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#5178 | ||||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
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Chiediti se mettendo assieme tratti di un Renoir, un Picasso, Michelangelo etc. ne verrebbe fuori un capolavoro assoluto o solo un brutto bricolage incoerente stilisticamente e poco ispirato. Il discorso poi è semplicemente che gli ENB danno un tocco molto più cool e next gen a qualunque schifezza fatta anche con poco gusto, proprio come il parallelo che facevo con Instagram e i suoi apprezzati e facili filtrini.... ma non per questo genera "capolavori" da restare a bocca aperta Personalmente sono molto pochi gli sshot con applicati degli ENB (e senza ritocchi successivi col PS) che ritengo veramente belli, in mezzo a un mare di roba banale e messa su con poco gusto complessivo.
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Ultima modifica di hexaae : 21-11-2012 alle 16:27. |
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#5179 | |
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Member
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#5180 | |
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Senior Member
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Mettendo: uGridsToLoad=9 + pacco textures grandi e .ini spinto ulteriormente gia' si ottengono grandi cose. Sembra davvero un altro gioco. Ho visto quegli screenshots su Tom's ma sembra final fantasy........ Quell'erba a tappeto tutta uguale va a cambiare il carattere della natura aspra di Skyrim. Non c'e' bisogno di mettere 200 mod. Poi se devo perdere 50 fotogrammi non se ne parla neanche,dopotutto bisognera' anche giocarci. Ultima modifica di Sandro'75 : 21-11-2012 alle 18:40. |
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