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Old 27-08-2012, 08:08   #7281
prra
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Puoi fargli raccogliere sin da subito oggetti di cui non vuoi sobbarcarti il peso... tirare catene e attivare a distanza trappole da evitare (o che vuoi osservare da lontano perché non ti fidi...).
Usa quelle 2 piccole mod e migliorerà.... anzi segnalami se trovi oggetti che si rifiuta/non riesce a raggiungere.
si.. mi sono portato lydia dietro per quasi tutto il gioco raccogliendo, e accollandogli, un sacco di roba per far soldi.. roba e soldi che poi non è che mi siano serviti a molto, ma vabhè..

mi riferivo appunto alle azioni tipo tirare catene e robe varie.. nei dungeons che io ricordi non c'è nessuna situazione in cui per dei puzzle serva il follower.. sarebbe stato bello magari se ci fossero stati posticini segreti in cui ci si accedeva solo con l'aiuto del follower
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Old 27-08-2012, 13:16   #7282
hexaae
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PSS: x quella neve intendono l'orrenda texture bianca stile barattolo di vernice/bianchetto che ti trovi spalmata a casaccio su alcune superfici durante la partita (questo fin dalla 1.1, solo che nella 1.1 per via di un bug non si "spostava"). Non è il fantomatico ciclo stagionale dinamico mostrato alla "settimana creativa" e neanche la neve volumetrica annunciata come caratteristica del gioco prima della release (a meno che sia ciò che loro intendono per volumetrico o dinamico).
No ma con "dinamica" io (e migliaia di altri utenti) credevo che cambiasse a seconda della presenza di bufere di neve o no, non "a inizio gioco ti verniciamo di bianco alcune zone di montagna a random, che poi esplorerai". Più che dinamica dovevano chiamarla "random" semmai...

Quote:
Sono convinto che quella mostrata nel video sarà implementata con una delle prossime (e ultime patch) tanto per giustificarne l'installazione (dato che ormai non correggono più niente di concreto) oppure per invogliare all'acquisto del prossimo DLC (perché ce ne sarà un altro, anche se non annunciato ufficialmente).
Sì, sicuramente piano piano implementeranno praticamente tutte le feature del famoso video, una per DLC $$$!
Quello che non vedremo mai è una decente gestione degli eventi atmosferici che non siano shader video applicati come una lente (e infatti l'effetto è presente anche in zone coperte! Dove piove e nevica attraverso il soffitto) e che hanno tanti giochi sin dal 2006-8 (inclusi Gothic 3 o TW2).

@prra
Usa certi bauli non respawned e la mia mod per le bisacce invece di accollare tutto al PC e PNG (che rallentano certe caratteristiche poi).
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Old 27-08-2012, 15:15   #7283
ulukaii
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Ovvio, Skyrim è del 2006, anzi molta roba è del 2002
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Old 27-08-2012, 17:15   #7284
hexaae
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Originariamente inviato da djmatrix619 Guarda i messaggi
233 ore per 13 livelli? Esageratissimo..... le abilità praticamente non te le puoi sviluppare mai e poi mai.. io già a liv. 55 alcune le ho dovute lasciar stare per forza di cosa..
Ti ho realizzato una mod per rendere più lunga l'esperienza di gioco (= ci vorranno più XP points per salire di livello ogni volta). Considera che già il gioco vanilla è basato su una curva esponenziale, quindi a bassi livelli si farà in fretta a passare a quello successivo, ma mano a mano che sali, per conquistare gli altri livelli ci metterai più tempo e più XP necessari quindi in crescendo....
Usa la versione Minor, Medium o Major che più preferisci e dimmi come ti trovi.
Mi sono basato sull'esperienza di questo utente: http://forums.nexusmods.com/index.ph...4#entry3928694

http://www31.zippyshare.com/v/41383560/file.html
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Old 28-08-2012, 13:26   #7285
Prometheus ts
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Originariamente inviato da onesky Guarda i messaggi
Conan-arnold schwarzenegger in Skyrim








sto gioco è fantastico, con tutte le dovute mod sembra un film
Ohh Stai usando il mod che ho fatto io ...
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Old 28-08-2012, 18:25   #7286
hexaae
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Hearthfire

Ditemi che è uno scherzo...
http://www.gamemag.it/news/skyrim-he...nte_43504.html
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Old 28-08-2012, 19:04   #7287
ShadyA&B
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Ragazzi ho un problemino con il contrasto. I neri sono troppo neri, con la conseguenza che di notte fa pena.
Ho installato da molto l'FXAA Tool, ma probabilmente da quando ho provato il Project Reality Climates of Tamriel, qualcosa sarà andato in conflitto.
Il Climates l'ho disinstallato perchè rende tutto molto scuro (guardacaso) tuttavia il problema con i neri è ancora presente.

