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Old 09-10-2012, 12:26   #401
Max_R
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Intanto son spuntati gli achievements, questi sono parecchio interessanti:

- Clean Hands: Complete the game without killing anyone
- Ghost: Complete all missions after the prologue, alerting no one or killing no one but key targets
- Mostly Flesh and Steel: Finish the game without purchasing any supernatural powers or enhancements, besides Blink

Ergo, si può non uccidere nessuno e non allertare nessuno, tranne i target che presumo in certe missioni si debbano per forza uccidere, e si può finire anche senza usare poteri, tranne Blink (ma dall'achievements significa solo "purchase", Blink si ha automaticamente all'inizio)... non so se sia possibile fare entrambi contemporaneamente.

L'unica "palla" è che forse necessita per forza di due walkthrough, anzi sicuramente se si vogliono tutti gli achievements, ma anche usare i poteri.

Ah, supporta il controller e Steam Cloud...
Che figata... Ho un branco di scimmie che mi ballano attorno...
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io - com'è questa Geforce 256?
amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx!
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Old 09-10-2012, 12:36   #402
T_zi
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Bon, preso. Certo che almeno 3 o 4 wallpapers potrebbero regalarli
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Next in Queue: Spellforce 3 Reforced; Triangle Strategy; Prey (2017); Tactics Ogre: Reborn;
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Old 09-10-2012, 12:37   #403
Custode
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Credo che, come sempre per quanto mi riguarda, me ne infischierò degli achievement più totalitari .
Sia chiaro, ho intenzione di giocarlo stealth cercando di uccidere meno gente possibile, ma alla fine mi piace far vincere anche il pathos, la rabbia che monta e cova: se il gioco si basa sul concetto esasperato del "revenge solves everithing", trovarmi di fronte agli uomini che hanno rovinato la mia vita e quella di chi mi è più caro, non può risolversi in un nulla di fatto. Devo essere io ad infilare la lama nelle loro carni, guardandoli negli occhi mentre farfugliano piagnucolanti frasi senza senso, attacandosi miseramente alle ultime vane speranze che la vita non venga loro tolta.

La sequenza finale di questo trailer mi ricorda molto una scena di Braveheart, dove il protagonista taglia la gola all'uomo che ha ucciso nella stessa maniera incurante la sua amata:
http://www.youtube.com/watch?&v=E1HlYTukh9A

Io sarò così, e al diavolo gli achievement .
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Ultima modifica di Custode : 09-10-2012 alle 12:40.
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Old 09-10-2012, 12:43   #404
aresiusII
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Intanto son spuntati gli achievements, questi sono parecchio interessanti:

- Clean Hands: Complete the game without killing anyone
- Ghost: Complete all missions after the prologue, alerting no one or killing no one but key targets
- Mostly Flesh and Steel: Finish the game without purchasing any supernatural powers or enhancements, besides Blink

Ergo, si può non uccidere nessuno e non allertare nessuno, tranne i target che presumo in certe missioni si debbano per forza uccidere, e si può finire anche senza usare poteri, tranne Blink (ma dall'achievements significa solo "purchase", Blink si ha automaticamente all'inizio)... non so se sia possibile fare entrambi contemporaneamente.

L'unica "palla" è che forse necessita per forza di due walkthrough, anzi sicuramente se si vogliono tutti gli achievements, ma anche usare i poteri.

Ah, supporta il controller e Steam Cloud...
qui devo contraddirti e alla grande semplicemente non devi allertare nessuno tranne i bersagli se lo vuoi (ergo puoi uccidere i target in scontro diretto) perche se tu fossi obbligato a ucciderli in ogni caso l'obbiettivo termina il gioco senza uccidere nessuno compresi i target principali non avrebbe senso di esistere e poi da mo si sa che c'e un alternativa per togliere di mezzo i target senza spargimenti di sangue
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Old 09-10-2012, 12:46   #405
sertopica
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Credo che, come sempre per quanto mi riguarda, me ne infischierò degli achievement più totalitari .
Sia chiaro, ho intenzione di giocarlo stealth cercando di uccidere meno gente possibile, ma alla fine mi piace far vincere anche il pathos, la rabbia che monta e cova: se il gioco si basa sul concetto esasperato del "revenge solves everithing", trovarmi di fronte agli uomini che hanno rovinato la mia vita e quella di chi mi è più caro, non può risolversi in un nulla di fatto. Devo essere io ad infilare la lama nelle loro carni, guardandoli negli occhi mentre farfugliano piagnucolanti frasi senza senso, attacandosi miseramente alle ultime vane speranze che la vita non venga loro tolta.

La sequenza finale di questo trailer mi ricorda molto una scena di Braveheart, dove il protagonista taglia la gola all'uomo che ha ucciso nella stessa maniera incurante la sua amata:
http://www.youtube.com/watch?&v=E1HlYTukh9A

Io sarò così, e al diavolo gli achievement .
Lol...
Però se ci pensi le povere guardie non c'entrano niente col tuo arresto... Il bello della vendetta è fargliela pagare anche in modi ben peggiori della semplice morte...
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Old 09-10-2012, 12:48   #406
aresiusII
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Non credo che qualcuno ci abbia già giocato, esce venerdì da noi, però posso dire che esistono diversi livelli di difficoltà. A facile la salute si autorigenera, agli altri livelli no. Più è alto il livello, più i nemici sono attenti, svegli e forti (altro non si sa al momento).

Dicono sia possibile non solo giocarlo in full ghost, ma addirittura non uccidendo direttamente nessuno, ogni missione ha numerose soluzioni, e viene contemplata anche quella non violenta (almeno da parte del giocatore).

Lo stealth classico, senza poteri è possibile, ma non so quanto fattibile... diciamo che i nemici hanno un cono visivo, influenzato anche da quanto il giocatore sia nell'ombra o meno. Sono attenti anche ai suoni, ed è possibile distrarli sparando o lanciando oggetti, ad esempio. Il cono visivo e l'udito sono influenzati dall'attenzione del nemici, se sta dialogando o combattento con qualcuno, sono attenuati diciamo.

Si può sbirciare attraverso il buco della serratura, usare dardi per distrarre o storidere, colpire alle spalle uccidendo o stordendo, dall'alto uccidendo, ci sono granate fumogene ed esplosive, mine e poco altro. Per ricaricare la salute c'è la necessità di avere pozioni, così come il mana.

Il problema è che è importante esplorare e questo si basa su almeno due poteri: Blink e Possession. Il primo permette di teletrasportarsi su brevi distanze, con salto doppio (un'abilità) la distanza aumenta. Possession permette di possedere anche animali, come pesci e topi. Questi due poteri permettono, chiaramente, di raggiungere locazioni impossibili da raggiungere normalmente.

Ma c'è sempre una strada alternativa, il problema è che non so quanto stealth... il gioco comunque ha un discreto combat system corpo a corpo con la spada, con stoccate, slashes, parate, blocchi, ecc... e permette l'uso di una pistola o della balestra.
dalla missione vista nelle presentazione nei vair E3 gamescon ecc ci sono vari modi per arrivare all obbiettivo , una di questa era ascoltare una conversazione riguardate un invito perso che se trovato permetteva di entrare in incognito nella magione dove c'era il ballo in maschera , senza far uso dei poteri o dello scontro diretto non metto sotto spoiler perché e una cosa che si sa e scritta in tutte le anteprime fatte e nei video ,
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Old 09-10-2012, 12:52   #407
Custode
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Lol...
Però se ci pensi le povere guardie non c'entrano niente col tuo arresto... Il bello della vendetta è fargliela pagare anche in modi ben peggiori della semplice morte...
Magari con le guardie sarò clemente, questo posso concederlo .
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Old 09-10-2012, 12:52   #408
FirstDance
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Old 09-10-2012, 13:00   #409
appleroof
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le vga che ho avuto
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Old 09-10-2012, 13:17   #410
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Old 09-10-2012, 13:18   #411
cronos1990
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Cosa c'è di più immersivo nell'affondare la propria spada nelle carni altrui?
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Old 09-10-2012, 13:18   #412
emanuele288
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Ehi raga ma prendendo il gioco da amazon.uk siamo sicuri c'è anche l'italiano??
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Old 09-10-2012, 13:19   #413
Max_R
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Ehi raga ma prendendo il gioco da amazon.uk siamo sicuri c'è anche l'italiano??
In ogni caso lo si attiva attraverso Steam
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Old 09-10-2012, 13:24   #414
Custode
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Cosa c'è di più immersivo nell'affondare la propria spada nelle carni altrui?

Son cresciuto con i film anni '80, dove i cattivi facevano le cose più odiose, meschine e crudeli, poi arrivava l'eroe di turno e li uccideva in quattro e quatt'otto, nemmeno il tempo di capire come: eccheccazz, ma un pò di sano sadismo vendicativo?
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Old 09-10-2012, 13:25   #415
cronos1990
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Caro Custode, guarda che siamo in 2

Anzi, forse qualcuno di più
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Old 09-10-2012, 13:37   #416
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Caro Custode, guarda che siamo in 2

Anzi, forse qualcuno di più
Ma io lo faccio per te, voglio sempre farti passare per un "adolescente" del 1990, con quel nick ci cascano in molti .

Passando ad altro, ecco cosa intendo quando dico che un buon AA cambia il gioco come il giorno e la notte:
http://www.neogaf.com/forum/showpost...ostcount=10809
http://www.neogaf.com/forum/showpost...ostcount=10810

C'è da dire, tuttavia, che si passa da un estremo all'altro: c'è chi non applica l'AA, e c'è chi, come nel caso sopra, applica un downsampling da 2560x1440 a 1080p, e poi, non contento, ci piazza sopra un SGSSAA -già solo la sigla mette timore reverenziale- ad 8x!
Alla faccia del caspio .
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Old 09-10-2012, 13:42   #417
gaxel
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qui devo contraddirti e alla grande semplicemente non devi allertare nessuno tranne i bersagli se lo vuoi (ergo puoi uccidere i target in scontro diretto) perche se tu fossi obbligato a ucciderli in ogni caso l'obbiettivo termina il gioco senza uccidere nessuno compresi i target principali non avrebbe senso di esistere e poi da mo si sa che c'e un alternativa per togliere di mezzo i target senza spargimenti di sangue
Infatti che ho scritto? Che è possibile giocare senza allertare nessuno e/o uccidere nessuno tranne i target...
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Old 09-10-2012, 13:42   #418
gaxel
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Cosa c'è di più immersivo nell'affondare la propria spada nelle carni altrui?
Non lo dico... troppo volgare
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Old 09-10-2012, 13:44   #419
FirstDance
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Caro Custode, guarda che siamo in 2

Anzi, forse qualcuno di più
Almeno tre.
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Old 09-10-2012, 13:44   #420
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