Come posso risolvere?
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Old 28-08-2012, 19:07   #7288
prra
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lol ci si può anche fare il pane nel forno a legna hahahahaha

che vogliano fare un the sims ambientato a skyrim?
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Old 28-08-2012, 19:12   #7289
hexaae
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È uscita la USKP 1.2 e fixa ormai moltissime quest e altri bug:
http://www.iguanadons.net/Unofficial...20History.html

Strano, su TN non c'è ancora ma ho trovato questa: http://www.darkcreations.org/forums/...-skyrim-patch/

EDIT:
Versione temporanea ITA by me (ricordatevi che serve il .bsa dall'archivio originale in inglese): <rimosso temporaneamente per fixare alcune stringhe>

EDIT2:
Lavoro lungo! Ho scoperto che un sacco di stringhe anche delle traduzioni precedenti non erano tradotte! È sempre stata fatta "male" la mod ITA insomma.... Spero che anche altre "ufficiali" conversioni ITA su DragonBorn non siano così....
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Ultima modifica di hexaae : 29-08-2012 alle 05:30.
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Old 28-08-2012, 20:40   #7290
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Ohh Stai usando il mod che ho fatto io ...
sarai mica lo stesso prometheus che ha creato quel mod di Oblivion con ambientazione desertica? a suo tempo avrei dovuto farti settordicimila domande per farlo funzionarlo come si deve
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Old 28-08-2012, 20:46   #7291
Ale55andr0
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Originariamente inviato da prra Guarda i messaggi
lol ci si può anche fare il pane nel forno a legna hahahahaha

che vogliano fare un the sims ambientato a skyrim?
In realtà la possibilità di acquistare lotti di terreno e poter costruire magioni personalizzate è sempre stato un desiderio degli appassionati di tes (vedesi le mille mila mod del caso....) Solo non doveva essere una espans...ma che dico, un DLC!
Ad ogni modo il DLC almeno per quel che si vede pare adatto a png guerrieri/cacciatori ecc... chi ha un mago vuole costruirsi una torre o qualcosa di simle, non la solita taverna/trattoria vichinga
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Old 28-08-2012, 21:13   #7292
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Sarà, ma a me sembra una cagatina veloce, facile da realizzare in svelta, per racimolare altri soldini dai fan (in primis XBotolo), certo è che annunciare sta roba quando ancora devono portare su PS3 il DLC dei vampiri mutandari non mi sembra un gran colpo di genio.

Per me anche questo magico mondo incantato di Barbie, pardon del Dovahkiin, rimane sullo scaffale digitale. Curiosità altri 19 euro?
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Old 28-08-2012, 21:33   #7293
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il DLC dei vampiri mutandari

questo sarà quello dei Muratori pedofili
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Old 30-08-2012, 11:47   #7294
ulukaii
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Intanto, ecco alcune chicche della 1.7, dopo le new entry dei CTD (almeno per me, dato che non ne avevo più dalla 1.1):

Il ritorno delle texture in viola
...e in grande stile

Mammut volanti
(si trovava a terra, alla mia sinistra, ma dopo esser stato colpito da una freccia, si è delicatamente posato là sopra fluttuando. Peccato che non ho fatto un video).

Bello sapere che dopo averlo abbandonato per un po', le cose non siano affatto cambiate.
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Old 30-08-2012, 14:55   #7295
Isomarcus
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io per questo tipo di DLC confido nei saldi natalizi di Steam

Dato che dawnguard viene ancora 20 €, quanto avranno coraggio di chiedere per The Sims: Skyrim?
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Old 30-08-2012, 15:26   #7296
Legolas84
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Ma alla fine serana è sposabile o no?
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Old 30-08-2012, 20:18   #7297
xatrius
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Scusate una cosa, oggi ho avviato steam e mi si e' messo a scaricare circa un giga di roba. Qualcuno sa di che si tratta? Non trovo le release note da nessuna parte. Premetto che skyrim era aggiornato all'ultima versione fino ad un paio di giorni fa...
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Old 30-08-2012, 22:23   #7298
wolf74
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Old 31-08-2012, 00:35   #7299
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Dopo


questo sarà quello dei Muratori pedofili


Perché non ti emoziona comprarti (perché quello fai) i bambini al mercato, portarli a casa e difenderli dagli skeever o dai giganti?
Cosa può volere di più un RPGista serio? Nel prossimo DLC potrai avere anche un cane a cui tirare l'osso (mica da portare in battaglia), un plaid per le ginocchia e l'angolo della Barbie.
Un prezzo adatto a questo DLC (?) secondo me? In regalo, anche perché esistono già mod che lo fanno, gratis.

...e cmq, che è sterile il Dovahkiin che non può trombarsi la moglie e fare i figli? Bambini invincibili (?) che manderei a combattere i draghi, matrimoni gay ma scene di sesso (presunto, bastava un'animazione in cui fanno vedere un bacio e si chiudono la porta alle spalle...) proprio no (o forse è tutto in linea con l'atteggiamento da politically correct ipocrita in effetti)?

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Ma alla fine serana è sposabile o no?
http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Marriage#Female_NPCs
Ci sono più uomini da sposare che donne in Skyrim, rudi e valorosi Nord...
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Old 31-08-2012, 00:52   #7300
hexaae
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